⛏️ 완전한 자원 채집 가이드
자원을 효율적으로 채집하는 것은 Lands of Jail에서 성장의 기초 중 하나입니다.
부대를 더 잘 활용할수록 재료 부족으로 계정이 막히는 빈도가 줄어듭니다. 이는 패키지, 구매 또는 이벤트 보상에 계속 의존하고 싶지 않은 플레이어에게 특히 중요합니다.
많은 플레이어가 채집을 부차적인 활동으로 취급합니다.
그들은 게임에 접속하여 근처의 자원 노드로 행군을 보낸 뒤 잊어버립니다. 그러나 꾸준한 채집 루틴은 몇 주 또는 몇 달에 걸쳐 엄청난 차이를 만들어낼 수 있습니다.
이 가이드는 올바른 자원을 선택하고, 행군을 조직하고, 채집 영웅을 사용하고, 오프라인 시간을 활용하며, 보유량을 보호하고, 불필요한 낭비를 피하는 방법을 설명합니다.
🎯 명확한 목표를 가지고 채집하세요
모든 채집 행군은 실제 계정의 필요에 부응해야 합니다.
병력을 보내기 전에 자문해보세요:
진행 단계에 따라 답은 다음과 같을 수 있습니다:
- 식량
- 목재
- 금속
- 연료
- 현재 시스템에서 사용되는 기타 자원
계획 없이 채집하면 실제로 중요한 자원에 막혀 있는 동안 필요하지 않은 자원이 엄청나게 과잉 축적될 수 있습니다.
다음 목표를 고려하세요:
- 건물 업그레이드를 준비 중이신가요?
- 연구 순서를 계획하고 계신가요?
- 병력을 훈련하거나 진급시킬 예정인가요?
- 치료를 위한 자원이 필요하신가요?
- 이벤트를 준비 중이신가요?
- 전쟁을 위한 비축량을 쌓고 계신가요?
목표가 가장 많이 소모하는 자원을 파악하고 그에 맞춰 행군을 지휘하세요.
예를 들어, 다음 건물이 식량보다 목재를 훨씬 더 많이 요구한다면, 해당 노드가 더 가깝다는 이유만으로 모든 행군을 식량 채집에 보내는 것은 실제 병목 현상을 해결하지 못합니다.
채집의 주요 목적은 계정에 영향을 미치는 자원 병목 현상을 줄이는 것입니다.
:::note tip
행군을 보내어 “아무거나” 채집하게 하지 마세요. 계정이 다음에 필요로 할 자원을 채집하도록 보내세요.
:::
⚖️ 균등한 비축량이 항상 효율적인 것은 아닙니다
일부 플레이어는 모든 자원의 양을 똑같이 유지하려고 시도합니다.
그들은 각 자원 1,000만, 그다음엔 각 자원 2,000만을 목표로 삼고 모든 비축량을 똑같이 늘려나가곤 합니다.
이것은 조직적으로 보이지만, 계정의 실제 필요를 나타내는 경우는 드뭅니다.
업그레이드 비용은 균등하게 분배되지 않습니다. 특정 진행 단계에서는 다른 자원보다 하나의 자원을 훨씬 더 많이 소비할 수 있습니다.
완벽한 평등을 추구하는 대신 우선순위를 사용하세요.
계정에 다음이 있는 경우:
- 식량: 4억
- 목재: 3억 5천만
- 금속: 4천만
- 연료: 3천만
그리고 다음 업그레이드에 다량의 금속과 연료가 필요한 경우 우선순위는 명확합니다.
식량 노드가 풍부하다는 이유로 식량 비축량을 계속 채우는 것은 목표에 가까워지게 하지 못합니다.
🗺️ 채집을 진행 상황과 연결하세요
채집은 계정의 나머지 부분을 지원해야 합니다.
:::cards
:::item 🏗️ 건설
전체 건물 건설 경로를 확인하고 주요 업그레이드 및 선행 조건에 필요한 자원을 채집하세요.
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:::item 🔬 연구
개발이 즉시 중단되지 않도록 비용이 많이 드는 연구 순서를 잠금 해제하기 전에 자원을 준비하세요.
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:::item 🪖 병력 훈련
특히 이벤트를 준비할 때 대규모 훈련 또는 진급 세션 전에 비축량을 쌓으세요.
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:::item 🏥 치료
모든 것을 업그레이드에 쏟아붓는 대신 전투 후 회복하기에 충분한 자원을 보존하세요.
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:::item 🎁 이벤트
이미 필요한 자원을 채집하는 동시에 이벤트 포인트를 획득하거나 목표를 완료하세요.
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좋은 채집 계획은 맵을 별도의 활동으로 취급하는 대신 이 모든 시스템을 연결합니다.
