Lands of Jail

Lands of Jail 자원 가이드: 현명하게 파밍하고, 아끼고, 사용하는 법

Lands of Jail에서 자원을 효율적으로 모으고, 아끼고, 사용하는 방법을 알아보세요. 전략적 비축을 구축하고, 제한 요소를 파악하며, 진행 상황을 낭비하지 않고 주요 업그레이드를 준비하세요.

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자원은 Lands of Jail에서 성장의 기초입니다. 건물, 연구, 병력, 장비 및 기타 여러 시스템이 자원에 의존합니다. 계정이 발전함에 따라 계속 성장하는 데 필요한 양은 대개 극적으로 증가합니다.

처음에는 자원이 충분하고도 남는다고 느낄 수 있습니다.

임무를 완료하고, 보상을 수집하고, 재료를 모으고, 자원 아이템을 열고, 연속해서 여러 업그레이드를 마칩니다.

나중에 그것은 달라집니다.

단 한 번의 업그레이드에 비축량의 상당 부분이 소모될 수 있습니다. 계획 없이 모든 것을 써버리면 중요한 기회가 나타났을 때 정확히 그 타이밍에 계정이 막히게 될 수 있습니다.

그렇기 때문에 자원을 관리하는 방법을 배우는 것은 자원을 얻는 방법을 배우는 것만큼이나 중요합니다.

이 가이드에서는 비축량을 정리하고, 채집 효율을 개선하고, 불필요한 낭비를 피하고, 주요 업그레이드를 준비하는 방법을 배우게 됩니다.


🛑 보유 중인 자원을 즉시 쓸 필요는 없습니다

이상하게 들릴 수 있지만, 여러분이 이해해야 할 첫 번째 원칙 중 하나는 다음과 같습니다:

계정에 충분한 재료가 있으면 게임은 자연스럽게 계속 개발하도록 유도합니다.

많은 상황에서 그것은 올바른 결정입니다.

문제는 명확한 우선순위 없이 업그레이드가 수행될 때 시작됩니다.

여기에 건물 하나.

저기에 또 다른 건물.

병력 약간.

부수적인 연구 프로젝트.

그러고 나서, 마침내 실제로 원했던 업그레이드에 도달했을 때, 그것을 완료할 자원이 더 이상 남아 있지 않게 됩니다.

다음과 같이 묻는 대신:

“지금 당장 무엇을 업그레이드할 수 있을까?”

이렇게 물어보세요:

“내가 도달하고 싶은 다음 중요 업그레이드는 무엇인가?”

그 사소한 변화가 자원 관리 방식을 완전히 바꿀 수 있습니다.


🎯 다음 목표를 정의하세요

저축을 시작하기 전에 무엇을 위해 저축하는지 알아야 합니다.

여러분의 목표는 다음과 같을 수 있습니다:

  • 중요한 건물
  • 특정 연구 프로젝트
  • 병력 발전
  • 일련의 업그레이드
  • 이벤트 준비
  • 다른 계정 시스템에서의 진척도

중요한 부분은 방향성을 갖는 것입니다.

다음 주요 업그레이드에 많은 양의 자원이 필요하지만 현재 필요한 것의 일부만 가지고 있다고 상상해 보세요.

그 순간부터 다른 업그레이드는 단순히 감당할 수 있는지 여부만으로 평가해서는 안 됩니다.

다음과 같은 질문을 던지기 시작해야 합니다:

때로는 대답이 예일 것입니다.

어떤 때에는 저축하는 것이 더 나은 결정일 것입니다.


🏦 전략적 예비 자원을 유지하세요

한 번의 개선에 거의 전체 비축량을 사용하면 계정에 유연성이 사라질 수 있습니다.

해당 업그레이드 직후에 다음과 같은 상황에 직면할 수 있습니다:

  • 중요한 활동
  • 또 다른 필수 개선 사항
  • 병력 훈련 필요성
  • 가치 있는 이벤트 기회
  • 예상치 못한 선행 조건

모든 것을 이미 써버렸다면 계정은 대응할 수 없습니다.

가능하다면 영구적으로 한계치에서 운영하는 것을 피하세요.

