🏗️ 先规划解锁,再填满建造队列
选择你想要使用的下一个功能或升级。在 Lands of Jail 中打开其需求面板,并逆向推导到第一个缺失的步骤。典狱长办公室是监狱发展的一个有用起点。检查目标等级的具体要求,并将任何需要优先处理的配套建筑纳入其中。
| 是什么在阻碍你? | 接下来该做什么 |
|---|---|
| 所需建筑低于所需等级 | 检查该建筑自身的各项要求,并将缺失的步骤加入你的计划中。 |
| 材料短缺 | 按材料统计成本。将每个总计与你的余额进行比较,并将未开启的礼包单独计算。 |
| 建造者正忙 | 检查队列何时空出,以及提前完成是否能让你开始下一个有用的步骤。 |
| 你的监狱或阵型需要支援 | 安排能够解决燃眉之急的建筑,然后返回主升级路线。 |
🔗 预算整条路线
按你可以开始它们的顺序列出步骤。为每一步记录所需的等级、材料和预计时间。如果你今天只打算开始第一步,请根据当前的差额为该步骤开启礼包。将路线的其余部分保留在你的预算中,以便为此做好准备。
假设示例: 典狱长办公室需要一个更高等级的配套建筑,而该建筑需要先进行另一次升级。如果你把所有东西都花在第一步上,你可能会结束计时器,但仍然无法开始配套建筑。在决定今天花多少钱之前,为这三个步骤全部定价。

⏳ 有目的地使用队列与加速
| 情况 | 实用选择 |
|---|---|
| 你即将下线 | 如果其成本和要求符合你的计划,则开始一个较长的有用升级。 |
| 你将在接下来的步骤中在线 | 如果下一个建筑准备在之后开始,一个短的前置条件可能是一个不错的选择。 |
| 你有第二个可用的建造者 | 将其用于独立步骤或你需要的配套建筑。检查两项工作是否符合相同的资源预算。 |
| 你正在考虑加速道具 | 检查剩余时间以及客户端中可用的任何联盟帮助或减免。确认现在完成能让你开始什么。 |
| 你正在为活动消费 | 在投入之前,请核实符合条件的行动、阶段截止日期和消费限额。 |
✅ 设置下一次建造会话
写下一个目标、它的第一个缺失要求以及你开始它所需的东西。在加速当前步骤之前,再次检查下一步。如果在重大解锁后,研究、军队发展或恢复需要关注,请重新审视你的计划。
🔎 查看更多建造规划技巧
每个建筑都应该在同一等级吗?
使用需求面板和建筑的实际收益来决定。解锁你下一个有用步骤的建筑可以优先考虑。当其他改进解决了监狱运营、研究、军队或恢复方面的需求时,再安排它们。
我应该如何规划 Forticlad?
使用你实际的起始等级和目标。单独追踪 Forticlad 材料,并检查配套建筑是否包含在估计中。将计算器的结果与当前客户端中的要求进行比较。