サンドシー征服は、3つのチームがマップの制圧を競い合う戦略的な同盟イベントです。
勝利は戦闘力や撃破数だけで決まるわけではありません。組織力、ルート管理、燃料の管理、戦術官の適切な活用、そして主要建造物の制圧が、戦闘の結果を完全に変えることがあります。
サンドシー征服では、各同盟はマップ内の異なる地域からスタートし、自身のルートを守りながら領土を拡大しなければなりません。
🗺️ 3つの地域を理解する
サンドシー征服のマップは3つのチームに分かれています:
🔴 ブラッド・フォージド
ブラッド・フォージドはマップの上部からスタートします。
🟣 インペリウム
インペリウムはマップの左側からスタートします。
🟡 オナーバウンド
オナーバウンドはマップの右側からスタートします。
あなたの同盟の目的は、建造物を占領し、ポイントを稼ぎ、ルートを守り、灯台、そしてその後の採掘プラットフォームS100を競い合うためのチームの準備を整えることです。
すべての行動は、これらの目的の少なくとも1つに貢献するものでなければなりません。
👥 同盟を分隊に編成する
参加プレイヤーを最大6つの分隊に編成します。
各分隊は、1つの主要な地域または船舶ステーションを担当するようにします。これにより、プレイヤーをマップ全体に簡単に分散させることができ、同盟全体が同じ目的に向かって移動してしまうのを防ぐことができます。
編成例の一つ:
分隊 A
主な担当:船舶ステーション 1。
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分隊 B
主な担当:船舶ステーション 2。
分隊 C
主な担当:船舶ステーション 3。
分隊 D
主な担当:船舶ステーション 4。
分隊 E
主な担当:船舶ステーション 5。
分隊 F
主な担当:船舶ステーション 6。
最強のプレイヤー全員を同じ分隊に配置することは避けてください。
マップ全体に戦力を分散させることで防衛力が向上し、複数のルートを同時に失うリスクを減らすことができます。
また、バランスの取れた分隊システムにより、敵が領土の別の場所を不意に攻撃してきた際にも対応しやすくなります。
🪖 各部隊行軍に明確な目的を持たせる
各プレイヤーは、3つの部隊行軍をそれぞれ異なる役割に使用できます。
🔴 最強の行軍
攻撃、敵プレイヤーへのプレッシャー、価値の高い建造物を巡る戦闘に使用します。
🔵 2番目の行軍
主に、分隊に割り当てられた船舶ステーションの防衛に使用します。
🟢 最も弱い行軍
近くの建造物の保護、位置の占拠、および敵の進軍を遅らせるために使用します。
どれほど弱い行軍であっても、価値を持つことがあります。
強力な相手を倒すことはできなくとも、建造物を占拠して増援が到着するまでの時間を敵から稼ぐことができます。
行軍の価値は、何人の敵を倒せるかだけで決まるわけではありません。タイミングと位置取りも重要です。
🚉 船舶ステーションを守る
各領土には、6つの重要な船舶ステーションが接続されています。
これらの建造物は、自分の地域に出入りするルートを制御するのに役立つため、保護しなければなりません。
同盟が船舶ステーションを失った場合、敵はあなたの領土の内部や、そのルートに接続された建造物へのアクセスを容易にしてしまう可能性があります。
ルートの制圧を維持することで、同盟は攻撃に対応する時間をより多く得ることができ、敵の進軍を困難にすることができます。
🚀 開幕フェーズでは分散する
マッチの開始時には、プレイヤーをマップ全体に分散させます。
利用可能な小・中規模の建造物を素早く占領し、同盟がポイントの生成を開始できるようにします。
他の建造物が未占領のまま残っている状態で、あまりにも多くのプレイヤーを同じキューに集中させないようにしてください。
開幕フェーズの間:
- [ ] 利用可能な複数の建造物を占領する。
- [ ] 船舶ステーションを保護する。
- [ ] 領土につながるルートを制御する。
- [ ] 不要な戦闘を避ける。
- [ ] 後のフェーズのために燃料を温存する。
- [ ] 戦闘に参加する前にキューを確認する。
到着順序が戦闘の展開に影響を与えるため、最強のプレイヤーは重要な戦闘に最初に入るべきです。
