Войска — одна из важнейших частей боя в Lands of Jail.
Просто знать, как тренировать юниты, недостаточно. Вам также необходимо понимать роли Сквайров, Бомбардиров и Стрелков, то, как они проявляют себя в различных ситуациях, и почему лучшее построение меняется в зависимости от вашей цели.
Построение, которое отлично показывает себя в обороне, может быть неэффективным при нанесении урона боссу.
Отличный состав для Клетки испытаний может не быть лучшим вариантом для PvP.
Сбалансированное построение может хорошо работать в общих ситуациях, но значительно терять в эффективности по сравнению со специализированным построением для событий.
В этом руководстве вы поймете роли всех трех типов войск и научитесь более стратегически подходить к созданию построений.
🧭 Каковы три типа войск?
В Lands of Jail есть три основных типа войск.
🛡️ Сквайры
Бойцы передовой, ориентированные на защиту, сопротивление и выживание.
💣 Бомбардиры
Атакующие юниты, которые вносят урон и играют важную роль в смешанных составах.
🔫 Стрелки
Бойцы с упором на урон, часто используемые в атакующих построениях, особенно против одиночных целей.
Эти типы войск также фигурируют во всех продвинутых исследованиях, где предусмотрены отдельные улучшения для атаки, защиты, здоровья, летальности, вместимости войск и разблокировки уровней войск выше.
Первая концепция, которую вам нужно понять, проста:
🛡️ Сквайры: Ваша передовая
Сквайры в первую очередь выполняют защитную роль.
Они важны, когда вашему маршу нужно продержаться дольше и впитать урон до того, как будут уничтожены ваши атакующие войска.
Сквайры становятся особенно актуальны во время:
- оборонительных сражений;
- затяжных боев;
- гарнизонных обязанностей;
- построений, требующих дополнительного сопротивления;
- ситуаций в PvP, где вы ожидаете получить значительный урон.
Проще говоря:
Больше Сквайров обычно означает большую живучесть.
Тем не менее, добавление слишком большого количества Сквайров может снизить ваш потенциал нападения.
Это становится особенно заметно в событиях с уроном по одной цели, где игроки часто уменьшают количество Сквайров — или полностью убирают их — из своих построений.
Стратегии сообщества для Гориллы и Клетки испытаний часто следуют этой логике.
🏰 Когда следует использовать больше Сквайров?
Подумайте об увеличении процента Сквайров, когда вашему маршу нужно защищаться или выживать.
Вам нужно защищаться
Если главная цель — выжить под атакой противника, более крупная передовая может иметь смысл.
Битва продлится дольше
Сильно атакующее построение может нанести значительный начальный урон, но быстро рухнет, как только на него начнут оказывать давление.
Вы защищаете позицию
Во время гарнизонных и оборонительных ситуаций выживание гораздо ценнее, чем в чистой гонке за уроном.
Часто используемая оборонительная отправная точка:
40% Сквайров / 30% Бомбардиров / 30% Стрелков
Это следует рассматривать как ориентир для тестирования, а не как абсолютное правило.
⚠️ Когда следует избегать использования слишком большого количества Сквайров?
Сквайры могут быть неэффективны, когда выживание не является главной проблемой.
Представьте себе событие, где:
- есть только одна цель;
- ваша армия остается в живых;
- цель состоит просто в том, чтобы нанести как можно больше урона за ограниченный период времени.
В этой ситуации заполнение большей части вашего марша защитными юнитами может снизить ваш общий урон.
Именно поэтому в таких событиях, как Горилла и определенные построения для Клетки испытаний, часто используется 0% Сквайров.
Вопрос всегда должен звучать так:
💣 Бомбардиры: Атакующий баланс и урон
Бомбардиры играют важную роль в нападении.
Во многих построениях они располагаются между защитной передовой, обеспечиваемой Сквайрами, и сосредоточенной атакующей мощью Стрелков.
Это делает их обычным делом в смешанных составах.
Стратегии сообщества часто описывают Бомбардиров как полезных при столкновении с несколькими юнитами, в то время как Стрелки обычно становятся более важными при нанесении концентрированного урона по одной цели.
Не думайте о Бомбардирах просто как о лучшей или худшей версии Стрелков.
