Lands of Jail

Guide du débutant pour la Cage d'épreuve : Stratégies et astuces — Lands of Jail

Apprenez les principes fondamentaux de la Cage d'épreuve : configurez les troupes, choisissez des héros accessibles et contribuez avec des bonus de ralliement utiles sans dépendre uniquement de la rareté.

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Vous n'avez pas besoin de posséder tous les héros SSR dorés pour apporter une contribution utile dans Cage d'épreuve. Au niveau débutant, l'objectif est d'utiliser plus efficacement les héros et les troupes que vous possédez déjà.

À l'intérieur, vous trouverez la configuration complète des troupes, les règles de sélection des héros, les options de la roue saisonnière, les exclusions et une liste de contrôle pratique pour les joueurs qui découvrent l'événement.

🔥 La base : les troupes infligent des dégâts, les héros soutiennent le ralliement

Une règle utile pour cette stratégie est : vos troupes fournissent vos dégâts ; votre héros aide à renforcer le ralliement que vous rejoignez. Le niveau de Forticlad des troupes est le principal moteur de la contribution individuelle décrite dans la comparaison ci-dessous.

La progression affichée est :

FC1 → FC2 → FC3 → FC4 → FC5 → FC6 → FC7 → FC8 → FC9 → FC10.

Dans cette approche, un niveau de FC de troupes plus élevé signifie un plus grand potentiel de dégâts pour votre marche. Votre héros rejoignant contribue à un bonus offensif pour le ralliement ouvert par votre coéquipier. Un ralliement plus fort peut améliorer le résultat global auquel vous participez.

🧪 Comparez une marche avec et sans héros

Marche A : avec un héros

Utilisez le même type de troupe, le même niveau de troupe et le même nombre de troupes, avec un héros assigné.

Marche B : sans héros

Utilisez le même type de troupe, le même niveau de troupe et le même nombre de troupes, sans héros.

Les dégâts individuels attendus sont approximativement les mêmes, tandis que le héros rejoignant fournit un bonus de ralliement. Pour vérifier le résultat sur votre compte, comparez les rapports dans des conditions par ailleurs comparables. Ne généralisez pas ce comportement à tous les modes de combat.

Vos troupes → Votre potentiel de dégâts. Votre héros → Un bonus de ralliement utile. Les deux → Un ralliement combiné plus fort.

🚩 Configuration des troupes : ouvrir un ralliement par rapport à rejoindre d'autres ralliements

Les configurations d'ouverture et de ralliement sont intentionnellement différentes. Ne considérez pas l'exemple de ralliement comme une autre façon d'écrire le ratio d'ouverture.

SituationPorteurs de bouclierBombardiersTireursComment le configurer
Ouvrir votre propre ralliement0 %30 %70 %Utilisez une allocation en pourcentage sur la capacité de marche disponible.
Chacune des six autres marches : exemple de 75 000 troupes015 00060 000Saisissez les nombres de troupes manuellement.

Ouverture : 30/70. Autres marches : l'exemple de 75 000 troupes est de 15 000/60 000, soit 20/80.

Cette configuration comprend une marche d'ouverture plus six autres marches. Utilisez les marches réellement disponibles pour votre compte ; les chiffres ci-dessus sont un exemple, car tous les comptes n'ont pas une capacité identique.

🦸 Sélectionnez l'effet offensif, pas seulement la rareté du héros

Utilisez l'ordre de priorité suivant :

  1. Effets de dégâts : augmentation des dégâts infligés ou augmentation des dégâts subis par l'ennemi.
  1. Attaque (ATQ).
  1. Létalité.
  1. Autres effets offensifs utiles, y compris des compétences spécifiques aux troupes ou conditionnelles.

L'abréviation est Dégâts > ATQ > Létalité, tandis que Dégâts et ATQ forment le premier groupe de choix offensifs recommandés. DÉF, PV et atténuation des dégâts sont des options de dernier recours pour cette configuration axée sur les dégâts.

Quatre exemples offensifs utiles

HérosEffet répertoriéPriorité
PhoenixDégâts alliés +25 %Haute priorité
LunarlDégâts alliés +25 %Haute priorité
LofiliATQ alliée +25 %Haute priorité
SamirATQ +14 % et Létalité +12 %Très bon

🧩 Construisez un mélange utile

Comparez Phoenix + Phoenix + Phoenix + Phoenix avec Lunarl + Lofili + Samir + Phoenix.

L'objectif est de combiner des contributions offensives utiles plutôt que de sélectionner automatiquement quatre héros identiques. Le second exemple comprend des effets de dégâts, d'ATQ et de létalité ; il s'agit d'un exemple de logique de sélection, et non d'une preuve d'une règle universelle sur les effets en double qui peuvent ou ne peuvent pas se cumuler.

👑 Ce que le chef de ralliement doit vérifier

  • Le niveau de FC des troupes du joueur : les troupes de niveau supérieur soutiennent la contribution de dégâts individuels décrite ci-dessus.
  • Le héros rejoignant : choisissez un effet offensif qui correspond au ralliement.

Un participant avec un FC élevé et un héros défensif apporte tout de même des troupes fortes. L'inconvénient est le coût d'opportunité d'un emplacement de bonus qui aurait pu fournir un effet offensif plus utile.

Donnez la priorité à un FC élevé ainsi qu'à un héros offensif approprié, et non au FC seul.

🎰 Héros SSR de la roue saisonnière pour débutants

Les valeurs suivantes prennent en compte la compétence pertinente à son niveau maximum. La disponibilité et les détails des compétences actuelles doivent toujours être vérifiés dans votre jeu.

SaisonHérosEffet ou statutÉvaluation de la Cage d'épreuve
S1BerryNon inclus car la disponibilité peut varier après des modifications d'équilibrage ; vérifiez le statut actuel sur votre serveur.Exclu de cette sélection.
S2MireyaATQ ennemie -20 %.Pas une priorité offensive.
S3Xuanming (Panda)Létalité +25 %.Option de roue de haute priorité.
S4Ryuichi Ito25 % de chance d'un coup critique sur une attaque de base.Utile, mais conditionnel.
S5ADADÉF ennemie -10 % et PV -15 %.Option secondaire.
S6OttoDégâts reçus réduits.Pas une priorité offensive.
S7BoogieDégâts d'attaque de base +25 %.Option de roue de haute priorité.

🔥 La liste restreinte des héros pour débutants

HérosEffet offensif répertoriéPourquoi il est utile
LunarlLunarlDégâts +25 %.Meilleure option de dégâts.
LofiliLofiliATQ +25 %.Meilleure option d'attaque.
SamirSamirATQ +14 % et Létalité +12 %.Contribution offensive mixte utile.
EkkoEkkoLétalité +25 %.Meilleure option de létalité.
XuanmingXuanmingLétalité +25 %.Option de roue S3 mise en avant.
RyuichiRyuichi25 % de chance de coup critique sur les attaques de base.Bonne option conditionnelle.
BoogieBoogieDégâts d'attaque de base +25 %.Option de roue S7 mise en avant.

L'effet répertorié de Rin est spécifique aux Tireurs. Gardez cette distinction visible au lieu de traiter chaque effet de +25 % comme le même bonus.

🛠️ Mettez la configuration pour débutants en pratique

  1. Vérifiez vos troupes disponibles

    Identifiez le niveau de FC de vos troupes, la capacité de marche disponible et la configuration d'ouverture ou de ralliement dont vous avez besoin.

  2. Vérifiez la compétence de héros pertinente

    Comparez l'effet offensif répertorié avec le niveau de compétence réel de votre héros. Un portrait de haute rareté ne suffit pas.

  3. Couvrez les rôles offensifs utiles

    Commencez par les choix de dégâts et d'ATQ disponibles, puis ajoutez la létalité ou une option conditionnelle ou spécifique aux troupes pertinente.

  4. Coordonnez-vous avant de rejoindre

    Vérifiez ce dont le ralliement du chef a besoin et évitez de dupliquer automatiquement le même héros dans tous les emplacements sélectionnés.

  5. Examinez les rapports

    Utilisez la comparaison décrite précédemment comme point de départ et conservez les résultats qui fonctionnent réellement pour votre compte et votre alliance.

Le point clé pour les débutants : une compétence offensive utile sur un héros que vous possédez déjà mérite d'être prise en compte avant de courir après un portrait doré qui ne correspond pas à cette activité.

🚫 Héros et effets à éviter de prioriser

Gardez Mia hors de cette sélection pour la Cage d'épreuve car elle est mieux adaptée aux activités de Monstre/Arène. Excluez également les héros R bleus, qui sont associés à la collecte.

Pour les catégories restantes ci-dessous, la recommandation est d'éviter d'utiliser un effet défensif ou utilitaire à la place d'un bonus offensif disponible.

CatégorieHérosRaison ou limitation
DÉF / PVTormund, Inata, Gerd, Gimes, Iwado, Fran & LúcioEffets défensifs plutôt que les bonus offensifs priorisés ici.
Atténuation des dégâtsOtto, Zoltan, Marcus, Edwin, Platos, VesaryonRéduisent les dégâts reçus.
Affaiblissements défensifsMireya, AlphRéduisent l'ATQ ou la létalité ennemie.
UtilitaireMia, Flora, Durga, Harton, Pasino, AiksenUtilitaires liés aux monstres ou à la production plutôt que l'infanterie de ralliement préférée.
Affaiblissements secondairesADA, Sussurro, SawyerRéduisent la DÉF/les PV ennemis ; à utiliser uniquement si aucune meilleure option offensive n'est disponible.

Les effets défensifs sont un dernier recours, pas le premier choix. Les noms des héros peuvent différer selon la langue sélectionnée dans votre client de jeu.

⚡ La liste de contrôle de 20 secondes de l'alliance

  • Vérifiez le niveau de FC de vos troupes et utilisez les troupes appropriées les plus fortes disponibles.
  • Rappelez-vous que votre héros rejoignant est sélectionné pour le bonus de ralliement décrit dans ce guide.
  • Donnez la priorité aux dégâts et à l'ATQ, puis à la létalité et aux alternatives offensives utiles.
  • Marche d'ouverture : 0 % de porteurs de bouclier, 30 % de bombardiers, 70 % de tireurs.
  • Autres marches : configurez manuellement ; l'exemple de 75 000 troupes utilise 15 000 bombardiers et 60 000 tireurs.
  • Ne remplissez pas quatre emplacements de bonus avec des héros identiques sans vérifier les besoins du ralliement.
  • Gardez Mia et les héros R de collecte bleus hors de cette configuration ; laissez la DÉF, les PV et l'atténuation comme derniers recours.
  • Vérifiez les compétences réelles, les bonus actifs et les rapports de bataille avant de traiter une composition suggérée comme votre meilleure option.

❓ Questions de débutants

Dois-je utiliser automatiquement un SSR doré au lieu d'un SR violet ?

Non. Cette configuration donne la priorité à la compétence offensive pertinente. Un SR violet adapté peut être un meilleur choix qu'un SSR doré défensif.

L'exemple de 75 000 troupes utilise-t-il le même ratio 30/70 que la marche d'ouverture ?

Non. Utilisez 30 % de bombardiers et 70 % de tireurs pour l'ouverture, mais 15 000 bombardiers et 60 000 tireurs dans l'exemple de 75 000 troupes pour les autres marches. Ce deuxième exemple est de 20/80.

Une compétence de +25 % garantit-elle 25 % de dégâts finaux en plus ?

Non. Traitez le chiffre comme l'effet de compétence répertorié, vérifiez son niveau et ses conditions, et utilisez les rapports pour évaluer le résultat réel.