決定的な対立において弱いプレイヤーが最初に入ってしまうと、同盟の最強の行軍が敵の防御を突破する前に排除されてしまう可能性があります。
⛽ 決定的な瞬間のために燃料を温存する
燃料は、主に迅速な移動と支援に使用される戦略的リソースです。
マッチの序盤では、これを節約してください。
テレポート、帰還、または本当に必要ではない移動に燃料を無駄遣いしないでください。
灯台や採掘プラットフォームS100が争奪戦の対象になると、燃料の重要性がはるかに増します。
序盤で燃料を使いすぎると、最も価値のある目標が出現した際に、同盟が素早く再配置できなくなる可能性があります。
燃料は、日常的な移動のためではなく、決定的な瞬間のためのリソースと考えてください。
🧠 正しい戦術官を選ぶ
戦術官はチーム内で最も重要な役割の一つを担っています。
単に戦闘力が最も高いという理由だけでこのプレイヤーを選ばないでください。
理想的な戦術官の条件:
- [ ] マップ全体を監視する。
- [ ] 同盟と迅速にコミュニケーションを取る。
- [ ] 各アビリティを使用するタイミングと場所を理解する。
- [ ] 戦闘を通じて生存し続ける。
- [ ] 最前線での戦闘を避ける。
戦術官が持つツールは、重要な対立の結果を大きく変える可能性があります。
突撃突破
同盟が攻撃する前に、建造物の防衛側の戦力を弱めます。
敵の防御が強固なときや、チームが決定的な目標を素早く占領する必要があるときに使用します。
戦場支援
陣地を防衛している味方プレイヤーを支援します。
価値のある建造物を占領した後、同盟がその制圧を維持するのに役立ちます。
再配置支援
プレイヤーの再配置を可能にし、不利な状況からの脱出を容易にします。
チームの再編成や、プレイヤーが間違ったエリアに取り残されるのを防ぐために使用します。
傭兵防衛部隊
傭兵防衛部隊を召喚し、建造物の防衛を支援します。
主力プレイヤーが他の場所で手一杯なときに、陣地を保持する必要がある場合に価値のあるサポートを提供できます。
戦略的展開
味方プレイヤーが燃料を消費してそのエリアに素早く到達できるテレポートポイントを作成します。
マップの中央を巡る戦闘において特に重要になります。
アビリティが利用可能だからという理由だけで単に使用しないでください。現在の状況と同盟の計画に合わせてそれぞれを使用してください。
🗼 灯台フェーズの準備をする
灯台が利用可能になると、同盟の優先順位が変わります。
対応する位置は以下の通りです:
🟣 インペリウム
灯台の位置:A24
🔴 ブラッド・フォージド
灯台の位置:B24
🟡 オナーバウンド
灯台の位置:C24
最強のプレイヤーの一部を派遣し、迅速に制圧を確立するよう努めてください。
灯台の近くに戦闘旗を配置し、チームが対立中にそのボーナスの恩恵を受けられるようにします。
攻撃を開始する前に:
- 現在の戦闘キューを確認する。
- 最強のプレイヤーを最初に対象に配置する。
- 必要に応じて「突撃突破」を使用する。
- 灯台を占領する。
- 「戦場支援」を使用してチームの制圧維持を助ける。
このフェーズ中に灯台を制圧することで、ポイントと燃料の両方において重要な優位性が得られます。
ただし、灯台が解放されたからといって、元の領土を完全に放棄しないでください。船舶ステーションとルートは保護し続けなければなりません。
⛏️ 採掘プラットフォームS100の準備をする
採掘プラットフォームS100はマップの中央に位置しており、最終フェーズの主要な目標となります。
解放される前に:
- [ ] 船舶ステーションの制圧を維持する。
- [ ] 中央につながるルートを保護する。
- [ ] 最強のプレイヤーを準備万端にしておく。
- [ ] 戦闘キューを整理する。
- [ ] 迅速な移動のための十分な燃料を温存する。
採掘プラットフォームS100が解放されたとき:
- ⚔️ 最強のプレイヤーを最初に派遣する。
- 📍 中央の近くで「戦略的展開」を使用する。
- 🔥 序盤のフェーズで温存した燃料の消費を開始する。
- 🔄 味方プレイヤーが敗北した場合は、速やかに陣地を増強する。
このフェーズでは、同盟の戦略はかなり攻撃的なものになるはずです。
ルートの制御と燃料の温存によって生み出された優位性は、今や中央プラットフォームの制圧へと変換されなければなりません。