Они выполняют другую роль.
🎯 Когда следует использовать Бомбардиров?
Бомбардиры могут быть особенно полезны, когда:
- ваш состав должен оставаться сбалансированным;
- вы противостоите нескольким юнитам;
- ваши бонусы Бомбардиров сильны;
- ваши герои благоволят этому типу войск;
- вы используете построение, специфичное для события.
Например, текущая рекомендация Guide LOJ для Клетки испытаний для лидера сбора:
0% Сквайров / 30% Бомбардиров / 70% Стрелков
Для маршей, присоединяющихся к другим сборам, в примере используется:
- 15 000 Бомбардиров;
- 60 000 Стрелков;
- 75 000 войск всего.
Это соответствует:
0% Сквайров / 20% Бомбардиров / 80% Стрелков
Обратите внимание, как построение может меняться в рамках одного и того же события в зависимости от роли марша.
🔫 Стрелки: Сфокусированный урон
Стрелки чрезвычайно часто появляются в построениях с упором на урон, особенно во время активностей против одной цели.
Текущие стратегии для Гориллы, Клетки испытаний и атакующие стратегии часто используют высокий процент Стрелков, поскольку главная цель — максимизация урона.
Во время событий с уроном вы можете встретить построения, использующие:
- 70% Стрелков;
- 80% Стрелков;
- 85% Стрелков;
- или даже 100% Стрелков.
Правильное количество зависит от активности и конкретной учетной записи.
Тем не менее, это не значит, что вы должны использовать 100% Стрелков везде.
🚫 Почему 100% Стрелков не всегда является лучшим построением?
Марш должен выполнять работу, требуемую ситуацией.
Построение, содержащее 100% Стрелков, выделяет всю доступную вместимость под урон.
Тем не менее, оно также полностью исключает передовую Сквайров и любой вклад Бомбардиров.
Это может работать чрезвычайно хорошо против определенных боссов.
Во время затяжного боя против других игроков то же построение может стать гораздо более уязвимым.
Одна из самых распространенных ошибок — найти построение, которое отлично работает в одном событии, а затем использовать его везде.
Не делайте этого.
🧩 Построение — это больше, чем проценты
Ваше построение состоит из чего-то бо́льшего, чем соотношение войск.
оно также включает в себя:
- героев;
- экипировку;
- исследования;
- бонусы;
- уровни войск;
- функцию марша.
Два игрока, использующие ровно:
20% Сквайров / 30% Бомбардиров / 50% Стрелков
могут дать совершенно разные результаты.
У одного из них может быть:
- более сильные бонусы Стрелков;
- более развитая экипировка;
- герои с лучшей синергией;
- превосходящие исследования;
- войска более высокого уровня.
Соотношение войск — это отправные точки, а не волшебные формулы.
🦸 Герои также подчиняются классам войск
Важным элементом построений героев является использование разных классов.
Текущие стратегии сообщества для сезонов Lands of Jail часто используют:
1 герой-Сквайр + 1 герой-Бомбардир + 1 герой-Стрелок
При создании команды не спрашивайте только:
Также подумайте:
- Каковы их роли?
- Какие войска они усиливают?
- Работают ли их способности вместе?
- Создаю ли я атакующую команду?
- Является ли это оборонительным построением?
- Создана ли эта команда для определенного события?
Три сильных по отдельности героя необязательно создают лучшую команду.
⚙️ Войска и экипировка должны работать вместе
Экипировка также может давать бонусы, связанные с определенными типами войск.
Некоторая экипировка улучшает атрибуты, относящиеся к Сквайрам, Бомбардирам или Стрелкам.
Это делает еще более важным определение того, чего пытается добиться ваша учетная запись.
Если ваша стратегия сильно зависит от Стрелков, вложение всех средств в бонусы, которые мало им помогают, может снизить вашу эффективность.
Думайте о своей учетной записи как о единой взаимосвязанной системе:
Все четыре части должны служить одной и той же цели.
🧠 Не копируйте построение, не понимая его
Вы видите сильного игрока, использующего:
0 / 20 / 80
Затем вы копируете его.
Это может сработать, но сначала спросите:
- Какое событие проходит этот игрок?
- Он ведет сбор или присоединяется к нему?
- Каких героев он использует?
