在 Lands of Jail 中赢得一场战斗非常重要,但战后能够继续战斗甚至更有价值。
医院容量、受伤军队、治疗资源和恢复时间都是任何参与 PvP、联盟战争、集结战和竞争性活动的玩家策略的一部分。
许多玩家在准备战斗时只考虑:
- 战力;
- 英雄;
- 装备;
- 军队;
- 阵型。
然而,他们忘记了一个至关重要的问题:
一个极其强大的账号如果在无法恢复军队的情况下,会在活动中失去大部分效用。
本 Guide LOJ 解释了如何为治疗做准备、保护您的恢复容量、高效使用加速道具,以及防止小规模战斗演变成巨大的挫折。
🔄 理解完整的战斗循环
当屏幕显示“胜利”或“失败”时,战斗并没有真正结束。
战斗之后是恢复。
如果您的军队需要治疗,您仍然需要管理:
- 资源成本;
- 治疗时间;
- 医院容量;
- 加速道具;
- 您的下一个军事行动。
完整的循环是:
- 准备您的账号。
- 进入战斗。
- 评估损失。
- 恢复您需要的军队。
- 为下一次交战做准备。
忽视这一循环的任何部分都会降低您的整体效率。
恢复不仅仅是战斗的结果。它是战斗规划的一部分。
🏥 在医院成为问题之前进行规划
一个常见的错误是只在医院已经承受压力后才考虑恢复。
规划必须在战斗前进行,尤其是当您知道自己将参与以下活动时:
- PvP;
- 州际对决活动;
- 联盟活动;
- 大规模战争;
- 目标防御;
- 重要集结战。
在活动开始前,评估您的账号可以实际承受多少损失。
不要只问:
还要问:
一个账号可能拥有庞大的军队,但受伤军队的容纳空间却很少。该账号可能比预期更快地变得脆弱。
⚖️ 建立可持续的军事账号
考虑两名玩家。
玩家 A
玩家 A 拥有大量的军队,但忽视了恢复所需的系统和资源。
这名玩家在单场战斗中可能显得更强,但很快就会失去保持活跃的能力。
玩家 B
玩家 B 拥有较少的军队,但以平衡的方式发展账号,维持了医院容量、资源和治疗储备。
在持久战中,这名玩家的作用可以保持得更久。
在单次交战中,玩家 A 可能会显得更强。
在数小时的战斗中,玩家 B 的贡献可能会大得多。
可持续的力量意味着能够:
- 战斗;
- 恢复;
- 返回;
- 继续贡献力量。
🛡️ 以充分的准备开始重要活动
避免在以下情况下开始重大活动:
- 大量军队受伤;
- 漫长的治疗队列;
- 资源极少;
- 没有可用的加速道具;
- 主阵型不完整;
- 在地图上的位置不佳。
以这种状态开始意味着在第一场战斗开始之前就已经处于劣势。
在进行重要活动之前,请使用此准备清单:
- 我的主力军队可用吗?
- 我的医院有足够的剩余容量吗?
- 我有为治疗预留的资源吗?
- 我的背包里有未开启的资源道具吗?
- 我的加速道具可用吗?
- 我的主力英雄阵型准备好了吗?
- 我在地图上的位置正确吗?
- 我知道哪些战斗是优先事项吗?
