Lands of Jail

Przewodnik po wojskach Lands of Jail: Giermkowie, Bombardierzy i Strzelci

Zrozum role Giermków, Bombardierów i Strzelców, porównaj formacje dla Klatki Prób i Goryla, trybu PvP oraz obrony, a także dowiedz się, jak przetestować najlepszy skład wojsk dla swojego konta.

Opublikowane:Aktualizacja:

Wojska są jednym z najważniejszych elementów walki w Lands of Jail.

Samo wiedzenie, jak trenować jednostki, to za mało. Musisz również zrozumieć role Giermków, Bombardierów i Strzelców, jak radzą sobie w różnych sytuacjach oraz dlaczego najlepsza formacja zmienia się w zależności od Twojego celu.

Formacja, która sprawdza się dobrze w obronie, może być nieskuteczna przy zadawaniu obrażeń bossowi.

Znakomity skład na Klatkę Prób może nie być najlepszą opcją w PvP.

Zbalansowana formacja może dobrze sprawdzić się w ogólnych sytuacjach, ale straci sporo na wydajności w porównaniu ze wyspecjalizowaną formacją eventową.

W tym przewodniku poznasz role wszystkich trzech typów wojsk i nauczysz się budować formacje w sposób bardziej strategiczny.

🧭 Czym są trzy typy wojsk?

Lands of Jail posiada trzy główne typy wojsk.

🛡️ Giermkowie

Jednostki pierwszej linii skupione na ochronie, odporności i przetrwaniu.

💣 Bombardierzy

Jednostki ofensywne, które zadają obrażenia i pełnią ważną rolę w składach mieszanych.

🔫 Strzelci

Jednostki nastawione na zadawanie obrażeń, często używane w formacjach ofensywnych, zwłaszcza przeciwko pojedynczym celom.

Te typy wojsk pojawiają się również w zaawansowanych badaniach, z osobnymi ulepszeniami dla ataku (ATK), obrony (DEF), punktów życia (HP), śmiertelności (Lethality), pojemności wojsk oraz odblokowania wyższych poziomów wojsk.

Pierwsza zasada, którą musisz zrozumieć, jest prosta:

🛡️ Giermkowie: Twoja pierwsza linia

Giermkowie pełnią przede wszystkim rolę defensywną.

Są ważni, gdy twój marsz musi pozostać przy życiu dłużej i pochłonąć obrażenia, zanim twoje jednostki ofensywne zostaną wyeliminowane.

Giermkowie stają się szczególnie istotni podczas:

  • bitew obronnych;
  • długotrwałej walki;
  • zadań garnizonowych;
  • formacji wymagających dodatkowej odporności;
  • sytuacji PvP, w których spodziewasz się znacznych obrażeń.

Mówiąc prościej:

Więcej Giermków zazwyczaj oznacza większą przeżywalność.

Jednak dodanie zbyt wielu Giermków może zmniejszyć twój potencjał ofensywny.

Staje się to szczególnie widoczne w wydarzeniach polegających na zadawaniu obrażeń jednemu celowi, gdzie gracze często zmniejszają – lub całkowicie usuwają – Giermków ze swoich formacji.

Strategie społeczności dla Goryla i Klatki Prób często podążają za tą logiką.

🏰 Kiedy powinieneś używać więcej Giermków?

Rozważ zwiększenie procentowego udziału Giermków, gdy twój marsz musi się bronić lub przetrwać.

Musisz się bronić

Jeśli głównym celem jest przetrwanie ataku wroga, większa pierwsza linia może mieć sens.

Bitwa potrwa dłużej

Wysoce ofensywna formacja może zadać znaczne początkowe obrażenia, ale szybko się załamać, gdy zacznie odczuwać presję.

Chronisz pozycję

Podczas garnizonu i sytuacji obronnych przetrwanie jest znacznie cenniejsze niż w czystym wyścigu po obrażenia.