- Какие у него бонусы?
- Каков уровень его войск?
- Чего должно достичь это построение?
Копирование цифр без понимания их контекста может быть опасным.
В Клетке испытаний, например, руководство сбором и присоединение к сбору используют разные конфигурации Guide LOJ.
Игрок, который видит только одну конфигурацию и применяет ее к каждому маршу, может потерять в эффективности.
🧪 Построение для Клетки испытаний
Клетка испытаний — хороший пример оптимизации войск для урона.
Ведение собственного сбора
- Сквайры: 0%
- Бомбардиры: 30%
- Стрелки: 70%
Присоединение к другим сборам
Для примера марша, содержащего 75 000 войск:
- Сквайры: 0
- Бомбардиры: 15 000
- Стрелки: 60 000
Это примерно соответствует:
0% Сквайров / 20% Бомбардиров / 80% Стрелков
Почему здесь нет Сквайров?
Главная цель этой конфигурации — увеличение урона по цели.
Дополнительная живучесть, обеспечиваемая Сквайрами, не является приоритетом марша.
Клетка испытаний — Полное руководство
🦍 Построения для Гориллы
События с гориллой также сильно сосредоточены на уроне.
Часто используемый ориентир сообщества:
0% Сквайров / 15% Бомбардиров / 85% Стрелков
В определенных вариациях некоторые игроки также тестируют:
0% Сквайров / 0% Бомбардиров / 100% Стрелков
Обоснование простое:
- в активности используется одна цель;
- главная цель — урон;
- Сквайры могут занимать вместимость живучестью, которая не требуется;
- Бомбардиры могут давать меньшую отдачу, чем Стрелки в этой конкретной ситуации.
🧪 Как правильно протестировать построение
Если вы хотите узнать, какое соотношение работает лучше всего, не меняйте все одновременно.
Используйте контролируемые тесты.
Тест 1
Используйте 0 / 30 / 70 и запишите урон.
Тест 2
Используйте 0 / 20 / 80 и сравните результат.
Тест 3
Используйте 0 / 15 / 85 и сравните снова.
Тест 4
Когда уместно, протестируйте 0 / 0 / 100.
Изучите результаты
Определите, какое построение принесло наилучший результат для вашей учетной записи.
Старайтесь сохранять все остальные условия максимально неизменными:
- используйте одних и тех же героев;
- используйте ту же экипировку;
- отправляйте одинаковое количество войск;
- поддерживайте те же баффы;
- атакуйте цель того же типа.
В противном случае вы можете прийти к выводу, что построение войск улучшилось, хотя на самом деле за это отвечала другая переменная.
⚔️ Построения для PvP
PvP отличается от атаки босса.
Враг также может наносить урон вашим войскам, что повышает важность выживаемости.
Отправная точка сообщества для сбалансированного боевого сбора:
20% Сквайров / 30% Бомбардиров / 50% Стрелков
Этот состав пытается объединить:
- защитную передовую;
- смешанный урон;
- сильный атакующий потенциал.
Для более быстрых и агрессивных ситуаций более атакующая вариация:
10% Сквайров / 20% Бомбардиров / 70% Стрелков
Не воспринимайте ни одно из построений как обязательное.
Ваш противник, герои, уровни войск и бонусы — всё это имеет значение.
🏯 Оборонительные построения
При обороне логика меняется.
Оставаться в живых может быть важнее, чем уничтожить врага на несколько секунд быстрее.
Часто используемая оборонительная отправная точка:
40% Сквайров / 30% Бомбардиров / 30% Стрелков
Другой ориентир, используемый для определенных оборонительных активностей:
50% Сквайров / 20% Бомбардиров / 30% Стрелков
Обратите внимание на закономерность:
Урон по боссу
Мало Сквайров или их полное отсутствие, при этом бо́льшая часть вместимости марша отдана под атакующие войска.
Оборона
Гораздо более крупная передовая Сквайров для улучшения сопротивления и выживаемости.
Это демонстрирует, почему универсального построения не существует.
🔄 Атака и оборона — это разные задачи
Представьте два построения.
Построение А
0% Сквайров / 20% Бомбардиров / 80% Стрелков
Превосходный атакующий потенциал.
