Lands of Jail

Промежуточное руководство по Испытательной клетке: стратегии и советы — Lands of Jail

Улучшите свою расстановку в Испытательной клетке с помощью более широкого состава: сравнивайте атакующие навыки, заполняйте недостающие роли в сборе и используйте боевые отчеты для оптимизации своего выбора.

Опубликовано:Обновлено:

Уже используете героев со штурвалом и более широкий выбор SSR-героев? Промежуточный подход к Испытательной клетке заключается в создании нескольких полезных маршей и заполнении недостающих атакующих ролей вместо выбора героев наугад.

Это промежуточное руководство предназначено для учетных записей, которые уже понимают основы и обладают более широким списком героев; оно не зависит от конкретного сезона или уровня FC. Оно включает в себя общие механики, полную расстановку войск, приоритеты героев, ситуативные альтернативы и исключения.

🔥 Основа: войска наносят урон, герои усиливают сбор

Полезное правило для этой стратегии гласит: ваши войска наносят урон; ваш герой помогает усилить сбор, к которому вы присоединяетесь. Уровень укрепленной брони войск является основным фактором индивидуального вклада, описанного в сравнении ниже.

Представленное развитие выглядит следующим образом:

FC1 → FC2 → FC3 → FC4 → FC5 → FC6 → FC7 → FC8 → FC9 → FC10.

При таком подходе более высокий уровень FC войск означает больший потенциал урона для вашего марша. Ваш присоединяющийся герой вносит атакующий бафф в сбор, открытый вашим сопартийцем. Более сильный сбор может улучшить общий результат, в котором вы участвуете.

🧪 Сравните марш с героем и без него

Марш А: с героем

Используйте тот же тип войск, уровень войск и количество войск с назначенным героем.

Марш Б: без героя

Используйте тот же тип войск, уровень войск и количество войск без героя.

Ожидаемый индивидуальный урон будет примерно одинаковым, в то время как присоединяющийся герой обеспечивает бафф сбора. Чтобы проверить результат на своем аккаунте, сравните отчеты при прочих равных условиях. Не распространяйте это поведение на каждый боевой режим.

Ваши войска → Ваш потенциал урона. Ваш герой → Полезный бафф сбора. Оба фактора → Более сильный комбинированный сбор.

🚩 Настройка войск: открытие сбора против присоединения к другим сборам

Конфигурации для открытия и присоединения намеренно различаются. Не рассматривайте пример присоединения как другой способ записи соотношения для открытия.

СитуацияЩитоносцыПодрывникиСтрелкиКак настроить
Открытие собственного сбора0%30%70%Используйте процентное распределение по доступной вместимости марша.
Каждый из остальных шести маршей: пример на 75 000 войск015 00060 000Введите количество войск вручную.

Открытие: 30/70. Остальные марши: в примере на 75 000 войск это 15 000/60 000, или 20/80.

Эта конфигурация включает один открывающий марш и шесть других маршей. Используйте марши, которые действительно доступны вашему аккаунту; приведенные выше цифры являются примером, так как не у каждого аккаунта одинаковая вместимость.

🦸 Выбирайте атакующий эффект, а не просто редкость героя

Используйте следующий порядок приоритета:

  1. Эффекты урона: увеличенный наносимый урон или увеличенный получаемый врагом урон.
  1. Атака (АТК).
  1. Летальность.
  1. Другие полезные атакующие эффекты, включая навыки для конкретных войск или условные навыки.

Краткая формула: Урон > АТК > Летальность, при этом Урон и АТК составляют первую группу рекомендуемых атакующих вариантов. ЗАЩ, ОЗ и снижение урона — это варианты на крайний случай для данной сборки, ориентированной на урон.

Четыре полезных примера атаки

ГеройУказанный эффектПриоритет
ФениксУрон союзников +25%Высокий приоритет
ЛунарлУрон союзников +25%Высокий приоритет
ЛофилиАТК союзников +25%Высокий приоритет
СамирАТК +14% и Летальность +12%Очень хорошо

🧩 Создайте полезную комбинацию

Сравните Феникс + Феникс + Феникс + Феникс с Лунарл + Лофили + Самир + Феникс.

Цель состоит в том, чтобы комбинировать полезные атакующие вклады, а не автоматически выбирать четырех одинаковых героев. Второй пример включает эффекты урона, АТК и летальности; это пример логики выбора, а не доказательство универсального правила о том, какие дублирующиеся эффекты могут или не могут суммироваться.

👑 Что должен проверить лидер сбора

  • Уровень FC войск игрока: войска более высокого уровня поддерживают индивидуальный вклад в урон, описанный выше.
  • Присоединяющийся герой: выберите атакующий эффект, который подходит для сбора.

Участник с высоким FC и защитным героем все равно приводит сильные войска. Недостатком является упущенная выгода от слота баффа, который мог бы обеспечить более полезный атакующий эффект.

Отдавайте приоритет высокому FC в сочетании с подходящим атакующим героем, а не одному лишь FC.

🔥 Промежуточные приоритеты героев

ГеройУказанный эффектПриоритет
KoschevoiКошевойУрон войск +25%.Высокий приоритет.
VivianВивианАТК союзников +25%.Высокий приоритет.
KateКейтАТК союзников +25%.Высокий приоритет.
WorrellВорреллУрон базовой атаки +25%.Высокий приоритет.
DevilianДевилианЛетальность +25%.Сильный атакующий вариант.
XuanmingСюаньминЛетальность +25%.Сильный атакующий вариант.
RinРинУрон стрелков +25%.Атакующий вариант для конкретных войск.

