Lands of Jail

Guía de Tropas de Lands of Jail: Escuderos, Bombarderos y Tiradores

Comprende los roles de los Escuderos, Bombarderos y Tiradores, compara formaciones para Jaula de Pruebas, Gorila, JcJ y defensa, y aprende a probar la mejor composición de tropas para tu cuenta.

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Las tropas son una de las partes más importantes del combate en Lands of Jail.

Simplemente saber cómo entrenar unidades no es suficiente. También necesitas comprender los roles de los Escuderos, Bombarderos y Tiradores, cómo se desempeñan en diferentes situaciones y por qué la mejor formación cambia según tu objetivo.

Una formación que funciona bien en defensa puede ser ineficaz al infligir daño a un jefe.

Una excelente composición para la Jaula de Pruebas puede no ser la mejor opción para JcJ.

Una formación equilibrada puede funcionar bien en situaciones generales pero perder un rendimiento considerable cuando se compara con una formación especializada para eventos.

En esta guía, comprenderás los roles de los tres tipos de tropas y aprenderás a construir formaciones de manera más estratégica.

🧭 ¿Cuáles son los tres tipos de tropas?

Lands of Jail tiene tres tipos principales de tropas.

🛡️ Escuderos

Unidades de primera línea enfocadas en la protección, la resistencia y la supervivencia.

💣 Bombarderos

Unidades ofensivas que contribuyen con daño y desempeñan un papel importante en composiciones mixtas.

🔫 Tiradores

Unidades enfocadas en el daño utilizadas frecuentemente en formaciones ofensivas, especialmente contra objetivos individuales.

Estos tipos de tropas también aparecen a lo largo de las investigaciones avanzadas, con mejoras separadas para ATQ, DEF, HP, Letalidad, capacidad de tropas y desbloqueos de niveles de tropas superiores.

El primer concepto que debes entender es simple:

🛡️ Escuderos: Tu primera línea

Los Escuderos desempeñan principalmente un papel defensivo.

Son importantes cuando tu marcha necesita mantenerse con vida por más tiempo y absorber daño antes de que tus tropas ofensivas sean eliminadas.

Los Escuderos se vuelven particularmente relevantes durante:

  • batallas defensivas;
  • combate prolongado;
  • tareas de guarnición;
  • formaciones que necesitan resistencia adicional;
  • situaciones de JcJ en las que esperas recibir daño significativo.

En términos simples:

Más Escuderos generalmente significa mayor supervivencia.

Sin embargo, agregar demasiados Escuderos puede reducir tu potencial ofensivo.

Esto se nota especialmente en eventos de daño a objetivo único, donde los jugadores frecuentemente reducen —o eliminan por completo— a los Escuderos de sus formaciones.

Las estrategias de la comunidad para Gorila y Jaula de Pruebas a menudo siguen esta lógica.

🏰 ¿Cuándo deberías usar más Escuderos?

Considera aumentar el porcentaje de Escuderos cuando tu marcha necesite defender o sobrevivir.

Necesitas defender

Si el objetivo principal es sobrevivir a un ataque enemigo, una línea frontal más grande puede tener sentido.

La batalla durará más

Una formación altamente ofensiva puede infligir un daño inicial sustancial pero colapsar rápidamente una vez que comienza a recibir presión.

Estás protegiendo una posición

Durante situaciones de guarnición y defensa, la supervivencia es mucho más valiosa que en una carrera de daño puro.

Un punto de partida defensivo comúnmente utilizado es:

40% Escuderos / 30% Bombarderos / 30% Tiradores

Esto debe tratarse como una referencia para realizar pruebas, no como una regla absoluta.

⚠️ ¿Cuándo debes evitar usar demasiados Escuderos?

Los Escuderos pueden ser ineficaces cuando la supervivencia no es el problema principal.

Imagina un evento donde:

  • solo hay un objetivo;
  • tu ejército permanece con vida;
  • el objetivo es simplemente infligir tanto daño como sea posible dentro de un período limitado.

