Lands of Jail

Lands of Jail 资源采集指南:让每一支部队都保持工作

了解如何选择正确的资源、组织采集部队、使用专业英雄、保护储备,并将离线时间转化为持续的账号进度。

已发布:

⛏️ 完整资源采集指南

高效采集资源是 Lands of Jail 进度的基础之一。

你对部队的使用越合理,账号因缺少材料而陷入停滞的情况就越少。对于那些不想过度依赖礼包、购买或活动奖励的玩家来说,这一点尤为重要。

许多玩家将采集视为次要活动。

他们进入游戏,派出一支部队前往附近的任何资源点,然后就不再过问。然而,持续的采集习惯可以在几周或几个月内产生巨大的差异。

本指南将解释如何选择正确的资源、组织部队、使用采集英雄、利用离线时间、保护储备并避免不必要的浪费。

🎯 带着明确的目标进行采集

每一支采集部队都应解决账号的实际需求。

在派遣部队之前,请问自己:

根据你的进度阶段,答案可能是:

  • 食物
  • 木材
  • 金属
  • 燃料
  • 当前系统使用的其他资源

如果你在没有计划的情况下进行采集,可能会积累大量不需要的资源,而真正重要的资源却依然短缺。

考虑你的下一个目标:

  • 你在准备建筑升级吗?
  • 你在规划研究序列吗?
  • 你要训练或晋升部队吗?
  • 你需要资源进行治疗吗?
  • 你在为活动做准备吗?
  • 你在为战争建立储备吗?

确定目标消耗最大的资源,并相应地指挥你的部队。

例如,如果你的下一个建筑需要的木材远多于食物,仅仅因为食物节点更近就派所有部队去采集食物,并不能解决你实际的瓶颈。

采集的主要目的是减少影响你账号的资源瓶颈。

:::note tip

永远不要派部队去采集“任何东西”。派他们去采集你账号接下来需要的资源。

:::

⚖️ 平衡的储备并不总是高效的

有些玩家试图保持每种资源数量相同。

他们可能目标是每种资源 10M,然后是 20M,并继续等量增加每种储备。

这看起来很有条理,但很少能反映账号的实际需求。

升级成本并非平均分配。在某些进度阶段,你消耗的某种资源可能远多于其他资源。

使用优先级,而不是追求完美的平等。

如果你的账号拥有:

  • 食物:400M
  • 木材:350M
  • 金属:40M
  • 燃料:30M

而你的下一次升级需要大量的金属和燃料,优先级就很明确了。

仅仅因为食物节点丰富而继续填满食物储备,并不能让你更接近目标。

🗺️ 将采集与进度挂钩

采集应支持你账号的其他部分。

:::cards

:::item 🏗️ 建筑

查看完整的建筑路线,并采集主要升级及其先决条件所需的资源。

:::

:::item 🔬 研究

在解锁昂贵的研究序列之前准备好资源,这样开发就不会立即停止。

:::

:::item 🪖 部队训练

在大型训练或晋升活动之前建立储备,特别是在为活动做准备时。

:::

:::item 🏥 治疗

保留足够的资源以在战斗后恢复,而不是将所有资源都投入到升级中。

:::

:::item 🎁 活动

在采集你已经需要的资源的同时,赚取活动积分或完成目标。

:::

:::

一个好的采集计划会将所有这些系统连接起来,而不是将地图视为一个独立的活动。

🚶 永远不要让有用的部队闲置

如果你有多支部队,且不需要全部用于战斗,请将剩余的部队派去采集资源。

闲置的部队就是错失的机会。

即使一支部队不能快速收集大量资源,在你离线时进行几个小时的采集也能产生有意义的回报。

区别很简单:

闲置部队 → 没有资源

采集部队 → 自动进度

每天重复,这种差异就会变得巨大。

这是免费玩家(F2P)最有效的日常活动之一,因为它将未使用的部队时间转化为免费资源。

🌙 将离线时间转化为资源

在睡觉、工作、学习或离开游戏几个小时之前,派你可用的部队去采集。

理想情况下,选择能够让每支部队在你预计离线的大部分时间内保持忙碌的资源节点。

这会将你本不玩游戏的时间转化为自动资源生产。

如果你知道自己将长时间离开,请优先选择包含足够资源以持续数小时的节点。

一个小节点可能很快就会被采完。然后部队返回并保持闲置,直到你再次打开游戏。

一个较大的节点可以在你离开期间持续生产。

原则是:

🕐 根据可用时间匹配节点

大节点并不总是唯一有用的选择。

在以下情况下,较小的节点可能更合适:

  • 你将保持在线
  • 你需要快速完成采集
  • 大节点竞争激烈
  • 你正在完成一个小目标
  • 你正在等待另一支部队返回
  • 你可以频繁重新派遣部队

理想的采集持续时间取决于你的日程安排。

如果你正在积极玩游戏,更快的行程和更小的节点可能效果很好,因为你可以立即重新派遣部队。

如果你将离线,请优先考虑足够的容量和节点大小,以保持部队工作直到你回来。

没有一种配置是适合所有时刻的。

🦸 使用适合采集的英雄

有些英雄拥有与资源采集相关的能力。

通常与此角色相关的名字包括:

  • Aiksen
  • Durga
  • Harton
  • Pasino

根据他们可用的技能和发展情况,这些英雄在采集部队中可能比完全专注于战斗的角色更有用。

逻辑很简单:

当专业英雄可以提供更相关的加成时,不要用你最强的战斗角色去执行采集任务。

英雄技能和加成可能会随着游戏的发展而变化,因此在决定永久采集编队之前,请务必查看每个英雄的当前描述。

🧩 根据功能培养采集英雄

还有一个相反的错误。

玩家发现某个英雄对采集有用,就开始像对待主要战斗编队成员一样对该角色进行大量投资。

功能很重要。

采集英雄通常只需要发展到提供其角色所需加成的程度即可。

他们不一定需要:

  • 你最好的装备
  • 每一个可用的碎片
  • 最大的发展优先级
  • 为你的主要编队预留的资源
  • 与你最强战斗英雄相同的投资

将你的主要战斗投资留给那些真正参与你主要编队的英雄。

一个专业英雄可以在不成为账号中最昂贵角色之一的情况下发挥价值。

🧭 为每一支部队分配目的

你可以根据部队的正常功能在心理上组织它们。

例如:

  • 主要战斗部队
  • 战斗或支援部队
  • 采集部队
  • 采集部队
  • 采集部队

这只是一个例子。正确的分配取决于你的账号、可用部队、活跃度和服务器情况。

重点是要有组织。

当活动或战斗开始时,你可以更改分配。在和平时期,未使用的部队可以回到采集工作中。

:::note tip

部队角色不需要永久固定。根据战斗、活动、联盟需求和你的离线习惯进行调整。

:::

📦 理解部队容量

较大的部队通常可以携带更多的资源。

你的总负载容量会影响部队在返回前可以在节点停留的时间。

这在容量和采集效率之间建立了一种重要的关系。

容量更大的部队可以:

  • 在返回前收集更多资源
  • 保持更长时间的活跃
  • 需要更少的手动重新派遣
  • 更好地利用长时间的离线期

然而,只有当节点包含足够的资源时,更大的容量才有用。

如果一个节点包含的资源有限,当较小的部队已经可以收集所有资源时,派遣一支庞大的部队并不会提供额外的优势。

🪖 在部队之间分配兵力

与其派一支庞大的部队去一个小节点,不如创建两到三支采集部队。

这增加了你在地图上的覆盖范围,并允许同时收集多种资源。

目标是平衡。

派遣足够的部队来收集可用资源,但不要自动派遣每一支可能的部队。

如果你的部队携带量远超节点包含的资源,那么它的一部分容量就被浪费了。

在派遣部队之前,比较:

  • 节点中的资源数量
  • 部队负载容量
  • 预计采集持续时间
  • 可用部队数量
  • 空闲部队数量
  • 你的预计离线时间

高效的分配可以比将所有部队集中在一个地方产生更多的总资源。

⚡ 采集速度和持续时间

一些加成可以提高采集速度。

这减少了收集相同数量资源所需的时间。

例如,如果一支部队通常需要五个小时,采集加成可能允许它更快完成。

每天在多支部队中,这些减少可以显著增加总资源。

然而,更快的部队也可能在你离线时返回。

根据情况,你可能更喜欢:

  • 积极玩游戏时有更快的速度
  • 离线时有更长的不间断采集

最佳设置会根据你的日程安排而变化。

采集速度很有价值,但前提是你必须能有效地利用节省下来的时间。

🔎 选择前检查你的库存

决定采集什么的一个实用方法是检查你当前的储备并将其与即将到来的成本进行比较。

问:

  • 我哪种资源最少?
  • 我的下一次升级消耗哪种资源最多?
  • 我的库存中有受保护的资源物品吗?
  • 我需要治疗储备吗?
  • 我在准备部队训练吗?
  • 是否有昂贵的研究序列即将到来?

不要只评估可见的资源栏。

库存物品也是你总储备的一部分,即使你还没有打开它们。

🎒 将库存物品视为受保护的储备

存储在库存中的资源物品可以作为受保护的储备。

一个有用的策略是:

地图采集和可用资源

将这些用于日常进度和日常需求。

库存资源物品

将这些保留用于大型升级、紧急情况、治疗和重大短缺。

这可以防止你在每次出现小升级时都打开有价值的物品。

账号上直接可用的资源可能比保存在库存中的物品更容易暴露。

避免在真正需要之前打开大量资源。

例如,如果你需要 50M 木材,没有理由在剩余部分不会立即使用时打开 500M。

只打开当前目标所需的数量。

🛡️ 减少资源暴露

如果存在真正的战斗风险,打开大量储备可能是一个糟糕的决定。

尽量在打开资源的同时完成主要支出。

一个更安全的顺序是:

计算成本 → 打开所需数量 → 完成升级

这减少了资源保持暴露的时间。

:::note warning

在打开大量资源储备之前,请确认完整成本并确保你准备好立即花费它们。

:::

确切的风险和保护规则可能取决于活动和当前的游戏机制,因此在重大冲突前请查看相关信息。

🤝 与你的联盟一起采集

活跃的联盟可以通过多种方式改善采集。

成员可以:

  • 识别更安全的区域
  • 分享有关可用节点的信息
  • 协调领土使用
  • 减少内部纠纷
  • 警告威胁
  • 建立采集规则
  • 组织活动准备

这在竞争激烈的服务器上尤为重要。

如果你的联盟有既定的区域,在附近采集可能会提供几个优势:

  • 更短的旅行时间
  • 与盟友更近
  • 组织更好的领土
  • 更容易沟通
  • 对威胁的反应更快

始终遵守你的联盟和服务器制定的规则。

⚠️ 检查节点是否被占用

在向被占用的节点派遣部队之前,请核实谁已经在那里采集。

攻击你自己的联盟成员或友好联盟可能会造成不必要的问题。

即使玩家不是盟友,攻击采集节点也可能会有后果。

服务器可能有:

  • 联盟之间的协议
  • 和平规则
  • 活动准备期
  • 受保护的领土
  • 特定限制
  • 外交期望

在为了少量资源攻击某人之前,请考虑外交成本。

想象一下,你需要木材并找到了一个被占用的节点。你攻击了它并获得了几百万资源,但这一行动引发了联盟之间的冲突。

资源收益可能远小于它造成的问题。

不要将攻击能力与良好的战略决策混为一谈。

🧭 使用资源搜索工具

如果游戏提供了定位特定资源或节点等级的工具,请避免长时间手动搜索。

你花在浏览地图上的时间越少,你的部队开始采集的时间就越早。

一个简单的日常是:

搜索 → 选择 → 派遣 → 重复

采集效率包括查找和到达节点所需的时间,而不仅仅是收集的时间。

📍 考虑旅行距离

想象两个相同的资源节点。

一个距离五秒。另一个距离五分钟。

如果没有额外的优势,较近的节点自然更有效。

旅行时间是部队没有进行采集的时间。

当每天多次派遣多支部队时,这一点尤为重要。

然而,最近的节点可能等级较低,资源量较小。

稍远一点的节点可能提供:

  • 更多资源
  • 更长的采集持续时间
  • 更好地利用离线时间
  • 更少需要重新派遣部队

比较旅行时间和可用数量。

最好的节点并不总是最近的,但距离应该始终是决策的一部分。

🎁 将采集与活动结合

一些活动可能会提供与采集相关的目标或积分。

当这种情况发生时,你可以结合:

  • 你账号已经需要的资源
  • 活动进度
  • 额外奖励

这是效率最好的形式之一,因为采集活动本身就有目的。

如果你知道即将到来的活动包括采集,请提前准备你的部队。

根据当前的规则,时机可能很重要。

在活动开始前,确定:

  • 你需要哪些资源
  • 你将使用哪些英雄
  • 有多少部队可用
  • 哪些节点大小合适
  • 你可以在线花费多少时间
  • 是否可能采取特殊的时机策略

在组织部队之前,请务必确认当前的活动规则,因为评分和时机要求可能会发生变化。

🛌 不要为了微小的奖励牺牲你的作息

高效参与活动是有极限的。

如果赚取小奖励需要仅仅为了重新派遣部队而在夜间反复醒来,那可能不值得。

游戏应该适应你的作息,而不是相反。

可持续的策略比很快变得令人筋疲力尽的完美策略更有价值。

如果你长时间离线,请使用大节点。

如果你经常玩,请更频繁地重新派遣部队。

根据你的日常生活调整采集。

🌱 为什么一致性对 F2P 很重要

不购买大量资源的玩家更依赖于:

  • 生产
  • 奖励
  • 活动
  • 采集

因此,每天采集两次和保持多支部队持续活跃之间的差异可能会变得巨大。

F2P 进度从一致性中受益匪浅。

想象一下,更好的日常每天只多产生 5M 资源。

三十天后,就是 150M。

六个月后,大约是 900M。

该示例仅考虑一种资源和相对较小的每日改进。

一致性将看似微不足道的收益转化为巨大的储备。

🔄 在短缺出现之前采集

另一个常见的错误是因为账号目前有足够的资源而停止采集。

然后一个主要的升级变得可用,所有资源都需要一次性投入。

强大的账号即使在没有紧急情况时也会保持采集习惯。

采集不应该是:

更好的心态是:

预防性采集减少了延迟,并避免了不必要地打开受保护的储备。

📊 创建个人储备限制

你可以建立个人最低储备。

例如:

  • 食物不要低于选定的数量
  • 保持最低木材储备
  • 为研究保留足够的金属
  • 保持燃料可用于下一个进度序列
  • 为治疗预留资源

当资源低于其定义的水平时,它就成为采集优先级。

此策略有助于防止账号归零。

不要复制明显更大的玩家的储备值。

高级玩家可能认为 500M 是最低储备,而另一名玩家可能需要几周时间才能采集到该数量。

你的储备应基于:

  • 当前升级成本
  • 建筑和研究的频率
  • 采集容量
  • 账号阶段
  • 战斗风险
  • 恢复需求
  • 可用的库存物品

你的储备应服务于你的账号,而不是模仿别人的资料。

🔬 提前为研究做准备

高级研究会消耗大量资源。

如果你的下一个目标是一系列技术,请在研究可用之前开始准备。

不要等到系统解锁才发现你缺少所需的材料。

在之前的几天里,将你的部队引向研究序列将消耗的资源。

估计完整的路线,而不是只计算第一项技术。

这减少了完成一步后立即被阻塞的可能性。

🏗️ 协调采集与建筑

同样的原则适用于建筑。

建筑路线可能涉及在达到主要目标之前的几个先决建筑。

估计完整的资源需求并相应地指导你的采集。

例如:

选择建筑目标 → 检查先决条件 → 估计总成本 → 确定缺失资源 → 重定向采集部队

这减少了在建筑路线中途停止的风险。

采集和建筑规划应协同工作。

🪖 为部队训练做准备

训练或晋升大量部队会非常快地消耗资源。

如果你计划在活动期间完成大型训练,请提前开始采集。

避免在训练活动前立即将全部储备花在建筑或研究上。

进度系统竞争许多相同的资源。

它们之间的规划至关重要。

在大型训练之前,确定:

  • 将训练哪种部队
  • 计划多少单位
  • 将消耗哪些资源
  • 是否有加速道具可用
  • 应该保留多少储备
  • 是否必须保护治疗资源

🏥 保留战争和治疗储备

战争消耗资源的方式与正常账号进度不同。

如果预计有重要战斗,请保留用于治疗和恢复的储备。

不要在将所有资源花在建筑、研究或部队训练后立即进入战争。

准备战斗的账号也必须能够恢复。

你可以从心理上将资源分为两个储备。

发展储备

  • 建筑
  • 研究
  • 部队训练
  • 进度系统

紧急储备

  • 治疗
  • 战争恢复
  • 意外需求
  • 战略机会

这种分离减少了花光所有资源而没有选择的风险。

⚔️ 在冲突期间改变你的日常

在和平时期,最大化采集通常是有价值的。

在积极冲突期间,安全和联盟战略可能比资源生产更重要。

如果存在真正的威胁且你的部队分散在地图上,请考虑召回他们。

资源很重要,但失去一支部队或造成更大的战略问题可能会付出更高的代价。

使用适合当前情况的日常:

和平期间

  • 最大化采集
  • 使用所有可用部队
  • 选择适合离线期的节点
  • 持续建立储备

冲突期间

  • 遵循联盟指示
  • 评估节点安全性
  • 保持重要部队可用
  • 必要时召回部队
  • 优先考虑恢复和战略定位

在服务器情况发生变化后,不要继续遵循自动采集日常。

🗺️ 你的地图位置影响效率

你在地图上的位置会影响:

  • 旅行距离
  • 附近节点的可用性
  • 安全性
  • 进入有组织领土的权限
  • 与盟友的距离

糟糕的位置会显著增加查找和到达资源所花费的时间。

如果你已经有战略原因要重新定位你的监狱,请考虑对采集的影响作为决策的一部分。

不要仅仅为了采集而传送,而不评估成本和其他战略后果。

想象一下,每支部队需要四分钟到达节点,再需要四分钟返回。

这创造了八分钟没有有效采集的时间。

每天乘以几支部队和几次行程,位置就开始变得相当重要了。

🛠️ 针对正确的活动进行优化

你不需要使用最强的战斗编队进行采集。

主要的采集优先级通常是:

  • 负载容量
  • 采集速度
  • 相关加成
  • 高效的部队分配

战斗力高的英雄在采集方面可能不如专业角色高效。

如果游戏允许部队特定的优化,不要假设你最好的 PvP 配置也是最好的采集配置。

不同的活动需要不同的优先级。

战斗专注于:

  • 伤害
  • 生存
  • 编队表现
  • 战斗加成

采集专注于:

  • 速度
  • 容量
  • 资源加成
  • 时间效率

始终围绕其实际目的构建部队。

☀️ 可持续的日常

一个简单的日常可以非常有效。

打开游戏时:

  • 收集返回部队的结果
  • 检查哪种资源目前最少
  • 查看下一个主要账号目标
  • 尽可能再次派遣部队

离线前:

  • 使用每一支空闲部队
  • 选择资源充足的节点
  • 优先考虑你需要的资源
  • 选择合适的采集英雄
  • 让账号在你离开期间持续生产

日常不需要复杂。

你可能无法每天二十四小时采集,这没关系。

目标不是完美。

目标是一致性。

每天派遣部队的玩家将获得比每周只进行一次完美优化采集的人多得多。

🧘 保持采集的可持续性

不要将采集变成一种令人筋疲力尽的活动。

你不需要每隔几分钟就检查一次游戏以获得微小的额外优势。

找到适合你生活的策略。

如果你离线几个小时,请使用大节点。

如果你整天都在玩,请更频繁地重新派遣部队。

如果服务器变得危险,请减少暴露。

如果活动开始,请调整资源和时机。

最好的日常是你能够持续保持的那个。

💰 每一份采集的资源都有价值

从地图上获得的每一份资源都是你不需要:

  • 购买的
  • 等待从活动中接收的
  • 用钻石替换的
  • 稍后紧急搜索的
  • 从受保护的库存储备中移除的

因此,采集是高效长期进度的最重要工具之一。

它看起来可能是一项微小的日常活动,但其累积效应是巨大的。

🆚 比较两种采集日常

想象两个账号相似的玩家。

第一位玩家:

  • 只有在资源耗尽后才采集
  • 过夜时让一些部队闲置
  • 选择任何可用的资源
  • 频繁打开库存物品
  • 不将采集与未来升级联系起来

第二位玩家:

  • 定义下一个账号目标
  • 确定所需的资源
  • 在离线前派遣每一支可用部队
  • 使用采集英雄
  • 选择适合离线期的节点
  • 将库存物品作为受保护的储备
  • 为治疗和紧急情况保留资源

几周后,第二位玩家可能在不花额外钱的情况下拥有巨大的资源优势。

区别不在于单一的大奖励。

而是每天重复的更好的日常。

💡 基本采集原则

  • 每一支空闲部队都可以生产资源
  • 优先考虑当前限制进度的资源
  • 为每个功能使用合适的英雄
  • 必要时增加部队容量
  • 高效分配部队
  • 将节点大小与你的离线时间匹配
  • 保持库存储备受保护
  • 避免为微不足道的资源发生冲突
  • 在短缺出现之前采集
  • 战争前保留资源
  • 根据服务器情况调整你的策略
  • 选择一致性而不是令人筋疲力尽的优化

✅ 采集清单

:::checklist

  • 我最需要哪种资源?
  • 我的下一个主要升级是什么?
  • 我有空闲部队吗?
  • 我在使用合适的采集英雄吗?
  • 部队有足够的负载容量吗?
  • 我将离线多久?
  • 节点包含该期间足够的资源吗?
  • 有更好或更近的节点吗?
  • 该区域安全吗?
  • 有与采集相关的活动吗?
  • 我需要保留治疗储备吗?
  • 我检查过我的联盟和服务器规则了吗?

:::

如果这些答案很明确,你的采集日常已经在变得相当高效了。

❓ 常见问题

:::faq

:::item 我应该先采集哪种资源?

采集当前限制你下一个目标的资源。没有通用的优先级,因为账号成本和进度阶段不同。

:::

:::item 我应该派每一支可用部队去采集吗?

如果部队不需要用于战斗、联盟活动或其他重要任务,是的。采集是利用离线时间的绝佳方式。

:::

:::item 采集英雄比战斗英雄更适合这项活动吗?

拥有相关采集加成的英雄通常比完全致力于战斗的角色更合适。始终查看他们技能的当前描述。

:::

:::item 我应该在采集英雄身上投资多少?

培养他们到足以有效地执行其功能即可。他们不一定需要比你主要战斗编队中的英雄更高的优先级。

:::

:::item 我应该派我最大的部队吗?

不一定。容量和采集加成可能比原始部队规模更重要。派遣足够的部队来高效收集节点,而不要浪费可以支持另一支部队的单位。

:::

:::item 攻击被占用的资源节点值得吗?

这取决于规则和当前的服务器情况。微小的资源收益可能无法证明更大的外交或军事冲突是合理的。

:::

:::item 采集对 F2P 玩家特别重要吗?

是的。持续的采集减少了对购买、钻石、礼包和额外资源奖励的依赖。

:::

:::item 我应该使用库存中的资源物品吗?

是的,在必要时。理想情况下,只打开实际将要使用的数量。

:::

:::item 当我已经有足够资源时,我应该继续采集吗?

保持合理的采集日常可以为你的账号未来的升级做好准备,并防止紧急短缺。调整资源优先级,而不是完全停止。

:::

:::item 最近的节点总是最好的选择吗?

不。比较旅行时间与节点大小、采集持续时间、安全性以及你将离线多久。

:::

:::

🏆 最后一课

如果你只记得本指南中的一个想法,请记住这个:

使用这个日常:

定义下一个目标 → 确定所需资源 → 选择合适的节点 → 使用采集英雄 → 派遣每一支空闲部队 → 利用离线时间 → 保留库存物品 → 持续重复

采集看起来可能是一项微小的活动。

当每天重复时,它就成为游戏中最大的免费进度来源之一。