Lands of Jail

Gabay sa Pagtatanggol sa Lands of Jail: Mga Tropang Panlaban, Depensa, at Rotasyon

Pumili ng pormasyon para sa depensa, i-coordinate ang mga tulong bago ang sagupaan, at magpasya kung kailan mananatili, mag-a-rotate, o aatras.

Published:Updated:

🛡️ Magpasya kung ano ang kailangang makamit ng depensa

Pumili ng posisyon, kung gaano katagal ito kailangang hawakan, at kung sino ang maaaring sumalo. Ang pagtatanggol sa kulungan ng isang kakampi, paghawak sa gusali ng isang kaganapan, at pagbili ng oras para sa isa pang martsa ay maaaring mangailangan ng iba't ibang sakripisyo.

SitwasyonAng dapat gawin
Ang posisyon ay napakahalaga sa layunin ng koponanMagtalaga ng pangunahing tagapagtanggol at reserba. Magtabi ng martsa para sa tulong.
Kailangan mo lamang itong hawakan hanggang sa dumating ang sakloloMagtakda ng oras o senyales para sa pagpapalitan. Kumpirmahin ang pagdating bago umalis ang unang tagapagtanggol kung maaari.
Ang pangalawang posisyon ay kumukuha ng mga tropa palayoSabihin sa pamunuan ang nangyayari. Lumipat lamang kapag pinili na ng koponan kung aling layunin ang sakupin.
Ang susunod na pag-atre ay lagpas sa kaya mong panindiganSabihin sa koponan bago magdagdag ng mga tropa. Sundin ang plano nitong magpalakas, mag-rotate, o umurong.

🪖 Bumuo ng pormasyong kayang manindigan

Pumili ng iyong pangunahing tagapagtanggol batay sa naaangkop na mga kasanayan, antas ng tropa, kagamitan, pananaliksik, at kakayahang makabangon. Ihambing ang mga ulat mula sa mga katulad na labanan. Ang simula ng komunidad sa orihinal na gabay ay 40% Shieldbearers, 30% Bombardiers at 30% Shooters. Ayusin ito ayon sa aktibidad at sa mga pag-atapos na iyong kinakaharap.

Kung bumagsak nang maaga ang unahang linya, subukan ang bonus sa kaligtasan o ibang halo ng tropa. Kung ito ay nanatili ngunit ang umaatras ay nakaharap ng kaunting presyon, suriin kung aling mga tropa ang nagbibigay ng pinsala at tumatanggap ng iyong mga bonus. Baguhin ang isang baryabol sa bawat pagsubok at ihambing ang mga natalo sa ilalim ng magkatulad na mga kondisyon.

📣 Magbigay ng malinaw na destinasyon para sa mga saklolo

Ang isang kapaki-pakinabang na tawag ay nagbibigay ng posisyon, inaasahang oras ng epekto, at kung ano ang ipapadala. Hilingin sa mga magpapadala ng tulong na kumpirmahin ang kanilang oras ng pagdating at suriin ang magagamit na kapasidad. Kung ang isang martsa ay hindi makarating bago ang tamaan, magpasya kung dapat nitong sakupin ang susunod na pag-atake o manatili sa reserba.

Halimbawa: Ang iyong pangunahing tagapagtanggol ay maaaring humawak hanggang sa dumating ang susunod na martsa ng kakampi. Ang reserba ang unang nagkukumpirma ng pagdating, pagkatapos ay tatawagin ng pinuno ang rotasyon. Kung maantala ang martsa na iyon, i-update ang tawag bago umalis ang sinuman sa posisyon.

defense-handoff

🏥 Magplano ng pagbangon bago muling makipaglaban

Suriin ang mga sugatan at nawalang tropa, kapasidad ng pagpapagaling, mga panustos, at ang oras hanggang sa iyong susunod na takdang-gawain. Basahin ang kasalukuyang mga patakaran ng kaganapan para sa mga pagtapon at pagbangon. Ang isang depensa na bumibili ng oras na kailangan ng iyong koponan ay maaaring maging kapaki-pakinabang kahit na ang ulat ng labanan ay nagpapakita ng pagkatalo. Suriin nang sabay ang layunin at ang gastos.

Para sa Crystal Clash o Sandsea Conquest, kumpirmahin kung aling layunin ang mahalaga sa kasalukuyang yugto. Gamitin ang plano ng kaganapan upang pumili kung saan hahawak o mag-rotate.

Gabay sa Crystal Clash

Gabay sa Sandsea Conquest