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試煉籠中鳥中級指南:策略與技巧 — Lands of Jail

透過更廣泛的英雄陣容來改善你的試煉籠中鳥配置:比較攻擊技能、填補缺少的集結角色,並利用戰報來完善你的選擇。

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已經在使用輪盤英雄和更廣泛的 SSR 英雄選擇了嗎?試煉籠中鳥的中級方法是建立幾個有用的出征隊伍並填補缺少的攻擊角色,而不是隨機選擇英雄。

本中級指南適用於已經了解基礎知識且擁有更廣泛陣容的帳號;它不依賴特定的賽季或 FC 等級。它包含共用機制、完整的部隊配置、英雄優先順序、情境替代方案和排除項目。

🔥 基礎:部隊造成傷害,英雄支援集結

此策略的一個有用規則是:你的部隊提供傷害;你的英雄有助於強化你加入的集結。 部隊堡壘裝甲(Forticlad)等級是以下比較中所述個人貢獻的主要驅動力。

顯示的進度為:

FC1 → FC2 → FC3 → FC4 → FC5 → FC6 → FC7 → FC8 → FC9 → FC10。

在此方法中,較高的部隊 FC 等級意味著你的出征隊伍具有更大的傷害潛力。你加入的英雄會為隊友開啟的集結提供攻擊增益。更強大的集結可以改善你參與的整體結果。

🧪 比較有英雄與沒有英雄的出征

出征 A:帶有英雄

使用相同的部隊類型、部隊等級和部隊數量,並指派一名英雄。

出征 B:沒有英雄

使用相同的部隊類型、部隊等級和部隊數量,不帶英雄。

預期的個人傷害大致相同,而加入的英雄則提供集結增益。若要驗證你帳號上的結果,請在其他方面可比較的條件下比較報告。請勿將此行為概括應用到所有戰鬥模式。

你的部隊 → 你的傷害潛力。你的英雄 → 有用的集結增益。兩者 → 更強大的聯合集結。

🚩 部隊配置:開啟集結與加入其他集結

開啟和加入的配置是有意不同的。請勿將加入的範例視為編寫開啟比例的另一種方式。

情況盾牌兵轟炸兵射手如何配置
開啟你自己的集結0%30%70%在可用的出征容量中使用百分比分配。
其他六個出征隊伍中的每一個:以 75,000 名部隊為例015,00060,000手動輸入部隊數量。

開啟:30/70。其他出征:75,000 名部隊的範例為 15,000/60,000,或 20/80。

此配置包含一個開啟的出征隊伍加上其他六個出征隊伍。請使用你帳號實際可用的出征隊伍;上面的數字只是一個範例,因為並非每個帳號的容量都相同。

🦸 選擇攻擊效果,而不只是英雄稀有度

請使用以下優先順序:

  1. 傷害效果: 增加造成的傷害或增加敵人受到的傷害。
  1. 攻擊力(ATK)。
  1. 致命一擊。
  1. 其他有用的攻擊效果,包括部隊專屬或條件式技能。

簡寫為 傷害 > 攻擊力 > 致命一擊,而傷害和攻擊力構成了建議攻擊選擇的第一組。防禦力(DEF)、生命值(HP)和傷害減免是這種重傷害配置的最後手段選項。

四個實用的攻擊範例

英雄列出的效果優先順序
菲尼克斯 (Phoenix)盟友傷害 +25%高優先順序
露娜 (Lunarl)盟友傷害 +25%高優先順序
洛菲利 (Lofili)盟友攻擊力 +25%高優先順序
薩米爾 (Samir)攻擊力 +14% 且致命一擊 +12%非常好

🧩 建立有用的組合

比較 菲尼克斯 + 菲尼克斯 + 菲尼克斯 + 菲尼克斯露娜 + 洛菲利 + 薩米爾 + 菲尼克斯

其目的是結合有用的攻擊貢獻,而不是自動選擇四個相同的英雄。第二個範例包括傷害、攻擊力和致命一擊效果;這是選擇邏輯的一個範例,而不是關於哪些重複效果可以或不能疊加的普遍規則的證明。

👑 集結隊長應該檢查什麼

  • 玩家的部隊 FC 等級: 等級更高的部隊支援上面描述的個人傷害貢獻。
  • 加入的英雄: 選擇適合集結的攻擊效果。

具有防禦英雄的高 FC 參與者仍然帶有強大的部隊。缺點是增益欄位的機會成本,本可以用來提供更有用的攻擊效果。

優先考慮高 FC 以及合適的攻擊英雄——而不僅僅是 FC。

🔥 中級英雄優先順序

英雄列出的效果優先順序
Koschevoi科舍沃伊 (Koschevoi)部隊傷害 +25%。高優先順序。
Vivian薇薇安 (Vivian)盟友攻擊力 +25%。高優先順序。
Kate凱特 (Kate)盟友攻擊力 +25%。高優先順序。
Worrell沃雷爾 (Worrell)普通攻擊傷害 +25%。高優先順序。
Devilian德維利安 (Devilian)致命一擊 +25%。強大的攻擊選項。
Xuanming玄冥 (Xuanming)致命一擊 +25%。強大的攻擊選項。
Rin琳 (Rin)射手傷害 +25%。部隊專屬的攻擊選項。