En esa situación, llenar una gran parte de tu marcha con unidades defensivas puede reducir tu daño total.

Es por eso que eventos como Gorila y ciertas formaciones de la Jaula de Pruebas utilizan frecuentemente 0% de Escuderos.

La pregunta siempre debe ser:

💣 Bombarderos: Equilibrio ofensivo y daño

Los Bombarderos desempeñan un papel ofensivo importante.

En muchas formaciones, aparecen entre la línea frontal defensiva proporcionada por los Escuderos y el poder ofensivo concentrado de los Tiradores.

Esto los hace comunes en composiciones mixtas.

Las estrategias de la comunidad describen frecuentemente a los Bombarderos como útiles al enfrentarse a múltiples unidades, mientras que los Tiradores generalmente se vuelven más importantes al infligir daño concentrado a un solo objetivo.

No pienses en los Bombarderos simplemente como una versión mejor o peor de los Tiradores.

Desempeñan un rol diferente.

🎯 ¿Cuándo deberías usar Bombarderos?

Los Bombarderos pueden ser particularmente útiles cuando:

  • tu composición necesita mantenerse equilibrada;
  • te enfrentas a múltiples unidades;
  • tus bonificaciones de Bombardero son fuertes;
  • tus héroes favorecen este tipo de tropa;
  • estás usando una formación específica para un evento.

Por ejemplo, la recomendación actual de Guide LOJ para la Jaula de Pruebas para un líder de incursión es:

0% Escuderos / 30% Bombarderos / 70% Tiradores

Para las marchas que se unen a otras incursiones, el ejemplo usa:

  • 15,000 Bombarderos;
  • 60,000 Tiradores;
  • 75,000 tropas en total.

Eso corresponde a:

0% Escuderos / 20% Bombarderos / 80% Tiradores

Observa cómo la formación puede cambiar dentro del mismo evento dependiendo del rol de la marcha.

🔫 Tiradores: Daño enfocado

Los Tiradores aparecen con extrema frecuencia en formaciones orientadas al daño, especialmente durante actividades de un solo objetivo.

Las estrategias actuales de Gorila, Jaula de Pruebas y ofensivas a menudo usan un alto porcentaje de Tiradores porque el objetivo principal es maximizar el daño.

Durante los eventos de daño, puedes encontrar formaciones que utilizan:

  • 70% de Tiradores;
  • 80% de Tiradores;
  • 85% de Tiradores;
  • o incluso 100% de Tiradores.

La cantidad correcta depende de la actividad y de la cuenta individual.

Sin embargo, esto no significa que debas usar 100% de Tiradores en todas partes.

🚫 ¿Por qué el 100% de Tiradores no siempre es la mejor formación?

Una marcha necesita realizar el trabajo requerido por la situación.

Una formación que contiene 100% de Tiradores dedica toda la capacidad disponible al daño.

Sin embargo, también elimina por completo la línea frontal de Escuderos y cualquier contribución de los Bombarderos.

Esto puede funcionar extremadamente bien contra ciertos jefes.

Durante un combate prolongado contra otros jugadores, la misma formación puede volverse mucho más vulnerable.

Uno de los errores más comunes es encontrar una formación que funcione excepcionalmente bien en un evento y luego usarla en todas partes.

No hagas eso.

🧩 Una formación es más que porcentajes

Tu formación consta de más que proporciones de tropas.

También incluye:

  • héroes;
  • equipamiento;
  • investigación;
  • bonificaciones;
  • niveles de tropas;
  • la función de la marcha.

Dos jugadores que usan exactamente:

20% Escuderos / 30% Bombarderos / 50% Tiradores

pueden producir resultados completamente diferentes.

Uno de ellos puede tener:

  • bonificaciones de Tirador más fuertes;
  • equipamiento más desarrollado;
  • héroes con mejor sinergia;
  • investigación superior;
  • tropas de mayor nivel.

Las proporciones de tropas son puntos de partida, no fórmulas mágicas.