🚶 유용한 행군을 유휴 상태로 두지 마세요
여러 행군이 있고 전투에 그 행군들 전 전부가 필요하지 않다면, 남은 행군을 자원 채집에 보내세요.
유휴 상태의 행군은 놓친 기회입니다.
한 행군이 많은 양을 빠르게 수집할 수 없더라도, 오프라인 상태일 때 몇 시간 동안 채집하면 의미 있는 수확을 얻을 수 있습니다.
차이는 간단합니다:
유휴 행군 → 자원 없음
채집 행군 → 자동 진행
매일 반복되면 이 차이는 엄청나게 커집니다.
이것은 사용하지 않는 행군 시간을 무료 자원으로 변환하기 때문에 F2P 플레이어가 사용할 수 있는 가장 효과적인 루틴 중 하나입니다.
🌙 오프라인 시간을 자원으로 바꾸세요
잠을 자거나, 일하거나, 공부하거나, 게임에서 몇 시간 동안 떨어져 있기 전에 사용 가능한 행군을 채집에 보내세요.
이상적으로는 오프라인 상태를 유지할 것으로 예상되는 시간의 대부분 동안 각 행군이 바쁘게 지낼 수 있는 자원 노드를 선택하세요.
이렇게 하면 플레이하지 않을 시간이 자동 자원 생산으로 바뀝니다.
오랜 시간 동안 자리를 비우게 될 것을 안다면 몇 시간 동안 지속되기에 충분한 자원이 포함된 노드를 선호하세요.
작은 노드는 빨리 완료될 수 있습니다. 그러면 행군이 돌아와 게임을 다시 열 때까지 유휴 상태로 유지됩니다.
더 큰 노드는 자리를 비운 동안에도 계속 생산을 이어갈 수 있습니다.
원칙은 다음과 같습니다:
🕐 이용 가능한 시간에 노드를 맞추세요
큰 노드가 항상 유일한 유용한 옵션은 아닙니다.
더 작은 노드는 다음과 같은 경우에 적절할 수 있습니다:
- 온라인 상태를 유지할 때
- 채집을 빠르게 완료해야 할 때
- 더 큰 노드에 대한 경쟁이 치열할 때
- 작은 목표를 완료하는 중일 때
- 다른 행군이 돌아오기를 기다리고 있을 때
- 행군을 자주 다시 보낼 수 있을 때
이상적인 채집 기간은 일정에 따라 다릅니다.
적극적으로 플레이하는 경우, 행군을 즉시 다시 보낼 수 있으므로 더 빠른 이동과 더 작은 노드가 잘 맞을 수 있습니다.
오프라인 상태가 될 예정이라면, 돌아올 때까지 행군이 계속 일할 수 있도록 충분한 용량과 노드 크기를 우선시하세요.
모든 순간에 완벽한 단 하나의 구성은 존재하지 않습니다.
🦸 채집에 적합한 영웅을 사용하세요
일부 영웅은 자원 채집과 관련된 능력을 가지고 있습니다.
이 역할과 일반적으로 연결되는 이름은 다음과 같습니다:
- Aiksen
- Durga
- Harton
- Pasino
사용 가능한 기술과 발전에 따라 이 영웅들은 전투에만 집중된 캐릭터보다 채집 행군에서 더 유용할 수 있습니다.
논리는 간단합니다:
특화된 영웅이 더 관련성 높은 보너스를 제공할 수 있을 때 가장 강한 전투 캐릭터를 채집 작업으로 점유하지 마세요.
게임이 발전함에 따라 영웅 기술과 보너스가 변경될 수 있으므로, 영구적인 채집 편성을 결정하기 전에 항상 각 영웅의 최신 설명을 확인하세요.
🧩 채집 영웅을 그 기능에 맞게 육성하세요
정반대의 실수를 저지르는 경우도 있습니다.
플레이어가 특정 영웅이 채집에 유용하다는 것을 발견하고, 마치 그 영웅이 주력 전투 편성에 속한 것처럼 그 캐릭터에게 과도하게 투자하기 시작합니다.
기능이 중요합니다.
채집 영웅은 일반적으로 역할에 필요한 보너스를 제공할 수 있을 만큼만 육성하면 됩니다.
그들에게 반드시 필요한 것은 아닙니다:
- 최고의 장비
- 사용 가능한 모든 조각
- 최대 발전 우선순위
- 주력 편성을 위해 예약된 자원
- 가장 강한 전투 영웅과 동일한 투자
주요 전투 투자는 주력 편성에 실제로 참여하는 캐릭터를 위해 보존하세요.
특화된 영웅은 계정에서 가장 비용이 많이 드는 캐릭터가 되지 않고도 가치 있을 수 있습니다.
🧭 모든 행군에 목적을 부여하세요
정상적인 기능에 따라 행군을 정신적으로 조직할 수 있습니다.
