🦸 英雄完整增益指南
当您对比他们的技能实际提升了什么时,选择英雄会变得容易得多。本指南按效果将英雄分组——首先是攻击增益,接着是防御、生命值、减伤、敌人减益以及特殊实用技能。
⭐ 稀有度图例
- 🟨 SSR: 传奇 / 金色
- 🟪 SR: 史诗 / 紫色
- 🟦 R: 稀有 / 蓝色
🔥 攻击增益
这些英雄通过总伤害、攻击力、基础攻击或致命一击来提高您小队的伤害输出。
🔥 造成伤害
| 赛季 | 英雄 | 稀有度 | 最大效果 |
|---|
| S1 | 泰隆 | 🟨 SSR | 造成伤害 +25% |
| S1 | 菲尼克斯 | 🟨 SSR | 造成伤害 +25% |
| S4 | 科谢沃伊 | 🟨 SSR | 造成伤害 +25% |
| S7 | 林 | 🟨 SSR | 射手造成伤害 +25% |
| S7 | 雷克斯 | 🟨 SSR | 射手造成伤害 +25% 且对怪物伤害 +10% |
| 基础 | 卢纳尔 | 🟪 SR | 造成伤害 +25% |
⚔️ 攻击力
| 赛季 | 英雄 | 稀有度 | 最大效果 |
|---|
| S1 | 薇薇安 | 🟨 SSR | 攻击力 +25% |
| S6 | 凯特 | 🟨 SSR | 攻击力 +25% |
| 基础 | 洛菲利 | 🟪 SR | 攻击力 +25% |
| 基础 | 萨米尔 | 🟪 SR | 攻击力 +14% 且致命一击 +12% |
💥 基础攻击伤害
| 赛季 | 英雄 | 稀有度 | 最大效果 |
|---|
| S6 | 沃雷尔 | 🟨 SSR | 基础攻击伤害 +25% |
| S7 | 布吉 | 🟨 SSR | 基础攻击伤害 +25% |
🩸 致命一击
| 赛季 | 英雄 | 稀有度 | 最大效果 |
|---|
| S1 | 德维利安 | 🟨 SSR | 致命一击 +25% |
| S2 | 兰切斯特 | 🟨 SSR | 满足条件时致命一击 +30% |
| S3 | 玄冥 | 🟨 SSR | 致命一击 +25% |
| 基础 | 艾可 | 🟪 SR | 致命一击 +25% |
| 基础 | 萨米尔 | 🟪 SR | 致命一击 +12% 且攻击力 +14% |
🛡️ 防御增益
使用这些英雄通过防御力、生命值或直接伤害减免来提高耐久度。
🛡️ 防御力
| 赛季 | 英雄 | 稀有度 | 最大效果 |
|---|
| S1 | 托尔蒙德 | 🟨 SSR | 防御力 +25% |
| 基础 | 格尔德 | 🟪 SR | 防御力 +25% |
| 基础 | 岩户 | 🟪 SR | 防御力 +14% 且生命值 +12% |
❤️ 生命值
| 赛季 | 英雄 | 稀有度 | 最大效果 |
|---|
| S1 | 伊娜塔 | 🟨 SSR | 生命值 +25% |
| S2 | 兰切斯特 | 🟨 SSR | 满足条件时生命值 +25% |
| S7 | 弗兰与卢西奥 | 🟨 SSR | 盾兵生命值 +30% |
| 基础 | 吉米斯 | 🟪 SR | 生命值 +25% |
| 基础 | 岩户 | 🟪 SR | 生命值 +12% 且防御力 +14% |
🧱 伤害减免与缓和
| 赛季 | 英雄 | 稀有度 | 最大效果 |
|---|
| S4 | 佐尔坦 | 🟨 SSR | 每第 4 回合,受到伤害 -80% |
| S5 | 马库斯 | 🟨 SSR | 在偶数回合中,受到的基础攻击伤害 -50% |
| S5 | 埃德温 | 🟨 SSR | 盾兵受到的伤害减少 20%;射手受到的伤害减少 30% |
| S6 | 奥托 | 🟨 SSR | 受到的战术伤害 -60% 且受到的基础攻击伤害 -40% |