Построение Б
50% Сквайров / 20% Бомбардиров / 30% Стрелков
Значительно бо́льшее сопротивление.
Задавать вопрос «Какое построение лучше?» не имеет смысла без понимания цели.
Правильный вопрос звучит так:
Это, пожалуй, самая важная мысль во всем руководстве.
⬆️ Уровень войск тоже имеет значение
Соотношение войск не решает всех проблем.
Представьте двух игроков.
Игрок А
Использует отличный состав, но у него войска более низкого уровня.
Игрок Б
Использует немного менее оптимизированное соотношение, но у него значительно более сильные войска.
Игрок Б все равно может давать лучшие результаты.
Продвинутые исследования содержат отдельные разблокировки для более высоких уровней Сквайров, Бомбардиров и Стрелков.
Продолжайте развивать свои казармы, исследования и войска.
Не зацикливайтесь только на процентах.
🏋️ Тренируйте все три типа войск
Даже если конкретное событие сильно благоволит Стрелльцам, это не значит, что вы должны полностью забросить Сквайров и Бомбардиров.
Вам понадобятся разные составы для:
- обороны;
- PvP;
- событий;
- сборов;
- специализированных активностей.
Учетная запись с огромным количеством войск только одного типа может иметь ограниченные возможности.
Метагейм, активности и требования событий также могут меняться.
Гибкость имеет ценность.
⚖️ Не позволяйте одному типу войск отстать слишком сильно
Представьте, что ваши Стрелки развиты чрезвычайно сильно, но ваши Сквайры почти полностью игнорировались.
Когда вы столкнетесь с контентом, где важна оборона, ваше построение может дать сбой.
Тот же принцип применим к любому типу войск.
Вы можете поддерживать атакующий приоритет, не бросая все остальное.
Можно сильнее вкладываться в один тип войск, сохраняя остальные полезными.
🔬 Исследования войск имеют значение
Исследования обеспечивают улучшения, специфичные для войск.
Доступные атрибуты могут включать:
- атаку;
- защиту;
- здоровье;
- летальность;
- вместимость войск;
- разблокировку уровней войск;
- другие улучшения, связанные с войсками.
Две учетные записи с одинаковым количеством войск могут показывать совершенно разные результаты.
Не оценивайте силу только по количеству.
Качество тоже имеет значение.
🎯 Расставляйте приоритеты исследований в соответствии со своей ролью
Если вы часто участвуете в атакующих активностях, атакующие атрибуты естественно становятся более важными.
Если роль вашего альянса часто включает оборону, защитные бонусы могут принести больше пользы вашей учетной записи.
Это не значит вкладываться исключительно в один атрибут.
Это значит понимать свою роль.
Спросите себя:
- Что моя учетная запись делает чаще всего?
- Где я хочу улучшиться?
- Какой тип войск составляет большинство моих важных построений?
- Что обычно нужно от меня моему альянсу?
Эти ответы могут помочь установить лучшие приоритеты исследований.
🪙 Войска также стоят ресурсов
Тренировка тысяч или миллионов войск не бесплатна.
Вам нужно учитывать:
- ресурсы;
- время тренировки;
- ускорения;
- вместимость войск;
- потенциальные затраты на исцеление после боя.
Тренировка войск должна быть включена в ваше экономическое планирование.
Не тратьте все доступные ресурсы на здания, а затем не обнаруживайте, что не можете содержать свою армию.
🎁 Используйте события тренировки войск
Как и исследования со строительством, тренировка войск может появляться в событиях, приносящих очковые награды.
Когда нет срочной необходимости, сохранение вместимости тренировки и ускорений для подходящей возможности может повысить эффективность.
Принцип таков:
Тренировать войска — это хорошо.
Тренировать войска и зарабатывать очки — лучше.
Тренировать войска, зарабатывать очки и получать награды этапов — еще лучше.
📈 Не тренируйте войска только ради повышения мощи
Войска могут значительно увеличить мощь учетной записи.
Это может подтолкнуть игрока к мысли:
Но у войск также есть издержки.
В зависимости от активности, их может потребоваться отправить в бой, восстановить и исцелить.
Ваша цель должна состоять в создании армии, которую ваша учетная запись может содержать и эффективно использовать.
Мощь важна.
Эффективность важнее.