📦 为军事恢复保留资源
假设战争明天就要开始。
今天,您将几乎所有的资源都花在了建筑升级上。当战斗开始时,您的军队受伤了,但您却没有足够的资源来治疗他们。
问题不一定出在战斗本身。
问题出在准备工作上。
没有哪个账号必须保存的通用资源数量。正确的储备取决于:
- 账号规模;
- 军队数量;
- 医院容量;
- 活动强度;
- 您在联盟中的角色;
- 您打算多积极地参与。
活动要求越高,您的恢复余地就应该越大。
🎒 保留未开启的资源道具作为储备
如果可能的话,请将资源道具保持未开启状态,直到您真正需要它们为止。
一个简单而高效的方法是:
- 检查治疗成本。
- 估算您大约需要多少资源。
- 仅开启所需数量。
- 开始治疗过程。
- 保留剩余的道具以备后用。
如果您需要一定数量的资源,但开启了五倍于该数量的资源,您就会暴露远超必要的资源。
仅开启您打算使用的资源有助于防止浪费并保护您的剩余储备。
⏱️ 将加速道具视为存储的时间
加速道具不仅仅是一个完成计时器的按钮。
它代表了您为未来需求而节省的时间。
在战争期间,这种存储的时间可以让您的主力军队在下一次集结、防守或目标战之前返回。
在使用加速道具之前,请问:
如果答案是否定的,自然的治疗时间可能就足够了。
在以下情况下,加速可能很有价值:
- 另一场重要战斗即将开始;
- 您的联盟迫切需要增援;
- 正在组织一场重大的集结战;
- 某个目标正受到攻击;
- 您的主力部队必须恢复;
- 立即返回能创造重大的价值。
如果这些条件都不适用,保持耐心可能是更好的决定。
🌙 让离线时间为您工作
假设活动已经结束,您要去睡觉了。
您的治疗队列将在您离线时完成。
此时使用加速道具可能几乎没有实际好处。
如果您将离线八个小时,而恢复大约需要八个小时,请让计时器自然运行。
利用以下时间段:
- 睡觉;
- 工作;
- 学习;
- 旅行;
- 其他离线时间。
这一原则对零氪(F2P)玩家尤其重要。
当您的账号正在积极进行治疗、建造、研究、训练或采集时,离线时间就不是浪费时间。
🧰 正确使用特定和通用的加速道具
如果游戏提供了专门用于治疗或军事恢复的加速道具,请在可能的情况下将这些道具用于其预期的目的。
一个有用的规则是:
通用加速道具更加灵活。它们可以解决几种不同的问题,因此当特定道具可以完成相同任务时,应将它们保留。
当意外的计时器变得重要时,这会为您提供更多选择。
📊 为整个活动规划您的加速道具预算
不要只考虑当前的战斗。
要考虑活动的整个持续时间。
在第一个小时内用光所有加速道具的玩家,可能在接下来的三个小时内无法快速恢复。
一个简单的心理预算可以将您的恢复储备分为三部分:
初期战斗
可用于活动开始时的资源和加速道具。
主要目标
为最重要的战斗、集结和防守留出的受保护储备。
紧急情况
用于应对突发袭击或紧急联盟呼叫的最后储备。
这不需要成为游戏内部的物理划分。它是一个消费规则。
在消耗大量储备之前,请问:
🎯 根据您的下一个目标进行治疗
您并不总是需要立即治疗每一个受伤的士兵。
首先确定您的账号进行下一步行动所需的内容。
您可能需要恢复:
- 您的主力集结阵型;
- 防御阵型;
- 一个完整的单人行军;
- 增援部队;
- 特定目标所需的军队。
在持久战中,恢复您的主要功能行军可能比立即让整支军队恢复到完美状态更有价值。
治疗按钮可用并不意味着您必须使用拥有的所有资源。
评估:
- 下一场战斗;
- 您剩余的资源;
- 可用时间;
- 联盟需求;
- 您的角色;
- 目标的重要性。
🩹 在有用时使用较小的治疗批次
根据治疗机制的运作方式,较小的批次可以使在活跃期间的恢复更易于管理。
较小的批次可以帮助您:
- 更早地恢复功能性行军;
- 受益于联盟帮助;r
- 避免一次性投入所有资源;
- 使您的恢复适应不断变化的主次任务;
- 减少不必要的加速道具使用。
如果一个完整且有效的行军足以应付您的下一个任务,您就不需要在重返战场之前恢复整支军队。
🤝 在花费加速道具之前使用联盟帮助
当联盟协助可以减少适用的计时器时,让该支援在消耗加速道具之前发挥作用。
使用以下顺序:
- 开始治疗过程。
- 请求联盟帮助。
- 让成员减少计时器。
- 检查剩余时间。
- 仅在必须立即返回时使用加速道具。
不要为您的联盟本可以通过合作减少的时间支付加速道具。
一个活跃的联盟不仅仅是组织攻击。它还能帮助成员更高效地恢复并重返行动。
🧠 不要通过恢复来重复错误的决定
当玩家经历以下过程时,可能会开始一个危险的循环:
- 攻击并失败。
- 立即治疗。
- 再次攻击同一目标。
- 再次失败。
- 花费更多资源和加速道具。
- 在不改变策略的情况下重复该过程。
不应将快速恢复用于重复糟糕的战斗。
在再次攻击之前,检查:
- 战斗报告;
- 您的英雄阵型;
- 军队组成;
- 对手;
- 战力差距;
- 可用加成;
- 集结队长;
- 选择的目标。
请问:
如果答案是“没有什么改变”,重复攻击可能只会造成更多的损失。
🚨 识别您的恢复能力何时受到损害
当您的医院和恢复资源承受巨大压力时,每一次额外的战斗都会变得更加危险。
在那时,不要继续自动战斗。
请问:
- 我能承受另一次攻击吗?
