⚔️ ตัดสินใจว่าการโจมตีควรบรรลุผลอะไร
ก่อนส่งกองทหาร ให้ระบุเป้าหมายและคุณค่าของมัน การต่อสู้สามารถซื้อเวลาสำหรับการเสริมกำลังหรือรักษาตำแหน่ง หากคุณไม่สามารถระบุประโยชน์ได้ ให้รอและใช้การเดินทัพในจุดที่ช่วยได้
| การตรวจสอบ | คำถาม | การตัดสินใจ |
|---|---|---|
| เป้าหมาย | จะเกิดอะไรขึ้นถ้าเราชนะ? | ระบุตำแหน่ง เวลา หรือเพื่อนร่วมทีมที่การโจมตีนี้ช่วยเหลือ |
| เป้าหมายโจมตี | อะไรเปลี่ยนแปลงได้ก่อนเดินทางมาถึง? | ตรวจสอบการลาดตระเวนล่าสุด พันธมิตรใกล้เคียง การเสริมกำลัง และเวลาเดินทาง |
| ต้นทุน | เราสามารถฟื้นฟูก่อนปฏิบัติการครั้งต่อไปได้หรือไม่? | กำหนดขีดจำกัดสำหรับความสูญเสีย การรักษา ไอเทมเร่งความเร็ว และเทเลพอร์ต |
| ทางออก | เราจะหยุดเมื่อไหร่? | ถอนกำลังหรือรอหากมีกำลังเสริมมาถึง เป้าหมายเคลื่อนย้าย หรือต้นทุนเกินขีดจำกัด |

🔎 ลาดตระเวนเป้าหมายและเส้นทาง
ใช้พลังเป็นเบาะแสอย่างหนึ่ง เมื่อเกมแสดงให้เห็น ให้ตรวจสอบระดับทหาร รูปแบบ และกำลังเสริม ดูแผนที่รอบข้างและกฎของพันธมิตร รายงานจะอธิบายสิ่งที่คุณเห็นในขณะนั้น หากเป้าหมายเปลี่ยนไปหรือแนวสนับสนุนเคลื่อนเข้ามาใกล้ขึ้นก่อนที่กองทหารของคุณจะออกเดินทาง ให้ประเมินสถานการณ์ใหม่
ตัวอย่าง: เป้าหมายที่ไม่มีการป้องกันดูเหมือนจะโจมตีง่าย แต่การโจมตีจะทำให้กองทหารของคุณออกจากตำแหน่งที่พันธมิตรกำลังจะป้องกัน ยืนยันการคุ้มครองและเวลาเดินทางกับผู้นำ ถือการเดินทัพของคุณไว้หากไม่มีใครสามารถรับหน้าที่ป้องกันแทนได้
🪖 เริ่มต้นด้วยอัตราส่วนและทดสอบ
| ตัวอย่างจากคอมมูนิตี้ | Shieldbearers | Bombardiers | Shooters |
|---|---|---|---|
| การโจมตีผสม | 20% | 30% | 50% |
| การป้องกันแนวหน้า | 40% | 30% | 30% |
ใช้สิ่งเหล่านี้เป็นจุดเริ่มต้น ตรวจสอบว่าทหารประเภทใดได้รับประโยชน์จากฮีโร่ การวิจัย และอุปกรณ์ของคุณ หากแนวหน้าแตกก่อนการโจมตีหลัก ให้ทดสอบการปรับเปลี่ยนเพื่อความอยู่รอด หากทีมรอดชีวิตแต่สร้างความเสียหายได้น้อย ให้ตรวจสอบว่าโบนัสความเสียหายมีผลกับทหารที่คุณส่งไปหรือไม่
🤝 ตัดสินใจเลือกระหว่างเดี่ยว รวมพล และป้องกัน
ใช้การโจมตีเดี่ยวเมื่อเป้าหมายและและความเสี่ยงเหมาะสมกับการเดินทัพครั้งเดียว ประสานงานการรวมพลเมื่อทีมต้องการการโจมตีร่วมกัน ยืนยันว่าใครเป็นผู้นำ เริ่มต้นเมื่อไหร่ และผู้เข้าร่วมควรส่งอะไรสำหรับกิจกรรมนั้น สำหรับการป้องกัน ให้มอบหมายว่าใครรักษาตำแหน่ง ใครเสริมกำลัง และใครคุ้มกันการถอยร่น เก็บกองทหารสำรองไว้หากแผนต้องอาศัยการตอบสนองที่รวดเร็ว
📊 ตรวจสอบรายงานและค่าใช้จ่ายในการฟื้นฟู
เปรียบเทียบเป้าหมายที่ทำสำเร็จ ความสูญเสีย และเวลาในการฟื้นฟู ตรวจสอบว่าแนวหน้าล่มสลายเร็วเกินไปหรือความเสียหายอยู่ในระดับต่ำ เปลี่ยนแปลงตัวแปรหนึ่งอย่าง จากนั้นเปรียบเทียบรายงานกับเป้าหมายที่คล้ายคลึงกันซึ่งมีระดับทหารและโบนัสใกล้เคียงกัน หากการโจมตีที่ไม่มีการเปลี่ยนแปลงล้มเหลว ให้รวบรวมข้อมูลใหม่ก่อนลองอีกครั้ง