Powszechnie stosowany punkt wyjścia do obrony to:

40% Giermków / 30% Bombardierów / 30% Strzelców

Należy traktować to jako punkt odniesienia do testów – a nie jako żelazną zasadę.

⚠️ Kiedy powinieneś unikać używania zbyt wielu Giermków?

Giermkowie mogą być nieefektywni, gdy przetrwanie nie jest głównym problemem.

Wyobraź sobie wydarzenie, w którym:

  • jest tylko jeden cel;
  • twoja armia pozostaje przy życiu;
  • celem jest po prostu zadanie jak największych obrażeń w ograniczonym czasie.

W takiej sytuacji wypełnienie dużej części marszu jednostkami defensywnymi może zmniejszyć twoje całkowite obrażenia.

Dlatego wydarzenia takie jak Goryl i niektóre formacje na Klatkę Prób często używają 0% Giermków.

Pytanie powinno brzmieć zawsze:

💣 Bombardierzy: Ofensywny balans i obrażenia

Bombardierzy pełnią ważną rolę ofensywną.

W wielu formacjach znajdują się pomiędzy defensywną pierwszą linią zapewnianą przez Giermków a skoncentrowaną siłą ofensywną Strzelców.

To sprawia, że są powszechni w składach mieszanych.

Strategie społeczności często opisują Bombardierów jako przydatnych w starciu z wieloma jednostkami, podczas gdy Strzelcy stają się generalnie ważniejsi przy zadawaniu skoncentrowanych obrażeń jednemu celowi.

Nie myśl o Bombardierach po prostu jako o lepszej lub gorszej wersji Strzelców.

Pełnią oni inną rolę.

🎯 Kiedy powinieneś używać Bombardierów?

Bombardierzy mogą być szczególnie przydatni, gdy:

  • twój skład musi pozostać zbalansowany;
  • mierzysz się z wieloma jednostkami;
  • twoje premie do Bombardierów są silne;
  • twoi bohaterowie sprzyjają temu typowi wojsk;
  • używasz formacji specyficznej dla wydarzenia.

Na przykład, obecne zalecenie Guide LOJ dla Klatki Prób dla dowódcy rajdu to:

0% Giermków / 30% Bombardierów / 70% Strzelców

Dla marszów dołączających do innych rajdów przykład używa:

  • 15 000 Bombardierów;
  • 60 000 Strzelców;
  • 75 000 wojsk łącznie.

Odpowiada to:

0% Giermków / 20% Bombardierów / 80% Strzelców

Zauważ, jak formacja może się zmienić w ramach tego samego wydarzenia w zależności od roli marszu.

🔫 Strzelci: Skoncentrowane obrażenia

Strzelcy pojawiają się niezwykle często w formacjach nastawionych na obrażenia, zwłaszcza podczas aktywności przeciwko jednemu celowi.

Obecne strategie na Goryla, Klatkę Prób i strategie ofensywne często wykorzystują wysoki odsetek Strzelców, ponieważ głównym celem jest maksymalizacja obrażeń.

Podczas wydarzeń nastawionych na obrażenia możesz spotkać formacje używające:

  • 70% Strzelców;
  • 80% Strzelców;
  • 85% Strzelców;
  • lub nawet 100% Strzelców.

Właściwa ilość zależy od aktywności i indywidualnego konta.

Jednak to nie znaczy, że powinieneś używać 100% Strzelców wszędzie.

🚫 Dlaczego 100% Strzelców nie zawsze jest najlepszą formacją?

Marsz musi wykonywać zadanie wymagane przez daną sytuację.

Formacja zawierająca 100% Strzelców przeznacza całą dostępną pojemność na obrażenia.

Jednak całkowicie usuwa również pierwszą linię Giermków oraz jakikolwiek wkład Bombardierów.

Może to radzić sobie niezwykle dobrze przeciwko niektórym bossom.

Podczas długotrwałej walki z innymi graczeniami ta sama formacja może stać się znacznie bardziej podatna na ataki.