- 我有容纳更多受伤士兵的空间吗?
- 我承担得起另一次恢复吗?
- 当前的目标值得付出代价吗?
- 我应该改变角色吗?
- 我应该撤退还是重新定位?
认识到您的恢复能力即将耗尽的最佳时机是在您超出它之前。
每次重大交战后,短暂停下来检查您的账号状况。
不要在不观察后果的情况下继续按攻击键。
🚩 监控加入集结战的成本
参与强力的集结战可能会涉及大量的军队。
在重复加入之前,请观察:
如果成本异常高,请与联盟领导层沟通。
联盟可能需要调整:
- 集结阵型;
- 集结队长;
- 目标;
- 军队组成;
- 英雄选择;
- 攻击时机。
如果您的主力行军受损,切勿仅仅为了显得活跃而发送无效的阵型。
简短的信息,例如:
- 正在治疗;
- 无主力行军;
- 医院容量低;
- 正在重建阵型;
可以帮助领导层了解您的状况并重新组织团队。
🏰 根据您的联盟角色进行准备
不同的角色产生不同的恢复需求。
防御型玩家
吸收攻击或把守重要位置的玩家可能会遭受更沉重的损失,并需要更多的资源、治疗容量和加速道具储备。
集结队长
强大的集结队长必须保持可作战状态。如果账号在仅仅两次行动后就受损,联盟就会失去其主要的进攻工具之一。
集结加入者
加入者应监控每次集结的损失,并保留足够的军队以继续支持正确的阵型。
目标支援
较小的账号可以通过增援、次要目标和受控参与来提供更多价值,而不是通过重复的直接战斗。
您的准备工作必须与您在活动期间预计承担的责任相匹配。
🆓 零氪(F2P)玩家的恢复策略
零氪(F2P)和较小的玩家不应试图通过参加每一场可能的战斗来证明自己的价值。
高效参与比鲁莽的活跃更有价值。
最好做到以下几点:
- 增援正确的玩家;
- 加入正确的集结;
- 防守次要目标;r
- 保留完整的行军;
- 在活动前采集资源;
- 遵循联盟指令;
- 避免不可能的战斗。
不购买大量资源的玩家必须最大化以下方面的价值:
- 自然治疗时间;
- 联盟帮助;
- 活动奖励;
- 兑换码;
- 积攒的资源道具;
- 特定的加速道具;
- 仔细选择目标。
纪律使得在不牺牲数周进度的情况下参与战争成为可能。
💳 在战斗前设定消费限额
购买一些礼包并不能使恢复变得无限。
在活动前,决定您愿意在以下方面花费多少:
- 资源;
- 加速道具;
- 军队;
- 充值货币;
- 真金白银。
在战斗前确立的限额可以减少冲动的决定。
当充值货币成为一种选择时,请问:
钻石不应该经常用来代替规划。
⛏️ 提前数天准备您的经济
如果您知道一场大战即将来临:
- 采集资源;
- 在离线时保持行军采集;
- 保存活动奖励;
- 保留资源道具;
- 避免次要开销;
- 保存加速道具;
- 完成现有的治疗队列;
- 检查您的主力阵型。
您的采集行军是您军事准备的一部分。
您接下来需要的资源可能不是为了建筑或研究项目。它可能是恢复您的军队所必需的。
优先级应该根据活动日历进行更改。
一次大型建筑升级可能很有价值,但在州际对决之前花光所有东西可能会让您的账号无法恢复。
🕒 衡量保持活跃的成本
短时间的战斗和持续数小时的战争需要不同的策略。
想象一下,以满状态开始一场活动,但在前 30 分钟内花掉了 80% 的恢复储备。
在活动的其余时间里,您可能几乎没有反应能力。
监控:
- 每小时消耗的资源;
- 每小时消耗的加速道具;
- 每次交战损失的军队;
- 您对目标的影响;
- 活动将持续多久。
如果您的每小时成本极高而影响很小,请考虑改变角色或减少直接战斗的参与度。
🗡️ 首先恢复一个功能性行军