🦸 Los héroes también siguen las clases de tropas

Un elemento importante de las formaciones de héroes es el uso de diferentes clases.

Las estrategias comunitarias actuales para las temporadas de Lands of Jail utilizan frecuentemente:

1 héroe Escudero + 1 héroe Bombardero + 1 héroe Tirador

Al construir un equipo, no te preguntes solo:

Considera también:

  • ¿Cuáles son sus roles?
  • ¿Qué tropas fortalecen?
  • ¿Sus habilidades funcionan juntas?
  • ¿Estoy construyendo un equipo ofensivo?
  • ¿Es esta una formación defensiva?
  • ¿Está este equipo diseñado para un evento específico?

Tres héroes poderosos individualmente no necesariamente crean el mejor equipo.

⚙️ Las tropas y el equipamiento deben trabajar juntos

El equipamiento también puede proporcionar bonificaciones asociadas con tipos de tropas específicos.

Cualquier equipamiento mejora los atributos relacionados con Escuderos, Bombarderos o Tiradores.

Eso hace que sea aún más importante identificar qué está intentando lograr tu cuenta.

Si tu estrategia depende en gran medida de los Tiradores, invertir completamente en bonificaciones que aportan poco a ellos puede reducir tu eficiencia.

Piensa en tu cuenta como un sistema conectado:

Las cuatro partes deben respaldar el mismo objetivo.

🧠 No copies una formación sin entenderla

Ves a un jugador fuerte usando:

0 / 20 / 80

Luego la copias.

Puede funcionar, pero primero pregúntate:

  • ¿Qué evento está completando ese jugador?
  • ¿Están liderando o uniéndose a una incursión?
  • ¿Qué héroes están usando?
  • ¿Qué bonificaciones tienen?
  • ¿Cuál es su nivel de tropa?
  • ¿Qué se supone que debe lograr esa formación?

Copiar números sin entender su contexto puede ser peligroso.

En la Jaula de Pruebas, por ejemplo, liderar una incursión y unirse a una incursión utilizan diferentes configuraciones de Guide LOJ.

Un jugador que ve una sola configuración y la aplica a cada marcha puede perder rendimiento.

🧪 Formación para la Jaula de Pruebas

La Jaula de Pruebas es un buen ejemplo de optimización de tropas para el daño.

Liderar tu propia incursión

  • Escuderos: 0%
  • Bombarderos: 30%
  • Tiradores: 70%

Unirse a otras incursiones

Para una marcha de ejemplo que contiene 75,000 tropas:

  • Escuderos: 0
  • Bombarderos: 15,000
  • Tiradores: 60,000

Esto corresponde aproximadamente a:

0% Escuderos / 20% Bombarderos / 80% Tiradores

¿Por qué no hay Escuderos?

El objetivo principal de esta configuración es aumentar el daño contra el objetivo.

La supervivencia adicional proporcionada por los Escuderos no es la prioridad de la marcha.

Jaula de Pruebas — Guía completa

🦍 Formaciones para el Gorila

Los eventos de Gorila también están muy enfocados en el daño.

Una referencia de la comunidad comúnmente utilizada es:

0% Escuderos / 15% Bombarderos / 85% Tiradores

En ciertas variaciones, algunos jugadores también prueban:

0% Escuderos / 0% Bombarderos / 100% Tiradores

El razonamiento es directo:

  • la actividad utiliza un solo objetivo;
  • el objetivo principal es el daño;
  • los Escuderos pueden ocupar capacidad con una supervivencia que no se requiere;
  • los Bombarderos pueden proporcionar un rendimiento menor que los Tiradores en esta situación particular.

🧪 Cómo probar una formación correctamente

Si quieres descubrir qué proporción funciona mejor, no cambies todo simultáneamente.

Usa pruebas controladas.

  1. Prueba 1

    Usa 0 / 30 / 70 y registra el daño.

  2. Prueba 2

    Usa 0 / 20 / 80 y compara el resultado.