Jednym z najczęstszych błędów jest znalezienie formacji, która radzi sobie wyjątkowo dobrze w jednym wydarzeniu, a następnie używanie jej wszędzie.

Nie rób tego.

🧩 Formacja to coś więcej niż procenty

Twoja formacja składa się z czegoś więcej niż tylko proporcji wojsk.

Obejmuje ona również:

  • bohaterów;
  • ekwipunek;
  • badania;
  • premie;
  • poziomy wojsk;
  • funkcję marszu.

Dwóch graczy używających dokładnie:

20% Giermków / 30% Bombardierów / 50% Strzelców

może osiągnąć zupełnie inne wyniki.

Jeden z nich może mieć:

  • silniejsze premie do Strzelców;
  • lepiej rozwinięty ekwipunek;
  • bohaterów o lepszej synergii;
  • lepsze badania;
  • wyższe poziomy wojsk.

Proporcje wojsk to punkty wyjścia – a nie magiczne formuły.

🦸 Bohaterowie również podążają za klasami wojsk

Ważnym elementem formacji bohaterów jest używanie różnych klas.

Obecne strategie społeczności dla sezonów w Lands of Jail często używają:

1 bohatera Giermków + 1 bohatera Bombardierów + 1 bohatera Strzelców

Budując drużynę, nie zadawaj sobie tylko pytania:

Zastanów się również:

  • Jakie są ich role?
  • Które wojska wzmacniają?
  • Czy ich zdolności ze sobą współdziałają?
  • Czy buduję drużynę ofensywną?
  • Czy to formacja defensywna?
  • Czy ta drużyna została zaprojektowana z myślą o konkretnym wydarzeniu?

Trzech potężnych indywidualnie bohaterów niekoniecznie tworzy najlepszą drużynę.

⚙️ Wojska i ekwipunek muszą współpracować

Ekwipunek może również zapewniać premie powiązane z konkretnymi typami wojsk.

Niektóry ekwipunek ulepsza atrybuty związane z Giermkami, Bombardierami lub Strzelcami.

To sprawia, że jeszcze ważniejsze jest określenie, co twoje konto próbuje osiągnąć.

Jeśli twoja strategia w dużym stopniu zależy od Strzelców, inwestowanie w całości w premie, które niewiele im dają, może obniżyć twoją wydajność.

Myśl o swoim koncie jako o jednym połączonym systemie:

Wszystkie cztery części powinny wspierać ten sam cel.

🧠 Nie kopiuj formacji bez jej zrozumienia

Widzisz silnego gracza używającego:

0 / 20 / 80

Następnie ją kopiujesz.

Może to zadziałać, ale najpierw zpytaj:

  • Jakie wydarzenie ukończy ten gracz?
  • Czy prowadzą rajd, czy do niego dołączają?
  • Jakich bohaterów używają?
  • Jakie mają premie?
  • Jaki jest poziom ich wojsk?
  • Do czego ma służyć ta formacja?

Kopiowanie cyfr bez zrozumienia ich kontekstu może być niebezpieczne.

Na przykład w Klatce Prób prowadzenie rajdu i dołączanie do rajdu wykorzystują różne konfiguracje Guide LOJ.

Gracz, który widzi tylko jedną konfigurację i stosuje ją do każdego marszu, może stracić na wydajności.

🧪 Formacja na Klatkę Prób

Klatka Prób to dobry przykład optymalizacji wojsk pod kątem obrażeń.

Prowadzenie własnego rajdu

  • Giermkowie: 0%
  • Bombardierzy: 30%
  • Strzelcy: 70%

Dołączanie do innych rajdów

Dla przykładowego marszu zawierającego 75 000 wojsk:

  • Giermkowie: 0
  • Bombardierzy: 15 000
  • Strzelcy: 60 000

Odpowiada to w przybliżeniu:

0% Giermków / 20% Bombardierów / 80% Strzelców

Dlaczego nie ma tam Giermków?

