Уже используете героев со штурвалом и более широкий выбор SSR-героев? Промежуточный подход к Испытательной клетке заключается в создании нескольких полезных маршей и заполнении недостающих атакующих ролей вместо выбора героев наугад.
Это промежуточное руководство предназначено для учетных записей, которые уже понимают основы и обладают более широким списком героев; оно не зависит от конкретного сезона или уровня FC. Оно включает в себя общие механики, полную расстановку войск, приоритеты героев, ситуативные альтернативы и исключения.
🔥 Основа: войска наносят урон, герои усиливают сбор
Полезное правило для этой стратегии гласит: ваши войска наносят урон; ваш герой помогает усилить сбор, к которому вы присоединяетесь. Уровень укрепленной брони войск является основным фактором индивидуального вклада, описанного в сравнении ниже.
Представленное развитие выглядит следующим образом:
FC1 → FC2 → FC3 → FC4 → FC5 → FC6 → FC7 → FC8 → FC9 → FC10.
При таком подходе более высокий уровень FC войск означает больший потенциал урона для вашего марша. Ваш присоединяющийся герой вносит атакующий бафф в сбор, открытый вашим сопартийцем. Более сильный сбор может улучшить общий результат, в котором вы участвуете.
🧪 Сравните марш с героем и без него
Марш А: с героем
Используйте тот же тип войск, уровень войск и количество войск с назначенным героем.
Марш Б: без героя
Используйте тот же тип войск, уровень войск и количество войск без героя.
Ожидаемый индивидуальный урон будет примерно одинаковым, в то время как присоединяющийся герой обеспечивает бафф сбора. Чтобы проверить результат на своем аккаунте, сравните отчеты при прочих равных условиях. Не распространяйте это поведение на каждый боевой режим.
Ваши войска → Ваш потенциал урона. Ваш герой → Полезный бафф сбора. Оба фактора → Более сильный комбинированный сбор.
🚩 Настройка войск: открытие сбора против присоединения к другим сборам
Конфигурации для открытия и присоединения намеренно различаются. Не рассматривайте пример присоединения как другой способ записи соотношения для открытия.
| Ситуация | Щитоносцы | Подрывники | Стрелки | Как настроить |
|---|---|---|---|---|
| Открытие собственного сбора | 0% | 30% | 70% | Используйте процентное распределение по доступной вместимости марша. |
| Каждый из остальных шести маршей: пример на 75 000 войск | 0 | 15 000 | 60 000 | Введите количество войск вручную. |
Открытие: 30/70. Остальные марши: в примере на 75 000 войск это 15 000/60 000, или 20/80.
Эта конфигурация включает один открывающий марш и шесть других маршей. Используйте марши, которые действительно доступны вашему аккаунту; приведенные выше цифры являются примером, так как не у каждого аккаунта одинаковая вместимость.
🦸 Выбирайте атакующий эффект, а не просто редкость героя
Используйте следующий порядок приоритета:
- Эффекты урона: увеличенный наносимый урон или увеличенный получаемый врагом урон.
- Атака (АТК).
- Летальность.
- Другие полезные атакующие эффекты, включая навыки для конкретных войск или условные навыки.
Краткая формула: Урон > АТК > Летальность, при этом Урон и АТК составляют первую группу рекомендуемых атакующих вариантов. ЗАЩ, ОЗ и снижение урона — это варианты на крайний случай для данной сборки, ориентированной на урон.
Четыре полезных примера атаки
| Герой | Указанный эффект | Приоритет |
|---|---|---|
| Феникс | Урон союзников +25% | Высокий приоритет |
| Лунарл | Урон союзников +25% | Высокий приоритет |
| Лофили | АТК союзников +25% | Высокий приоритет |
| Самир | АТК +14% и Летальность +12% | Очень хорошо |
🧩 Создайте полезную комбинацию
Сравните Феникс + Феникс + Феникс + Феникс с Лунарл + Лофили + Самир + Феникс.
Цель состоит в том, чтобы комбинировать полезные атакующие вклады, а не автоматически выбирать четырех одинаковых героев. Второй пример включает эффекты урона, АТК и летальности; это пример логики выбора, а не доказательство универсального правила о том, какие дублирующиеся эффекты могут или не могут суммироваться.
👑 Что должен проверить лидер сбора
- Уровень FC войск игрока: войска более высокого уровня поддерживают индивидуальный вклад в урон, описанный выше.
- Присоединяющийся герой: выберите атакующий эффект, который подходит для сбора.
Участник с высоким FC и защитным героем все равно приводит сильные войска. Недостатком является упущенная выгода от слота баффа, который мог бы обеспечить более полезный атакующий эффект.
Отдавайте приоритет высокому FC в сочетании с подходящим атакующим героем, а не одному лишь FC.
🔥 Промежуточные приоритеты героев
| Герой | Указанный эффект | Приоритет |
|---|---|---|
Кошевой | Урон войск +25%. | Высокий приоритет. |
Вивиан | АТК союзников +25%. | Высокий приоритет. |
Кейт | АТК союзников +25%. | Высокий приоритет. |
Воррелл | Урон базовой атаки +25%. | Высокий приоритет. |
Девилиан | Летальность +25%. | Сильный атакующий вариант. |
Сюаньмин | Летальность +25%. | Сильный атакующий вариант. |
Рин | Урон стрелков +25%. | Атакующий вариант для конкретных войск. |
Разделяйте категории эффектов: враг получает больше урона, урон союзников, АТК, урон базовой атаки и летальность не являются взаимозаменяемыми описаниями.
🧩 Модель с четырьмя баффами для смешанного состава
1. Феникс: Урон
Указанный эффект: Урон +25%.
2. Вивиан или Кейт: АТК
Указанный эффект: АТК +25%.
3. Сюаньмин или Девилиан: Летальность
Указанный эффект: Летальность +25%.
4. Воррелл или Буги: Урон базовой атаки
Указанный эффект: Урон базовой атаки +25%.
Это пример полезного сочетания, а не обязательный квартет или универсальный оптимум. Цель состоит в том, чтобы комбинировать подходящие атакующие вклады, а не автоматически повторять четыре одинаковых выбора.
Альтернативные имена — это варианты на определенную роль. Они не означают, что вы должны помещать обоих героев в один и тот же слот или покупать каждого героя из списка.
🟡 Полезные, но ситуативные альтернативы
| Герой | Указанный эффект | Что нужно проверить |
|---|---|---|
Вероника | 50% шанс заставить врага получать +50% урона. | Шанс активации; не воспринимайте это как постоянный бонус +50%. |
Ли | До +50% получаемого тактического урона после атаки подрывника. | Триггер атаки и указанный верхний предел. |
Рюичи | 25% шанс критического удара при базовой атаке. | Шанс критического удара, а не гарантированный дополнительный урон при каждой атаке. |
АДА | ЗАЩ врага -10% и ОЗ -15%. | Вторичный вариант ослабления, не главный приоритет. |
🛠️ Планируйте свое следующее вложение вокруг недостающей роли
Просмотрите героев, которых вы уже используете
Запишите, какие полезные эффекты урона, АТК, летальности и урона базовой атаки уже доступны в ваших маршах.
Выявите реальный пробел
Найдите ту атакующую роль, которой не хватает в ваших расстановках сбора. Не принимайте еще одну копию похожей роли за автоматическое улучшение.
Сравните навык и его условия
Изучите соответствующий навык на том уровне, которого вы действительно можете достичь, включая ограничения по войскам и шансы активации.
Протестируйте комбинацию
Координируйте действия с лидером сбора и сравните отчеты. Полезным дополнением является то, что улучшает расстановку, которую вы фактически используете.
Промежуточный вывод: создавайте охват полезных атакующих ролей. Более широкий список героев автоматически не означает лучше организованный сбор.
🚫 Герои и эффекты, приоритет которым отдавать не стоит
Держите Мию вне этой расстановки для Испытательной клетки, так как она больше подходит для монстров и Арены. Также исключите синих героев редкости R, которые связаны со сбором ресурсов.
Для остальных категорий ниже рекомендуется избегать использования защитных или вспомогательных эффектов вместо доступного атакующего баффа.
| Категория | Герои | Причина или ограничение |
|---|---|---|
| ЗАЩ / ОЗ | Тормунд, Ината, Герд, Гимес, Ивадо, Фран и Лусио | Защитные эффекты вместо атакующих баффов, которым отдается приоритет здесь. |
| Снижение урона | Отто, Золтан, Маркус, Эдвин, Платос, Весарион | Снижают входящий урон. |
| Защитные ослабления | Мирея, Альф | Снижают АТК или летальность врага. |
| Полезность | Мия, Флора, Дурга, Хартон, Пасино, Айксен | Полезность, связанная с монстрами или производством, а не с предпочитаемым уроном сбора. |
| Вторичные ослабления | АДА, Суссуро, Сойер | Снижают ЗАЩ/ОЗ врага; используйте только если нет лучшего атакующего варианта. |
Защитные эффекты — это крайняя мера, а не первый выбор. Имена героев могут отличаться в зависимости от языка, выбранного в вашем игровом клиенте.
⚡ 20-секундный контрольный список альянса
- Проверьте уровень FC ваших войск и используйте самые сильные подходящие войска из доступных.
- Помните, что ваш присоединяющийся герой выбирается ради баффа сбора, описанного в этом руководстве.
- Отдавайте приоритет урону и АТК, затем летальности и полезным атакующим альтернативам.
- Открывающий марш: 0% щитоносцев, 30% подрывников, 70% стрелков.
- Остальные марши: настраивайте вручную; в примере на 75 000 войск используется 15 000 подрывников и 60 000 стрелков.
- Не заполняйте четыре слота баффов одинаковыми героями, не проверив потребности сбора.
- Держите Мию и синих героев сбора R вне этой настройки; оставляйте ЗАЩ, ОЗ и снижение урона на крайний случай.
- Проверяйте актуальные навыки, активные баффы и боевые отчеты, прежде чем считать предложенный состав своим лучшим вариантом.
❓ Часто задаваемые вопросы
Нужен ли мне каждый герой из рекомендуемой модели?
Нет. Модель демонстрирует атакующие роли, и в нескольких слотах перечислены альтернативы. Начните с имеющегося у вас состава и найдите полезный пробел, а не относитесь к таблице как к списку покупок.
Всегда ли активен эффект Вероники на +50% получаемого урона?
Нет. Навык имеет 50% шанс активации. Учитывайте это условие при сравнении его с другими эффектами.
Стоит ли заменять полезного атакующего SR только потому, что я разблокировал SSR?
Не автоматически. Сравните реальные навыки и роль, которую каждый герой выполняет в сборе. Сама по себе редкость не является критерием, используемым в этом руководстве.
Кошевой
Вивиан
Кейт
Воррелл
Девилиан
Сюаньмин
Рин
Вероника
Ли
Рюичи
АДА