  3. Prueba 3

    Usa 0 / 15 / 85 y vuelve a comparar.

  4. Prueba 4

    Cuando sea apropiado, prueba 0 / 0 / 100.

  5. Revisa los resultados

    Identifica qué formación produjo el mejor resultado para tu cuenta.

Intenta mantener todas las demás condiciones lo más similares posible:

  • usa los mismos héroes;
  • usa el mismo equipamiento;
  • envía el mismo número de tropas;
  • mantén las mismas mejoras (buffs);
  • ataca al mismo tipo de objetivo.

De lo contrario, puedes concluir que la formación de tropas mejoró cuando otra variable fue realmente la responsable.

⚔️ Formaciones para JcJ

El JcJ es diferente de atacar a un jefe.

El enemigo también puede dañar tus tropas, lo que aumenta la importancia de la supervivencia.

Un punto de partida de la comunidad para una incursión de guerra equilibrada es:

20% Escuderos / 30% Bombarderos / 50% Tiradores

Esta composición intenta combinar:

  • una línea frontal defensiva;
  • daño mixto;
  • fuerte rendimiento ofensivo.

Para situaciones más rápidas y agresivas, una variación más ofensiva es:

10% Escuderos / 20% Bombarderos / 70% Tiradores

No trates ninguna de las formaciones como obligatoria.

Tu oponente, héroes, niveles de tropas y bonificaciones son importantes.

🏯 Formaciones defensivas

Al defender, la lógica cambia.

Mantenerse con vida puede ser más importante que eliminar al enemigo unos segundos más rápido.

Un punto de partida defensivo comúnmente utilizado es:

40% Escuderos / 30% Bombarderos / 30% Tiradores

Otra referencia utilizada para ciertas actividades defensivas es:

50% Escuderos / 20% Bombarderos / 30% Tiradores

Observa el patrón:

Daño a jefes

Pocos o ningún Escudero, con mayor capacidad de marcha dedicada a las tropas ofensivas.

Defensa

Una línea frontal de Escuderos mucho más grande para mejorar la resistencia y la supervivencia.

Esto demuestra por qué no existe una formación universal.

🔄 El ataque y la defensa son problemas diferentes

Imagina dos formaciones.

Formación A

0% Escuderos / 20% Bombarderos / 80% Tiradores

Excelente potencial ofensivo.

Formación B

50% Escuderos / 20% Bombarderos / 30% Tiradores

Resistencia considerablemente mayor.

Preguntar “¿Qué formación es mejor?” no tiene sentido sin conocer el objetivo.

La pregunta correcta es:

Esta es probablemente la idea más importante en toda la guía.

⬆️ El nivel de las tropas también importa

Las proporciones de tropas no lo resuelven todo.

Imagina dos jugadores.

Jugador A

Usa una composición excelente pero tiene tropas de nivel inferior.

Jugador B

Usa una proporción ligeramente menos optimizada pero tiene tropas significativamente más fuertes.

El Jugador B aún puede producir mejores resultados.

La investigación avanzada contiene desbloqueos separados para niveles superiores de Escuderos, Bombarderos y Tiradores.

Continúa desarrollando tus cuarteles, investigaciones y tropas.

No te obsesiones únicamente con los porcentajes.

🏋️ Entrena los tres tipos de tropas

Incluso si un evento específico favorece en gran medida a los Tiradores, eso no significa que debas abandonar por completo a los Escuderos y Bombarderos.

Necesitarás diferentes composiciones para:

  • defensa;
  • JcJ;
  • eventos;
  • incursiones;
  • actividades especializadas.

Una cuenta con una cantidad enorme de un solo tipo de tropa puede tener opciones limitadas.

El metajuego, las actividades y los requisitos de los eventos también pueden cambiar.

La flexibilidad tiene valor.

⚖️ No permitas que un tipo de tropa se quede demasiado atrás

Imagina que tus Tiradores están extremadamente desarrollados, pero tus Escuderos han sido casi completamente ignorados.