정확한 양을 영원히 유지할 필요는 없습니다. 목표는 단순히 다음 주기를 피하는 것입니다:

자원 수집 → 전부 소비 → 남은 것 없음 → 다시 수집 → 또 전부 소비

예비 자원이 있는 계정은 더 많은 자유를 누립니다.

전체 비축량을 먼저 다시 쌓지 않고도 기회, 요구 사항, 이벤트 및 전략적 변화에 대응할 수 있습니다.


🌙 오프라인 시간을 생산적으로 만드세요

자원 경제를 개선하는 가장 쉬운 방법 중 하나는 적극적으로 플레이하지 않는 시간을 활용하는 것입니다.

잠자러 가시나요?

일하러 가시나요?

공부하시나요?

몇 시간 동안 자리를 비우게 된다는 것을 알고 계시나요?

떠나기 전에 행군을 확인하세요.

사용할 수 있고 다른 활동에 필요하지 않다면 자원을 채집하러 보내세요.

오프라인 상태를 8시간 동안 유지하는 두 명의 비슷한 플레이어를 생각해 보세요.

플레이어 A

모든 행군을 유휴 상태로 둡니다.

8시간 후, 계정은 해당 행군들로부터 아무런 이득도 얻지 못했습니다.

플레이어 B

출발하기 전에 여러 행군을 채집에 보냅니다.

8시간 후, 계정은 추가 자원을 가지고 돌아옵니다.

하루 밤이 지난 후에는 그 차이가 작아 보일 수 있습니다.

이제 다음 기간 동안 반복해 보세요:

  • 7일
  • 30일
  • 6개월

작은 이점들이 꾸준히 반복되면 엄청난 결과를 낳습니다.

오프라인 시간도 자원을 생산할 수 있습니다.


⏱️ 루틴에 맞춰 채집 시간을 조절하세요

가장 좋은 채집 옵션이 항상 눈앞의 첫 번째 장소는 아닙니다.

오프라인 상태를 얼마나 유지할 것으로 예상하는지 생각해보세요.

곧 돌아올 예정이라면 더 작은 채집 장소로도 충분할 수 있습니다.

약 8시간 동안 자리를 비울 것을 알고 있다면, 불과 몇 분 만에 끝나는 장소를 선택하는 것은 그 시간을 제대로 활용하지 못하는 것입니다.

행군은 임무를 완료한 후 당신이 돌아올 때까지 유휴 상태로 남게 됩니다.

채집 기간을 자신의 루틴에 맞추려고 노력하세요.

  1. 오프라인 기간 추정

    게임에서 대략 얼마나 떨어져 있을지 결정하세요.

  2. 행군 가용성 확인

    다른 활동에 필요하지 않은 행군이 무엇인지 확인하세요.

  3. 적절한 채집 장소 선택

    오프라인 기간 동안 해당 행군이 가능한 한 오래 생산적인 상태를 유지할 수 있는 목표를 선택하세요.

목표는 단순히 행군을 어딘가로 보내는 것이 아닙니다.

목표는 해당 행군이 활성화 상태를 유지할 수 있는 시간을 더 잘 활용하는 것입니다.


🔍 계정에 실제로 필요한 것을 채집하세요

또 다른 흔한 실수는 다음 목표를 고려하지 않고 자원을 채집하는 것입니다.

다가오는 개선 사항에 주로 특정 자원 하나가 필요한 반면 다른 자원들은 이미 엄청나게 많이 가지고 있다면, 우선순위는 뻔합니다.

행군을 보내기 전에 물어보세요:

현재 무엇이 부족한가?

자동 조종 모드로 채집하지 마세요.

목적을 가지고 채집하세요.

  1. 다음 업그레이드를 확인하세요.
  1. 제한 자원을 파악하세요.
  1. 채집 시 해당 자원을 우선시하세요.
  1. 비축량이 변경됨에 따라 재평가하세요.

이렇게 하면 행군이 완료하고자 하는 목표를 향해 직접 일하게 됩니다.


🚧 제한 자원을 파악하세요

여러 자원을 수백만 개씩 소유하고 있으면서도 단 하나가 부족해서 진행하지 못할 수 있습니다.