Głównym celem tej konfiguracji jest zwiększenie obrażeń zadawanych celowi.

Dodatkowa przeżywalność zapewniana przez Giermków nie jest priorytetem tego marszu.

Klatka Prób – Kompletny przewodnik

🦍 Formacje na Goryla

Wydarzenia z Gorylem są również w dużym stopniu skoncentrowane na zadawaniu obrażeń.

Powszechnie używanym punktem odniesienia społeczności jest:

0% Giermków / 15% Bombardierów / 85% Strzelców

W niektórych wariantach niektórze gracze testują również:

0% Giermków / 0% Bombardierów / 100% Strzelców

Uzasadnienie jest proste:

  • aktywność wykorzystuje pojedynczy cel;
  • głównym celem są obrażenia;
  • Giermkowie mogą zajmować miejsce przeżywalnością, która nie jest wymagana;
  • Bombardierzy mogą zapewniać mniejszy zwrot niż Strzelcy w tej konkretnej sytuacji.

🧪 Jak poprawnie przetestować formację

Jeśli chcesz dowiedzieć się, która proporcja sprawdza się najlepiej, nie zmieniaj wszystkiego na raz.

Użyj testów kontrolowanych.

  1. Test 1

    Użyj 0 / 30 / 70 i zanotuj obrażenia.

  2. Test 2

    Użyj 0 / 20 / 80 i porównaj wynik.

  3. Test 3

    Użyj 0 / 15 / 85 i porówj ponownie.

  4. Test 4

    Jeśli to stosowne, przetestuj 0 / 0 / 100.

  5. Przejrzyj wyniki

    Określ, która formacja dała najlepszy wynik dla Twojego konta.

Postaraj się utrzymać wszystkie inne warunki tak zbliżone, jak to możliwe:

  • użyj tych samych bohaterów;
  • użyj tego samego ekwipunku;
  • wyślij tę samą liczbę wojsk;
  • zachowaj te same buffy;
  • zaatakuj ten sam typ celu.

W przeciwnym razie możesz dojść do wniosku, że formacja wojsk uległa poprawie, podczas gdy za wynik odpowiadała inna zmienna.

⚔️ Formacje PvP

PvP różni się od atakowania bossa.

Wróg może również zranić Twoje wojska, co zwiększa znaczenie przeżywalności.

Społecznościowy punkt wyjścia dla zbalansowanego rajdu wojennego to:

20% Giermków / 30% Bombardierów / 50% Strzelców

Ten skład próbuje połączyć:

  • defensywną pierwszą linię;
  • mieszane obrażenia;
  • silny potencjał ofensywny.

Dla szybszych i bardziej agresywnych sytuacji bardziej ofensywny wariant to:

10% Giermków / 20% Bombardierów / 70% Strzelców

Nie traktuj żadnej z formacji jako obowiązkowej.

Twój przeciwnik, bohaterowie, poziomy wojsk i premie mają znaczenie.

🏯 Formacje obronne

Podczas obrony logika ulega zmianie.

Pozostanie przy życiu może być ważniejsze niż wyeliminowanie wroga kilka sekund szybciej.

Powszechnie stosowany defensywny punkt wyjścia to:

40% Giermków / 30% Bombardierów / 30% Strzelców

Innym punktem odniesienia stosowanym do niektórych aktywności obronnych jest:

50% Giermków / 20% Bombardierów / 30% Strzelców

Zauważ ten wzorzec:

Obrażenia bossa

Niewielu Giermków lub ich brak, przy czym większa część pojemności marszu jest przeznaczona dla jednostek ofensywnych.

Obrona

Znacznie większa pierwsza linia Giermków poprawiająca odporność i przeżywalność.

To pokazuje, dlaczego uniwersalna formacja nie istnieje.

🔄 Atak i obrona to różne problemy

Wyobraź sobie dwie formacje.

Formacja A

0% Giermków / 20% Bombardierów / 80% Strzelców

Doskonały potencjał ofensywny.