Разделяйте категории эффектов: враг получает больше урона, урон союзников, АТК, урон базовой атаки и летальность не являются взаимозаменяемыми описаниями.

🧩 Модель с четырьмя баффами для смешанного состава

1. Феникс: Урон

Указанный эффект: Урон +25%.

2. Вивиан или Кейт: АТК

Указанный эффект: АТК +25%.

3. Сюаньмин или Девилиан: Летальность

Указанный эффект: Летальность +25%.

4. Воррелл или Буги: Урон базовой атаки

Указанный эффект: Урон базовой атаки +25%.

Это пример полезного сочетания, а не обязательный квартет или универсальный оптимум. Цель состоит в том, чтобы комбинировать подходящие атакующие вклады, а не автоматически повторять четыре одинаковых выбора.

Альтернативные имена — это варианты на определенную роль. Они не означают, что вы должны помещать обоих героев в один и тот же слот или покупать каждого героя из списка.

🟡 Полезные, но ситуативные альтернативы

ГеройУказанный эффектЧто нужно проверить
veronicaВероника50% шанс заставить врага получать +50% урона.Шанс активации; не воспринимайте это как постоянный бонус +50%.
leeЛиДо +50% получаемого тактического урона после атаки подрывника.Триггер атаки и указанный верхний предел.
ryuichiРюичи25% шанс критического удара при базовой атаке.Шанс критического удара, а не гарантированный дополнительный урон при каждой атаке.
adaАДАЗАЩ врага -10% и ОЗ -15%.Вторичный вариант ослабления, не главный приоритет.

🛠️ Планируйте свое следующее вложение вокруг недостающей роли

  1. Просмотрите героев, которых вы уже используете

    Запишите, какие полезные эффекты урона, АТК, летальности и урона базовой атаки уже доступны в ваших маршах.

  2. Выявите реальный пробел

    Найдите ту атакующую роль, которой не хватает в ваших расстановках сбора. Не принимайте еще одну копию похожей роли за автоматическое улучшение.

  3. Сравните навык и его условия

    Изучите соответствующий навык на том уровне, которого вы действительно можете достичь, включая ограничения по войскам и шансы активации.

  4. Протестируйте комбинацию

    Координируйте действия с лидером сбора и сравните отчеты. Полезным дополнением является то, что улучшает расстановку, которую вы фактически используете.

Промежуточный вывод: создавайте охват полезных атакующих ролей. Более широкий список героев автоматически не означает лучше организованный сбор.

🚫 Герои и эффекты, приоритет которым отдавать не стоит

Держите Мию вне этой расстановки для Испытательной клетки, так как она больше подходит для монстров и Арены. Также исключите синих героев редкости R, которые связаны со сбором ресурсов.

Для остальных категорий ниже рекомендуется избегать использования защитных или вспомогательных эффектов вместо доступного атакующего баффа.

КатегорияГероиПричина или ограничение
ЗАЩ / ОЗТормунд, Ината, Герд, Гимес, Ивадо, Фран и ЛусиоЗащитные эффекты вместо атакующих баффов, которым отдается приоритет здесь.
Снижение уронаОтто, Золтан, Маркус, Эдвин, Платос, ВесарионСнижают входящий урон.
Защитные ослабленияМирея, АльфСнижают АТК или летальность врага.
ПолезностьМия, Флора, Дурга, Хартон, Пасино, АйксенПолезность, связанная с монстрами или производством, а не с предпочитаемым уроном сбора.
Вторичные ослабленияАДА, Суссуро, СойерСнижают ЗАЩ/ОЗ врага; используйте только если нет лучшего атакующего варианта.

Защитные эффекты — это крайняя мера, а не первый выбор. Имена героев могут отличаться в зависимости от языка, выбранного в вашем игровом клиенте.

⚡ 20-секундный контрольный список альянса

  • Проверьте уровень FC ваших войск и используйте самые сильные подходящие войска из доступных.
  • Помните, что ваш присоединяющийся герой выбирается ради баффа сбора, описанного в этом руководстве.
  • Отдавайте приоритет урону и АТК, затем летальности и полезным атакующим альтернативам.
  • Открывающий марш: 0% щитоносцев, 30% подрывников, 70% стрелков.
  • Остальные марши: настраивайте вручную; в примере на 75 000 войск используется 15 000 подрывников и 60 000 стрелков.
  • Не заполняйте четыре слота баффов одинаковыми героями, не проверив потребности сбора.
  • Держите Мию и синих героев сбора R вне этой настройки; оставляйте ЗАЩ, ОЗ и снижение урона на крайний случай.
  • Проверяйте актуальные навыки, активные баффы и боевые отчеты, прежде чем считать предложенный состав своим лучшим вариантом.

❓ Часто задаваемые вопросы

Нужен ли мне каждый герой из рекомендуемой модели?

Нет. Модель демонстрирует атакующие роли, и в нескольких слотах перечислены альтернативы. Начните с имеющегося у вас состава и найдите полезный пробел, а не относитесь к таблице как к списку покупок.

Всегда ли активен эффект Вероники на +50% получаемого урона?

Нет. Навык имеет 50% шанс активации. Учитывайте это условие при сравнении его с другими эффектами.

Стоит ли заменять полезного атакующего SR только потому, что я разблокировал SSR?

Не автоматически. Сравните реальные навыки и роль, которую каждый герой выполняет в сборе. Сама по себе редкость не является критерием, используемым в этом руководстве.