玩家经常将战争与立即治疗所有东西联系起来。
但是,您可能只需要一个有效的行军。
如果您能快速恢复主力阵型所需的军队,您就可以重返:
- 集结战;
- 防守;
- 单人攻击;
- 增援;
- 目标控制。
当情况允许时,其余军队可以继续自然治疗。
在执行另一个有用行动之前,没有要求让整支军队变得完美。
🌅 活动结束后妥善恢复
当战争结束且没有重要活动临近时,让自然时间发挥作用。
重大战斗结束后:
- 评估您剩余的军队。
- 检查您的资源。
- 组织治疗队列。
- 利用自然恢复时间。
- 将您的行军送回采集。
- 重建您的储备。
- 检查是什么造成了最大的损失。
不要试图在几个小时内替代几个月积累的资源。
如果您使用了大部分资源和加速道具,重建储备应该成为您的下一个目标之一。
否则,您将逐步以更弱的状态进入每一场新的战争。
🏗️ 记住军事力量取决于您的经济
军事账号仍然依赖于:
- 资源产出;
- 采集;
- 研究;
- 建筑;
- 军队训练;
- 治疗;
- 高效的阵型。
没有稳定的经济,军队就无法支撑持续的战斗。
遭受重大损失后,您的第一反应可能是:
这可能是真的,但首先要确定损失发生的原因。
真正的问题可能涉及:
- 阵型糟糕;
- 研究不完整;
- 英雄软弱;
- 装备不正确;
- 目标选错;
- 位置不佳;
- 缺乏联盟配合。
在糟糕的策略下投入更多军队可能只意味着有更多的军队可供损失。
🛡️ 通过更好的防守降低恢复成本
开发更强的英雄、装备、研究和阵型可以降低承受某些攻击的成本。
这使得账号发展成为一种间接的资源节约形式。
降低治疗开销的最佳方法并不总是获得更多加速道具。
有时,它是完全避免一场糟糕的战斗。
如果侦察、护盾、传送、撤退、更好的定位或改进的配合可以防止毫无意义的损失,你就节省了事后本应用来恢复的所有资源。
🗺️ 当某个位置变得不可持续时重新定位
如果您无法参与战争且有可用的有效保护选项,防止攻击可能比从攻击中恢复要高效得多。
同样,如果您当前的位置变得不可持续,重新定位可以防止一连串的攻击。
不要仅仅因为自尊而暴露在外。
有时移动比重复以下过程更有效:
预防的成本可能远低于恢复。
📣 遵循有组织的联盟决策
一个有组织的联盟:
- 选择目标;
- 集中集结;
- 指派防守者;
- 请求增援;
- 控制重要位置;
- 必要时撤退;
- 避免随机战斗。
更少毫无意义的战斗意味着更少毫无意义的恢复成本。
配合不仅保护了目标,还保护了每个参与成员的资源。
📈 追踪您的账号可以维持什么
在重大活动结束后,评估:
- 您花费了多少资源;
- 有多少军队受伤;r
- 您使用了多少加速道具;
- 您活跃了多长时间;
- 哪些战斗创造了价值;
- 哪些战斗造成了不必要的损失;
- 您的准备是否充足。
随着时间的推移,您会明白您的账号可以承受多少战斗。
不要建立一个只能打一场伟大战斗的账号。
建立一个能够完成此循环的账号:
- 战斗。
- 恢复。
- 返回。
- 继续贡献力量。
🆚 激进消费与可持续参与
不可持续的玩家
每场战斗都激进参与。
在第一个小时内用光所有加速道具。
开启每一个资源道具。
立即治疗所有东西。
两个小时后,该账号医院容量不足、资源匮乏、没有储备,参与度降低。
可持续的玩家
仔细选择战斗。
保持恢复储备。
仅在行动间隙治疗需要的部分。
使用联盟帮助和自然时间。
为重要时刻保留加速道具。
几个小时后,该账号仍在贡献力量。
即使不可持续的玩家以更高的战力开始,可持续的玩家也能在整个活动中创造更多的价值。
✅ 活动前的清单
- 我的军队完全恢复了吗?
