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试炼牢笼新手指南:策略与技巧 — Lands of Jail

学习试炼牢笼的基础知识:配置部队、选择易获取的英雄,并提供有用的集结增益,而不单单依赖稀有度。

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你不需要拥有每一个金色SSR英雄就能在试炼牢笼中做出有用的贡献。在新手阶段,目标是更有效地利用你已经拥有的英雄和部队。

在这里,你将找到完整的部队配置、英雄选择规则、赛季转盘选项、排除项,以及供学习该活动的玩家参考的实用检查清单。

🔥 基础:部队造成伤害,英雄支持集结

此策略的一个实用规则是:你的部队提供伤害;你的英雄帮助强化你加入的集结。部队要塞战地等级(Forticlad level)是下文比较中描述的个人贡献的主要驱动力。

显示的进阶过程为:

FC1 → FC2 → FC3 → FC4 → FC5 → FC6 → FC7 → FC8 → FC9 → FC10。

在这种方法中,更高的部队FC等级意味着你的出征队伍具有更大的伤害潜力。你加入的英雄为队友发起的集结提供进攻增益。更强的集结可以改善你所参与的整体结果。

🧪 比较有英雄和无英雄的出征

出征A:有英雄

使用相同的部队类型、部队等级和部队数量,并指派一名英雄。

出征B:无英雄

使用相同的部队类型、部队等级和部队数量,不带英雄。

预期的个人伤害大致相同,而加入的英雄提供集结增益。要在你的账号上验证结果,请在其他条件相似的情况下比较战报。不要将此行为概括到所有战斗模式中。

你的部队 → 你的伤害潜力。你的英雄 → 有用的集结增益。两者 → 更强大的联合集结。

🚩 部队配置:发起集结与加入其他集结

发起和加入的配置故意设计为不同。不要将加入的示例视为编写发起比例的另一种方式。

情况盾兵轰炸者射手如何配置
发起你自己的集结0%30%70%在可用的出征容量中按百分比分配。
其他六次出征中的每一次:75,000部队示例015,00060,000手动输入部队数量。

发起:30/70。其他出征:75,000部队示例为15,000/60,000,或20/80。

此配置包括一次发起出征加上其他六次出征。请使用你账号实际可用的出征;上面的数字仅供参考,因为并非每个账号的容量都完全相同。

🦸 选择进攻效果,而不仅仅是英雄的稀有度

请按以下优先顺序使用:

  1. 伤害效果: 增加造成的伤害或增加敌人受到的伤害。
  1. 攻击力(ATK)。
  1. 致命一击(Lethality)。
  1. 其他有用的进攻效果,包括部队专属或条件技能。

简写形式为伤害 > 攻击力 > 致命一击,其中伤害和攻击力构成了推荐进攻选项的第一组。防御力、生命值和伤害减免是这种以伤害为中心的配置的最后手段选项。

四个实用的进攻示例

英雄列出的效果优先级
菲尼克斯 (Phoenix)盟友伤害 +25%高优先级
月光 (Lunarl)盟友伤害 +25%High priority
洛菲利 (Lofili)盟友攻击力 +25%高优先级
萨米尔 (Samir)攻击力 +14% 且 致命一击 +12%很好

🧩 构建实用的搭配

菲尼克斯 + 菲尼克斯 + 菲尼克斯 + 菲尼克斯月光 + 洛菲利 + 萨米尔 + 菲尼克斯进行比较。

目的是结合有用的进攻贡献,而不是自动选择四个相同的英雄。第二个示例包括伤害、攻击力和致命一击效果;这是选择逻辑的一个示例,而不是关于哪些重复效果可以或不可以叠加的普遍规则的证明。

👑 集结队长应该检查什么

  • 玩家的部队FC等级: 更高级别的部队支持上文描述的个人伤害贡献。
  • 加入的英雄: 选择适合集结的进攻效果。
  • 高FC参与者搭配防御型英雄依然能带来强大的部队。缺点是本可以提供更有用进攻效果的增益槽位的机会成本。

优先考虑高FC以及合适的进攻型英雄——而不仅仅是FC。

🎰 新手赛季转盘SSR英雄

以下数值考虑了满级时的相关技能。可用性和当前的技能详情仍应在你的游戏中进行检查。

赛季英雄效果或状态试炼牢笼评估
S1贝瑞 (Berry)平衡调整后可用性可能会有所不同,未包含在内;请检查服务器上的当前状态。从此阵容中排除。
S2米雷娅 (Mireya)敌人攻击力 -20%。不是进攻首选。
S3宣明 (Xuanming / 熊猫)致命一击 +25%。高优先级转盘选项。
S4伊藤龙一 (Ryuichi Ito)基础攻击有 25% 的几率触发暴击。有用,但有条件限制。
S5ADA敌人防御力 -10% 且 生命值 -15%。次要选项。
S6奥托 (Otto)减少受到的伤害。不是进攻首选。
S7布吉 (Boogie)基础攻击伤害 +25%。High-priority wheel option.

🔥 新手英雄精选

英雄列出的进攻效果为什么它有用
Lunarl月光 (Lunarl)伤害 +25%。顶级伤害选项。
Lofili洛菲利 (Lofili)攻击力 +25%。顶级攻击选项。
Samir萨米尔 (Samir)攻击力 +14% 且 致命一击 +12%。有用的混合进攻贡献。
Ekko艾可 (Ekko)致命一击 +25%。顶级致命一击选项。
Xuanming宣明 (Xuanming)致命一击 +25%。突出的S3转盘选项。
Ryuichi龙一 (Ryuichi)基础攻击有 25% 的暴击几率。不错的有条件选项。
Boogie布吉 (Boogie)基础攻击伤害 +25%。突出的S7转盘选项。

琳(Rin)列出的效果特定于射手。请保持这种区别可见,而不是将每个 +25% 的效果都视为相同的奖励。

🛠️ 将新手配置付诸实践

  1. 检查你可用的部队

    确认你的部队FC等级、可用出征容量,以及你需要的发起或加入配置。

  2. 检查相关的英雄技能

    将列出的进攻效果与你英雄的实际技能等级进行比较。高稀有度头像并不足够。

  3. 覆盖有用的进攻角色

    从可用的伤害和攻击力选项开始,然后添加致命一击或相关的有条件/部队专属选项。

  4. 加入前进行协调

    检查队长集结的需求,避免在所有选定的槽位中自动重复使用相同的英雄。

  5. 查看战报

    以前面描述的比较作为起点,保留真正适合你账号和联盟的结果。

新手核心要点: 在追求不适合此活动的金色头像之前,你已经拥有的英雄身上的有用进攻技能更值得考虑。

🚫 应避免优先考虑的英雄和效果

米娅 (Mia) 远离这个试炼牢笼阵容,因为她更适合怪物/竞技场活动。同时排除与采集相关的蓝色R级英雄

对于下面剩余的类别,建议避免使用防御或功能性效果来替代可用的进攻增益。

类别英雄原因或限制
防御力 / 生命值托蒙德 (Tormund)、伊娜塔 (Inata)、格尔德 (Gimes)、吉姆斯 (Gimes)、岩户 (Iwado)、弗兰与卢西奥 (Fran & Lúcio)防御效果,而非这里优先考虑的进攻增益。
伤害减免奥托 (Otto)、佐尔坦 (Zoltan)、马库斯 (Marcus)、埃德温 (Edwin)、柏拉图 (Platos)、维萨里翁 (Vesaryon)减少受到的伤害。
防御减益米雷娅 (Mireya)、阿尔夫 (Alph)减少敌人的攻击力或致命一击。
功能性米娅 (Mia)、芙洛拉 (Flora)、杜尔加 (Durga)、哈顿 (Harton)、帕西诺 (Pasino)、艾克森 (Aiksen)怪物相关或生产功能性,而非首选的集结进攻。
次要减益ADA、苏苏罗 (Sussurro)、索耶 (Sawyer)减少敌人防御力/生命值;仅在没有更好进攻选项时使用。

防御效果是最后手段,而非第一选择。 根据游戏客户端所选的语言,英雄名称可能会有所不同。

⚡ 联盟的20秒检查清单

  • 检查你的部队FC等级,并使用可用最强的合适部队。
  • 记住你加入的英雄是为了本指南中描述的集结增益而被选择的。
  • 优先考虑伤害和攻击力,其次是致命一击和有用的进攻替代方案。
  • 发起出征:0% 盾兵,30% 轰炸者,70% 射手。
  • 其他出征:手动配置;75,000部队示例使用 15,000 轰炸者和 60,000 射手。
  • 在未检查集结需求的情况下,切勿用相同的英雄填满四个增益槽位。
  • 让米娅和蓝色R级采集英雄远离此配置;将防御、生命值和减免作为最后手段。
  • 在将建议的阵容视为你的最佳选择之前,请检查实际技能、主动增益和战斗战报。

❓ 新手问题

我应该自动用金色SSR代替紫色SR吗?

不会。此配置优先考虑相关的进攻技能。合适的紫色SR可能是比防御型金色SSR更好的选择。

75,000部队示例使用的是与发起出征相同的 30/70 比例吗?

不是。发起时使用 30% 轰炸者和 70% 射手,但在75,000部队示例中,其他出征使用 15,000 轰炸者和 60,000 射手。第二个示例是 20/80。

+25% 的技能保证能造成多 25% 的最终伤害吗?

不能。将该数字视为列出的技能效果,检查其等级和条件,并使用战报来评估实际结果。