Cuando te encuentres con contenido donde la defensa es importante, tu formación puede sufrir.

El mismo principio se aplica a cada tipo de tropa.

Puedes mantener una prioridad ofensiva sin abandonar por completo al resto.

Es posible invertir más fuertemente en un tipo de tropa mientras mantienes a las demás útiles.

🔬 La investigación de tropas marca la diferencia

La investigación proporciona mejoras asociadas específicamente con las tropas.

Los atributos disponibles pueden incluir:

  • ATQ;
  • DEF;
  • HP;
  • Letalidad;
  • capacidad de tropas;
  • desbloqueos de niveles de tropas;
  • otras mejoras relacionadas con las tropas.

Dos cuentas con el mismo número de tropas pueden rendir de manera muy diferente.

No evalúes la fuerza únicamente por la cantidad.

La calidad también importa.

🎯 Prioriza la investigación según tu rol

Si participas frecuentemente en actividades ofensivas, los atributos ofensivos se vuelven naturalmente más importantes.

Si el rol de tu alianza implica frecuentemente defender, las bonificaciones defensivas pueden aportar más valor a tu cuenta.

Esto no significa invertir exclusivamente en un atributo.

Significa entender tu rol.

Pregunta:

  • ¿Qué hace mi cuenta con más frecuencia?
  • ¿Dónde quiero mejorar?
  • ¿Qué tipo de tropa representa la mayoría de mis formaciones importantes?
  • ¿Qué suele necesitar mi alianza de mí?

Estas respuestas pueden ayudar a establecer mejores prioridades de investigación.

🪙 Las tropas también cuestan recursos

Entrenar miles, o millones, de tropas no es gratis.

Necesitas considerar:

  • recursos;
  • tiempo de entrenamiento;
  • aceleradores;
  • capacidad de tropas;
  • costos potenciales de curación después del combate.

El entrenamiento de tropas debe incluirse en tu planificación económica.

No gastes todos los recursos disponibles en edificios para luego descubrir que no puedes mantener tu ejército.

🎁 Usa los eventos de entrenamiento de tropas

Al igual que la investigación y la construcción, el entrenamiento de tropas puede aparecer en eventos que otorgan puntos.

Cuando no haya una necesidad urgente, guardar capacidad de entrenamiento y aceleradores para una buena oportunidad puede mejorar la eficiencia.

El principio es:

Entrenar tropas es bueno.

Entrenar tropas y ganar puntos es mejor.

Entrenar tropas, ganar puntos y recibir recompensas por hitos es aún mejor.

📈 No entrenes tropas solo para aumentar el poder

Las tropas pueden aumentar significativamente el poder de la cuenta.

Esto puede alentar a un jugador a pensar:

Pero las tropas también tienen costos.

Dependiendo de la actividad, es posible que deban desplegarse, recuperarse y curarse.

Tu objetivo debe ser construir un ejército que tu cuenta pueda mantener y usar eficazmente.

El poder es importante.

La eficiencia es más importante.

🏥 Considera la capacidad del hospital y de curación

En el contenido de JcJ, tener muchas tropas sin la capacidad suficiente para manejar las unidades heridas puede crear problemas graves.

Antes de participar en conflictos más grandes, pregunta:

  • ¿Cuál es mi capacidad médica?
  • ¿Cuántas unidades heridas puedo curar?
  • ¿Tengo suficientes recursos para la recuperación?
  • ¿Tengo aceleradores de curación?
  • ¿Sigue valiendo la pena continuar atacando?

Una batalla no termina cuando aparece el informe de combate.

También debes considerar el costo de restaurar tu cuenta.

💸 No todas las victorias valen el costo

Ganaste una batalla.

Excelente, pero ahora analiza el resultado.

  • ¿Cuántas tropas se perdieron o resultaron heridas?
  • ¿Cuánta curación se requerirá?
  • ¿Cuántos recursos consumirá la recuperación?
  • ¿Qué recompensa recibiste?
  • ¿Ayudó la victoria a lograr un objetivo importante?