🔄 戦闘キューを正しく管理する
サンドシー征服においては、多数のプレイヤーを送り込むだけでは不十分です。
キューの順番も重要です。
ある建造物にすでに非常に長いキューがあり、最強のプレイヤーが先頭に正しく配置されている場合は、別の目標に自分の行軍を使用した方が良い場合があります。
ただし、決定的な戦闘においては、最強のプレイヤーが最初に入るべきです。
彼らは最初の防御を突破し、後に続くプレイヤーが建造物を占領する確率を高めることができます。
すでに混雑している位置に参加する前に、自分の行軍が他の場所でより多くの価値を提供できるかどうかを常に確認してください。
🛡️ ルートが失われたときの正しい対応
パニックになってすべてのプレイヤーを同じ場所に送り込まないでください。
敵が船舶ステーションの1つを占領した場合は、次に接続されている建造物を直ちに保護してください。
以下の対応を行います:
- 失われた船舶ステーションを特定する。
- ルートに沿った次のポイントを防衛する。
- 敵の進軍を遅らせる。
- 増援を組織する。
- 反撃を開始する前にルートの安定化を図る。
このような状況では、弱い行軍が非常に役立つことがあります。
敵を倒すことができなくても、より強い味方が到着するまでの十分な時間、敵の進軍を遅らせることができます。
直近の優先事項は、1つの失われた建造物が領土全体を抜けるオープンなルートになってしまうのを防ぐことです。
⏱️ 最後の10分間で優先順位を変更する
最後の数分間は、価値の低い建造物に戦力を費やすのをやめてください。
優先すべき対象:
- 採掘プラットフォームS100
- 灯台
- 不可欠なルートと船舶ステーション
推奨されるアプローチは、最後の10分間にチームを最も価値の高い目標に集中させることです。
同盟が劣勢の場合
⚔️ 採掘プラットフォームS100と灯台へのプレッシャーを強めます。
ポイント差を埋めるために、チームはより多くのリスクを受け入れ、攻撃的にプレイする必要があるかもしれません。
同盟が優勢の場合
🛡️ 陣地を安定させ、敵対する同盟にリスクを冒させます。
敵プレイヤーを追いかけるためだけに、価値のある建造物を放棄しないでください。
🚫 よくある間違いを避ける
目的なしに敵を追いかける
相手を追跡するためだけに、重要なルートや建造物を離れないでください。
すべての強いプレイヤーを1つの分隊にまとめる
マップの複数の部分を防衛できるように戦力を分散させましょう。
序盤で燃料を無駄遣いする
灯台、S100、および緊急の再配置のために温存しておきましょう。
船舶ステーションを無防備に放置する
無防備なステーションは、領土への全ルートを開放してしまう可能性があります。
弱いプレイヤーを最初に対象に送り込む
決定的な戦闘では、最強の行軍を最初に対象キューに入れましょう。
戦術官を最前線に配置する
戦術官は生存し、マップ全体を支援することに集中しなければなりません。
領土を放棄する
灯台が利用可能になったからといって、すべてのルートを無防備に露出させないでください。
不必要に長いキューに参加する
別の目標において、自分の行軍がはるかにより多くの価値を提供できる場合があります。
🏜️ 勝利の公式に従う
船舶ステーションを制圧し、ルートを維持し、オープニングフェーズでは燃料を温存し、最大の効果を生み出せるタイミングで最強のプレイヤーを展開します。
中央が解放されたとき、同盟はこれまでのすべての優位性を採掘プラットフォームS100の制圧へと変換する準備ができていなければなりません。
サンドシー征服における最も重要な要素は以下の通りです:
組織力
責任を分割し、同盟全体がまとまりのない一つのグループとして動くのを防ぎます。
タイミング
最も重要な瞬間に、最強のプレイヤー、燃料、および戦術官のアビリティを使用します。
ルート管理
船舶ステーションを保護し、敵が領土へ簡単にアクセスするのを防ぎます。
燃料管理
序盤で燃料を温存し、決定的なフェーズで同盟が素早く移動できるようにします。
チームワーク
指示に従い、分隊の割り当てを尊重し、個人のキル数よりも同盟の目的を優先します。
サンドシー征服においては、単に総合的な戦闘力が最も高いことよりも、組織力、タイミング、ルート管理、燃料管理、そしてチームワークの方がはるかに重要です。