그 재료가 바로 여러분의 제한 자원입니다.

세 가지 다른 자원이 필요한 업그레이드를 상상해 보세요.

처음 두 가지는 엄청나게 많이 남지만 세 번째 자원이 부족합니다.

처음 두 자원을 더 많이 채집하는 것은 즉각적인 목표에 도움이 되지 않습니다. 성장을 가로막고 있는 것은 세 번째 자원입니다.

병목 현상을 파악하고 거기에 노력을 집중하세요:

  • 채집
  • 이벤트 보상
  • 활동
  • 자원 아이템
  • 계획

해당 자원이 더 이상 문제가 되지 않으면 상황을 재평가하세요.

제한 자원은 주요 업그레이드가 끝날 때마다 바뀔 수 있습니다.


🦸 유틸리티 영웅도 가치가 있습니다

모든 영웅이 오직 전투만을 위해 존재할 필요는 없습니다.

일부 캐릭터는 채집이나 자원 획득과 관련된 유틸리티를 제공할 수 있습니다.

해당 활동에 적합한 영웅이 있다면 그들의 특수화를 활용하세요.

이것은 또한 진형을 더 효율적으로 분리하는 데 도움이 될 수 있습니다.

계정 허용치에 따라 전투용 영웅은 전투를 위해 아껴두고 다른 캐릭터는 경제적 작업에 사용할 수 있습니다.

전투에서 가장 강력한 선택이 아니더라도 영웅은 여전히 극도로 가치 있는 기능을 제공할 수 있습니다.

유틸리티 역시 일종의 힘입니다.


🎒 필요할 때까지 인벤토리에 자원 아이템을 보관하세요

인벤토리에 자원 아이템이 저장되어 있다고 해서 모든 것을 즉시 열어야 할 이유는 없습니다.

목표에 필요한 만큼만 전환하세요.

업그레이드를 완료하는 데 추가 금액이 필요하다고 가정해 보세요.

사용 가능한 모든 아이템을 여는 대신:

부족한 양 계산 → 필요한 만큼만 대략적으로 열기 → 나머지는 보관

이렇게 하면 정리가 개선되고 이유 없이 전체 예비 자원을 전환하는 것을 방지할 수 있습니다.

눈에 보이는 비축량에서 어마어마한 숫자를 보는 것에 만족감을 느낄 수도 있지만, 그것이 자동으로 전략적 이점을 제공하지는 않습니다.

인벤토리를 예비 자원의 일부로 생각하세요.

자원 아이템은 단순히 사용할 수 있어서가 아니라 사용할 이유가 있을 때 여세요.


⚙️ 자원과 가속권을 함께 준비하세요

자원과 가속권은 직접적으로 연결되어 있습니다.

여러 개선 사항을 완료할 가속권이 있어도 시작하는 데 필요한 재료가 부족하다면 소용이 없습니다.

그 반대의 경우도 마찬가지입니다.

가지고 있지 않은 가속권에 의존하는 계획을 위해 엄청난 양의 자원을 축적하면 그 계획은 미완성 상태로 남을 수 있습니다.

양쪽 모두를 준비하세요.

시작하기 전에 물어보세요:

  • 자원이 충분한가?
  • 가속권이 충분한가?
  • 이 개선에 대해 보상을 주는 활동이 있는가?
  • 이것이 진정으로 현재 나의 우선순위인가?

이러한 답변이 일치할 때 훨씬 더 잘 준비된 상태가 됩니다.


🧭 전체 업그레이드 시퀀스 계획하기

다음 업그레이드만 생각하는 대신, 더 발전된 계정은 여러 단계를 미리 계획할 수 있습니다.

예를 들면:

업그레이드 A → 업그레이드 B → 연구 → 훈련 → 업그레이드 C

이렇게 하면 전체 과정에 얼마나 많은 자원이 필요한지 추정할 수 있습니다.

짧은 시간 내에 많은 양의 가속권을 사용하려고 할 때 특히 유용합니다.

