🛡️ Décidez de ce que la défense doit accomplir
Choisissez la position, la durée de tenue nécessaire et qui peut prendre le relais. Défendre la prison d'un coéquipier, tenir une structure d'événement et gagner du temps pour une autre marche peuvent nécessiter des engagements différents.
| Situation | Que faire |
|---|---|
| La position est essentielle pour l'objectif de l'équipe | Assignez un défenseur principal et un de rechange. Gardez une marche de renforcement disponible. |
| Vous devez seulement tenir jusqu'à l'arrivée du soutien | Fixez une heure ou un signal pour le passage de témoin. Confirmez l'arrivée avant le départ du premier défenseur si possible. |
| Une position secondaire attire des troupes au loin | Informez les dirigeants de la situation. Ne bougez que lorsque l'équipe a choisi quel objectif couvrir. |
| La prochaine attaque dépasse ce que vous pouvez supporter | Informez l'équipe avant d'engager plus de troupes. Suivez son plan pour renforcer, tourner ou vous replier. |
🪖 Créez une formation capable de tenir
Choisissez votre défenseur principal en fonction des compétences applicables, des rangs de troupes, de l'équipement, des recherches et de la capacité de récupération. Comparez les rapports de combats similaires. Le point de départ de la communauté du Guide LOJ original est 40 % de Shieldbearers, 30 % de Bombardiers et 30 % de Shooters. Ajustez-le en fonction de l'activité et des attaques auxquelles vous faites face.
Si la première ligne tombe tôt, testez un bonus de survie ou un mélange de troupes différent. Si elle tient mais que l'attaquant subit peu de pression, vérifiez quelles troupes infligent des dégâts et reçoivent vos bonus. Changez une seule variable par test et comparez les pertes dans des conditions similaires.
📣 Donnez aux renforcements une destination claire
Un appel utile indique la position, l'heure d'impact prévue et ce qu'il faut envoyer. Demandez aux renforts de confirmer leur heure d'arrivée et de vérifier la capacité disponible. Si une marche ne peut pas arriver avant l'impact, décidez si elle doit couvrir la prochaine attaque ou rester en réserve.
Exemple : Votre défenseur principal peut tenir jusqu'à l'arrivée de la prochaine marche alliée. Le renfort de rechange confirme son arrivée en premier, puis le chef appelle la rotation. Si cette marche est retardée, mettez l'appel à jour avant que quiconque ne quitte la position.

🏥 Planifiez la récupération avant de vous engager à nouveau
Vérifiez les troupes blessées et perdues, la capacité de soins, les approvisionnements et le temps restant jusqu'à votre prochaine mission. Lisez les règles actuelles de l'événement concernant les pertes et la récupération. Une défense qui achète le temps dont votre équipe a besoin peut en valoir la peine même si le rapport de combat indique une défaite. Examinez l'objectif et le coût ensemble.
Pour Crystal Clash ou Sandsea Conquest, confirmez quel objectif compte dans la phase actuelle. Utilisez le plan de l'événement pour choisir où tenir ou tourner.