🏥 Учитывайте вместимость больницы и исцеления
В контенте PvP иметь много войск без достаточной вместимости для работы с ранеными юнитами может создать серьезные проблемы.
Перед участием в более крупных конфликтах спросите себя:
- Какова моя медицинская вместимость?
- Сколько раненых юнитов я могу исцелить?
- Хватит ли у меня ресурсов для восстановления?
- Есть ли у меня ускорения исцеления?
- Стоит ли продолжать атаку?
Битва не заканчивается с появлением боевого отчета.
Вы также должны учитывать стоимость восстановления вашей учетной записи.
💸 Не каждая победа стоит своей цены
Вы выиграли битву.
Отлично — но теперь проанализируйте результат.
- Сколько войск было потеряно или ранено?
- Сколько исцеления потребуется?
- Сколько ресурсов поглотит восстановление?
- Какую награду вы получили?
- Помогла ли победа достичь важной цели?
Во время PvP тактическая победа все равно может быть экономически убыточной.
Это особенно важно для игроков F2P.
Не обменивайте большое количество ценных ресурсов на победу, которая не приносит значительной пользы.
📑 Научитесь читать боевые отчеты
Боевые отчеты — одни из лучших инструментов для улучшения построений.
После битвы не смотрите только на:
Победа / Поражение
Изучите эффективность.
Спросите себя:
Исчезла ли моя передовая слишком быстро?
Возможно, вам потребуется дополнительное сопротивление или более высокое соотношение Сквайров.
Выжил ли я легко, но нанес очень мало урона?
Ваше построение может быть слишком оборонительным.
Показали ли мои Стрелки себя особенно хорошо?
Возможно, стоит протестировать увеличение их процента.
Улучшила ли замена героя результат?
Продолжайте тестировать эту комбинацию.
Отчеты преобразуют предположения в полезную информацию.
💾 Сохраняйте построения для разных активностей
Если игра позволяет вам организовывать или сохранять марши, избегайте перестройки всего с нуля каждый раз.
Создавайте пресеты — или хотя бы личные ориентиры — для:
- PvP;
- обороны;
- Клетки испытаний;
- Гориллы;
- других специализированных активностей.
Это снижает количество ошибок.
Это также предотвращает классическую проблему входа в событие с уроном с одновременным случайным использованием оборонительного построения.
🔁 Пересматривайте построения после улучшения своей учетной записи
Вы получили:
- нового героя;
- лучшую экипировку;
- дополнительные исследования;
- войска более высокого уровня;
- новый бонус.
Ваше предыдущее построение может больше не быть лучшим.
Периодически проводите тесты снова.
Соотношение, которое идеально работало два месяца назад, может перестать быть идеальным по мере развития вашей учетной записи.
🧬 Лучшее построение специфично для вашей учетной записи
Руководства отлично подходят для предоставления отправных точек.
| Ситуация | Сквайры | Бомбардиры | Стрелки |
|---|---|---|---|
| Клетка испытаний — ведение сбора | 0% | 30% | 70% |
| Клетка испытаний — присоединение к сбору | 0% | 20% | 80% |
| Горилла — общий ориентир | 0% | 15% | 85% |
| PvP — сбалансированная отправная точка | 20% | 30% | 50% |
| Оборона — отправная точка | 40% | 30% | 30% |
Эти соотношения являются текущими ориентирами сообщества, а не универсальными правилами.
Следующий шаг всегда таков:
У вашей учетной записи могут быть гораздо более сильные Стрелки, чем Бомбардиры.
Другой игрок может обладать отличными бонусами Бомбардиров.
Кто-то другой может специализироваться на обороне.
Лучшее построение — это то, которое приносит лучший результат для вашей учетной записи в этой конкретной активности.
Краткая сводка войск
🛡️ Сквайры
Основная роль: сопротивление и защита передовой.
Наиболее полезны, когда важно выживание.
Они обычно получают меньше места во время активностей, полностью сосредоточенных на уроне.
💣 Бомбардиры
Основная роль: атакующий вклад в смешанных составах.
Их идеальный процент меняется в зависимости от события, бонусов, героев и построения.
🔫 Стрелки
Основная роль: сильный атакующий урон.
