Lands of Jail

Guida completa ai potenziamenti degli eroi di Lands of Jail: bonus, debuff e abilità speciali

Confronta i potenziamenti massimi, i debuff nemici, la riduzione del danno, gli attacchi tattici e le abilità di utilità degli eroi di Lands of Jail, organizzati per effetto in modo da poter costruire una squadra attorno a un obiettivo chiaro.

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🦸 Guida completa ai potenziamenti degli eroi

Scegliere gli eroi diventa molto più semplice quando confronti cosa migliorano effettivamente le loro abilità. Questa guida raggruppa gli eroi per effetto: prima i potenziamenti offensivi, seguiti da difesa, HP, mitigazione, debuff nemici e utilità speciale.

⭐ Legenda rarità

  • 🟨 SSR: Leggendario / Oro
  • 🟪 SR: Epico / Viola
  • 🟦 R: Raro / Blu

🔥 Potenziamenti offensivi

Questi eroi migliorano il danno inflitto dalla tua squadra tramite danno totale, ATK, attacchi base o Letalità.

🔥 Danno inflitto

StagioneEroeRaritàEffetto massimo
S1TyronTyron🟨 SSRDanno inflitto +25%
S1PhoenixPhoenix🟨 SSRDanno inflitto +25%
S4KoschevoiKoschevoi🟨 SSRDanno inflitto +25%
S7RinRin🟨 SSRDanno inflitto tiratori +25%
S7rexRex🟨 SSRDanno inflitto tiratori +25% e Danno ai mostri +10%
BaselunarlLunarl🟪 SRDanno inflitto +25%

⚔️ ATK

StagioneEroeRaritàEffetto massimo
S1vivianVivian🟨 SSRATK +25%
S6kateKate🟨 SSRATK +25%
BaselofiliLofili🟪 SRATK +25%
BasesamirSamir🟪 SRATK +14% e Letalità +12%

💥 Danno attacco base

StagioneEroeRaritàEffetto massimo
S6worrellWorrell🟨 SSRDanno attacco base +25%
S7boogieBoogie🟨 SSRDanno attacco base +25%

🩸 Letalità

StagioneEroeRaritàEffetto massimo
S1devilianDevilian🟨 SSRLetalità +25%
S2lanchesterLanchester🟨 SSRLetalità +30% quando la condizione è soddisfatta
S3xuanmingXuanming🟨 SSRLetalità +25%
BaseekkoEkko🟪 SRLetalità +25%
BasesamirSamir🟪 SRLetalità +12% e ATK +14%

🛡️ Potenziamenti difensivi

Usa questi eroi per aumentare la durabilità tramite DEF, HP o riduzione diretta del danno.

🛡️ DEF

StagioneEroeRaritàEffetto massimo
S1tormundTormund🟨 SSRDEF +25%
BasegerdGerd🟪 SRDEF +25%
BaseiwadoIwado🟪 SRDEF +14% e HP +12%

❤️ HP

StagioneEroeRaritàEffetto massimo
S1inataInata🟨 SSRHP +25%
S2lanchesterLanchester🟨 SSRHP +25% quando la condizione è soddisfatta
S7Screenshot_6Fran & Lúcio🟨 SSRHP scudieri +30%
BasegimesGimes🟪 SRHP +25%
BaseiwadoIwado🟪 SRHP +12% e DEF +14%

🧱 Riduzione e mitigazione del danno

StagioneEroeRaritàEffetto massimo
S4zoltanZoltan🟨 SSROgni 4 turni, Danno subito -80%
S5marcusMarcus🟨 SSRNei round pari, Danno attacco base subito -50%
S5edwinEdwin🟨 SSRGli scudieri subiscono il 20% di danno in meno; i tiratori subiscono il 30% di danno in meno
S6ottoOtto🟨 SSRDanno tattico subito -60% e Danno attacco base subito -40%
BaseplatosPlatos🟪 SRDanno subito -20%
BasevesaryonVesaryon🟪 SRRiduce il Danno inflitto dal nemico

📉 Debuff nemici

I debuff indeboliscono il bersaglio invece di rafforzare direttamente le tue truppe. Possono aiutare l'intera squadra d'attacco a fare pressione sullo stesso nemico.

