🦸 คู่มือบัฟฮีโร่ฉบับสมบูรณ์
การเลือกฮีโร่จะง่ายขึ้นมากเมื่อคุณเปรียบเทียบว่า สกิลของพวกเขาช่วยพัฒนาอะไรบ้าง คู่มือนี้จัดกลุ่มฮีโร่ตามเอฟเฟกต์ โดยเริ่มจากบัฟโจมตี ตามด้วยการป้องกัน, HP, การลดความเสียหาย, ดีบัฟศัตรู และยูทิลิตี้พิเศษ
⭐ คำอธิบายระดับความหายาก
- 🟨 SSR: ตำนาน / ทอง
- 🟪 SR: อีปิค / ม่วง
- 🟦 R: แรร์ / ฟ้า
🔥 บัฟโจมตี
ฮีโร่เหล่านี้ช่วยเพิ่มความเสียหายของทีมคุณผ่านความเสียหายรวม, ATK, การโจมตีปกติ หรือ Lethality
🔥 ความเสียหายที่ทำได้
| ซีซั่น | ฮีโร่ | ระดับความหายาก | เอฟเฟกต์สูงสุด |
|---|
| S1 | Tyron | 🟨 SSR | ความเสียหายที่ทำได้ +25% |
| S1 | Phoenix | 🟨 SSR | ความเสียหายที่ทำได้ +25% |
| S4 | Koschevoi | 🟨 SSR | ความเสียหายที่ทำได้ +25% |
| S7 | Rin | 🟨 SSR | ความเสียหายที่ทำได้ของพลปืน +25% |
| S7 | Rex | 🟨 SSR | ความเสียหายที่ทำได้ของพลปืน +25% และความเสียหายต่อมอนสเตอร์ +10% |
| Base | Lunarl | 🟪 SR | ความเสียหายที่ทำได้ +25% |
⚔️ ATK
| ซีซั่น | ฮีโร่ | ระดับความหายาก | เอฟเฟกต์สูงสุด |
|---|
| S1 | Vivian | 🟨 SSR | ATK +25% |
| S6 | Kate | 🟨 SSR | ATK +25% |
| Base | Lofili | 🟪 SR | ATK +25% |
| Base | Samir | 🟪 SR | ATK +14% และ Lethality +12% |
💥 ความเสียหายการโจมตีปกติ
| ซีซั่น | ฮีโร่ | ระดับความหายาก | เอฟเฟกต์สูงสุด |
|---|
| S6 | Worrell | 🟨 SSR | ความเสียหายการโจมตีปกติ +25% |
| S7 | Boogie | 🟨 SSR | ความเสียหายการโจมตีปกติ +25% |
🩸 Lethality
| ซีซั่น | ฮีโร่ | ระดับความหายาก | เอฟเฟกต์สูงสุด |
|---|
| S1 | Devilian | 🟨 SSR | Lethality +25% |
| S2 | Lanchester | 🟨 SSR | Lethality +30% เมื่อเป็นไปตามเงื่อนไข |
| S3 | Xuanming | 🟨 SSR | Lethality +25% |
| Base | Ekko | 🟪 SR | Lethality +25% |
| Base | Samir | 🟪 SR | Lethality +12% และ ATK +14% |
🛡️ บัฟป้องกัน
ใช้ฮีโร่เหล่านี้เพื่อเพิ่มความทนทานผ่าน DEF, HP หรือการลดความเสียหายโดยตรง
🛡️ DEF
| ซีซั่น | ฮีโร่ | ระดับความหายาก | เอฟเฟกต์สูงสุด |
|---|
| S1 | Tormund | 🟨 SSR | DEF +25% |
| Base | Gerd | 🟪 SR | DEF +25% |
| Base | Iwado | 🟪 SR | DEF +14% และ HP +12% |
❤️ HP
| ซีซั่น | ฮีโร่ | ระดับความหายาก | เอฟเฟกต์สูงสุด |
|---|
| S1 | Inata | 🟨 SSR | HP +25% |
| S2 | Lanchester | 🟨 SSR | HP +25% เมื่อเป็นไปตามเงื่อนไข |
| S7 | Fran & Lúcio | 🟨 SSR | HP ผู้ถือโล่ +30% |
| Base | Gimes | 🟪 SR | HP +25% |
| Base | Iwado | 🟪 SR | HP +12% และ DEF +14% |
🧱 การลดความเสียหายและการบรรเทาความเสียหาย
| ซีซั่น | ฮีโร่ | ระดับความหายาก | เอฟเฟกต์สูงสุด |
|---|
| S4 | Zoltan | 🟨 SSR | ทุกๆ 4 เทิร์น ความเสียหายที่ได้รับ -80% |
| S5 | Marcus | 🟨 SSR | ในรอบเลขคู่ ความเสียหายการโจมตีปกติที่ได้รับ -50% |
| S5 | Edwin | 🟨 SSR | ผู้ถือโล่ได้รับความเสียหายลดลง 20%; พลปืนได้รับความเสียหายลดลง 30% |
| S6 | Otto | 🟨 SSR | ความเสียหายทางยุทธวิธีที่ได้รับ -60% และความเสียหายการโจมตีปกติที่ได้รับ -40% |
| Base | Platos | 🟪 SR | ความเสียหายที่ได้รับ -20% |
| Base | Vesaryon | 🟪 SR | ลดความเสียหายที่ทำได้ของศัตรู |
📉 ดีบัฟศัตรู
ดีบัฟทำให้เป้าหมายอ่อนแอลงแทนที่จะเสริมพลังให้ทหารของคุณโดยตรง สิ่งเหล่านี้สามารถช่วยให้ทีมโจมตีทั้งหมดกดดันศัตรูตัวเดียวกันได้
| ดีบัฟ | ซีซั่น | ฮีโร่ | ระดับความหายาก | เอฟเฟกต์สูงสุด |
|---|
| ATK ศัตรู | S2 | Mireya | 🟨 SSR | ATK ศัตรู -20% |
| DEF ศัตรู | S3 | Whisper | 🟨 SSR | DEF ศัตรู -20% |
| DEF + HP ศัตรู | S5 | ADA | 🟨 SSR | DEF ศัตรู -10% และ HP ศัตรู -15% |
| HP ศัตรู | S3 | Sawyer | 🟨 SSR | HP ศัตรู -20% |
| Lethality ศัตรู | S2 | Alph | 🟨 SSR | Lethality ศัตรู -20% |
| ความเสียหายที่ได้รับ | S3 | Veronica | 🟨 SSR | โอกาส 50% ที่จะเพิ่มความเสียหายที่ศัตรูได้รับ 50% |
| ความเสียหายทางยุทธวิธีที่ได้รับ | S5 | Lee | 🟨 SSR | ความเสียหายทางยุทธวิธีที่เป้าหมายได้รับ +50% |
✨ เอฟเฟกต์พิเศษและยูทิลิตี้
💥 ความเสียหายทางยุทธวิธีและการโจมตีเพิ่มเติม
| ซีซั่น | ฮีโร่ | ระดับความหายาก | เอฟเฟกต์สูงสุด |
|---|
| S4 | Drake | 🟨 SSR | ทุกๆ 3 เทิร์น พลปืนจะทำการโจมตีทางยุทธวิธีเพิ่มเติมที่ 110% |
| S6 | Wukong | 🟨 SSR | ทุกๆ 3 เทิร์น หน่วยทิ้งระเบิดจะทำการโจมตีทางยุทธวิธีเพิ่มเติมที่ 150% |
🎯 คริติคอลฮิต
| ซีซั่น | ฮีโร่ | ระดับความหายาก | เอฟเฟกต์สูงสุด |
|---|
| S4 | Ryuichi Ito | 🟨 SSR | การโจมตีปกติมีโอกาสเกิดคริติคอลฮิต 25% |
♻️ ชุบชีวิต
| ซีซั่น | ฮีโร่ | ระดับความหายาก | เอฟเฟกต์สูงสุด |
|---|
| S2 | Caesar | 🟨 SSR | โอกาส 20% ที่จะชุบชีวิตทหารที่สูญเสียไประหว่างรอบ |
👹 มอนสเตอร์และพลังงาน
| ซีซั่น | ฮีโร่ | ระดับความหายาก | เอฟเฟกต์สูงสุด |
|---|
| S1 | Mia | 🟨 SSR | ค่าใช้จ่ายพลังงานสำรวจ -20% |
| Base | Minyeon & Taehun | 🟪 SR | ความเสียหายต่อมอนสเตอร์ +30% |
| S7 | Rex | 🟨 SSR | ความเสียหายต่อมอนสเตอร์ +10% นอกเหนือจากโบนัสพลปืน |
💰 การพัฒนา
| ซีซั่น | ฮีโร่ | ระดับความหายาก | เอฟเฟกต์ |
|---|
| Base | Durga | 🟦 R | เพิ่มกำไรของโรงงาน |
| Base | Harton | 🟦 R | เพิ่มกำไรของโรงงาน |
| Base | Pasino | 🟦 R | เพิ่มกำไรของโรงงาน |
| Base | Aiksen | 🟦 R | เพิ่มกำไรของโรงงาน |
| Base | Flora | 🟪 SR | ปรับปรุงการสำรวจมอนสเตอร์ |
🧩 วิธีเลือกฮีโร่ที่ใช่
1. กำหนดหน้าที่ของทีม 🎯
ตัดสินใจว่ารูปขบวนนี้มีไว้เพื่อสร้างความเสียหายระเบิด, เอาชีวิตรอดให้นานขึ้น, สนับสนุนประเภททหารเฉพาะ, ล่ามอนสเตอร์ หรือพัฒนาการพัฒนา
2. จับคู่เอฟเฟกต์กับประเภททหาร 🪖
อย่าเลือกเอฟเฟกต์พลปืนหรือหน่วยทิ้งระเบิดที่ทรงพลังสำหรับรูปขบวนที่ไม่สามารถใช้ประโยชน์จากมันได้ การทำงานร่วมกันเฉพาะประเภททหารมาก่อนเปอร์เซ็นต์หัวข้อ
3. แยกเอฟเฟกต์ถาวรและเอฟเฟกต์ตามเงื่อนไข ⏱️
ตรวจสอบว่าโบนัสทำงานอยู่ตลอดเวลาหรือไม่, ทำงานทุกๆ ไม่กี่เทิร์น, ทำงานเฉพาะในบางรอบ หรือขึ้นอยู่กับโอกาส ค่าสูงสุดที่ระบุไม่ได้ลบเงื่อนไขการทำงานออก
4. เปรียบเทียบการโจมตีกับการเอาชีวิตรอด ⚖️
ATK ที่มากขึ้นไม่ได้เป็นการอัปเกรดที่ดีที่สุดเสมอไป หากทหารของคุณล้มลงก่อนการโจมตีครั้งสำคัญ HP, DEF หรือการบรรเทาความเสียหายอาจให้ผลลัพธ์ที่ดีกว่า
5. ทดสอบทีละการเปลี่ยนแปลง 🧪
แทนที่ฮีโร่เพียงตัวเดียว, ทำซ้ำการต่อสู้ประเภทเดียวกัน และเปรียบเทียบรายงาน การทดสอบแบบควบคุมทำให้ระบุได้ง่ายขึ้นว่าเอฟเฟกต์ใดที่ปรับปรุงรูปขบวน
✅ Checklist ทีมด่วน
- เลือกวัตถุประสงค์หลักหนึ่งอย่างสำหรับรูปขบวน
- ยืนยันว่าบัฟเฉพาะประเภททหารตรงกับทหารที่กำลังใช้งาน
- ตรวจสอบทุกเงื่อนไข, ช่วงเทิร์น และโอกาสการทำงาน
- รวมพลังการโจมตีเข้ากับความทนทานที่เพียงพอเพื่อให้ถึงรอบตัดสิน
- ใช้ฮีโร่มอนสเตอร์และฮีโร่พัฒนาในกิจกรรมที่ยูทิลิตี้ของพวกเขาใช้งานได้
- เปรียบเทียบรายงานการต่อสู้ครั้งสุดท้ายหลังจากการเปลี่ยนแปลงผู้เล่นตัวจริงแต่ละครั้ง