가장 최악의 결과 중 하나는 다음과 같습니다:

  1. 주요 업그레이드 시퀀스 시작
  1. 상당한 양의 가속권 소비
  1. 진행 도중 계속할 자원이 부족하다는 것을 발견

전체 경로를 계획하면 이러한 위험이 줄어듭니다.


🧱 투자하기 전에 모든 선행 조건을 확인하세요

중요한 업그레이드를 위해 저축해 왔습니다.

마침내 필요한 양에 도달합니다.

그런 다음 시작하려고 시도하다가 추가 요구 사항을 발견하게 됩니다:

  • 다른 건물이 특정 레벨에 도달해야 함
  • 이전 연구가 완료되어야 함
  • 다른 시스템이 먼저 개발되어야 함
  • 하나 이상의 중간 업그레이드가 필요함

이러한 발견은 계획을 완전히 뒤흔들 수 있습니다.

목표에 대한 알려진 모든 선행 조건을 확인하세요.

최종 비용만 계산하지 마세요.

도달하는 데 필요한 전체 경로를 고려하세요.


🧮 주요 업그레이드 전에 계산기 사용하기

이것이 바로 계획과 도구가 함께 작동하는 지점입니다.

긴 업그레이드 시퀀스를 완료해야 하는 경우 모든 비용을 수동으로 계산하는 것은 반복적이고 어려울 수 있습니다.

계산기는 다음과 같은 질문에 답할 수 있습니다:

  • 아직 얼마나 부족한가?
  • 총체적으로 얼마나 많은 자원이 필요한가?
  • 현재 레벨에서 목표까지 진행하는 데 비용이 얼마나 드는가?
  • 내 성장을 제한하는 재료는 무엇인가?
  • 현재 인벤토리로 전체 시퀀스를 완료할 수 있는가?

Guide LOJ는 여러 Lands of Jail 시스템을 위한 전용 계산기를 제공합니다.

**모든 계산기 보기**

주요 업그레이드 전에 사용하여 자원을 정리하고 진행 도중 발생하는 불쾌한 놀라움을 줄이세요.


🏰 포티클래드 프라이즌 진행 상황 계획하기

계정이 발전함에 따라 고급 시스템에는 점점 더 많은 양의 특수 재료가 필요할 수 있습니다.

바로 이 순간 무작위 업그레이드가 비싸집니다.

포티클래드 관련 진척도를 작업 중인 경우 필요한 재료를 미리 계획하면 흔한 상황을 방지하는 데 도움이 됩니다:

업그레이드를 시작하고, 비축량의 일부를 투자한 다음, 과정 완료까지 아직도 아주 멀었다는 것을 발견하게 됩니다.

Guide LOJ에는 이 진척도를 계획하는 데 도움이 되는 전용 도구가 있습니다.

현재 진행 상황을 입력하고 목표에 도달하는 데 필요한 대략적인 재료를 확인할 수 있습니다.

**포티클래드 프라이즌 계산기 열기**

눈이 멀어 업그레이드하는 대신 훨씬 더 명확한 목표를 얻게 됩니다.


📈 가치를 고려하지 않고 힘만 좇지 마세요

전투력 숫자는 생각보다 의사 결정에 더 큰 영향을 미칠 수 있습니다.

사용 가능한 개선 사항이 눈에 띕니다.

전투력이 크게 증가합니다.

필요한 자원이 있습니다.

그래서 완료합니다.

하지만 그 개선이 실제로 전략의 일부였나요?

주요 목표는 계정의 중요한 영역을 발전시키는 것이어야 합니다.

전투력은 결과로서 증가해야 합니다.

다음 중심에 맞춰 결정을 내리지 마세요:

“어떤 업그레이드가 내 숫자를 가장 많이 올려주는가?”

대신 선호하세요:

“어떤 업그레이드가 지금 내 계정에 가장 큰 가치를 제공하는가?”

더 큰 숫자가 항상 더 효율적인 계정을 나타내는 것은 아닙니다.


🎁 업그레이드와 이벤트를 결합하세요

주요 연구 프로젝트를 완료할 자원이 충분하다고 가정해 보세요.

즉시 완료하면 다음을 받습니다:

연구 진척도

이벤트에서 동일한 활동에 보상을 준다면 다음을 받을 수 있습니다:

연구 진척도 + 이벤트 포인트

해당 포인트로 마일스톤을 해제하면 다음을 받습니다:

연구 진척도 + 포인트 + 마일스톤 보상

소모된 자원은 거의 동일했습니다.

차이점은 타이밍이었습니다.

완벽한 이벤트를 영원히 기다리지 마세요. 계정은 계속해서 발전해야 합니다.

목표는 균형입니다.

안전하게 기다릴 수 있는 대규모 지출의 경우 관련 기회가 다가오고 있는지 확인하세요.


🏆 경쟁에 뛰어들기 전에 한도를 설정하세요

경쟁 이벤트 중에는 자원이 매우 빠르게 사라질 수 있습니다.

좋은 순위로 시작합니다.

다른 플레이어가 나를 추월합니다.

더 많은 업그레이드를 완료하고 순위를 되찾습니다.

다른 플레이어가 대응합니다.

더 많이 소비합니다.

갑자기 몇 주 동안 공들여 쌓은 비축량이 사라졌습니다.

경쟁하기 전에 결정하세요:

얼마나 소비할 의향이 있는가?

그런 다음 그 투자와 보상을 비교하세요.

더 높은 순위가 자동으로 더 나은 수익을 의미하지는 않습니다.

경쟁 비용

자원, 가속권, 저장된 아이템 및 잠재적인 유료 재화.

보상의 가치

현재 보상과 다음 사용 가능한 순위 간의 실제 차이.

최종 결정

추가 보상이 추가 비용을 정당화할 때만 계속하세요.

이미 많은 양을 소비했다고 해서 한도를 높이지 마세요.

이미 사용한 자원은 또 다른 비효율적인 결정을 내려도 복구할 수 없습니다.


🔄 효율적인 자원 순환 구축하기

채집은 대개 플레이어들이 자원과 연관 짓는 첫 번째 활동입니다.

하지만 경제가 행군에만 의존하는 것은 아닙니다.

이벤트, 활동, 마일스톤, 임무 및 기타 시스템 모두 비축량에 기여할 수 있습니다.

이로 인해 가치 있는 순환이 생성됩니다:

전략적으로 자원 사용

포인트 획득

보상 수령

미래 성장을 위해 해당 보상 사용

다시 축적 시작

효율적인 플레이어는 이 순환이 계속 기능하도록 유지하려고 노력합니다.

가능하다면 한 번의 투자가 둘 이상의 목표에 기여하도록 만드세요.


⚖️ 모든 것을 저축하는 것도 비효율적입니다

자원을 저축하는 것은 중요하지만 또 다른 극단이 있습니다:

절대 아무것도 쓰지 않고 절대 발전하지 않는 것.

그것도 효율적이지 않습니다.

자원은 계정을 발전시키기 위해 존재합니다.

목표는 가능한 한 가장 큰 인벤토리를 가진 채 게임을 끝내는 것이 아닙니다.

목표는 가장 큰 가치를 창출할 때 자원을 사용하는 것입니다.

다음만 따르지 마세요:

“가지고 있다 → 즉시 쓴다.”

하지만 다음도 따르지 마세요:

“가지고 있다 → 절대 안 쓴다.”

지향하세요:

“가지고 있다 → 계획한다 → 말이 될 때 쓴다.”


💭 기회비용 이해하기

정기적으로 자원을 구매하는 플레이어에게는 실수로부터 복구하는 것이 상대적으로 간단할 수 있습니다.

무과금(F2P) 플레이어에게는 동일한 실수를 복구하는 데 며칠 또는 몇 주가 걸릴 수 있습니다.

그로 인해 한 가지 질문이 특히 중요해집니다:

이것이 바로 여러분 결정의 기회비용입니다.

오늘 개선 하나를 완료할 수 있을지 모르지만, 그렇게 하면 내일에 훨씬 더 중요한 개선이 막힐 수 있습니다.

얻는 것만 평가하지 마세요.

희생하고 있는 것도 평가하세요.


🗂️ 모든 시스템에 우선순위 부여하기

건물.

연구.

병력.

영웅.

장비.

특수 진척도 시스템.

이들 모두가 여러분의 자원을 두고 경쟁합니다.

모든 것을 동시에 가속하려고 하면 비축량은 끊임없이 나뉘게 됩니다.

임시 우선순위를 설정하세요.

예를 들면:

  1. 최우선 순위: 가장 중요한 진척도 목표
  1. 두 번째 우선순위: 주력 영웅 진형
  1. 세 번째 우선순위: 병력 발전

다른 시스템도 계속 발전할 수 있지만, 주력 목표에 도달할 때까지는 자원을 적게 받습니다.

그 후 우선순위를 재정의하세요.

우선순위가 영구적으로 유지될 필요는 없습니다.

현재 성장 단계에서 방향성을 제공해야 합니다.


🧠 계획은 모든 플레이어에게 열려 있습니다

다른 플레이어만큼 다이아몬드가 많지 않을 수 있습니다.

패키지를 덜 구매할 수 있습니다.

가속권을 더 적게 가질 수도 있습니다.

하지만 모든 사람에게 열려 있는 하나의 이점이 있습니다:

계획.

무엇을 할 의도인지 알면 이미 가지고 있는 것에서 더 많은 가치를 얻을 수 있습니다.

자원이 더 적지만 효율적으로 사용하는 플레이어는 받자마자 모든 것을 써버리는 사람보다 훨씬 더 정돈된 계정을 발전시킬 수 있습니다.

계획이 모든 불리함을 없애주지는 않습니다.

제한된 자원이 낭비되지 않도록 보장하는 데 도움이 됩니다.


👥 자원이 동일한 두 플레이어

각각 다음을 가진 두 명의 플레이어를 상상해 보세요:

  • 1억 자원
  • 100시간의 가속권

플레이어 A: 명확한 계획 없음

여러 무작위 업그레이드를 완료합니다.

대기하는 것이 답답할 때마다 가속권을 사용합니다.

중간에 특정 자원이 고갈됩니다.

사용 가능한 모든 자원 아이템을 엽니다.

거의 아무것도 남지 않을 때까지 계속 소비합니다.

결과: 계정은 발전했으나 실질적으로 예비 자원이 거의 남지 않았습니다.

플레이어 B: 조직적인 진척도

완료할 정확한 개선 사항을 정의합니다.

필요한 자원을 추정합니다.

유용한 기회를 기다립니다.

계획된 시퀀스로 자원과 가속권을 사용합니다.

진행 상황을 관련 이벤트 보상과 결합합니다.

원래 비축량의 일부를 유지합니다.

결과: 유사한 자원으로 더 많은 총 가치를 창출했습니다.

차이점은 시작 양이 아니었습니다.

차이점은 계획이었습니다.


✅ 간단한 일일 자원 루틴 따르기

Lands of Jail을 복잡한 스프레드시트로 바꿀 필요는 없습니다.

간단한 루틴만으로도 장기적 효율성을 이미 개선할 수 있습니다.

:::steps

다음 목표 확인

현재 준비 중인 중요한 개선 사항이 무엇인지 기억하세요.

부족한 부분 파악

성장을 제한하는 자원이나 선행 조건이 무엇인지 확인하세요.

행군 수집 및 재파견

완료된 채집 작업을 청구하고 적절한 경우 즉시 새 작업을 할당하세요.

현재 이벤트 검토

계획된 진척도를 포인트 및 보상과 결합할 기회를 찾으세요.

계획된 활동 완료

현재 우선순위를 지원하는 것에만 소비하세요.

오프라인 시간 준비

떠나기 전에 행군 및 기타 장기 지속 시스템을 생산적인 활동에 배치하세요.

:::steps

이 과정은 불과 몇 분밖에 걸리지 않지만 시간이 지남에 따라 상당한 이점을 창출할 수 있습니다.


📋 효율적인 자원 관리를 위한 10가지 원칙

  1. 명확한 우선순위 정의.

어떤 개선이 가장 중요한지 파악하세요.

  1. 채집에 오프라인 기간 활용.

이유 없이 행군을 몇 시간 동안 유휴 상태로 두지 마세요.

  1. 부족한 부분 우선시.

현재 성장을 제한하는 자원을 채집하세요.

  1. 필요한 만큼만 열기.

사용하지 않는 자원 아이템은 인벤토리에 안전하게 보호하세요.

  1. 전체 경로 계획.

선행 조건과 중간 업그레이드를 포함하세요.

  1. 시간과 재료를 함께 준비.

자원과 가속권을 조율하세요.

  1. 유용성 우선시.

전투력뿐만 아니라 계정 가치를 기준으로 업그레이드를 선택하세요.

  1. 추가 보상 모색.

실용적일 때 주요 개선 사항을 관련 이벤트와 결합하세요.

  1. 경쟁 전 한도 설정.

순위가 전체 비축량을 소모하도록 두지 마세요.

  1. 자원은 결국 진척도를 만들어야 한다는 점 기억.

저축은 도구이지 최종 목표가 아닙니다.


주요 업그레이드 전 체크리스트

  • 이 업그레이드가 진정으로 현재 나의 우선순위 중 하나인가?
  • 완전한 비용을 알고 있는가?
  • 모든 선행 조건을 확인했는가?
  • 필요한 자원이 있는가?
  • 필요한 경우 가속권이 충분한가?
  • 이 활동에 보상을 주는 이벤트가 있는가?
  • 이후 예비 자원의 일부를 유지하게 되는가?
  • 계획하는 데 도움을 줄 수 있는 Guide LOJ 계산기가 있는가?

여러 답변이 아니오인 경우 시작하기 전에 조금 더 준비하는 것이 좋을 수 있습니다.


자주 묻는 질문

업그레이드를 중단하고 모든 자원을 저축해야 할까요?

반드시 그렇지는 않습니다. 중요한 업그레이드는 계속 완료해야 합니다. 목표는 사용 가능한 모든 개선에 자동으로 자원을 소비하는 대신 우선순위를 확립하는 것입니다.

오프라인 상태에서의 채집이 정말 가치가 있을까요?

네. 다른 활동에 행군이 필요하지 않은 경우 오프라인 기간을 사용하여 추가 자원을 얻을 수 있습니다. 이 습관이 몇 주와 몇 달에 걸쳐 반복될 때 그 가치가 훨씬 더 두드러집니다.

어떤 자원을 채집해야 할까요?

현재 계정에 가장 필요한 것을 우선시하세요. 다음 목표를 확인하고 성장을 제한하는 자원을 파악하세요.

인벤토리에 있는 모든 자원 아이템을 열어야 할까요?

아니요. 사용할 수 있다는 이유만으로 모든 것을 열 필요는 없습니다. 가능할 때마다 필요에 따라 자원 아이템을 변환하세요.

자원을 저축하는 것이 좋을까요, 아니면 쓰는 것이 좋을까요?

둘 다 필요합니다. 저축은 계획과 유연성을 가능하게 하고, 소비는 진척도를 만듭니다. 목표는 주력 목표에 의미 있게 기여할 때 자원을 사용하는 것입니다.

주요 업그레이드를 어떻게 준비해야 할까요?

선행 조건, 총비용, 사용 가능한 자원 및 가속권을 확인하세요. 가능하면 시작하기 전에 전체 시퀀스를 계획하세요.

자원 계획에 계산기가 유용한가요?

네. 많은 레벨이나 재료가 포함된 진척도의 경우 계산기를 사용하면 반복적인 계산을 방지하고 목표에 도달하는 데 여전히 얼마나 필요한지 보여줄 수 있습니다.


자원 관리의 황금률

하나의 아이디어가 이 가이드 전체를 요약한다면 바로 이것입니다:

계획 없는 가득 찬 인벤토리는 단순한 비축량일 뿐입니다.

목표를 중심으로 정리된 인벤토리는 전략이 됩니다.

다음으로 변환하려고 노력하세요:

자원 → 무작위 소비

에서 다음으로:

자원 → 계획 → 진척도 → 보상 → 새로운 자원

이 순환을 더 잘 관리할수록 Lands of Jail에서의 성장은 더욱 효율적이 될 것입니다.