⚔️ Entscheide, was der Angriff bewirken soll
Bevor du Truppen entsendest, benenne das Ziel und seinen Wert. Ein Kampf kann Zeit für Verstärkung erkaufen oder eine Position sichern. Wenn du den Nutzen nicht benennen kannst, warte und setze den Marsch dort ein, wo er hilft.
| Prüfung | Frage | Entscheidung |
|---|---|---|
| Ziel | Was ändert sich, wenn wir gewinnen? | Benenne die Position, den Zeitpunkt oder den Verbündeten, dem der Angriff hilft. |
| Zielobjekt | Was kann sich vor der Ankunft ändern? | Überprüfe aktuelle Berichte der Aufklärung, nahegelegene Verbündete, Verstärkungen und Reisezeit. |
| Kosten | Können wir uns vor der nächsten Operation erholen? | Setze ein Limit für Verluste, Heilung, Beschleuniger und Teleportationen. |
| Rückzug | Wann hören wir auf? | Ziehe dich zurück oder warte, wenn Verstärkung eintrifft, sich das Ziel bewegt oder die Kosten das Limit übersteigen. |

🔎 Spähe das Ziel und die Route aus
Nutze die Macht als einen Anhaltspunkt. Überprüfe dort, wo das Spiel sie anzeigt, Truppenstufen, Formation und Verstärkungen. Betrachte die umliegende Karte und die Bündnisregeln. Ein Bericht beschreibt, was du zum jeweiligen Zeitpunkt gesehen hast. Wenn sich das Ziel ändert oder Unterstütztung näher rückt, bevor dein Marsch aufbricht, nimm eine Neubewertung vor.
Beispiel: Ein ungeschütztes Ziel sieht einfach aus, aber ein Angriff darauf würde deinen Marsch von einer Position wegführen, die das Bündnis gleich verteidigen will. Bestätige die Absicherung und Reisezeit mit der Führung. Halte deinen Marsch zurück, wenn niemand die Verteidigung übernehmen kann.
🪖 Beginne mit einem Verhältnis und teste es
| Community-Beispiel | Shieldbearers | Bombardiers | Shooters |
|---|---|---|---|
| Gemischter Angriff | 20% | 30% | 50% |
| Frontverteidigung | 40% | 30% | 30% |
Nutze diese als Ausgangspunkte. Überprüfe, welche Truppen von deinen Helden, Forschungen und Ausrüstungen profitieren. Wenn die vorderste Linie vor dem Hauptangriff bricht, teste eine Änderung zum Überleben. Wenn das Team überlebt, aber wenig Schaden verursacht, prüfe, ob die Schadensboni für die von dir entsandten Truppen gelten.
🤝 Entscheide dich zwischen Solo, Rally und Verteidigung
Nutze den Solomarsch, wenn Ziel und Risiko zu einem Marsch passen. Koordiniere eine Rally, wenn das Team einen kombinierten Angriff benötigt. Bestätige, wer die Führung übernimmt, wann sie startet und was Teilnehmer für diese Aktivität entsenden sollten. Bestimme für die Verteidigung, wer die Stellung hält, wer verstärkt und wer einen Rückzug absichert. Halte einen Marsch in Reserve, wenn der Plan von einer schnellen Reaktion abhängt.
📊 Überprüfe den Bericht und die Wiederherstellungskosten
Vergleiche das erreichte Ziel, die Verluste und die Wiederherstellungszeit. Überprüfe, ob die vorderste Linie früh versagte oder der Schaden gering blieb. Ändere eine Variable und vergleiche dann Berichte mit ähnlichen Zielen bei vergleichbaren Truppenstufen und Boni. Wenn ein unveränderter Angriff fehlgeschlagen ist, sammle frische Informationen, bevor du es erneut versuchst.