Durante el JcJ, una victoria táctica aún puede ser económicamente pobre.

Esto es especialmente importante para los jugadores que juegan gratis (F2P).

No intercambies una gran cantidad de recursos valiosos por una victoria que no proporcione ningún beneficio significativo.

📑 Aprende a leer los informes de combate

Los informes de combate se encuentran entre las mejores herramientas disponibles para mejorar las formaciones.

Después de una batalla, no mires solo:

Victoria / Derrota

Estudia el rendimiento.

Pregunta:

¿Desapareció mi primera línea demasiado rápido?

Puede que necesites resistencia adicional o una mayor proporción de Escuderos.

¿Sobreviví fácilmente pero infligí muy poco daño?

Tu formación puede ser demasiado defensiva.

¿Se desempeñaron particularmente bien mis Tiradores?

Vale la pena probar aumentar su porcentaje.

¿Cambiar a un héroe mejoró el resultado?

Continúa probando esa combinación.

Los informes transforman las suposiciones en información útil.

💾 Guarda formaciones para diferentes actividades

Si el juego te permite organizar o guardar marchas, evita reconstruir todo desde el principio cada vez.

Crea preajustes, o al menos referencias personales, para:

  • JcJ;
  • defensa;
  • Jaula de Pruebas;
  • Gorila;
  • otras actividades especializadas.

Esto reduce los errores.

También evita el clásico problema de entrar a un evento de daño mientras usas accidentalmente tu formación defensiva.

🔁 Revisa las formaciones después de mejorar tu cuenta

Obtuviste:

  • un nuevo héroe;
  • mejor equipamiento;
  • investigación adicional;
  • un nivel de tropa superior;
  • una nueva bonificación.

Tu formación anterior puede dejar de ser la mejor.

Vuelve a probar periódicamente.

Una proporción que funcionaba perfectamente hace dos meses puede dejar de ser ideal a medida que tu cuenta se desarrolla.

🧬 La mejor formación es específica para tu cuenta

Las guías son excelentes para proporcionar puntos de partida.

SituaciónEscuderosBombarderosTiradores
Jaula de Pruebas — liderar una incursión0%30%70%
Jaula de Pruebas — unirse a una incursión0%20%80%
Gorila — referencia común0%15%85%
JcJ — punto de partida equilibrado20%30%50%
Defensa — punto de partida40%30%30%

Estas proporciones son referencias actuales de la comunidad, no reglas universales.

El siguiente paso siempre es:

Tu cuenta puede tener Tiradores mucho más fuertes que los Bombarderos.

Otro jugador puede poseer excelentes bonificaciones de Bombardero.

Alguien más puede especializarse en defensa.

La mejor formación es la que produce el mejor resultado para tu cuenta en esa actividad específica.

Resumen rápido de tropas

🛡️ Escuderos

Rol principal: resistencia y protección de primera línea.

Más útiles cuando la supervivencia importa.

Generalmente reciben menos espacio durante actividades enfocadas enteramente en el daño.

💣 Bombarderos

Rol principal: contribución ofensiva en composiciones mixtas.

Su porcentaje ideal cambia según el evento, las bonificaciones, los héroes y la formación.

🔫 Tiradores

Rol principal: daño ofensivo fuerte.

Frecuentemente dominan las formaciones de daño a objetivo único como Gorila y Jaula de Pruebas.

10 errores comunes con las tropas

  1. 🔁 Usar la misma formación en todas partes

Cada actividad tiene diferentes objetivos.

  1. 🧩 Copiar porcentajes sin entenderlos

Descubre para qué situación fue diseñada la formación.

  1. 🛡️ Ignorar por completo a los Escuderos

Pueden ser innecesarios contra algunos jefes pero extremadamente importantes en defensa.

  1. 📉 Usar demasiados Escuderos durante una carrera de daño

Una supervivencia innecesaria puede reducir tu daño total.

  1. 💣 Ignorar a los Bombarderos

Forman parte de varias composiciones eficientes.