- 我的医院有可用容量吗?
- 我有为治疗预留的资源吗?
- 我有未开启的资源道具吗?
- 我有治疗和通用加速道具吗?
- 我知道我愿意花多少钱吗?
- 我的主力阵型准备好了吗?
- 我知道哪些战斗具有优先权吗?
- 我在正确的位置吗?
- 我的联盟有组织吗?
⚔️ 活动期间的清单
- 我的军队还有多少可用?
- 我需要治疗所有东西还是只有一个行军?
- 另一场重要战斗快要来了吗?
- 我消耗储备的速度太快了吗?
- 当前的战斗值得付出代价吗?
- 我应该请求联盟帮助吗?
- 我应该继续、改变角色还是撤退?
- 在重复失败的攻击之前,有什么改变了?
🔧 活动后的清单
- 还剩多少资源?
- 还剩多少加速道具?
- 我能让剩余的治疗自然完成吗?
- 接下来我应该采集哪些资源?
- 我需要训练更多军队吗?
- 我的阵型遭受了过多的损失吗?
- 哪些决定增加了我的恢复成本?
- 在下一次战争之前我应该改变什么?
❓ 常见问题解答
:::cards
我应该总是立即治疗每一个士兵吗?
不一定。如果您需要重返战场,请优先考虑下一个有用行动所需的军队。如果活动已经结束,自然的治疗时间可能会更高效。
我应该专门保留资源用于治疗吗?
是的。受保护的储备增加了您在重要战争期间的反应能力,并防止其他升级使您的军事恢复陷入瘫痪。
我的恢复储备应该有多大?
这取决于您的账号规模、角色和预期的活动强度。基本的规则是避免在将几乎所有东西都花在无关的升级上之后参加 PvP。
我应该用钻石来完成治疗吗?
只有在收益证明成本合理时才可以。避免将充值货币变成解决准备不足问题的常态方法。
零氪(F2P)玩家能否有效地参与战争?
可以。仔细的战斗选择、自然的治疗时间、联盟帮助、资源储备以及良好的配合使零氪(F2P)玩家能够高效地做出贡献。
:::enditem
有时恢复一个行军就足够了吗?
是的。恢复主力阵型所需的军队可能就足以重返集结、防守、增援或目标控制。
当我的医院几乎满员受损时我该怎么办?
立即重新评估风险。在剩余恢复能力很低的情况下继续遭受重大损失可能会使整个账号处于危险之中。
我应该总是分小批次治疗吗?
不总是这样。最佳方法取决于可用的系统和您的直接需求。较小的批次可以使活跃恢复更易于管理,但整体情况应该决定这一决定。
:::endcards
🧠 记住最重要的教训
如果您只记得本 Guide LOJ 中的一个原则,请记住这个:
理想的顺序是:
- 准备资源。
- 保护医院和恢复容量。
- 选择正确的战斗。
- 战斗。
- 分析损失。
- 首先只治疗您需要的部分。
- 利用联盟帮助和自然时间。
- 仅在立即返回能创造价值时进行加速。
- 保留应急储备。
- 战后重建您的库存。
这会将医院和治疗系统转变为您策略的一部分,而不是将恢复视为仅仅是战斗的结果。