Вам не обязательно иметь каждого золотого SSR-героя, чтобы внести полезный вклад в Испытательную клетку. На начальном этапе цель состоит в том, чтобы более эффективно использовать уже имеющихся у вас героев и войска.
Внутри вы найдете полную расстановку войск, правила выбора героев, варианты сезонных колес, исключения и практический контрольный список для игроков, осваивающих это событие.
🔥 Основа: войска наносят урон, герои поддерживают сбор
Полезное правило для этой стратегии: ваши войска обеспечивают ваш урон; ваш герой помогает усилить сбор, к которому вы присоединяетесь. Уровень фортификации войск (FC) является основным драйвером индивидуального вклада, описанного в сравнении ниже.
Показанная прогрессия:
FC1 → FC2 → FC3 → FC4 → FC5 → FC6 → FC7 → FC8 → FC9 → FC10.
При таком подходе более высокий уровень FC войск означает больший потенциал урона для вашего марша. Ваш присоединяющийся герой вносит атакующий бафф в сбор, открытый вашим сопартийцем. Более сильный сбор может улучшить общий результат, в котором вы участвуете.
🧪 Сравнение марша с героем и без него
Марш A: с героем
Используйте тот же тип войск, уровень войск и количество войск с назначенным героем.
Марш B: без героя
Используйте тот же тип войск, уровень войск и количество войск без героя.
Ожидаемый индивидуальный урон примерно одинаков, в то время как присоединяющийся герой обеспечивает бафф сбора. Чтобы проверить результат на своем аккаунте, сравните отчеты в сопоставимых условиях. Не обобщайте это поведение на каждый боевой режим.
Ваши войска → Ваш потенциал урона. Ваш герой → Полезный бафф сбора. Оба → Более сильный совместный сбор.
🚩 Настройка войск: открытие сбора против присоединения к другим сборам
Конфигурации для открытия и присоединения намеренно различаются. Не рассматривайте пример присоединения как другой способ записи соотношения для открытия.
| Ситуация | Щитоносцы | Подрывники | Стрелки | Как настроить |
|---|---|---|---|---|
| Открытие собственного сбора | 0% | 30% | 70% | Используйте процентное распределение по доступной вместимости марша. |
| Каждый из остальных шести маршей: пример на 75 000 войск | 0 | 15 000 | 60 000 | Введите количество войск вручную. |
Открытие: 30/70. Другие марши: пример на 75 000 войск составляет 15 000/60 000, или 20/80.
Эта конфигурация включает один открывающий марш плюс шесть других маршей. Используйте марши, фактически доступные для вашего аккаунта; приведенные выше цифры являются примером, так как не каждый аккаунт имеет одинаковую вместимость.
🦸 Выбирайте атакующий эффект, а не только редкость героя
Используйте следующий порядок приоритета:
- Эффекты урона: увеличенный наносимый урон или увеличенный получаемый противником урон.
- Атака (ATK).
- Летальность.
- Другие полезные атакующие эффекты, включая специфичные для войск или условные навыки.
Кратко это выглядит так: Урон > Атака > Летальность, при этом Урон и Атака образуют первую группу рекомендуемых атакующих вариантов. Защита (DEF), здоровье (HP) и смягчение урона — варианты последней надежды для этой ориентированной на урон сборки.
Четыре полезных атакующих примера
| Герой | Указанный эффект | Приоритет |
|---|---|---|
| Феникс | Урон союзников +25% | Высокий приоритет |
| Лунарл | Урон союзников +25% | Высокий приоритет |
| Лофили | Атака союзников +25% | Высокий приоритет |
| Самир | Атака +14% и Летальность +12% | Очень хорошо |
🧩 Создайте полезную комбинацию
Сравните Феникс + Феникс + Феникс + Феникс с Лунарл + Лофили + Самир + Феникс.
Цель состоит в том, чтобы комбинировать полезные атакующие вклады, а не автоматически выбирать четырех одинаковых героев. Второй пример включает эффекты урона, атаки и летальности; это пример логики выбора, а не доказательство универсального правила о том, какие дублирующиеся эффекты могут или не могут суммироваться.
👑 Что должен проверить лидер сбора
- Уровень FC войск игрока: войска более высокого уровня поддерживают описанный выше индивидуальный вклад в урон.
- Присоединяющийся герой: выберите атакующий эффект, который подходит для сбора.
Участник с высоким FC и защитным героем все равно приводит сильные войска. Недостатком является альтернативная стоимость слота баффа, который мог бы предоставить более полезный атакующий эффект.
Отдавайте приоритет высокому FC в сочетании с подходящим атакующим героем, а не только FC.
🎰 SSR-герои сезонного колеса для новичков
Следующие значения учитывают соответствующий навык на его максимальном уровне. Доступность и текущие детали навыков все равно следует проверять в вашей игре.
| Сезон | Герой | Эффект или статус | Оценка для Испытательной клетки |
|---|---|---|---|
| S1 | Берри | Не включен, так как доступность может измениться после балансировочных правок; проверьте текущий статус на своем сервере. | Исключен из этого состава. |
| S2 | Мирея | Атака противника -20%. | Не является атакующим приоритетом. |
| S3 | Сюаньмин (Панда) | Летальность +25%. | Вариант колеса с высоким приоритетом. |
| S4 | Рюити Ито | 25% шанс критического удара при базовой атаке. | Полезно, но условно. |
| S5 | АДА | Защита противника -10% и здоровье -15%. | Вторичный вариант. |
| S6 | Отто | Снижение входящего урона. | Не является атакующим приоритетом. |
| S7 | Буги | Урон от базовой атаки +25%. | Вариант колеса с высоким приоритетом. |
🔥 Краткий список героев для новичков
| Герой | Указанный атакующий эффект | Почему это полезно |
|---|---|---|
Лунарл | Урон +25%. | Лучший вариант урона. |
Лофили | Атака +25%. | Лучший вариант атаки. |
Самир | Атака +14% и Летальность +12%. | Полезный смешанный атакующий вклад. |
Экко | Летальность +25%. | Лучший вариант летальности. |
Сюаньмин | Летальность +25%. | Выделенный вариант колеса S3. |
Рюити | 25% шанс критического удара при базовых атаках. | Хороший условный вариант. |
Буги | Урон от базовой атаки +25%. | Выделенный вариант колеса S7. |
Указанный эффект Рин относится конкретно к стрелкам. Сохраняйте это различие на виду, а не относитесь к каждому эффекту +25% как к одинаковому бонусу.
🛠️ Применение настройки для новичков на практике
Проверьте свои доступные войска
Определите уровень FC ваших войск, доступную вместимость марша и настройку открытия или присоединения, которая вам нужна.
Проверьте соответствующий навык героя
Сравните указанный атакующий эффект с фактическим уровнем навыка вашего героя. Портрета высокой редкости недостаточно.
Закройте полезные атакующие роли
Начните с доступных вариантов урона и атаки, затем добавьте летальность или подходящий условный/специфичный для войск вариант.
Координируйте действия перед присоединением
Проверьте, что нужно для сбора лидера, и избегайте автоматического дублирования одного и того же героя во всех выбранных слотах.
Просмотрите отчеты
Используйте описанное ранее сравнение в качестве отправной точки и сохраняйте результаты, которые действительно работают для вашего аккаунта и альянса.
Главный вывод для новичков: полезный атакующий навык у имеющегося у вас героя стоит рассмотреть до того, как гнаться за золотым портретом, который не подходит для этого занятия.
🚫 Герои и эффекты, приоритет которым отдавать не стоит
Держите Мию вне этого состава для Испытательной клетки, так как она лучше подходит для активностей с монстрами / на Арене. Также исключите синих R-героев, которые связаны со сбором ресурсов.
Для остальных категорий ниже рекомендуется избегать использования защитного эффекта или эффекта полезности вместо доступного атакующего баффа.
| Категория | Герои | Причина или ограничение |
|---|---|---|
| Защита / Здоровье | Тормунд, Ината, Герд, Гимес, Ивадо, Фран и Лусио | Защитные эффекты вместо приоритетных здесь атакующих баффов. |
| Смягчение урона | Отто, Золтан, Маркус, Эдвин, Платос, Весарион | Снижают входящий урон. |
| Защитные дебаффы | Мирея, Альф | Снижают атаку или летальность противника. |
| Полезность | Мия, Флора, Дурга, Хартон, Пасино, Айксен | Утилитарность для монстров или производства вместо предпочтительной атаки сбора. |
| Вторичные дебаффы | АДА, Суссурро, Сойер | Снижают защиту/здоровье противника; используйте только если нет лучшего атакующего варианта. |
Защитные эффекты — это крайняя мера, а не первый выбор. Имена героев могут отличаться в зависимости от языка, выбранного в вашем игровом клиенте.
⚡ 20-секундный контрольный список альянса
- Проверьте уровень FC ваших войск и используйте самые сильные подходящие доступные войска.
- Помните, что ваш присоединяющийся герой выбирается для баффа сбора, описанного в этом руководстве.
- Отдавайте приоритет урону и атаке, затем летальности и полезным атакующим альтернативам.
- Открывающий марш: 0% щитоносцев, 30% подрывников, 70% стрелков.
- Другие марши: настраивайте вручную; в примере на 75 000 войск используется 15 000 подрывников и 60 000 стрелков.
- Не заполняйте четыре слота баффов одинаковыми героями, не проверив потребности сбора.
- Держите Мию и синих R-героев сбора вне этой настройки; оставляйте защиту, здоровье и смягчение в качестве крайней меры.
- Проверяйте реальные навыки, активные баффы и боевые отчеты, прежде чем считать предложенный состав своим лучшим вариантом.
❓ Вопросы новичков
Должен ли я автоматически использовать золотой SSR вместо фиолетового SR?
Нет. Эта настройка отдает приоритет соответствующему атакующему навыку. Подходящий фиолетовый SR может быть лучшим выбором, чем защитный золотой SSR.
Использует ли пример на 75 000 войск то же соотношение 30/70, что и открывающий марш?
Нет. Используйте 30% подрывников и 70% стрелков для открытия, но 15 000 подрывников и 60 000 стрелков в примере на 75 000 войск для остальных маршей. Второй пример — это 20/80.
Гарантирует ли навык +25% на 25% больше финального урона?
Нет. Рассматривайте число как указанный эффект навыка, проверьте его уровень и условия и используйте отчеты для оценки реального результата.
Лунарл
Лофили
Самир
Экко
Сюаньмин
Рюити
Буги