保持效果類別分開:敵人受到更多傷害盟友傷害攻擊力普通攻擊傷害致命一擊並不是可以互換的描述。

🧩 用於混合陣容的四重增益模型

1. 菲尼克斯 (Phoenix):傷害

列出的效果:傷害 +25%

2. 薇薇安 (Vivian) 或 凱特 (Kate):攻擊力

列出的效果:攻擊力 +25%

3. 玄冥 (Xuanming) 或 德維利安 (Devilian):致命一擊

列出的效果:致命一擊 +25%

4. 沃雷爾 (Worrell) 或 布吉 (Boogie):普通攻擊傷害

列出的效果:普通攻擊傷害 +25%

這是有用組合的一個範例,而不是強制性的四重奏或普遍的最佳選擇。其目標是結合合適的攻擊貢獻,而不是自動重複四個相同的選擇。

替代名稱是某個角色的選項。它們並不意味著你應該將兩個英雄塞進同一個欄位或購買列表中的每一個英雄。

🟡 有用但具情境性的替代方案

英雄列出的效果要檢查什麼
veronica維羅妮卡 (Veronica)50% 機率使敵人受到的傷害增加 +50%。觸發機率;請勿將其解讀為永久的 +50% 加成。
lee李 (Lee)在轟炸兵攻擊後,受到的戰術傷害最高可達 +50%。攻擊觸發條件和規定的上限。
ryuichi龍一 (Ryuichi)普通攻擊有 25% 的機率造成暴擊。暴擊機率,並非每次攻擊都保證有額外傷害。
ada愛達 (ADA)敵人防禦力 -10% 且生命值 -15%。次要減益選項,並非首要優先順序。

🛠️ 圍繞缺少的角色規劃你的下一次投資

  1. 檢查你已經使用的英雄

    記錄你的出征隊伍中已經有哪些有用的傷害、攻擊力、致命一擊和普通攻擊傷害效果。

  2. 識別真正的差距

    尋找你的集結配置所缺少的攻擊角色。不要將類似角色的另一個副本誤認為是自動升級。

  3. 比較技能及其條件

    閱讀你實際可以達到的等級的相關技能,包括部隊限制和觸發機率。

  4. 測試組合

    與集結隊長協調並比較戰報。有用的補充是能夠改善你實際執行的配置的那一個。

中級要點: 建立對有用攻擊角色的涵蓋範圍。更廣泛的陣容並不等於自動擁有組織更完善的集結。

🚫 應避免優先考慮的英雄和效果

米婭 (Mia) 遠離這個試煉籠中鳥陣容,因為她更適合怪物/競技場活動。同時排除藍色 R 級英雄,這些英雄與採集相關。

對於以下剩餘的類別,建議避免使用防禦或實用效果來取代可用的攻擊增益。

類別英雄原因或限制
防禦力 / 生命值托爾蒙德 (Tormund)、伊娜塔 (Inata)、格爾德 (Gerd)、吉梅斯 (Gimes)、岩戶 (Iwado)、弗蘭與盧西奧 (Fran & Lúcio)防禦效果,而不是這裡優先考慮的攻擊增益。
傷害減免奧托 (Otto)、佐爾坦 (Zoltan)、馬庫斯 (Marcus)、埃德溫 (Edwin)、柏拉圖 (Platos)、維薩里昂 (Vesaryon)減少受到的傷害。
防禦減益米雷婭 (Mireya)、阿爾夫 (Alph)減少敵人的攻擊力或致命一擊。
實用性米婭 (Mia)、芙蘿拉 (Flora)、杜爾加 (Durga)、哈頓 (Harton)、帕西諾 (Pasino)、艾森 (Aiksen)怪物相關或生產實用性,而不是首選的集結攻擊。
次要減益愛達 (ADA)、蘇蘇羅 (Sussurro)、索耶 (Sawyer)減少敵人的防禦力/生命值;僅在沒有更好的攻擊選項時使用。

防禦效果是最後手段,而不是第一選擇。 英雄名稱可能會根據你的遊戲客戶端中選擇的語言而有所不同。

⚡ 同盟的 20 秒檢查清單

  • 檢查你的部隊 FC 等級,並使用可用的最強合適部隊。
  • 請記住,你加入的英雄是為了本指南中描述的集結增益而被選中的。
  • 優先考慮傷害和攻擊力,然後是致命一擊和有用的攻擊替代方案。
  • 開啟出征:0% 盾牌兵、30% 轟炸兵、70% 射手。
  • 其他出征:手動配置;75,000 名部隊的範例使用 15,000 名轟炸兵和 60,000 名射手。
  • 在未檢查集結需求的情況下,切勿用相同的英雄填滿四個增益欄位。
  • 讓米婭和藍色 R 級採集英雄遠離此配置;將防禦力、生命值和減免留在最後手段。
  • 在將建議的組合視為最佳選項之前,請檢查實際技能、主動增益和戰報。

❓ 中級問題

我需要推薦模型中的每一個英雄嗎?

不需要。該模型展示了攻擊角色,並且幾個欄位列出了替代方案。從你現有的陣容開始,找出一個有用的差距,而不是將表格視為購物清單。

維羅妮卡的 +50% 受傷效果永遠處于啟用狀態嗎?

不是。該技能有 50% 的觸發機率。在與其他效果進行比較時,請保留該條件。

僅因為我解鎖了 SSR,就應該替換有用的攻擊 SR 嗎?

不一定。比較實際技能以及每個英雄在集結中所扮演的角色。稀有度本身並不是本指南中使用的標準。