對於擁有高 FC 部隊與廣泛英雄陣容的進階帳號而言,有效的試煉之籠方法是將部隊實力與慎選的強大進攻加成結合起來。
擁有更多可用英雄能讓你有更多選擇,但目標依然不變:選擇能與集結互補的效果,而不是單純依據 FC 或帳號強度來選擇。
本指南包含進階編組、需測試的專家級效果、完整的進攻快速參考、通用部隊配置以及主要排除項目。
🔥 基礎:部隊造成傷害,英雄支援集結
此策略的一個實用規則是:你的部隊提供傷害;你的英雄協助強化你所加入的集結。部隊的堡壘防護 (Forticlad) 等級是驅動下方比較中所述之個人貢獻的主要因素。
顯示的進度為:
FC1 → FC2 → FC3 → FC4 → FC5 → FC6 → FC7 → FC8 → FC9 → FC10。
在此方法中,較高的部隊 FC 等級意味著你的出征隊伍擁有更大的傷害潛力。你加入的英雄會為隊友開啟的集結提供進攻加成。更強大的集結可以提升你所參與的整體結果。
🧪 比較有英雄與無英雄的出征
出征 A:有英雄
使用相同的部隊類型、部隊等級與部隊數量,並指派一名英雄。
出征 B:無英雄
使用相同的部隊類型、部隊等級與部隊數量,且不帶英雄。
預期的個人傷害大約相同,而加入的英雄則提供集結加成。若要驗證你帳號上的結果,請在其他條件可比較的狀況下檢查戰報。切勿將此行為類推至所有戰鬥模式。
你的部隊 → 你的傷害潛力。你的英雄 → 有用的集結加成。兩者兼備 → 更強大的聯合集結。
🚩 部隊配置:開啟集結與加入其他集結
開啟與加入的配置刻意有所不同。請勿將加入的範例視為編寫開局比例的另一種方式。
| 狀況 | 盾兵 | 轟炸兵 | 射手 | 如何配置 |
|---|---|---|---|---|
| 開啟你自己的集結 | 0% | 30% | 70% | 在可用的出征容量中按百分比分配。 |
| 其他六個出征的每一個:以 75,000 名部隊為例 | 0 | 15,000 | 60,000 | 手動輸入部隊數量。 |
開局:30/70。其他出征:75,000 名部隊的範例為 15,000/60,000,即 20/80。
此配置包含一次開局出征加上另外六次出征。請使用你帳號實際可用的出征;上述數字僅為範例,因為並非每個帳號的容量都相同。
🦸 選擇進攻效果,而不僅僅是英雄稀有度
請使用以下優先順序:
- 傷害效果: 增加造成的傷害或增加敵人受到的傷害。
- 攻擊力 (ATK)。
- 殺傷力 (Lethality)。
- 其他有用的進攻效果,包含部隊專屬或條件式技能。
簡而言之就是 傷害 > 攻擊力 > 殺傷力,其中傷害與攻擊力構成第一組推薦的進攻選擇。防禦力、生命值與傷害減免是此傷害導向配置的最後手段選項。
四個實用的進攻範例
| 英雄 | 列出的效果 | 優先順序 |
|---|---|---|
| 菲尼克斯 (Phoenix) | 盟友傷害 +25% | 高優先級 |
| 月神 (Lunarl) | 盟友傷害 +25% | 高優先級 |
| 洛菲利 (Lofili) | 盟友攻擊力 +25% | 高優先級 |
| 薩米爾 (Samir) | 攻擊力 +14% 且殺傷力 +12% | 非常好 |
🧩 打造有用的組合
比較 菲尼克斯 + 菲尼克斯 + 菲尼克斯 + 菲尼克斯 與 月神 + 洛菲利 + 薩米爾 + 菲尼克斯。
其目的是結合實用的進攻貢獻,而不是自動選擇四名相同的英雄。第二個範例包含了傷害、攻擊力和殺傷力效果;它是選擇邏輯的一個範例,而非證明哪些重複效果可以或不能疊加的普遍規則。
👑 集結隊長應檢查的事項
- 玩家的部隊 FC 等級: 等級更高的部隊支援上述的個人傷害貢獻。
- 加入的英雄: 選擇適合該集結的進攻效果。
擁有防禦型英雄的高 FC 參與者仍然能帶來強大的部隊。其缺點是機會成本,也就是本可以提供更有用進攻效果的加成欄位被佔用了。
優先考慮高 FC 搭配合適的進攻英雄——而非僅僅考慮 FC。
👑 集結隊長:為組合進行挑選
開啟集結者應評估參與者的部隊 FC 與所派出的英雄。高 FC 支援部隊貢獻,而加入的英雄則應提供與集結互補的進攻效果。
切勿僅因為帳號具備高 FC 就選擇該參與者。請檢視目前已有的進攻組合以及下一位加入者的貢獻。
🏆 進階四加成模型
1. 泰倫 (Tyron):敵人受到的傷害
列出的效果:敵人受到的傷害 +25%。
這是範例中的放大角色。
2. 菲尼克斯 (Phoenix):盟友傷害
列出的效果:盟友傷害 +25%。
3. 凱特 (Kate) 或薇薇安 (Vivian):攻擊力
列出的效果:盟友攻擊力 +25%。
4. 玄冥 (Xuanming) 或惡魔莉莉 (Devilian):殺傷力
列出的效果:殺傷力 +25%。
請將此作為編組模型,而非硬性規定。特定集結的最佳四人組取決於已選擇的加成、可用的技能以及戰報中顯示的結果。
💥 需測試的專家級進攻效果
| 英雄 | 列出的效果 | 為什麼需要仔細檢視 |
|---|---|---|
| 孫悟空 (Wukong) | 每 3 回合,轟炸兵造成額外 150% 戰術傷害。 | 轟炸兵專屬,具有三回合間隔。 |
| 德瑞克 (Drake) | 每 3 回合,射手執行額外 110% 戰術攻擊。 | 射手專屬,具有三回合間隔。 |
| 薇洛妮卡 (Veronica) | 有 50% 機會使敵人受到的傷害 +50%。 | 基於機率的放大效果,並非保證永久持續。 |
請注意孫悟空的戰術傷害與德瑞克之戰術攻擊之間的區別。在將它們視為相同效果進行比較之前,請先檢查你目前客戶端中的確切用詞與數值成長。
📚 完整進攻快速參考
傷害與攻擊力:第一優先群組
| 英雄 | 列出的效果 |
|---|---|
泰倫 (Tyron) | 敵人受到的傷害 +25%。 |
菲尼克斯 (Phoenix) | 盟友傷害 +25%。 |
科什切沃伊 (Koschevoi) | 部隊傷害 +25%。 |
月神 (Lunarl) | 盟友傷害 +25%。 |
薇薇安 (Vivian) | 盟友攻擊力 +25%。 |
凱特 (Kate) | 盟友攻擊力 +25%。 |
洛菲利 (Lofili) | 盟友攻擊力 +25%。 |
沃勒爾 (Worrell) | 普通攻擊傷害 +25%。 |
布吉 (Boogie) | 普通攻擊傷害 +25%。 |
林 (Rin) / 雷克斯 (Rex) | 射手傷害 +25%。 |
殺傷力與其他進攻效果
| 英雄 | 列出的效果或條件 |
|---|---|
玄冥 (Xuanming) | 殺傷力 +25%。 |
惡魔莉莉 (Devilian) | 殺傷力 +25%。 |
艾可 (Ekko) | 殺傷力 +25%。 |
薩米爾 (Samir) | 攻擊力 +14% 且殺傷力 +12%。 |
蘭切斯特 (Lanchester) | 在特定條件下最高可達 +30% 殺傷力;否則生命值 +25%。請在遊戲中檢查確切的觸發條件。 |
龍一 (Ryuichi) | 普通攻擊有 25% 暴擊率。 |
薇洛妮卡 (Veronica) | 有 50% 機會使敵人受到的傷害 +50%。 |
李 (Lee) | 承受的戰術傷害最高可達 +50%;中間部分指定了轟炸兵攻擊觸發條件。 |
德瑞克 (Drake) | 每 3 回合額外進行 110% 戰術攻擊,在進階部分與射手相關聯。 |
孫悟空 (Wukong) | 每 3 回合額外造成 150% 戰術傷害,在進階部分與轟炸兵相關聯。 |
蘭切斯特需要特別注意: 切勿假設殺傷力效果隨時處於啟動狀態,或默默地將生命值替代方案替換為進攻加成。請在遊戲中檢查確切條件。
🛠️ 測試替代方案而不偏離基準
建立起始配置
記錄部隊 FC、部隊數量、部隊混合比例以及為集結選擇的進攻加成。
識別缺少的進攻角色
選擇替代方案是因為它能解決特定的缺陷,而不是單純因為該英雄更稀有或更難取得。
檢查啟用需求
檢視部隊專屬條件、暴擊率、三回合間隔以及條件式加成。
在相似條件下比較戰報
檢查集結的總體結果以及前述的個人貢獻。在解讀單一結果時,請將機率型效果納入考量。
進階要點: 高 FC 創造了強大的起點;嚴格挑選互補的進攻效果,正是本指南建議進一步提升集結的方法。
🚫 應避免優先考慮的英雄與效果
請將米婭 (Mia) 排除在此試煉之籠陣容之外,因為她更適合怪物/競技場活動。同時也請排除藍色 R 級英雄,這些英雄通常與採集相關。
對於以下其餘類別,建議避免使用防禦或實用效果來取代可用的進攻加成。
| 類別 | 英雄 | 原因或限制 |
|---|---|---|
| 防禦力 / 生命值 (DEF / HP) | 托蒙德 (Tormund)、伊娜塔 (Inata)、格爾德 (Gimes)、吉姆斯 (Gimes)、岩戶 (Iwado)、法蘭與露西奧 (Fran & Lúcio) | 提供防禦效果,而非此處優先考慮的進攻加成。 |
| 傷害減免 | 奧托 (Otto)、佐爾坦 (Zoltan)、馬庫斯 (Marcus)、埃德溫 (Edwin)、柏拉圖 (Platos)、韋薩里翁 (Vesaryon) | 減少受到的傷害。 |
| 防禦減益 | 米蕾婭 (Mireya)、阿爾夫 (Alph) | 減少敵人的攻擊力或殺傷力。 |
| 實用性 | 米婭 (Mia)、弗洛拉 (Flora)、杜爾加 (Durga)、哈頓 (Harton)、帕西諾 (Pasino)、艾森 (Aiksen) | 與怪物相關或生產實用性,而非偏好的集結進攻。 |
| 次要減益 | 愛達 (ADA)、蘇蘇羅 (Sussurro)、索耶 (Sawyer) | 減少敵人的防禦力/生命值;僅在沒有更好進攻選項時使用。 |
防禦效果是最後手段,而非首選。 英雄名稱可能會根據你遊戲客戶端所選的語言而有所不同。
⚡ 聯盟的 20 秒檢查清單
- 檢查你的部隊 FC 等級,並使用手邊最強且合適的部隊。
- 請記住,你加入的英雄是為了本指南中所述的集結加成而挑選的。
- 優先考慮傷害與攻擊力,其次是殺傷力與有用的進攻替代方案。
- 開局出征:0% 盾兵、30% 轟炸兵、70% 射手。
- 其他出征:手動配置;75,000 名部隊的範例使用 15,000 名轟炸兵與 60,000 名射手。
- 在未檢查集結需求的情況下,切勿用相同的英雄填滿四個加成欄位。
- 將米婭與藍色 R 級採集英雄排除在此配置之外;將防禦力、生命值和減免留作最後手段。
- 在將建議的編組視為最佳選項之前,請先檢查實際技能、主動加成與戰報。
❓ 進階問題
:::faq
FC 最高的參與者會自動成為最佳選擇嗎?
不會。隊長應同時檢查部隊 FC 與加入的英雄。強大的部隊很有用,但英雄的進攻貢獻與現有的加成組合仍然很重要。
:::item
進階四加成模型保證是最佳編組嗎?
不是。這是一個參考模型。最佳的四人組取決於集結中已有的加成以及戰報測試。
我可以假設蘭切斯特總是提供 +30% 殺傷力嗎?
不行。該效果有上限和條件,並以生命值 +25% 作為替代方案。在依賴該效果之前,請先檢查完整的遊戲內技能。
:::endfaq
泰倫 (Tyron)
菲尼克斯 (Phoenix)
科什切沃伊 (Koschevoi)
月神 (Lunarl)
薇薇安 (Vivian)
凱特 (Kate)
洛菲利 (Lofili)
沃勒爾 (Worrell)
布吉 (Boogie)
林 (Rin) / 雷克斯 (Rex)
玄冥 (Xuanming)
惡魔莉莉 (Devilian)
艾可 (Ekko)
薩米爾 (Samir)
蘭切斯特 (Lanchester)
龍一 (Ryuichi)
薇洛妮卡 (Veronica)
李 (Lee)
德瑞克 (Drake)
孫悟空 (Wukong)