Lands of Jail

Proefkooi Middelmatige Gids: Strategieën en Tips — Lands of Jail

Verg verbeter je Proefkooi-opstelling met een breder rooster: vergelijk offensieve vaardigheden, vul ontbrekende rally-rollen in en gebruik gevechtsrapporten om je keuzes te verfijnen.

Gepubliceerd:Bijgewerkt:

Maak je al gebruik van wielhelden en een breder selectie van SSR-helden? De middelmatige aanpak voor de Proefkooi is om verschillende nuttige marsen te bouwen en ontbrekende offensieve rollen in te vullen in plaats van willekeurig helden te kiezen.

Deze middelmatige gids is bedoeld voor accounts die de basis al begrijpen en een breder rooster hebben; het is niet afhankelijk van een specifiek seizoen of FC-niveau. Het bevat de gedeelde mechanica, complete troepenopstelling, heldenprioriteiten, situationele alternatieven en uitsluitingen.

🔥 De basis: troepen doen schade, helden ondersteunen de rally

Een nuttige regel voor deze strategie is: je troepen leveren je schade; je held helpt de rally waaraan je meedoet te versterken. Het Forticlad-niveau van de troepen is de belangrijkste drijfveer voor de individuele bijdrage beschreven in de vergelijking hieronder.

De getoonde voortgang is:

FC1 → FC2 → FC3 → FC4 → FC5 → FC6 → FC7 → FC8 → FC9 → FC10.

In deze aanpak betekent een hoger FC-niveau van troepen een groter schadepotentieel voor je mars. Je deelnemende held draagt bij met een offensieve buff voor de rally die door je teamgenoot is geopend. Een sterkere rally kan het algehele resultaat waaraan je deelneemt verbeteren.

🧪 Vergelijk een mars met en zonder held

Mars A: met een held

Gebruik hetzelfde troepentype, troepenniveau en troepenaantal, met een toegewezen held.

Mars B: zonder een held

Gebruik hetzelfde troepentype, troepenniveau en troepenaantal, zonder held.

De verwachte individuele schade is ongeveer hetzelfde, terwijl de deelnemende held een rally-buff levert. Om het resultaat op jouw account te verifiëren, vergelijk je rapporten onder verder vergelijkbare omstandigheden. Generaliseer dit gedrag niet naar elke gevechtsmodus.

Je troepen → Je schadepotentieel. Je held → Een nuttige rally-buff. Beide → Een sterkere gecombineerde rally.

🚩 Troepenopstelling: het openen van een rally versus het meedoen aan andere rallies

De configuraties voor het openen en meedoen zijn opzettelijk verschillend. Beschouw het voorbeeld van meedoen niet als een andere manier om de openingsverhouding te schrijven.

SituatieSchilddragersBommendraaiersSchuttersHoe dit te configureren
Je eigen rally openen0%30%70%Gebruik procentuele toewijzing over de beschikbare marscapaciteit.
Elk van de andere zes marsen: voorbeeld van 75.000 troepen015.00060.000Voer de troepenaantallen handmatig in.

Openen: 30/70. Andere marsen: het voorbeeld van 75.000 troepen is 15.000/60.000, of 20/80.

Deze configuratie omvat een openingsmars plus zes andere marsen. Gebruik de marsen die daadwerkelijk beschikbaar zijn voor jouw account; de nummers hierboven zijn een voorbeeld, aangezien niet elk account dezelfde capaciteit heeft.

🦸 Selecteer het offensieve effect, niet alleen de zeldzaamheid van de held

Gebruik de volgende prioriteitsvolgorde:

  1. Schade-effecten: toegenomen toegebrachte schade of toegenomen opgelopen schade door de vijand.
  1. Aanval (ATK).
  1. Dodelijkheid.
  1. Andere nuttige offensieve effecten, waaronder troep-specifieke of voorwaardelijke vaardigheden.

De afkorting is Schade > ATK > Dodelijkheid, terwijl Schade en ATK de eerste groep aanbevolen offensieve keuzes vormen. DEF, HP en schadebeperking zijn opties in uiterste nood voor deze op schade gerichte opstelling.

