Untuk akaun lanjutan dengan tentera FC tinggi dan senarai wira yang luas, pendekatan Sangkar Percubaan yang berkesan menggabungkan kekuatan tentera dengan pemilihan buff serangan yang kuat secara teliti.
Lebih banyak wira yang tersedia memberi anda lebih banyak pilihan, tetapi matlamatnya tetap sama: pilih kesan yang melengkapkan perhimpunan berbanding memilih entri mengikut FC atau kekuatan akaun semata-mata.
Panduan ini merangkumi komposisi lanjutan, kesan pakar untuk diuji, rujukan pantas serangan lengkap, persediaan tentera universal, dan pengecualian utama.
🔥 Asas: tentera menghasilkan kerosakan, wira menyokong perhimpunan
Satu peraturan berguna untuk strategi ini ialah: tentera anda menyediakan kerosakan anda; wira anda membantu mengukuhkan perhimpunan yang anda sertai. Tahap Forticlad tentera adalah pemacu utama sumbangan individu yang diterangkan dalam perbandingan di bawah.
Kemajuan yang ditunjukkan ialah:
FC1 → FC2 → FC3 → FC4 → FC5 → FC6 → FC7 → FC8 → FC9 → FC10.
Dalam pendekatan ini, tahap FC tentera yang lebih tinggi bermaksud potensi kerosakan yang lebih besar untuk pergerakan anda. Wira yang menyertai anda menyumbangkan buff serangan kepada perhimpunan yang dibuka oleh rakan sepasukan anda. Perhimpunan yang lebih kuat boleh meningkatkan hasil keseluruhan yang anda sertai.
🧪 Bandingkan pergerakan dengan dan tanpa wira
Pergerakan A: dengan wira
Gunakan jenis tentera, tahap tentera, dan bilangan tentera yang sama, dengan wira ditugaskan.
Pergerakan B: tanpa wira
Gunakan jenis tentera, tahap tentera, dan bilangan tentera yang sama, tanpa wira.
Kerosakan individu yang dijangkakan adalah lebih kurang sama, manakala wira yang menyertai menyediakan buff perhimpunan. Untuk mengesahkan keputusan pada akaun anda, bandingkan laporan di bawah keadaan yang setanding. Jangan mengformalkan kelakuan ini kepada setiap mod tempur.
Tentera anda → Potensi kerosakan anda. Wira anda → Buff perhimpunan yang berguna. Kedua-duanya → Perhimpunan gabungan yang lebih kuat.
🚩 Persediaan tentera: membuka perhimpunan berbanding menyertai perhimpunan lain
Konfigurasi pembukaan dan penyertaan sengaja dibuat berbeza. Jangan anggap contoh penyertaan sebagai cara lain untuk menulis nisbah pembukaan.
| Situasi | Pembawa Perisai | Pengebom | Penembak | Cara mengkonfigurasikannya |
|---|---|---|---|---|
| Membuka perhimpunan anda sendiri | 0% | 30% | 70% | Gunakan peruntukan peratusan merentas kapasiti pergerakan yang tersedia. |
| Setiap daripada enam pergerakan lain: contoh 75,000 tentera | 0 | 15,000 | 60,000 | Masukkan nombor tentera secara manual. |
Pembukaan: 30/70. Pergerakan lain: contoh 75,000 tentera ialah 15,000/60,000, atau 20/80.
Konfigurasi ini merangkumi pergerakan pembukaan ditambah enam pergerakan lain. Gunakan pergerakan yang benar-benar tersedia untuk akaun anda; nombor di atas hanyalah contoh, memandangkan tidak semua akaun mempunyai kapasiti yang seiras.
🦸 Pilih kesan serangan, bukan sekadar rarity wira
Gunakan susunan keutamaan berikut:
- Kesan kerosakan: kerosakan yang ditangani meningkat atau kerosakan yang diterima oleh musuh meningkat.
- Serangan (ATK).
- Maut (Lethality).
- Kesan serangan berguna yang lain, termasuk kemahiran khusus tentera atau bersyarat.
Pendekatan ringkas ialah Kerosakan > ATK > Maut, manakala Kerosakan dan ATK membentuk kumpulan pertama pilihan serangan yang disyorkan. DEF, HP, and mitigasi kerosakan adalah pilihan pilihan terakhir untuk persediaan yang mementingkan kerosakan ini.
Empat contoh serangan yang berguna
| Wira | Kesan disenaraikan | Keutamaan |
|---|---|---|
| Phoenix | Kerosakan sekutu +25% | Keutamaan tinggi |
| Lunarl | Kerosakan sekutu +25% | Keutamaan tinggi |
| Lofili | ATK sekutu +25% | Keutamaan tinggi |
| Samir | ATK +14% dan Maut +12% | Sangat baik |
🧩 Bina gabungan yang berguna
Bandingkan Phoenix + Phoenix + Phoenix + Phoenix dengan Lunarl + Lofili + Samir + Phoenix.
Matlamatnya adalah untuk menggabungkan sumbangan serangan yang berguna daripada memilih empat wira seiras secara automatik. Contoh kedua merangkumi kesan kerosakan, ATK, dan Maut; ia adalah contoh logik pemilihan, bukan bukti peraturan universal tentang wira duplikasi yang mana boleh atau tidak boleh bertindan.
👑 Apa yang harus disemak oleh ketua perhimpunan
- Tahap FC tentera pemain: tentera tahap lebih tinggi menyokong sumbangan kerosakan individu yang diterangkan di atas.
- Wira yang menyertai: pilih kesan serangan yang sesuai dengan perhimpunan.
Peserta FC tinggi dengan wira pertahanan masih membawa tentera yang kuat. Keburukannya ialah kos lepas bagi slot buff yang sepatutnya boleh membekalkan kesan serangan yang lebih berguna.
Utamakan FC tinggi bersama-sama dengan wira serangan yang sesuai — bukan FC semata-mata.
👑 Ketua perhimpunan: pilih untuk gabungan
Pembuka perhimpunan harus menilai kedua-dua FC tentera peserta dan wira yang dihantar. FC tinggi menyokong sumbangan tentera, manakala wira yang menyertai harus menyediakan kesan serangan yang melengkapkan perhimpunan.
Jangan pilih peserta hanya kerana akaun tersebut mempunyai FC tinggi. Semak gabungan serangan yang sedia ada dan sumbangan daripada entri seterusnya.
🏆 Model empat-buff lanjutan
1. Tyron: kerosakan musuh diterima
Kesan disenaraikan: musuh menerima Kerosakan +25%.
Ini adalah peranan penguatan dalam contoh ini.
2. Phoenix: kerosakan sekutu
Kesan disenaraikan: Kerosakan sekutu +25%.
3. Kate atau Vivian: ATK
Kesan disenaraikan: ATK sekutu +25%.
4. Xuanming atau Devilian: Maut
Kesan disenaraikan: Maut +25%.
Gunakan ini sebagai model komposisi, bukan kewajipan tetap. Kumpulan berempat terbaik untuk perhimpunan tertentu bergantung pada buff yang telah dipilih, kemahiran yang tersedia, dan keputusan yang ditunjukkan dalam laporan pertempuran.
💥 Kesan serangan pakar untuk diuji
| Wira | Kesan disenaraikan | Mengapa ia memerlukan pemerhatian lebih dekat |
|---|---|---|
| Wukong | Setiap 3 giliran, Pengebom mengenakan Kerosakan Taktikal tambahan 150%. | Khusus Pengebom, dengan selang tiga giliran. |
| Drake | Setiap 3 giliran, Penembak melaksanakan serangan taktikal tambahan 110%. | Khusus Penembak, dengan selang tiga giliran. |
| Veronica | 50% peluang untuk membuat musuh menerima Kerosakan +50%. | Penguatan berasaskan peluang, bukan masa aktif kekal yang dijamin. |
Perhatikan perbezaan antara Kerosakan Taktikal Wukong dan serangan taktikal Drake. Semak perkataan dan skala yang tepat dalam klien semasa anda sebelum membandingkannya seolah-olah ia adalah kesan yang sama.
📚 Rujukan pantas serangan lengkap
Kerosakan dan ATK: kumpulan keutamaan pertama
| Wira | Kesan disenaraikan |
|---|---|
Tyron | Musuh menerima Kerosakan +25%. |
Phoenix | Kerosakan Sekutu +25%. |
Koschevoi | Kerosakan Tentera +25%. |
Lunarl | Kerosakan Sekutu +25%. |
Vivian | ATK Sekutu +25%. |
Kate | ATK Sekutu +25%. |
Lofili | ATK Sekutu +25%. |
Worrell | Kerosakan Serangan Asas +25%. |
Boogie | Kerosakan Serangan Asas +25%. |
Rin / Rex | Kerosakan Penembak +25%. |
Maut dan kesan serangan lain
| Wira | Kesan disenaraikan atau syarat |
|---|---|
Xuanming | Maut +25%. |
Devilian | Maut +25%. |
Ekko | Maut +25%. |
Samir | ATK +14% dan Maut +12%. |
Lanchester | Sehingga +30% Maut di bawah syarat tertentu; jika tidak HP +25%. Semak syarat pengaktifan sebenar dalam permainan. |
Ryuichi | 25% peluang serangan kritikal pada serangan asas. |
Veronica | 50% peluang untuk membuat musuh menerima Kerosakan +50%. |
Lee | Sehingga +50% Kerosakan Taktikal diterima; bahagian pertengahan menentukan pencetus serangan Pengebom. |
Drake | Serangan taktikal tambahan 110% setiap 3 giliran, dikaitkan dengan Penembak dalam bahagian lanjutan. |
Wukong | Kerosakan Taktikal tambahan 150% setiap 3 giliran, dikaitkan dengan Pengebom dalam bahagian lanjutan. |
Lanchester memerlukan perhatian khusus: jangan anggap kesan Maut sentiasa aktif atau secara senyap-senyap menggantikan alternatif HP dengan bonus serangan. Semak syarat sebenar dalam permainan.
🛠️ Uji alternatif tanpa kehilangan jejak garis asas
:::steps
Sediakan persediaan permulaan
Rekodkan FC tentera, bilangan tentera, gabungan tentera, dan buff serangan yang dipilih untuk perhimpunan.
Kenal pasti peranan serangan yang hilang
Pilih alternatif kerana ia menangani jurang tertentu, bukan semata-mata kerana wira itu lebih jarang atau lebih sukar diperoleh.
Semak keperluan pengaktifan
Semak syarat khusus tentera, peluang serangan kritikal, selang tiga giliran, dan bonus bersyarat.
Bandingkan laporan di bawah keadaan yang serupa
Semak jumlah keputusan perhimpunan serta sumbangan individu yang diterangkan sebelum ini. Ambil kira kesan berasaskan peluang apabila mentafsirkan satu keputusan tunggal.
:::steps
Pengajaran lanjutan: FC tinggi mewujudkan titik permulaan yang kukuh; pemilihan berdisiplin bagi kesan serangan yang saling melengkapkan adalah cara panduan ini mencadangkan untuk meningkatkan lagi perhimpunan.
🚫 Wira dan kesan yang harus dielakkan daripada diutamakan
Jauhkan Mia daripada barisan Sangkar Percubaan ini kerana dia lebih sesuai untuk aktiviti Raksasa/Arena. Sila kecualikan juga wira R biru, yang dikaitkan dengan pengumpulan.
Untuk kategori selebihnya di bawah, cadangannya adalah untuk mengelakkan daripada menggunakan kesan pertahanan atau utiliti sebagai pengganti kepada buff serangan yang tersedia.
| Kategori | Wira | Sebab atau kekangan |
|---|---|---|
| DEF / HP | Tormund, Inata, Gerd, Gimes, Iwado, Fran & Lúcio | Kesan pertahanan berbanding buff serangan yang diutamakan di sini. |
| Mitigasi kerosakan | Otto, Zoltan, Marcus, Edwin, Platos, Vesaryon | Mengurangkan kerosakan masuk. |
| Nyahbuff pertahanan | Mireya, Alph | Mengurangkan ATK atau Maut musuh. |
| Utiliti | Mia, Flora, Durga, Harton, Pasino, Aiksen | Berkaitan raksasa atau utiliti pengeluaran berbanding serangan perhimpunan yang diutamakan. |
| Nyahbuff sekunder | ADA, Sussurro, Sawyer | Mengurangkan DEF/HP musuh; gunakan hanya jika pilihan serangan yang lebih baik tidak tersedia. |
Kesan pertahanan adalah pilihan terakhir, bukan pilihan pertama. Nama wira mungkin berbeza bergantung pada bahasa yang dipilih dalam klien permainan anda.
⚡ Senarai semak 20 saat perikatan
- Semak tahap FC tentera anda dan gunakan tentera terkuat yang sesuai yang tersedia.
- Ingat bahawa wira yang menyertai anda dipilih untuk buff perhimpunan yang diterangkan dalam panduan ini.
- Utamakan Kerosakan dan ATK, kemudian Maut dan alternatif serangan yang berguna.
- Pergerakan pembukaan: 0% Pembawa Perisai, 30% Pengebom, 70% Penembak.
- Pergerakan lain: konfigurasikan secara manual; contoh 75,000 tentera menggunakan 15,000 Pengebom dan 60,000 Penembak.
- Jangan isi empat slot buff dengan wira yang seiras tanpa menyemak keperluan perhimpunan.
- Jauhkan Mia dan wira pengumpulan R biru daripada persediaan ini; biarkan DEF, HP, dan mitigasi sebagai pilihan terakhir.
- Semak kemahiran sebenar, buff aktif, dan laporan pertempuran sebelum menganggap komposisi yang dicadangkan sebagai pilihan terbaik anda.
❓ Soalan lanjutan
:::faq
Adakah peserta dengan FC tertinggi secara automatik menjadi pilihan terbaik?
Tidak. Pemimpin harus menyemak kedua-dua FC tentera dan wira yang menyertai. Tentera yang kuat berguna, tetapi sumbangan serangan wira dan gabungan buff yang sedia ada tetap penting.
Adakah model empat-buff lanjutan dijamin menjadi komposisi terbaik?
Tidak. Ia adalah model rujukan. Kumpulan berempat terbaik bergantung pada buff yang telah ada dalam perhimpunan dan pada pengujian laporan.
:::item
Bolehkah saya menganggap Lanchester sentiasa membekalkan +30% Maut?
Tidak. Kesan tersebut mempunyai had atas dan syarat, dengan HP +25% sebagai alternatif. Semak kemahiran penuh dalam permainan sebelum bergantung pada kesan tersebut.
:::endfaq
Tyron
Phoenix
Koschevoi
Lunarl
Vivian
Kate
Lofili
Worrell
Boogie
Rin / Rex
Xuanming
Devilian
Ekko
Samir
Lanchester
Ryuichi
Veronica
Lee
Drake
Wukong