Они часто доминируют в построениях с уроном по одной цели, таких как Горилла и Клетка испытаний.
10 распространенных ошибок с войсками
- 🔁 Использование одного и того же построения везде
У каждой активности свои цели.
- 🧩 Копирование процентов без их понимания
Выясните, для какой ситуации было разработано построение.
- 🛡️ Полное игнорирование Сквайров
Они могут быть не нужны против некоторых боссов, но чрезвычайно важны в обороне.
- 📉 Использование слишком большого количества Сквайров во время гонки за уроном
Ненужная выживаемость может снизить ваш общий урон.
- 💣 Игнорирование Бомбардиров
Они являются частью нескольких эффективных составов.
- 🔫 Вера в то, что 100% Стрелков работает всегда
Атакующее построение на босса автоматически неэффективно в PvP.
- 🦸 Игнорирование героев
Войска и герои должны работать вместе.
- 🔬 Игнорирование исследований и экипировки
Процент войск не может компенсировать неразвитую учетную запись.
- 🧪 Отсутствие тестов
Используйте отчеты и записанные результаты для сравнения построений.
- 📊 Мысли о мощи только ради мощи
Цель — эффективность, а не просто демонстрация большего числа.
Контрольный список подготовки построения
- Определите, является ли активность PvP или PvE.
- Выясните, требуется ли вам выживание или максимальный урон.
- Проверьте, использует ли активность одну цель или нескольких врагов.
- Подтвердите, ведете ли вы сбор или присоединяетесь к нему.
- Выберите героев, которые поддерживают ваш состав войск.
- Проверьте свои самые сильные бонусы войск.
- Проверьте уровни войск и вместимость марша.
- Сохраните предыдущий результат перед изменением соотношения.
- Изменяйте только одну главную переменную во время каждого теста.
- После этого изучите боевой отчет.
Часто задаваемые вопросы
Какой тип войск лучший в Lands of Jail?
Универсально превосходящего типа войск не существует. У каждого своя цель. Стрелки часто появляются в контенте с упором на урон, в то время как Сквайры становятся более важными для обороны и выживания.
Какое построение мне следует использовать в Клетке испытаний?
Текущий ориентир Guide LOJ для лидеров сбора — 0% Сквайров, 30% Бомбардиров и 70% Стрелков. При присоединении к другим сборам примером служит 0% Сквайров, 20% Бомбардиров и 80% Стрелков.
Какое построение следует использовать против Гориллы?
Часто используемый ориентир — 0% Сквайров, 15% Бомбардиров и 85% Стрелков. Некоторые учетные записи также тестируют 100% Стрелков в зависимости от Гориллы. Сравните урон, производимый вашей собственной учетной записью.
Всегда ли Стрелки лучше?
Нет. Они чрезвычайно сильны в ситуациях с упором на урон, но слишком атакующее построение может не иметь сопротивления в PvP и оборонительных сражениях.
Стоит ли тренировать Сквайров, если я в основном использую Стрелков?
Да. Различные активности требуют разных составов. Поддержание всех трех типов войск в развитом состоянии дает вашей учетной записи большую гибкость.
Какое соотношение войск следует использовать в PvP?
Единого соотношения не существует. Ориентир сообщества для сбалансированного построения — 20% Сквайров, 30% Бомбардиров и 50% Стрелков. Ваш противник, герои, исследования и бонусы могут потребовать корректировок.
Как узнать свое лучшее построение?
Проводите контролируемые тесты. Оставляйте героев, количество войск, экипировку, цель и баффы неизменными, меняя только соотношение войск. Затем сравните результаты.
Влияют ли герои на построения войск?
Да. Классы героев, способности и синергия являются частью состава. Обычная структура команды использует по одному герою из каждого класса: Сквайр, Бомбардир и Стрелок.
Золотое правило построений войск
Если вы запомните из этого руководства только один урок, запомните это:
Перед отправкой марша спросите себя:
- Я атакую или защищаюсь?
- Это PvP или PvE?
- Мне нужно выжить или максимизировать урон?
- Сражаюсь ли я с одиночной целью?
- Я веду сбор или присоединяюсь к нему?
- Какие бонусы войск наиболее сильны на моей учетной записи?
Затем создайте свой состав.
Вот что преобразует:
в: