Lands of Jail

Panduan Pertengahan Sangkar Percubaan: Strategi dan Petua — Lands of Jail

Tingkatkan persediaan Sangkar Percubaan anda dengan barisan wira yang lebih luas: bandingkan kemahiran serangan, isi peranan perhimpunan yang hilang, dan gunakan laporan pertempuran untuk memperbaiki pilihan anda.

Diterbitkan:Dikemaskini::

Sudah menggunakan wira roda dan pilihan wira SSR yang lebih luas? Pendekatan pertengahan kepada Sangkar Percubaan ialah membina beberapa perarakan yang berguna dan mengisi peranan serangan yang hilang daripada memilih wira secara rawak.

Panduan pertengahan ini bertujuan untuk akaun yang sudah memahami asas dan mempunyai barisan wira yang lebih luas; ia tidak bergantung pada musim tertentu atau tahap FC. Ia merangkumi mekanik berkongsi, persediaan tentera yang lengkap, keutamaan wira, alternatif mengikut situasi dan pengecualian.

🔥 Asasnya: tentera memberi kerosakan, wira menyokong perhimpunan

Satu peraturan berguna untuk strategi ini ialah: tentera anda menyediakan kerosakan anda; wira anda membantu mengukuhkan perhimpunan yang anda sertai. Tahap Benteng Tentera (Forticlad) ialah pemacu utama sumbangan individu yang diterangkan dalam perbandingan di bawah.

Kemajuan yang ditunjukkan ialah:

FC1 → FC2 → FC3 → FC4 → FC5 → FC6 → FC7 → FC8 → FC9 → FC10.

Dalam pendekatan ini, tahap FC tentera yang lebih tinggi bermakna potensi kerosakan yang lebih besar untuk perarakan anda. Wira yang menyertai anda menyumbang penggemar (buff) serangan kepada perhimpunan yang dibuka oleh rakan sepasukan anda. Perhimpunan yang lebih kuat boleh meningkatkan keputusan keseluruhan yang anda sertai.

🧪 Bandingkan perarakan dengan dan tanpa wira

Perarakan A: dengan wira

Gunakan jenis tentera, tahap tentera dan bilangan tentera yang sama, dengan wira ditugaskan.

Perarakan B: tanpa wira

Gunakan jenis tentera, tahap tentera dan bilangan tentera yang sama, tanpa wira.

Kerosakan individu yang dijangkakan adalah lebih kurang sama, manakala wira yang menyertai menyediakan penggemar perhimpunan. Untuk mengesahkan keputusan pada akaun anda, bandingkan laporan di bawah syarat yang setanding. Jangan generalisasikan kelakuan ini kepada setiap mod tempur.

Tentera anda → Potensi kerosakan anda. Wira anda → Penggemar perhimpunan yang berguna. Kedua-duanya → Perhimpunan gabungan yang lebih kuat.

🚩 Persediaan tentera: membuka perhimpunan berbanding menyertai perhimpunan lain

Konfigurasi pembukaan dan penyertaan adalah sengaja berbeza. Jangan anggap contoh penyertaan sebagai cara lain untuk menulis nisbah pembukaan.

SituasiPembawa Perisai (Shieldbearers)Pengebom (Bombers)Penembak (Shooters)Cara mengkonfigurasikannya
Membuka perhimpunan anda sendiri0%30%70%Gunakan peruntukan peratusan merentasi kapasiti perarakan yang tersedia.
Setiap daripada enam perarakan lain: contoh 75,000 tentera015,00060,000Masukkan nombor tentera secara manual.

Pembukaan: 30/70. Perarakan lain: contoh 75,000 tentera ialah 15,000/60,000, atau 20/80.

Konfigurasi ini merangkumi perarakan pembukaan ditambah enam perarakan lain. Gunakan perarakan yang benar-benar tersedia untuk akaun anda; nombor di atas adalah sebagai contoh, kerana tidak setiap akaun mempunyai kapasiti yang sama.

🦸 Pilih kesan serangan, bukan sekadar jarang (rarity) wira

Gunakan susunan keutamaan berikut:

  1. Kesan kerosakan: peningkatan kerosakan yang diberikan atau peningkatan kerosakan yang diterima oleh musuh.
  1. Serangan (ATK).
  1. Maut (Lethality).
  1. Kesan serangan berguna yang lain, termasuk kemahiran khusus tentera atau bersyarat.

Singkatan ialah Kerosakan > ATK > Maut, manakala Kerosakan dan ATK membentuk kumpulan pertama pilihan serangan yang disyorkan. DEF, HP, and mitigasi kerosakan adalah pilihan pilihan terakhir untuk persediaan yang fokus pada kerosakan ini.

Empat contoh serangan yang berguna

WiraKesan disenaraikanKeutamaan
PhoenixKerosakan Bersekutu +25%Keutamaan tinggi
LunarlKerosakan Bersekutu +25%Keutamaan tinggi
LofiliATK Bersekutu +25%Keutamaan tinggi
SamirATK +14% dan Maut +12%Sangat baik

🧩 Bina gabungan yang berguna

Bandingkan Phoenix + Phoenix + Phoenix + Phoenix dengan Lunarl + Lofili + Samir + Phoenix.

Matlamatnya adalah untuk menggabungkan sumbangan serangan yang berguna daripada memilih empat wira yang seiras secara automatik. Contoh kedua merangkumi kesan kerosakan, ATK dan Maut; ia adalah contoh logik pemilihan, bukan bukti peraturan universal tentang kesan duplikate yang mana boleh bertindih atau tidak.

👑 Apa yang ketua perhimpunan harus semak

  • Tahap FC tentera pemain: tentera tahap lebih tinggi menyokong sumbangan kerosakan individu yang diterangkan di atas.
  • Wira yang menyertai: pilih kesan serangan yang sesuai dengan perhimpunan.

Peserta FC tinggi dengan wira pertahanan masih membawa tentera yang kuat. Keburukannya ialah kos peluang slot penggemar yang boleh membekalkan kesan serangan yang lebih berguna.

Utamakan FC tinggi bersama-sama dengan wira serangan yang sesuai—bukan FC sahaja.

🔥 Keutamaan wira peringkat pertengahan

WiraKesan disenaraikanKeutamaan
KoschevoiKoschevoiKerosakan Tentera +25%.Keutamaan tinggi.
VivianVivianATK Bersekutu +25%.Keutamaan tinggi.
KateKateATK Bersekutu +25%.Keutamaan tinggi.
WorrellWorrellKerosakan Serangan Asas +25%.Keutamaan tinggi.
DevilianDevilianMaut +25%.Pilihan serangan yang kukuh.
XuanmingXuanmingMaut +25%.Pilihan serangan yang kukuh.
RinRinKerosakan Penembak +25%.Pilihan serangan khusus tentera.

Kekalkan kategori kesan berasingan: musuh mengambil lebih banyak kerosakan, kerosakan bersekutu, ATK, Kerosakan Serangan Asas, dan Maut bukanlah penerangan yang boleh ditukar ganti.

🧩 Model empat penggemar untuk barisan wira bercampur

1. Phoenix: Kerosakan

Kesan disenaraikan: Kerosakan +25%.

2. Vivian atau Kate: ATK

Kesan disenaraikan: ATK +25%.

3. Xuanming atau Devilian: Maut

Kesan disenaraikan: Maut +25%.

4. Worrell atau Boogie: Kerosakan Serangan Asas

Kesan disenaraikan: Kerosakan Serangan Asas +25%.

Ini adalah contoh gabungan yang berguna, bukan kuartet wajib atau optimum universal. Matlamatnya adalah untuk menggabungkan sumbangan serangan yang sesuai daripada mengulangi empat pilihan seiras secara automatik.

Nama alternatif adalah pilihan untuk peranan. Ia tidak bermakna anda harus memasukkan kedua-dua wira ke dalam slot yang sama atau membeli setiap wira dalam senarai.

🟡 Alternatif berguna tetapi mengikut situasi

WiraKesan disenaraikanApa yang perlu disemak
veronicaVeronica50% peluang untuk membuat musuh mengambil +50% Kerosakan.Peluang pengaktifan; jangan baca ini sebagai bonus +50% kekal.
leeLeeSehingga +50% Kerosakan Taktikal diambil selepas serangan Pengebom.Pencetus serangan dan had atas yang dinyatakan.
ryuichiRyuichi25% peluang untuk pukulan kritikal pada serangan asas.Peluang pukulan kritikal, bukan kerosakan tambahan yang dijamin pada setiap serangan.
adaADADEF Musuh -10% dan HP -15%.Pilihan nyahgemar (debuff) sekunder, bukan keutamaan pertama.

🛠️ Rancang pelaburan seterusnya anda di sekitar peranan yang hilang

  1. Semak wira yang anda sudah gunakan

    Rekodkan kesan Kerosakan, ATK, Maut, dan Kerosakan Serangan Asas yang berguna yang sudah tersedia merentasi perarakan anda.

  2. Kenal pasti jurang yang sebenar

    Cari peranan serangan yang kekurangan dalam persediaan perhimpunan anda. Jangan tersilap menyangka salinan lain bagi peranan yang serupa sebagai peningkatan automatik.

  3. Bandingkan kemahiran dan syaratnya

    Baca kemahiran yang berkaitan pada tahap yang anda benar-benar boleh capai, termasuk sekatan tentera dan peluang pengaktifan.

  4. Uji gabungan tersebut

    Bekerjasama dengan ketua perhimpunan dan bandingkan laporan. Tambahan yang berguna ialah penambahbaikan kepada persediaan yang anda benar-benar jalankan.

Pengajaran peringkat pertengahan: bina liputan merentasi peranan serangan yang berguna. Barisan wira yang lebih luas tidak secara automatik bermaksud perhimpunan yang dianjurkan dengan lebih baik.

🚫 Wira dan kesan yang harus dielakkan daripada diutamakan

Jauhkan Mia daripada barisan Sangkar Percubaan ini kerana dia lebih sesuai untuk aktiviti Raksasa/Arena. Kecualikan juga wira R biru, yang dikaitkan dengan pengumpulan.

Untuk kategori selebihnya di bawah, cadangannya adalah untuk mengelakkan penggunaan kesan pertahanan atau utiliti sebagai pengganti kepada penggemar serangan yang tersedia.

KategoriWiraSebab atau sekatan
DEF / HPTormund, Inata, Gerd, Gimes, Iwado, Fran & LúcioKesan pertahanan berbanding penggemar serangan yang diutamakan di sini.
Mitigasi kerosakanOtto, Zoltan, Marcus, Edwin, Platos, VesaryonMengurangkan kerosakan masuk.
Nyahgemar pertahananMireya, AlphMengurangkan ATK atau Maut musuh.
UtilitiMia, Flora, Durga, Harton, Pasino, AiksenUtiliti berkaitan raksasa atau pengeluaran berbanding serangan perhimpunan yang diutamakan.
Nyahgemar sekunderADA, Sussurro, SawyerMengurangkan DEF/HP musuh; gunakan hanya jika pilihan serangan yang lebih baik tidak tersedia.

Kesan pertahanan adalah pilihan terakhir, bukan pilihan pertama. Nama wira mungkin berbeza bergantung pada bahasa yang dipilih dalam pelayan permainan anda.

⚡ Senarai semak 20 saat perikatan

  • Semak tahap FC tentera anda dan gunakan tentera yang paling sesuai yang tersedia.
  • Ingat bahawa wira yang menyertai anda dipilih untuk penggemar perhimpunan yang diterangkan dalam panduan ini.
  • Utamakan Kerosakan dan ATK, kemudian Maut dan alternatif serangan yang berguna.
  • Perarakan pembukaan: 0% Pembawa Perisai, 30% Pengebom, 70% Penembak.
  • Perarakan lain: konfigurasikan secara manual; contoh 75,000 tentera menggunakan 15,000 Pengebom dan 60,000 Penembak.
  • Jangan isi empat slot penggemar dengan wira yang seiras tanpa menyemak keperluan perhimpunan.
  • Jauhkan Mia dan wira pengumpul R biru daripada persediaan ini; biarkan DEF, HP, dan mitigasi sebagai pilihan terakhir.
  • Semak kemahiran sebenar, penggemar aktif, and laporan pertempuran sebelum menganggap komposisi yang dicadangkan sebagai pilihan terbaik anda.

❓ Soalan peringkat pertengahan

Adakah saya memerlukan setiap wira dalam model yang disyorkan?

Tidak. Model ini menunjukkan peranan serangan, dan beberapa slot menyenaraikan alternatif. Mulakan dengan barisan wira sedia ada anda dan kenal pasti jurang yang berguna daripada menganggap jadual tersebut sebagai senarai beli-belah.

Adakah kesan kerosakan diterima +50% Veronica sentiasa aktif?

Tidak. Kemahiran tersebut mempunyai 50% peluang pengaktifan. Kekalkan syarat itu apabila membandingkannya dengan kesan lain.

Sekiranya saya menggantikan SR serangan yang berguna hanya kerana saya membuka kunci SSR?

Tidak secara automatik. Bandingkan kemahiran sebenar dan peranan yang diisi oleh setiap wira dalam perhimpunan. Tahap jarang (rarity) sahaja bukanlah kriteria yang digunakan dalam panduan ini.