예를 들어:
- 주력 전투 행군
- 전투 또는 지원 행군
- 채집 행군
- 채집 행군
- 채집 행군
이것은 예시일 뿐입니다. 올바른 분배는 계정, 사용 가능한 행군, 활동 및 서버 상황에 따라 다릅니다.
중요한 점은 조직력을 갖추는 것입니다.
이벤트나 전투가 시작되면 임무를 변경할 수 있습니다. 평화로운 시기에는 사용하지 않는 행군이 채집으로 돌아갈 수 있습니다.
:::note tip
행군 역할은 영구적으로 유지될 필요가 없습니다. 전투, 이벤트, 연맹의 요구 및 오프라인 루틴에 맞게 조정하세요.
:::
📦 행군 용량을 이해하세요
더 큰 행군은 일반적으로 더 많은 자원을 운반할 수 있습니다.
총 적재 용량은 행군이 돌아오기 전에 노드에 머물 수 있는 기간에 영향을 미칩니다.
이로 인해 용량과 채집 효율성 사이에 중요한 관계가 형성됩니다.
용량이 더 큰 행군은 다음을 할 수 있습니다:
- 돌아오기 전에 더 많이 수집
- 더 오래 활성 상태 유지
- 수동으로 다시 보내야 하는 횟수 감소
- 긴 오프라인 시간을 더 잘 활용
그러나 용량이 더 큰 것은 노드에 이를 사용할 수 있는 충분한 자원이 포함되어 있을 때만 유용합니다.
노드에 제한된 양만 포함되어 있는 경우, 더 작은 병력으로도 이미 모든 것을 수집할 수 있을 때 거대한 부대를 보내는 것은 추가적인 이점을 제공하지 않습니다.
🪖 부대를 행군 간에 분배하세요
하나의 거대한 행군을 작은 노드에 보내는 대신, 두세 개의 채집 행군을 만드는 것이 더 나을 수 있습니다.
이렇게 하면 맵 전체의 커버리지가 증가하고 여러 자원을 동시에 수집할 수 있습니다.
목표는 균형입니다.
사용 가능한 자원을 수집할 수 있을 만큼의 부대를 보내되, 가능한 모든 유닛을 자동으로 보내지는 마세요.
행군이 노드에 포함된 것보다 훨씬 더 많이 운반할 수 있는 경우, 용량의 일부가 낭비되고 있는 것입니다.
병력을 보내기 전에 다음을 비교하세요:
- 노드의 자원 수량
- 행군 적재 용량
- 예상 채집 기간
- 사용 가능한 병력 수
- 빈 행군 수
- 예상되는 오프라인 시간
효율적인 분배는 모든 병력을 한 곳에 집중시키는 것보다 총 자원을 더 많이 생산할 수 있습니다.
⚡ 채집 속도와 기간
일부 보너스는 채집 속도를 증가시킬 수 있습니다.
이것은 동일한 양의 자원을 수집하는 데 필요한 시간을 줄여줍니다.
예를 들어, 행군이 보통 5시간이 걸린다면 채집 보너스로 인해 더 빨리 끝날 수 있습니다.
매일 여러 행군에 걸쳐 이러한 단축은 총 자원의 상당한 증가를 만들어낼 수 있습니다.
그러나 더 빠른 행군은 오프라인 상태일 때 돌아올 수도 있습니다.
상황에 따라 다음을 선호할 수 있습니다:
- 적극적으로 플레이하는 동안 더 빠른 속도
- 오프라인 상태일 때 더 긴 중단 없는 채집
가장 좋은 설정은 일정에 따라 변경됩니다.
채집 속도는 가치가 있지만, 절약된 시간을 효과적으로 사용할 수 있는 경우에만 그렇습니다.
🔎 선택하기 전에 인벤토리를 확인하세요
채집할 것을 결정하는 실용적인 방법은 현재 비축량을 검사하고 다가오는 비용과 비교하는 것입니다.
자문해보세요:
- 어떤 자원이 가장 적게 있나요?
- 다음 업그레이드가 어떤 자원을 가장 많이 소모하나요?
- 인벤토리에 보호된 자원 아이템이 있나요?
- 치료 비축량이 필요할까요?
- 병력 훈련을 준비하고 있나요?
- 비용이 많이 드는 연구 순서가 다가오고 있나요?
보이는 자원 바만 평가하지 마세요.
인벤토리 아이템은 아직 열지 않았더라도 총 비축량의 일부입니다.
🎒 인벤토리 아이템을 보호된 비축량으로 취급하세요
인벤토리에 저장된 자원 아이템은 보호된 비축량으로 기능할 수 있습니다.
유용한 전략은 다음과 같습니다:
맵 채집 및 사용 가능한 자원
일반적인 진행 및 일상적인 필요에 이것들을 사용하세요.
인벤토리 자원 아이템
대규모 업그레이드, 비상 사태, 치료 및 주요 부족을 위해 이것들을 보존하세요.
이렇게 하면 작은 업그레이드가 나타날 때마다 귀중한 아이템을 여는 것을 방지할 수 있습니다.
계정에서 직접 사용할 수 있는 자원은 인벤토리에 보관된 아이템보다 더 노출될 수 있습니다.
실제로 필요하기 전에 엄청난 양을 열지 마세요.
예를 들어, 5,000만의 목재가 필요한 경우 남은 양이 즉시 사용되지 않을 것인데 5,000만을 열어야 할 이유는 없습니다.
현재 목표에 필요한 만큼만 여세요.
🛡️ 자원 노출을 줄이세요
전투의 실제 위험이 있는 경우, 대규모 비축량을 여는 것은 나쁜 결정일 수 있습니다.
자원을 여는 시점에 가까운 시기에 주요 지출을 완료하도록 노력하세요.
더 안전한 순서는 다음과 같습니다:
비용 계산 → 필요한 양 열기 → 업그레이드 완료
이렇게 하면 자원이 노출된 상태로 유지되는 시간이 줄어듭니다.
:::note warning
대규모 자원 비축량을 열기 전에 전체 비용을 확인하고 즉시 지출할 준비가 되었는지 확인하세요.
:::
정확한 위험과 보호 규칙은 활동 및 현재 게임 메커니즘에 따라 다를 수 있으므로, 주요 충돌 전에 관련 정보를 확인하세요.
🤝 연맹과 함께 채집하세요
활성화된 연맹은 여러 가지 방법으로 채집을 개선할 수 있습니다.
구성원은 다음을 할 수 있습니다:
- 더 안전한 지역 식별
- 사용 가능한 노드에 대한 정보 공유
- 영토 사용 조정
- 내부 분쟁 감소
- 위협 경고
- 채집 규칙 수립
- 이벤트 준비 조직
이는 경쟁이 치열한 서버에서 특히 중요해집니다.
연맹에 확립된 지역이 있는 경우, 근처에서 채집하면 여러 가지 이점을 제공할 수 있습니다:
- 더 짧은 이동 시간
- 동맹국과의 더 큰 근접성
- 더 잘 조직된 영토
- 더 쉬운 커뮤니케이션
- 위협에 대한 더 빠른 대응
연맹과 서버에 의해 수립된 규칙을 항상 존중하세요.
⚠️ 노드가 점유되어 있는지 확인하세요
점유된 노드로 행군을 보내기 전에, 이미 누가 거기서 채집하고 있는지 확인하세요.
자신의 연맹원이나 우호적인 연맹의 구성원을 공격하면 불필요한 문제가 발생할 수 있습니다.
플레이어가 동맹이 아니더라도 채집 노드를 공격하면 결과가 따를 수 있습니다.
서버에는 다음이 있을 수 있습니다:
- 연맹 간의 협정
- 평화 규칙
- 이벤트 준비 기간
- 보호된 영토
- 특정 제한
- 외교적 기대
소량의 자원을 위해 누군가를 공격하기 전에 외교적 비용을 고려하세요.
목재가 필요해서 점유된 노드를 발견했다고 상상해 보세요. 그것을 공격하여 몇 백만 개의 자원을 얻었지만, 그 행동이 연맹 간의 갈등을 시작하게 합니다.
자원 획득량은 그것이 만든 문제보다 상당히 작을 수 있습니다.
공격할 수 있는 능력을 좋은 전략적 결정과 혼동하지 마세요.
🧭 자원 검색 도구를 사용하세요
특정 자원이나 노드 레벨을 찾는 도구를 게임이 제공하는 경우 수동으로 오랜 시간 동안 검색하지 마세요.
맵을 탐색하는 데 시간을 덜 쓸수록 행군이 더 빨리 채집을 시작합니다.
간단한 루틴은 다음과 같습니다:
검색 → 선택 → 보내기 → 반복
채집 효율성에는 수집에 소요된 시간뿐만 아니라 노드를 찾고 도달하는 데 필요한 시간도 포함됩니다.
📍 이동 거리를 고려하세요
동일한 두 개의 자원 노드를 상상해 보세요.
하나는 5초 거리에 있습니다. 다른 하나는 5분 거리에 있습니다.
추가적인 이점이 없다면 더 가까운 노드가 당연히 더 효율적입니다.
이동 시간은 행군이 채집하지 않는 시간입니다.
이는 하루 종일 여러 행군이 반복적으로 보내질 때 특히 중요해집니다.
그러나 가장 가까운 노드는 레벨이 낮고 자원 양이 적을 수 있습니다.
조금 더 먼 노드는 다음을 제공할 수 있습니다:
- 더 많은 자원
- 더 긴 채집 기간
- 오프라인 시간의 더 나은 활용
- 행군을 다시 보내야 할 필요성 감소
이동 시간을 사용 가능한 양과 비교하세요.
가장 좋은 노드가 항상 가장 가까운 것은 아니지만, 거리는 항상 결정의 일부가 되어야 합니다.
🎁 채집을 이벤트와 결합하세요
일부 이벤트는 채집과 관련된 목표나 포인트를 제공할 수 있습니다.
이런 일이 발생하면 다음을 결합할 수 있습니다:
- 계정이 이미 필요로 하는 자원
- 이벤트 진행 상황
- 추가 보상
채집 활동에 이미 목적이 있었기 때문에 이것은 최고의 효율성 형태 중 하나입니다.
다가오는 이벤트에 채집이 포함된다는 것을 안다면 사전에 행군을 준비하세요.
현재 규칙에 따라 타이밍이 중요할 수 있습니다.
활동이 시작되기 전에 다음을 식별하세요:
- 필요한 자원
- 사용할 영웅
- 사용 가능한 행군의 수
- 적절한 노드 크기
- 온라인으로 보낼 수 있는 시간
- 특별한 타이밍 전략이 가능한지 여부
점수 매기기 및 타이밍 요구 사항이 변경될 수 있으므로 행군을 조직하기 전에 항상 현재 이벤트 규칙을 확인하세요.
🛌 사소한 보상을 위해 루틴을 희생하지 마세요
효과적인 이벤트 참여에는 한계가 있습니다.
작은 보상을 얻기 위해 단순히 행군을 다시 보내기 위해 밤에 반복적으로 일어나는 것이 필요하다면 그럴 가치가 없을 수 있습니다.
게임이 여러분의 루틴에 적응해야지, 그 반대가 되어서는 안 됩니다.
지속 가능한 전략이 금방 지치게 만드는 완벽한 전략보다 더 가치 있습니다.
오랜 시간 동안 오프라인 상태를 유지한다면 더 큰 노드를 사용하세요.
자주 플레이하는 경우 행군을 더 자주 다시 보내세요.
채집을 일상 생활에 맞게 조정하세요.
🌱 일관성이 F2P에 중요한 이유
많은 양의 자원을 구매하지 않는 플레이어는 다음에 더 크게 의존합니다:
- 생산
- 보상
- 이벤트
- 채집
이러한 이유로 하루에 두 번 채집하는 것과 여러 행군을 일관되게 활성 상태로 유지하는 것의 차이는 엄청날 수 있습니다.
F2P 성장은 일관성으로부터 큰 혜택을 받습니다.
더 나은 루틴이 하루에 단 500만의 추가 자원만 생산한다고 상상해 보세요.
30일 후에는 1억 5천만이 됩니다.
6개월 후에는 약 9억이 됩니다.
그 예시는 단 하나의 자원과 상대적으로 작은 일일 개선만 고려한 것입니다.
일관성은 겉보기에는 사소해 보이는 이익을 주요 비축량으로 변환합니다.
🔄 부족 현상이 나타나기 전에 채집하세요
또 다른 흔한 실수는 계정에 현재 충분한 자원이 있다는 이유로 채집을 멈추는 것입니다.
그러다 주요 업그레이드가 가능해지고 모든 것이 한 번에 필요하게 됩니다.
강력한 계정은 즉각적인 비상 사태가 없을 때에도 채집 루틴을 유지합니다.
채집은 다음과 같아서는 안 됩니다:
더 나은 사고방식은 다음과 같습니다:
예방적 채집은 지연을 줄이고 불필요하게 보호된 비축량을 열 필요성을 피합니다.
📊 개인 비축량 한도를 만드세요
개인 최소 비축량을 설정할 수 있습니다.
예를 들어:
- 선택한 식량 양 아래로 떨어지지 않기
- 최소 목재 비축량 유지
- 연구를 위한 금속 충분히 보존
- 다음 진행 순서를 위해 연료 사용 가능하게 유지
- 치료를 위한 자원 예약
자원이 정의된 수준 아래로 떨어지면 채집 우선순위가 됩니다.
이 전략은 계정이 0에 도달하는 것을 방지하는 데 도움이 됩니다.
상당히 더 큰 플레이어의 비축량 값을 복사하지 마세요.
고급 플레이어는 5억을 최소 비축량으로 간주할 수 있지만, 다른 플레이어는 그 양을 채집하는 데 몇 주가 걸릴 수 있습니다.
비축량은 다음을 기반으로 해야 합니다:
- 현재 업그레이드 비용
- 건설 및 연구 빈도
- 채집 용량
- 계정 단계
- 전투 위험
- 복구 필요
- 사용 가능한 인벤토리 아이템
비축량은 다른 사람의 프로필을 모방하는 것이 아니라 계정에 도움이 되어야 합니다.
🔬 연구를 사전에 준비하세요
고급 연구는 대량의 자원을 소모할 수 있습니다.
다음 목표가 기술 순서인 경우, 연구가 가능해지기 전에 준비를 시작하세요.
시스템이 잠금 해제될 때까지 기다렸다가 필요한 재료가 누락되었다는 것을 발견하지 마세요.
이전 며칠 동안 행군을 연구 순서가 소비할 정확한 자원으로 향하게 하세요.
첫 번째 기술만 계산하는 대신 전체 경로를 추정하세요.
이렇게 하면 한 단계를 완료하고 직후에 막히는 가능성이 줄어듭니다.
🏗️ 채집을 건설과 조율하세요
동일한 원칙이 건물에도 적용됩니다.
건설 경로는 주요 목표에 도달하기 전에 여러 선행 건물을 포함할 수 있습니다.
전체 자원 요구 사항을 추정하고 그에 따라 채집을 지휘하세요.
예를 들어:
건물 목표 선택 → 선행 조건 확인 → 총 비용 추정 → 누락된 자원 식별 → 채집 행군 재지정
이렇게 하면 건설 경로의 중간에 멈출 위험이 줄어듭니다.
채집과 건설 계획은 함께 작동해야 합니다.
🪖 병력 훈련을 준비하세요
많은 수의 병력을 훈련하거나 진급시키는 것은 자원을 매우 빠르게 소모할 수 있습니다.
이벤트 중에 주요 훈련 세션을 완료할 계획이라면 사전에 채집을 시작하세요.
훈련 활동 직전에 건물이나 연구에 전체 비축량을 쏟아붓지 마세요.
진행 시스템은 동일한 자원의 상당 부분을 놓고 경쟁합니다.
그 사이의 계획은 필수적입니다.
주요 훈련 세션 전에 다음을 결정하세요:
- 어떤 병력 유형을 훈련할 것인가
- 몇 개의 유닛을 계획하고 있는가
- 어떤 자원이 소모될 것인가
- 가속을 사용할 수 있는가
- 얼마나 많은 비축량이 남아야 하는가
- 치료 자원을 보호해야 하는가
🏥 전쟁 및 치료 비축량을 보존하세요
전쟁은 일반적인 계정 진행과 다르게 자원을 소모할 수 있습니다.
중요한 전투가 예상되는 경우, 치료 및 복구를 위한 비축량을 유지하세요.
건물, 연구 또는 병력 훈련에 모든 것을 쏟아부은 직후에 전쟁에 진입하지 마세요.
싸울 준비가 된 계정은 복구할 수도 있어야 합니다.
자원을 두 개의 비축량으로 정신적으로 분리할 수 있습니다.
개발 비축량
- 건설
- 연구
- 병력 훈련
- 진행 시스템
비상 비축량
- 치료
- 전쟁 복구
- 예상치 못한 필요
- 전략적 기회
이 분리는 모든 것을 지출하고 옵션 없이 남겨지는 위험을 줄여줍니다.
⚔️ 갈등 중에는 루틴을 변경하세요
평화로운 시기에는 채집을 극대화하는 것이 대개 가치 있습니다.
활발한 갈등 중에는 안전과 연맹 전략이 자원 생산보다 더 중요해질 수 있습니다.
실제 위협이 있고 부대가 맵에 퍼져 있는 경우, 소환을 고려하세요.
자원은 중요하지만, 행군을 잃거나 더 큰 전략적 문제를 만드는 것은 훨씬 더 많은 비용이 들 수 있습니다.
현재 상황에 맞는 루틴을 사용하세요:
평화 시
- 채집 극대화
- 사용 가능한 모든 행군 사용
- 오프라인 기간에 적합한 노드 선택
- 지속적으로 비축량 구축
갈등 시
- 연맹 지침 따르기
- 노드 안전 평가
- 중요한 행군 사용 가능하게 유지
- 필요할 때 부대 소환
- 복구 및 전략적 배치 우선시
서버 상황이 변경된 후에도 자동 채집 루틴을 계속 따르지 마세요.
🗺️ 맵 위치가 효율성에 영향을 미칩니다
맵에서의 위치는 다음 사항에 영향을 줍니다:
- 이동 거리
- 근처 노드의 가용성
- 안전
- 조직된 영토에 대한 접근
- 동맹국과의 근접성
나쁜 위치는 자원을 찾고 도달하는 데 소요되는 시간을 크게 늘릴 수 있습니다.
prison을 재배치할 전략적 이유가 이미 있는 경우, 결정의 일부로 채집에 미치는 영향을 고려하세요.
비용과 기타 전략적 결과를 평가하지 않고 채집만을 위해 텔레포트하지 마세요.
각 행군이 노드에 도달하는 데 4분이 걸리고 돌아오는 데 또 다른 4분이 걸린다고 상상해 보세요.
그것은 효과적인 채집 없는 8분을 만듭니다.
이것을 여러 행군과 매일 여러 번의 여행에 곱하면 위치가 상당히 중요해지기 시작합니다.
🛠️ 올바른 활동을 위해 최적화하세요
채집을 위해 가장 강한 전투 편성을 사용할 필요는 없습니다.
주요 채집 우선순위는 일반적으로 다음과 같습니다:
- 적재 용량
- 채집 속도
- 관련 보너스
- 효율적인 부대 분배
전투력이 높은 영웅은 특화된 캐릭터보다 채집 효율성이 떨어질 수 있습니다.
게임이 행군별 최적화를 허용하는 경우, 최고의 PvP 구성이 최고의 채집 구성이기도 하다고 가정하지 마세요.
다양한 활동에는 다양한 우선순위가 필요합니다.
전투의 초점:
- 피해
- 생존
- 편성 성능
- 전투 보너스
채집의 초점:
- 속도
- 용량
- 자원 보너스
- 시간 효율성
항상 실제 목적에 맞게 행군을 구축하세요.
☀️ 지속 가능한 일일 루틴
간단한 루틴이 매우 효과적일 수 있습니다.
게임에 접속할 때:
- 돌아오는 행군의 결과 수집
- 현재 가장 낮은 자원 확인
- 다음 주요 계정 목표 검토
- 가능한 한 언제든지 행군을 다시 보내기
오프라인 상태가 되기 전에:
- 모든 무료 행군 사용
- 충분한 자원이 있는 노드 선택
- 필요할 자원 우선시
- 적절한 채집 영웅 선택
- 부재 중에도 계정이 생산하도록 두기
루틴이 복잡할 필요는 없습니다.
하루 24시간 채집하지 못할 수도 있으며, 그것은 괜찮습니다.
목표는 완벽함이 아닙니다.
목표는 일관성입니다.
매일 행군을 보내는 플레이어는 일주일에 단 한 번만 완벽하게 최적화된 채집 세션을 수행하는 사람보다 훨씬 더 많은 것을 얻을 수 있습니다.
🧘 채집을 지속 가능하게 유지하세요
채집을 지치는 활동으로 변환하지 마세요.
아주 작은 추가 이점을 얻기 위해 몇 분마다 게임을 확인할 필요는 없습니다.
자신의 삶에 맞는 전략을 찾으세요.
오랜 시간 동안 오프라인 상태를 유지한다면 큰 노드를 사용하세요.
하루 종일 플레이하는 경우 행군을 더 자주 다시 보내세요.
서버가 위험해지면 노출을 줄이세요.
이벤트가 시작되면 자원과 타이밍을 조정하세요.
가장 좋은 루틴은 일관되게 유지할 수 있는 루틴입니다.
💰 채집된 모든 자원은 가치가 있습니다
맵에서 획득한 모든 자원은 다음을 할 필요가 없는 것입니다:
- 구매
- 이벤트에서 받기를 기다리기
- 다이아몬드로 교체
- 나중에 긴급하게 검색
- 보호된 인벤토리 비축량에서 제거
이러한 이유로 채집은 장기적인 효율적 성장을 위한 가장 중요한 도구 중 하나입니다.
작은 일일 활동처럼 보일 수 있지만 누적된 효과는 상당합니다.
🆚 두 가지 채집 루틴 비교
비슷한 계정을 가진 두 명의 플레이어를 상상해 보세요.
첫 번째 플레이어:
- 자원이 바닥난 후에만 채집
- 밤새 일부 행군을 유휴 상태로 둠
- 사용 가능한 아무 자원이나 선택
- 인벤토리 아이템을 자주 염
- 채집을 향후 업그레이드와 연결하지 않음
두 번째 플레이어:
- 다음 계정 목표 정의
- 필요한 자원 식별
- 오프라인 상태가 되기 전에 사용 가능한 모든 행군 보내기
- 채집 영웅 사용
- 오프라인 기간에 적합한 노드 선택
- 인벤토리 아이템을 보호된 비축량으로 유지
- 치료 및 비상 사태를 위해 자원 보존
몇 주 후, 두 번째 플레이어는 추가 돈을 쓰지 않고도 엄청난 자원 우위를 차지할 수 있습니다.
차이는 단 하나의 큰 보상이 아니었습니다.
매일 반복되는 더 나은 루틴이었습니다.
💡 필수 채집 원칙
- 모든 무료 행군은 자원을 생산할 수 있습니다
- 현재 진행을 제한하는 자원을 우선시하세요
- 각 기능에 적절한 영웅을 사용하세요
- 필요할 때 행군 용량을 늘리세요
- 부대를 효율적으로 분배하세요
- 오프라인 시간에 노드 크기를 맞추세요
- 인벤토리 비축량을 보호된 상태로 유지하세요
- 사소한 자원으로 인한 갈등을 피하세요
- 부족 현상이 나타나기 전에 채집하세요
- 전쟁 전에 자원을 보존하세요
- 서버 상황에 맞게 전략을 조정하세요
- 지치는 최적화보다 일관성을 선택하세요
✅ 채집 체크리스트
:::checklist
- 가장 많이 필요한 자원은 무엇인가요?
- 다음 주요 업그레이드는 무엇인가요?
- 사용 가능한 무료 행군이 있나요?
- 적절한 채집 영웅을 사용하고 있나요?
- 행군에 충분한 적재 용량이 있나요?
- 오프라인 상태를 얼마나 오래 유지하나요?
- 노드에 해당 기간 동안 충분한 자원이 포함되어 있나요?
- 더 좋거나 더 가까운 노드가 있나요?
- 지역이 안전한가요?
- 채집과 관련된 이벤트가 있나요?
- 치료 비축량을 보존해야 하나요?
- 연맹과 서버의 규칙을 확인했나요?
:::
이러한 답변이 명확하다면 채집 루틴은 이미 훨씬 더 효율적으로 변하고 있는 것입니다.
❓ 자주 묻는 질문
:::faq
:::item 어떤 자원을 먼저 채집해야 하나요?
다음 목표를 현재 제한하는 자원을 채집하세요. 계정 비용과 진행 단계가 다르기 때문에 보편적인 우선순위는 없습니다.
:::
:::item 사용 가능한 모든 행군을 채집에 보내야 하나요?
행군이 전투, 연맹 활동 또는 기타 중요한 작업에 필요하지 않은 경우 그렇습니다. 채집은 오프라인 시간을 사용하는 탁월한 방법입니다.
:::
:::item 채집 영웅이 이 활동에 전투 영웅보다 더 나은가요?
관련 채집 보너스가 있는 영웅은 전투에만 전념하는 캐릭터보다 일반적으로 더 적합합니다. 항상 기술의 최신 설명을 확인하세요.
:::
:::item 채집 영웅에게 얼마만큼 투자해야 하나요?
기능을 효과적으로 수행할 수 있을 만큼 육성하세요. 주력 전투 편성에 있는 영웅보다 우선순위가 더 높을 필요는 반드시 없습니다.
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:::item 가능한 가장 큰 행군을 보내야 하나요?
반드시 그렇지는 않습니다. 용량과 채집 보너스가 원시 행군 크기보다 더 중요할 수 있습니다. 다른 행군을 지원할 수 있는 유닛을 낭비하지 않고 노드를 효율적으로 수집할 수 있을 만큼의 병력을 보내세요.
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:::item 점유된 자원 노드를 공격할 가치가 있나요?
규칙과 현재 서버 상황에 따라 다릅니다. 작은 자원 획득이 더 큰 외교적 또는 군사적 갈등을 정당화하지 못할 수 있습니다.
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:::item 채집이 F2P 플레이어에게 특히 중요합니까?
네. 일관된 채집은 구매, 다이아몬드, 패키지 및 추가 자원 보상에 대한 의존도를 줄여줍니다.
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:::item 인벤토리의 자원 아이템을 사용해야 합니까?
필요할 때 네. 이상적으로는 실제로 사용될 양만 여세요.
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:::item 이미 충분한 자원이 있을 때 채집을 계속해야 합니까?
합리적인 채집 루틴을 유지하면 향후 업그레이드를 위해 계정을 준비하고 긴급한 부족을 방지할 수 있습니다. 완전히 멈추기보다는 자원 우선순위를 조정하세요.
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:::item 가장 가까운 노드가 항상 최선의 선택입니까?
아니요. 이동 시간을 노드 크기, 채집 기간, 안전 및 오프라인 상태를 유지할 시간과 비교하세요.
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🏆 최종 교훈
이 가이드에서 단 하나의 아이디어만 기억한다면 이것을 기억하세요:
이 루틴을 사용하세요:
다음 목표 정의 → 필요한 자원 식별 → 적절한 노드 선택 → 채집 영웅 사용 → 모든 무료 행군 보내기 → 오프라인 시간 활용 → 인벤토리 아이템 보존 → 꾸준히 반복
채집은 사소한 활동처럼 보일 수 있습니다.
매일 반복될 때, 그것은 게임에서 무료 성장의 가장 큰 원천 중 하나가 됩니다.