Formacja B

50% Giermków / 20% Bombardierów / 30% Strzelców

Znacznie większa odporność.

Zadawanie pytania „Która formacja jest lepsza?” nie ma sensu bez znajomości celu.

Prawidłowe pytanie brzmi:

To prawdopodobnie najważniejsza idea w całym przewodniku.

⬆️ Poziom wojsk również ma znaczenie

Proporcje wojsk nie rozwiązują wszystkiego.

Wyobraź sobie dwóch graczy.

Gracz A

Używa doskonałego składu, ale ma wojska niższych poziomów.

Gracz B

Używa nieco mniej zoptymalizowanej proporcji, ale ma znacznie silniejsze wojska.

Gracz B nadal może osiągać lepsze wyniki.

Zaawansowane badania zawierają osobne odblokowania dla wyższych poziomów Giermków, Bombardierów i Strzelców.

Rozwijaj dalej swoje koszary, badania i wojska.

Nie popadaj w obsesję wyłącznie na punkcie procentów.

🏋️ Trenuj wszystkie trzy typy wojsk

Nawet jeśli konkretne wydarzenie mocno faworyzuje Strzelców, nie oznacza to, że powinieneś całkowicie porzucić Giermków i Bombardierów.

Będziesz potrzebować różnych składów do:

  • obrony;
  • PvP;
  • wydarzeń;
  • rajdów;
  • wyspecjalizowanych aktywności.

Konto z ogromną ilością tylko jednego typu wojsk może mieć ograniczone opcje.

Metagry, aktywności i wymagania wydarzeń mogą również ulec zmianie.

Elastyczność ma wartość.

⚖️ Nie pozwalaj, aby jeden typ wojsk zbyt mocno zaczął odstawać

Wyobraź sobie, że Twoi Strzelcy są niezwykle rozwinięci, ale Twoi Giermkowie zostali prawie całkowicie zignorowani.

Gdy napotkasz zawartość, w której obrona jest ważna, Twoja formacja może mieć problemy.

Ta sama zasada dotyczy każdego typu wojsk.

Możesz utrzymać priorytet ofensywny bez całkowitego porzucania reszty.

Możliwe jest silniejsze inwestowanie w jeden typ wojsk, utrzymując pozostałe jako użyteczne.

🔬 Badania wojskowe robią różnicę

Badania zapewniają ulepszenia powiązane bezpośrednio z wojskiem.

Dostępne atrybuty mogą obejmować:

  • ATK;
  • DEF;
  • HP;
  • śmiertelność (Lethality);
  • pojemność wojsk;
  • odblokowania poziomów wojsk;
  • inne ulepszenia związane z wojskiem.

Dwóch graczy z tą samą liczbą wojsk może radzić sobie zupełnie inaczej.

Nie oceniaj siły wyłącznie po ilości.

Jakość też ma znaczenie.

🎯 Priorytetyzuj badania zgodnie ze swoją rolą

Jeśli często bierzesz udział w aktywnościach ofensywnych, atrybuty ofensywne stają się naturalnie ważniejsze.

Jeśli rola Twojego sojuszu często wiąże się z obroną, premie defensywne mogą przynieść większą wartość Twojemu kontu.

To nie oznacza inwestowania wyłącznie w jeden atrybut.

Oznacza to zrozumienie swojej roli.

Zadaj sobie pytanie:

  • Co moje konto robi najczęściej?
  • Gdzie chcę się poprawić?
  • Jaki typ wojsk stanowi większość moich ważnych formacji?
  • Czego mój sojuszu zazwyczaj ode mnie potrzebuje?

Te odpowiedzi mogą pomóc ustalić lepsze priorytety badań.

🪙 Wojska kosztują również zasoby

Szkolenie tysięcy – lub milionów – wojsk nie jest darmowe.