DebuffStagioneEroeRaritàEffetto massimo
ATK nemicoS2mireyaMireya🟨 SSRATK nemico -20%
DEF nemicoS3whisperWhisper🟨 SSRDEF nemico -20%
DEF + HP nemicoS5adaADA🟨 SSRDEF nemico -10% e HP -15%
HP nemicoS3sawyerSawyer🟨 SSRHP nemico -20%
Letalità nemicoS2alphAlph🟨 SSRLetalità nemico -20%
Danno subitoS3veronicaVeronica🟨 SSR50% di probabilità di aumentare il Danno subito dal nemico del 50%
Danno tattico subitoS5leeLee🟨 SSRDanno tattico subito dal bersaglio +50%

✨ Effetti speciali e utilità

💥 Danno tattico e attacchi extra

StagioneEroeRaritàEffetto massimo
S4drakeDrake🟨 SSROgni 3 turni, i tiratori eseguono un attacco tattico extra al 110%
S6wukongWukong🟨 SSROgni 3 turni, i bombardieri eseguono un attacco tattico extra al 150%

🎯 Colpo critico

StagioneEroeRaritàEffetto massimo
S4ryuichiRyuichi Ito🟨 SSRGli attacchi base hanno una probabilità di Colpo critico del 25%

♻️ Rianimazione

StagioneEroeRaritàEffetto massimo
S2ceasarCaesar🟨 SSR20% di probabilità di rianimare i soldati persi durante il round

👹 Mostri ed energia

StagioneEroeRaritàEffetto massimo
S1miaMia🟨 SSRCosto energia spedizione -20%
BaseScreenshot_7Minyeon & Taehun🟪 SRDanno ai mostri +30%
S7rexRex🟨 SSRDanno ai mostri +10%, oltre al bonus tiratori

💰 Sviluppo

StagioneEroeRaritàEffetto
BasedurgaDurga🟦 RAumenta il profitto della fabbrica
BasehartonHarton🟦 RAumenta il profitto della fabbrica
BasepasinoPasino🟦 RAumenta il profitto della fabbrica
BaseaiksenAiksen🟦 RAumenta il profitto della fabbrica
BasefloraFlora🟪 SRMigliora le spedizioni contro i mostri

🧩 Come scegliere l'eroe giusto

  1. 1. Definisci il compito della squadra 🎯

    Decidi se la formazione deve infliggere danni esplosivi, sopravvivere più a lungo, supportare un tipo specifico di truppa, cacciare mostri o migliorare lo sviluppo.

  2. 2. Abbina l'effetto al tipo di truppa 🪖

    Non selezionare un potente effetto per tiratori o bombardieri per una formazione che non può sfruttarlo. La sinergia specifica per truppa viene prima della percentuale principale.

  3. 3. Separa gli effetti permanenti da quelli condizionali ⏱️

    Controlla se il bonus è sempre attivo, si attiva ogni pochi turni, funziona solo in determinati round o dipende da una probabilità. Il massimo elencato non rimuove la sua condizione di attivazione.

  4. 4. Confronta l'offesa con la sopravvivenza ⚖️

    Più ATK non è sempre il miglior potenziamento. Se le tue truppe cadono prima del loro attacco chiave, HP, DEF o mitigazione potrebbero produrre un risultato migliore.

  5. 5. Testa un cambiamento alla volta 🧪

    Sostituisci un singolo eroe, ripeti lo stesso tipo di battaglia e confronta il rapporto. I test controllati rendono più facile identificare quale effetto ha migliorato la formazione.

✅ Lista di controllo rapida per la squadra

  • Scegli un obiettivo primario per la formazione.
  • Conferma che i potenziamenti specifici per truppa corrispondano alle truppe utilizzate.
  • Controlla ogni condizione, intervallo di turni e probabilità di attivazione.
  • Combina il danno inflitto con una durabilità sufficiente per raggiungere i round decisivi.
  • Usa gli eroi per mostri e sviluppo nelle attività in cui la loro utilità è applicabile.
  • Confronta il rapporto di battaglia finale dopo ogni modifica alla formazione.