| 基础 | 柏拉图 | 🟪 SR | 受到伤害 -20% |
| 基础 | 韦萨里昂 | 🟪 SR | 减少敌人的造成伤害 |
📉 敌人减益
减益会削弱目标,而不是直接强化您的部队。它们可以帮助整个进攻小队对同一个敌人施加压力。
| 减益 | 赛季 | 英雄 | 稀有度 | 最大效果 |
|---|
| 敌人攻击力 | S2 | 米雷娅 | 🟨 SSR | 敌人攻击力 -20% |
| 敌人防御力 | S3 | 威斯珀 | 🟨 SSR | 敌人防御力 -20% |
| 敌人防御力 + 生命值 | S5 | 艾达 | 🟨 SSR | 敌人防御力 -10% 且生命值 -15% |
| 敌人生命值 | S3 | 索耶 | 🟨 SSR | 敌人生命值 -20% |
| 敌人致命一击 | S2 | 阿尔夫 | 🟨 SSR | 敌人致命一击 -20% |
| 受到伤害 | S3 | 维罗妮卡 | 🟨 SSR | 50% 几率使敌人受到的伤害增加 50% |
| 受到战术伤害 | S5 | 李 | 🟨 SSR | 目标受到的战术伤害 +50% |
✨ 特殊效果与实用技能
💥 战术伤害与额外攻击
| 赛季 | 英雄 | 稀有度 | 最大效果 |
|---|
| S4 | 德雷克 | 🟨 SSR | 每 3 回合,射手以 110% 的威力进行一次额外的战术攻击 |
| S6 | 孙悟空 | 🟨 SSR | 每 3 回合,轰炸机以 150% 的威力进行一次额外的战术攻击 |
🎯 暴击
| 赛季 | 英雄 | 稀有度 | 最大效果 |
|---|
| S4 | 龙一 伊藤 | 🟨 SSR | 基础攻击有 25% 的暴击几率 |
♻️ 复活
| 赛季 | 英雄 | 稀有度 | 最大效果 |
|---|
| S2 | 凯撒 | 🟨 SSR | 有 20% 的几率复活本回合中损失的士兵 |
👹 怪物与能量
| 赛季 | 英雄 | 稀有度 | 最大效果 |
|---|
| S1 | 米娅 | 🟨 SSR | 远征能量消耗 -20% |
| 基础 | 敏渊与泰勋 | 🟪 SR | 对怪物伤害 +30% |
| S7 | 雷克斯 | 🟨 SSR | 对怪物伤害 +10%,此外还有射手加成 |
💰 发展
| 赛季 | 英雄 | 稀有度 | 效果 |
|---|
| 基础 | 杜尔加 | 🟦 R | 增加工厂利润 |
| 基础 | 哈顿 | 🟦 R | 增加工厂利润 |
| 基础 | 帕西诺 | 🟦 R | 增加工厂利润 |
| 基础 | 艾克森 | 🟦 R | 增加工厂利润 |
| 基础 | 弗洛拉 | 🟪 SR | 改善怪物远征 |
🧩 如何选择正确的英雄
1. 明确小队的职责 🎯
决定该阵容是旨在造成爆发伤害、生存更久、支援特定兵种、猎杀怪物还是促进发展。
2. 将效果与兵种相匹配 🪖
不要为一个无法利用它的阵容选择强大的射手或轰炸机效果。兵种特定的协同效应优先于引人注目的百分比。
3. 区分永久效果和条件效果 ⏱️
检查加成是始终处于激活状态、每隔几回合触发一次、仅在某些回合生效还是取决于几率。列出的最大值并不消除其激活条件。
4. 平衡进攻与生存能力 ⚖️
更高的攻击力并不总是最好的提升。如果您的部队在关键攻击前倒下,生命值、防御力或减伤可能会产生更好的结果。
5. 每次测试一个更改 🧪
更换单个英雄,重复相同类型的战斗并对比战报。对照测试可以更容易地识别哪个效果改善了阵容。
✅ 快速小队检查清单
- 为阵容选择一个主要目标。
- 确认兵种特定的增益与正在使用的部队相匹配。
- 检查每个条件、回合间隔和触发几率。
- 将伤害输出与足够的耐久度相结合,以撑到决定性的回合。
- 在其实用性适用的活动中使用怪物和发展英雄。
- 在每次更换阵容后对比最终战报。