Musisz wziąć pod uwagę:

  • zasoby;
  • czas szkolenia;
  • przyśpieszacze;
  • pojemność wojsk;
  • potencjalne koszty leczenia po walce.

Szkolenie wojsk musi być uwzględnione w Twoim planowaniu gospodarczym.

Nie wydawaj wszystkich dostępnych zasobów na budynki, by potem odkryć, że nie jesteś w stanie utrzymać swojej armii.

🎁 Korzystaj z wydarzeń szkolenia wojsk

Podobnie jak badania i budowa, szkolenie wojsk może pojawiać się w wydarzeniach przyznających punkty.

Gdy nie ma pilnej potrzeby, oszczędzanie pojemności szkoleniowej i przyśpieszaczy na dobrą okazję może poprawić wydajność.

Zasada brzmi:

Szkolenie wojsk jest dobre.

Szkolenie wojsk i zdobywanie punktów jest lepsze.

Szkolenie wojsk, zdobywanie punktów i otrzymywanie nagród milowych jest jeszcze lepsze.

📈 Nie trenuj wojsk tylko po to, by zwiększyć moc

Wojska mogą znacząć zwiększyć moc konta.

Może to skłonić gracza do myślenia:

Ale wojska wiążą się również z kosztami.

W zależności od aktywności mogą wymagać wysłania na pole walki, odzyskania i wyleczenia.

Twoim celem powinno być zbudowanie armii, którą Twoje konto jest w stanie utrzymać i efektywnie wykorzystać.

Moc jest ważna.

Wydajność jest ważniejsza.

🏥 Weź pod uwagę pojemność szpitala i leczenia

W zawartości PvP posiadanie wielu wojsk bez wystarczającej pojemności do obsługi rannych jednostek może stworzyć poważne problemy.

Przed wzięciem udziału w większych konfliktach zadaj sobie pytanie:

  • Jaka jest moja pojemność medyczna?
  • Ilu rannych żołnierzy mogę wyleczyć?
  • Czy mam wystarczająco dużo zasobów na rekonwalescencję?
  • Czy mam przyśpieszacze leczenia?
  • Czy kontynuowanie ataku nadal się opłaca?

Bitwa nie kończy się w momencie pojawienia się raportu bojowego.

Musisz również wziąć pod uwagę koszt przywrócenia swojego konta do pełni sił.

💸 Nie każde zwycięstwo jest warte swojej ceny

Wygrałeś bitwę.

Świetnie – ale teraz przeanalizuj wynik.

  • Ile wojsk zostało straconych lub rannych?
  • Ile leczenia będzie wymagane?
  • Ile zasobów pochłonie rekonwalescencja?
  • Jaką nagrodę otrzymałeś?
  • Czy zwycięstwo pomogło osiągnąć ważny cel?

Podczas PvP zwycięstwo taktyczne nadal może być nieopłacalne ekonomicznie.

Jest to szczególnie ważne dla graczy F2P.

Nie wymieniaj dużej ilości cennych zasobów na zwycięstwo, które nie przynosi znaczących korzyści.

📑 Naucz się czytać raporty bojowe

Raporty bojowe należą do najlepszych narzędzi dostępnych do ulepszania formacji.

Po bitwie nie patrz tylko na:

Zwycięstwo / Porażka

Przestudiuj wydajność.

Zadaj sobie pytanie:

Czy moja pierwsza linia zniknęła zbyt szybko?

Możesz potrzebować dodatkowej odporności lub wyższego wskaźnika Giermków.

Czy przetrwałem z łatwością, ale zadałem bardzo małe obrażenia?

Twoja formacja może być zbyt defensywna.

Czy moi Strzelci poradzili sobie szczególnie dobrze?

Zwiększenie ich odsetka może być warte przetestowania.

Czy zmiana bohatera poprawiła wynik?

Kontynuuj testowanie tej kombinacji.

Raporty przekształcają przypuszczenia w użyteczne informacje.

