⚡ 使用戰力追蹤成長,並透過報告選擇升級項目
戰力能讓你在 Lands of Jail 中全面掌握帳號的發展。在消耗資源之前,請先選擇一個你想要改善的成果。這可能是延長防禦時的存活時間、對首領造成更多傷害、解鎖部隊階級,或是為下一次聯盟行動做好準備。請使用需求面板或報告來找出阻礙你前進的原因。
| 你看到的現象 | 要檢查什麼 | 下一步的決定 |
|---|---|---|
| 升級遭到鎖定 | 建築、研究或其他先決條件 | 投入資源達成第一個缺少的條件。 |
| 前排部隊過早陣亡 | 按部隊類型、陣形及適用加成的損失 | 比較前排或生存能力的升級項目。 |
| 陣形能夠存活但對首領傷害很低 | 部隊配置、技能、裝備及其加成條件 | 改善適用於造成傷害之部隊的效果。 |
| 你無法派出計劃中的行軍 | 可用部隊、行軍上限與目前分派 | 若是供應問題,請訓練或釋放部隊。若行軍已滿則檢查容量。 |
| 你難以在戰鬥後恢復狀態 | 損失、恢復時間與可用資源 | 規劃在下一次行動前恢復陣形所需的項目。 |
🪖 將部隊數量與其使用的加成區分開來
訓練可以幫助你派出所需的行軍或準備預備隊。根據其影響範圍,研究、裝備和英雄升級可以改善該行軍的表現。請檢查加成是套用於你的整個帳號、某個部隊類型、某個陣形還是某個活動。在為了戰力而增加部隊之前,請先確認你是否能在計劃的活動中使用他們,並在損失後恢復。
假設性比較: 兩位玩家的戰力相近。其中一位擁有足夠的部隊來應付計劃中的集結,但使用的技能很少適用於其部隊配置。另一位則擁有較少的備用部隊,但陣形擁有與行軍相符的技能。單靠戰力無法看出哪場集結的表現會更好。請比較他們的實際陣形與報告。
📊 測試你付費獲得的改善
- 儲存你所關注活動的報告。
- 變更一項升級或陣形元素。
- 針對相同或相當的目標重複測試。盡可能保持部隊數量、比例與主動加成相近。
- 比較你選擇的成果。若為首領配置則使用首領傷害、生存能力使用損失,或是以確認的解鎖項目來評估發展。

若對手或條件發生重大變化,請在可行時重新測試。在將改善歸功於升級之前,請先檢查報告顯示的內容。
💎 為了下一步而消費
留出你進行計劃中解鎖或行動所需的材料。如果你在活動期間消費,請檢查符合條件的行動、截止日期以及你在預算內可以達到的獎勵。在比較兩個升級時,請捫心自問哪一個能提供你短期內就能使用的好處,以及為了支付它你必須延後什麼項目。
✅ 規劃你的下一次登入
寫下一個目標、一個阻礙與一個下一步行動。當你返回時,請根據該目標檢查進度。當你的角色、主力陣形或聯盟時間表改變時,請檢視此計劃。