Lands of Jail

Guide des rassemblements dans Lands of Jail : Chefs, Participants et Chrono

Attribuez des rôles de rassemblement, choisissez les bonnes troupes et planifiez l'ouverture et le lancement pour que les marches arrivent en même temps.

Publié:Mis à jour:

🚩 Prenez la décision avant d'ouvrir le rassemblement

Indiquez la cible, le chef, les troupes demandées, la fenêtre de lancement et le motif d'annulation. Vérifiez si une marche en solo peut atteindre l'objectif à temps. Utilisez un rassemblement lorsque la combinaison des marches sert l'objectif et que le groupe peut se rassembler avant la fermeture de la fenêtre.

RôleAvant le lancementLorsque le plan change
ChefConfirmez la cible, la formation, la capacité et le temps de trajet. Choisissez un chef de rechange si l'opération en nécessite un.Surveillez les renforts, un objectif perdu ou une arrivée tardive. Confirmez s'il faut lancer, attendre ou annuler.
ParticipantVérifiez le bon rassemblement et envoyez les troupes et les héros demandés. Assurez-vous que votre marche atteint le chef avant le départ.Signalez rapidement un retard ou une mauvaise marche. Suivez la nouvelle directive avant d'engager une autre marche.
SoutienSurveillez les ennemis proches, protégez la position ou gardez une marche prête à renforcer.Indiquez au groupe ce qui a changé et dans quel délai vous pouvez aider.

Choisissez un chef en fonction de la formation, des bonus applicables, de la capacité et de la capacité à exécuter l'ordre. Un nombre de Puissance élevé vous donne du contexte. Des rapports récents de la même activité vous offrent une meilleure base pour comparer les candidats.

⏱️ Coordonnez les heures d'arrivée

Travaillez à rebours à partir de l'heure à laquelle vous souhaitez frapper la cible. Tenez compte du temps de rassemblement et du trajet après le départ. Demandez aux participants de vérifier séparément leur temps de trajet jusqu'au chef. Vérifiez les minuteries affichées dans le jeu avant de confirmer l'ordre.

Exemple hypothétique : deux rassemblements visent à frapper à 20:10. Le rassemblement A met quatre minutes à voyager après le départ, il doit donc partir à 20:06. Le rassemblement B met deux minutes, il doit donc partir à 20:08. Si les deux se rassemblent pendant cinq minutes, ils s'ouvriraient respectivement à 20:01 et 20:03. Si l'itinéraire ou la cible change, vérifiez à nouveau les deux estimations.

rally-timing

🎯 Adaptez l'ordre à l'activité

ActivitéCe qu'il faut prioriser
Cage d'épreuveLes dégâts au boss et la configuration correcte pour diriger ou participer. Vérifiez la position du héros et sa compétence par rapport au guide de l'événement.
Crystal Clash et Sandsea ConquestL'objectif que votre équipe doit tenir ou prendre, ainsi que qui peut renforcer après l'impact.
PvP et SvSUne reconnaissance fraîche, les renforts proches, le coût de récupération et les règles d'engagement de l'alliance.

Guide des rassemblements de la Cage d'épreuve

Guide des cibles et de la récupération en PvP

📊 Examinez le résultat avant d'ouvrir un autre rassemblement

Vérifiez l'objectif atteint, les arrivées, la composition réelle des troupes et les pertes. Si le rassemblement est arrivé en retard, examinez le chrono avant de changer de héros. S'il est arrivé comme prévu et que les dégâts ont été faibles, comparez les bonus applicables et la composition des troupes. Changez une seule variable lorsque vous pouvez recommencer face à une cible comparable.