💾 Zapisuj formacje dla różnych aktywności

Jeśli gra pozwala Ci organizować lub zapisywać marsze, unikaj odbudowywania wszystkiego od początku za każdym razem.

Stwórz presety – lub przynajmniej osobiste punkty odniesienia – dla:

  • PvP;
  • obrony;
  • Klatki Prób;
  • Goryla;
  • innych wyspecjalizowanych aktywności.

To ogranicza błędy.

Zapobiega to również klasycznemu problemowi wejścia na wydarzenie dotyczące zadawania obrażeń przy jednoczesnym przypadkowym używaniu formacji defensywnej.

🔁 Przeglądaj formacje po ulepszeniu konta

Zdobyłeś:

  • nowego bohatera;
  • lepszy ekwipunek;
  • dodatkowe badania;
  • wyższy poziom wojsk;
  • nową premię.

Twoja poprzednia formacja może już nie być najlepsza.

Testuj ponownie okresowo.

Proporcja, która działała idealnie dwa miesiące temu, może przestać być idealna w miarę rozwoju Twojego konta.

🧬 Najlepsza formacja jest specyficzna dla Twojego konta

Poradniki doskonale nadają się do dostarczania punktów wyjścia.

SytuacjaGiermkowieBombardierzyStrzelci
Klatka Prób – prowadzenie rajdu0%30%70%
Klatka Prób – dołączanie do rajdu0%20%80%
Goryl – powszechny punkt odniesienia0%15%85%
PvP – zbalansowany punkt wyjścia20%30%50%
Obrona – punkt wyjścia40%30%30%

Te proporcje to obecne punkty odniesienia społeczności – a nie uniwersalne zasady.

Kolejnym krokiem jest zawsze:

Twoje konto może mieć znacznie silniejszych Strzelców niż Bombardierów.

Inny gracz może posiadać doskonałe premie do Bombardierów.

Ktoś inny może specjalizować się w obronie.

Najlepsza formacja to taka, która daje najlepszy wynik dla Twojego konta w tej konkretnej aktywności.

Szybkie podsumowanie wojsk

🛡️ Giermkowie

Główna rola: odporność i ochrona pierwszej linii.

Najbardziej przydatni, gdy liczy się przetrwanie.

Zazwyczaj otrzymują mniej miejsca podczas aktywności skupionych wyłącznie na zadawaniu obrażeń.

💣 Bombardierzy

Główna rola: wkład ofensywny w mieszanych składach.

Ich idealny odsetek zmienia się w zależności od wydarzenia, premii, bohaterów i formacji.

🔫 Strzelci

Główna rola: silne obrażenia ofensywne.

Często dominuje w formacjach zadających obrażenia pojedynczym celom, takich jak Goryl i Klatka Prób.

10 częstych błędów dotyczących wojsk

  1. 🔁 Używanie tej samej formacji wszędzie

Każda aktywność ma inne cele.

  1. 🧩 Kopiowanie procentów bez ich zrozumienia

Dowiedz się, dla jakiej sytuacji została zaprojektowana formacja.

  1. 🛡️ Całkowite ignorowanie Giermków

Mogą być zbędni przeciwko niektórym bossom, ale niezwykle ważni w obronie.

  1. 📉 Używanie zbyt wielu Giermków podczas wyścigu po obrażenia

Nieużyteczna przeżywalność może zmniejszyć Twoje całkowite obrażenia.

  1. 💣 Ignorowanie Bombardierów

Są częścią wielu wydajnych składów.

  1. 🔫 Przekonanie, że 100% Strzelców zawsze działa

Ofensywna formacja na bossa nie jest automatycznie skuteczna w PvP.

  1. 🦸 Ignorowanie bohaterów

Wojska i bohaterowie muszą ze sobą współpracować.

  1. 🔬 Ignorowanie badań i ekwipunku

Procentowy udział wojsk nie zrekompensuje nierozwiniętego konta.

  1. 🧪 Nigdy nierobienie testów

Używaj raportów i zapisanych wyników do porównywania formacji.