Vier nuttige offensieve voorbeelden

HeldVermeld effectPrioriteit
PhoenixGeallieerde schade +25%Hoge prioriteit
LunarlGeallieerde schade +25%Hoge prioriteit
LofiliGeallieerde ATK +25%Hoge prioriteit
SamirATK +14% en Dodelijkheid +12%Zeer goed

🧩 Bouw een nuttige mix

Vergelijk Phoenix + Phoenix + Phoenix + Phoenix met Lunarl + Lofili + Samir + Phoenix.

Het doel is om nuttige offensieve bijdragen te combineren in plaats van automatisch vier identieke helden te selecteren. Het tweede voorbeeld bevat schade-, ATK- en dodelijkheidseffecten; dit is een voorbeeld van selectielogica, geen bewijs van een universele regel over welke dubbele effecten wel of niet kunnen stapelen.

👑 Wat de rallyleider moet controleren

  • Het FC-niveau van de troepen van de speler: troepen van een hoger niveau ondersteunen de individuele schadebijdrage die hierboven is beschreven.
  • De deelnemende held: kies een offensief effect dat bij de rally past.

Een deelnemer met een hoog FC en een defensieve held brengt nog steeds sterke troepen mee. Het nadeel zijn de opportuniteitskosten van een buff-sleuf die een nuttiger offensief effect had kunnen leveren.

Geef prioriteit aan een hoog FC in combinatie met een geschikte offensieve held — niet alleen FC.

🔥 Middelmatige heldenprioriteiten

HeldVermeld effectPrioriteit
KoschevoiKoschevoiTroepenschade +25%.Hoge prioriteit.
VivianVivianGeallieerde ATK +25%.Hoge prioriteit.
KateKateGeallieerde ATK +25%.Hoge prioriteit.
WorrellWorrellSchade Basisaanval +25%.Hoge prioriteit.
DevilianDevilianDodelijkheid +25%.Sterke offensieve optie.
XuanmingXuanmingDodelijkheid +25%.Sterke offensieve optie.
RinRinSchutterschade +25%.Troep-specifieke offensieve optie.

Houd de effectcategorieën gescheiden: vijand krijgt meer schade, geallieerde schade, ATK, Schade Basisaanval en Dodelijkheid zijn geen inwisselbare beschrijvingen.

🧩 Een model met vier buffs voor een gemengd rooster

1. Phoenix: Schade

Vermeld effect: Schade +25%.

2. Vivian of Kate: ATK

Vermeld effect: ATK +25%.

3. Xuanming of Devilian: Dodelijkheid

Vermeld effect: Dodelijkheid +25%.

4. Worrell of Boogie: Schade Basisaanval

Vermeld effect: Schade Basisaanval +25%.

Dit is een voorbeeld van een nuttige mix, geen verplicht kwartet of een universeel optimum. Het doel is om geschikte offensieve bijdragen te combineren in plaats van automatisch vier identieke keuzes te herhalen.

De alternatieve namen zijn opties voor een rol. Ze betekenen niet dat je beide helden in dezelfde sleuf moet plaatsen of elke held in de lijst moet kopen.

🟡 Nuttige maar situationele alternatieven

HeldVermeld effectWaarop te letten
veronicaVeronica50% kans om de vijand +50% Schade te laten oplopen.Activeringskans; lees dit niet als een permanente bonus van +50%.
leeLeeTot +50% opgelopen Tactische Schade na een aanval van een Bommendraaier.De aanvalstrigger en de vermelde bovengrens.
ryuichiRyuichi25% kans op een kritieke treffer bij een basisaanval.Kans op een kritieke treffer, geen gegarandeerde extra schade bij elke aanval.
adaADAVijandelijke DEF -10% en HP -15%.Een secundaire debuff-optie, niet de eerste prioriteit.

🛠️ Plan je volgende investering rond de ontbrekende rol

  1. Bekijk de helden die je al gebruikt

    Noteer welke nuttige effecten voor Schade, ATK, Dodelijkheid en Schade Basisaanval al beschikbaar zijn in je marsen.

  2. Identificeer een echte leemte

    Zoek naar de offensieve rol die je rally-opstellingen ontberen. Verwar een extra exemplaar van een vergelijkbare rol niet met een automatische upgrade.

  3. Vergelijk de vaardigheid en de voorwaarden ervan

    Lees de relevante vaardigheid op het niveau dat je daadwerkelijk kunt bereiken, inclusief troepenbeperkingen en activeringskansen.

  4. Test de combinatie

    Coördineer met de rallyleider en vergelijk rapporten. De nuttige toevoeging is degene die de opstelling verbetert die je daadwerkelijk gebruikt.

Het middelmatige leerpunt: bouw dekking op over nuttige offensieve rollen. Een breder rooster is niet automatisch een beter georganiseerde rally.

🚫 Helden en effecten om te vermijden qua prioriteit

Houd Mia buiten deze Proefkooi-opstelling omdat ze beter geschikt is voor Monster/Arena-activiteiten. Sluit ook blauwe R-helden uit, die geassocieerd worden met verzamelen.

Voor de resterende categorieën hieronder is het advies om geen defensief of hulpeffect te gebruiken in plaats van een beschikbare offensieve buff.

CategorieHeldenReden of beperking
DEF / HPTormund, Inata, Gerd, Gimes, Iwado, Fran & LúcioDefensieve effecten in plaats van de offensieve buffs waaraan hier prioriteit wordt gegeven.
SchadebeperkingOtto, Zoltan, Marcus, Edwin, Platos, VesaryonVerminderen inkomende schade.
Defensieve debuffsMireya, AlphVerminderen vijandelijke ATK of Dodelijkheid.
Hulpbronnen/HulpMia, Flora, Durga, Harton, Pasino, AiksenMonstergerelateerde of productie-hulpheid in plaats van de geprefereerde rally-aanval.
Secundaire debuffsADA, Sussurro, SawyerVerminderen vijandelijke DEF/HP; gebruik alleen als er geen betere offensieve optie beschikbaar is.

Defensieve effecten zijn een laatste redmiddel, niet de eerste keuze. Heldennamen kunnen verschillen afhankelijk van de taal die is geselecteerd in je gameclient.

⚡ De checklist van 20 seconden voor de alliantie

  • Controleer het FC-niveau van je troepen en gebruik de sterkste geschikte troepen die beschikbaar zijn.
  • Onthoud dat je deelnemende held wordt geselecteerd voor de rally-buff die in deze gids wordt beschreven.
  • Geef prioriteit aan Schade en ATK, daarna aan Dodelijkheid en nuttige offensieve alternatieven.
  • Openingsmars: 0% Schilddragers, 30% Bommendraaiers, 70% Schutters.
  • Andere marsen: configureer handmatig; het voorbeeld van 75.000 troepen gebruikt 15.000 Bommendraaiers en 60.000 Schutters.
  • Vul vier buff-sleuven niet met identieke helden zonder de behoeften van de rally te controleren.
  • Houd Mia en blauwe R-verzamelhelden buiten deze opstelling; laat DEF, HP en mitigatie als laatste redmiddel over.
  • Controleer daadwerkelijke vaardigheden, actieve buffs en gevechtsrapporten voordat je een voorgestelde samenstelling als je beste optie beschouwt.

❓ Veelgestelde vragen (Middelmatig)

Heb ik elke held in het aanbevolen model nodig?

Nee. Het model demonstreert offensieve rollen en verschillende sleuven vermelden alternatieven. Begin met je bestaande rooster en identificeer een nuttige leemte in plaats de tabel als een boodschappenlijst te behandelen.

Is het effect van +50% opgelopen schade van Veronica altijd actief?

Nee. De vaardigheid heeft een activeringskans van 50%. Houd rekening met die voorwaarde wanneer je deze vergelijkt met andere effecten.

Moet ik een nuttige offensieve SR vervangen alleen omdat ik een SSR heb ontgrendeld?

Niet automatisch. Vergelijk de daadwerkelijke vaardigheden en de rol die elke held vervult in de rally. Zeldzaamheid alleen is niet het criterium dat in deze gids wordt gebruikt.