  1. 🔫 Creer que el 100% de Tiradores siempre funciona

Una formación ofensiva contra jefes no es automáticamente eficaz en JcJ.

  1. 🦸 Ignorar a los héroes

Las tropas y los héroes deben trabajar juntos.

  1. 🔬 Ignorar la investigación y el equipamiento

Un porcentaje de tropas no puede compensar una cuenta poco desarrollada.

  1. 🧪 Nunca hacer pruebas

Usa los informes y los resultados registrados para comparar formaciones.

  1. 📊 Pensar solo en el poder

El objetivo es el rendimiento, no simplemente mostrar un número más grande.

Lista de verificación para la preparación de formaciones

  • Identifica si la actividad es JcJ o JcE.
  • Determina si necesitas supervivencia o daño máximo.
  • Comprueba si la actividad utiliza un objetivo o varios enemigos.
  • Confirma si estás liderando o uniéndote a una incursión.
  • Selecciona héroes que respalden tu composición de tropas.
  • Revisa tus bonificaciones de tropas más fuertes.
  • Comprueba los niveles de tropas y la capacidad de marcha.
  • Guarda el resultado anterior antes de cambiar la proporción.
  • Cambia solo una variable importante durante cada prueba.
  • Revisa el informe de combate después.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es el mejor tipo de tropa en Lands of Jail?

No hay un tipo de tropa universalmente superior. Cada uno tiene un propósito diferente. Los Tiradores aparecen frecuentemente en contenido enfocado en el daño, mientras que los Escuderos se vuelven más importantes para la defensa y la supervivencia.

¿Qué formación debo usar en la Jaula de Pruebas?

La referencia actual de Guide LOJ para los líderes de incursión es 0% Escuderos, 30% Bombarderos y 70% Tiradores. Al unirse a otras incursiones, el ejemplo es 0% Escuderos, 20% Bombarderos y 80% Tiradores.

¿Qué formación debo usar contra el Gorila?

Una referencia comúnmente utilizada es 0% Escuderos, 15% Bombarderos y 85% Tiradores. Algunas cuentas también prueban 100% Tiradores dependiendo del Gorila. Compara el daño producido por tu propia cuenta.

¿Son siempre mejores los Tiradores?

No. Son extremadamente fuertes en situaciones enfocadas en el daño, pero una formación demasiado ofensiva puede carecer de resistencia en JcJ y batallas defensivas.

¿Debería entrenar Escuderos si principalmente uso Tiradores?

Sí. Diferentes actividades requieren diferentes composiciones. Mantener los tres tipos de tropas desarrollados le da a tu cuenta mayor flexibilidad.

¿Qué proporción de tropas debo usar en JcJ?

No existe una sola proporción. Una referencia de la comunidad para una formación equilibrada es 20% Escuderos, 30% Bombarderos y 50% Tiradores. Tu oponente, héroes, investigación y bonificaciones pueden requerir ajustes.

¿Cómo descubro mi mejor formación?

Realiza pruebas controladas. Mantén los héroes, la cantidad de tropas, el equipamiento, el objetivo y las mejoras iguales mientras cambias solo la proporción de tropas. Luego compara los resultados.

¿Los héroes afectan las formaciones de tropas?

Sí. Las clases de héroes, las habilidades y la sinergia forman parte de la composición. Una estructura de equipo común utiliza un héroe de cada clase: Escudero, Bombardero y Tirador.

La regla de oro de las formaciones de tropas

Si solo recuerdas una lección de esta guía, recuerda esto:

Antes de enviar tu marcha, pregunta:

  • ¿Estoy atacando o defendiendo?
  • ¿Es esto JcJ o JcE?
  • ¿Necesito sobrevivir o maximizar el daño?
  • ¿Estoy luchando contra un solo objetivo?
  • ¿Estoy liderando o uniéndome a la incursión?
  • ¿Qué bonificaciones de tropas son más fuertes en mi cuenta?

Luego construye tu composición.

Eso es lo que transforma:

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