  1. 📊 Myślenie tylko o mocy

Celem jest wydajność – a nie po prostu wyświetlanie większej liczby.

Lista kontrolna przygotowania formacji

  • Określ, czy aktywność to PvP, czy PvE.
  • Ustal, czy potrzebujesz przetrwania, czy maksymalnych obrażeń.
  • Sprawdź, czy aktywność wykorzystuje jeden cel, czy wielu wrogów.
  • Potwierdź, czy prowadzisz rajd, czy do niego dołączasz.
  • Wybierz bohaterów wspierających twój skład wojsk.
  • Przejrzyj swoje najsilniejsze premie do wojsk.
  • Sprawdź poziomy wojsk i pojemność marszu.
  • Zapisz poprzedni wynik przed zmianą proporcji.
  • Zmień tylko jedną główną zmienną podczas każdego testu.
  • Przejrzyj raport bojowy po wszystkim.

Często zadawane pytania

Jaki jest najlepszy typ wojsk w Lands of Jail?

Nie ma uniwersalnie lepszego typu wojsk. Każdy ma inne przeznaczenie. Strzelcy często pojawiają się w zawartości nastawionej na obrażenia, podczas gdy Giermkowie stają się ważniejsi w obronie i przetrwaniu.

Jakiej formacji powinienem użyć w Klatce Prób?

Obecny punkt odniesienia Guide LOJ dla dowódców rajdów to 0% Giermków, 30% Bombardierów i 70% Strzelców. Dołączając do innych rajdów, przykład to 0% Giermków, 20% Bombardierów i 80% Strzelców.

Jakiej formacji powinienem użyć przeciwko Gorylowi?

Powszechnie używany punkt odniesienia to 0% Giermków, 15% Bombardierów i 85% Strzelców. Niektóre konta testują również 100% Strzelców w zależności od Goryla. Porównaj obrażenia generowane przez Twoje własne konto.

Czy Strzelcy są zawsze lepsi?

Nie. Są niezwykle silni w sytuacjach nastawionych na obrażenia, ale zbyt ofensywna formacja może cierpieć na brak odporności w PvP i bitwach obronnych.

Czy powinienem trenować Giermków, jeśli używam głównie Strzelców?

Tak. Różne aktywności wymagają różnych składów. Utrzymywanie wszystkich trzech typów wojsk na rozwiniętym poziomie daje Twojemu kontu większą elastyczność.

Jaką proporcję wojsk powinienem stosować w PvP?

Nie ma jednej proporcji. Społecznościowy punkt odniesienia dla zbalansowanej formacji to 20% Giermków, 30% Bombardierów i 50% Strzelców. Twój przeciwnik, bohaterowie, badania i premie mogą wymagać dostosowań.

Jak odkryć moją najlepszą formację?

Przeprowadzaj kontrolowane testy. Utrzymuj tych samych bohaterów, liczbę wojsk, ekwipunek, cel i buffy na tym samym poziomie, zmieniając jedynie proporcję wojsk. Następnie porównaj wyniki.

Czy bohaterowie wpływają na formacje wojsk?

Tak. Klasy bohaterów, umiejętności i synergia są częścią składu. Powszechna struktura drużyny wykorzystuje jednego bohatera z każdej klasy: Giermka, Bombardierów i Strzelców.

Złota zasada formacji wojsk

Jeśli zapamiętasz z tego przewodnika tylko jedną lekcję, zapamiętaj tę:

Zanim wyślesz swój marsz, zadaj sobie pytanie:

  • Atakuję, czy się bronię?
  • Czy to PvP, czy PvE?
  • Czy muszę przetrwać, czy zmaksymalizować obrażenia?
  • Czy walczę z pojedynczym celem?
  • Prowadzę rajd, czy do niego dołączam?
  • Które premie do wojsk są najsilniejsze na moim koncie?

Następnie zbuduj swój skład.

To właśnie zmienia:

w: