Lands of Jail

試煉牢籠初學者指南:策略與技巧 — Lands of Jail

了解試煉牢籠的基本原理:配置部隊、選擇容易取得的英雄,並提供有用的集結增益,而無需單獨依賴稀有度。

已出版:更新:

你不需要擁有每一個金色 SSR 英雄才能在試煉牢籠中做出有用的貢獻。在初學者階段,目標是更有效地運用你已經擁有的英雄和部隊。

在內部,你會找到完整的部隊配置、英雄選擇規則、賽季轉盤選項、排除項目,以及供學習該活動的玩家參考的實用檢查清單。

🔥 基礎:部隊造成傷害,英雄支援集結

這項策略的一個有用規則是:你的部隊提供傷害;你的英雄有助於強化你所加入的集結。 部隊堡壘階級(FC level)是以下比較中所描述個人貢獻的主要驅動因素。

顯示的進展為:

FC1 → FC2 → FC3 → FC4 → FC5 → FC6 → FC7 → FC8 → FC9 → FC10。

在此方法中,較高的部隊 FC 等級意味著你的出征隊伍具有更大的傷害潛力。你加入的英雄會為隊友開啟的集結貢獻進攻增益。更強大的集結可以改善你所參與的整體結果。

🧪 比較有英雄與沒有英雄的出征

出征 A:帶有英雄

使用相同的部隊類型、部隊等級和部隊數量,並指派英雄。

出征 B:沒有英雄

使用相同的部隊類型、部隊等級和部隊數量,但不指派英雄。

預期的個人傷害大致相同,而加入的英雄則提供集結增益。若要在你的帳號上驗證結果,請在其他條件相同的情況下比較戰報。請勿將此行為推廣至所有戰鬥模式。

你的部隊 → 你的傷害潛力。你的英雄 → 有用的集結增益。兩者兼備 → 更強大的聯合集結。

🚩 部隊配置:開啟集結與加入其他集結

開啟與加入的配置刻意不同。請勿將加入的範例視為編寫開啟比例的另一種方式。

情況盾兵轟炸兵射手如何配置
開啟你自己的集結0%30%70%在可用的出征容量中按百分比分配。
其他六支隊伍中的每一支:75,000 名部隊範例015,00060,000手動輸入部隊數量。

開啟:30/70。其他出征:75,000 名部隊範例為 15,000/60,000,或 20/80。

此配置包含一次開啟的出征加上其他六次出征。請使用你帳號實際可用的出征次數;上述數字僅為範例,因為並非每個帳號的容量都相同。

🦸 選擇進攻效果,而不僅僅是英雄的稀有度

請使用以下優先順序:

  1. 傷害效果: 增加造成的傷害或增加敵人受到的傷害。
  1. 攻擊力(ATK)。
  1. 致命一擊(Lethality)。
  1. 其他有用的進攻效果,包含部隊專屬或條件式技能。

簡寫為 傷害 > 攻擊力 > 致命一擊,而傷害和攻擊力構成了推薦進攻選擇的第一組。防禦力(DEF)、生命值(HP)和傷害減免是針對此傷害導向配置的最後手段選項。

四個實用的進攻範例

英雄表列效果優先順序
菲尼克斯 (Phoenix)友軍傷害 +25%高優先順序
月露 (Lunarl)友軍傷害 +25%高優先順序
洛菲莉 (Lofili)友軍攻擊力 +25%高優先順序
薩米爾 (Samir)攻擊力 +14% 且致命一擊 +12%非常好

🧩 建立有用的組合

比較 菲尼克斯 + 菲尼克斯 + 菲尼克斯 + 菲尼克斯月露 + 洛菲莉 + 薩米爾 + 菲尼克斯

其目的是結合有用的進攻貢獻,而不是自動選擇四個相同的英雄。第二個範例包含了傷害、攻擊力和致命一擊效果;這是選擇邏輯的一個範例,並非關於哪些重複效果可以或不能疊加的普遍規則的證明。

👑 集結隊長應該檢查什麼

  • 玩家的部隊 FC 等級: 等級較高的部隊支援上文所述的個人傷害貢獻。
  • 加入的英雄: 選擇適合集結的進攻效果。

擁有防禦型英雄的高 FC 參與者仍然能帶來強大的部隊。其缺點是本可用於提供更有用進攻效果的增益欄位的機會成本。

優先考慮高 FC 以及合適的進攻英雄——而不是單獨的 FC。

🎰 初學者賽季轉盤 SSR 英雄

以下數值考慮了其最高等級的相關技能。可用性和當前的技能詳細資訊仍應在你的遊戲中進行檢查。

賽季英雄效果或狀態試煉牢籠評估
S1貝瑞 (Berry)平衡調整後可用性可能會有所不同,因此未列入;請檢查你伺服器的當前狀態。從此陣容中排除。
S2米蕾婭 (Mireya)敵人攻擊力 -20%。不是進攻優先事項。
S3玄冥 (Xuanming / 熊貓)致命一擊 +25%。高優先順序的轉盤選項。
S4伊藤龍一 (Ryuichi Ito)普通攻擊有 25% 的機率造成致命一擊。有用,但有條件限制。
S5阿達 (ADA)敵人防禦力 -10% 且生命值 -15%。次要選項。
S6奧托 (Otto)減少受到的傷害。不是進攻優先事項。
S7布吉 (Boogie)普通攻擊傷害 +25%。高優先順序的轉盤選項。

🔥 初學者英雄精選清單

英雄表列進攻效果為什麼它有用
Lunarl月露 (Lunarl)傷害 +25%。頂級傷害選項。
Lofili洛菲莉 (Lofili)攻擊力 +25%。頂級攻擊選項。
Samir薩米爾 (Samir)攻擊力 +14% 且致命一擊 +12%。有用的混合進攻貢獻。
Ekko艾可 (Ekko)致命一擊 +25%。頂級致命一擊選項。
Xuanming玄冥 (Xuanming)致命一擊 +25%。突出的 S3 轉盤選項。
Ryuichi龍一 (Ryuichi)普通攻擊有 25% 的致命一擊機率。不錯的條件式選項。
Boogie布吉 (Boogie)普通攻擊傷害 +25%。突出的 S7 轉盤選項。

琳 (Rin) 表列的效果是針對射手的。請保持這種區別清晰可見,而不是將每一個 +25% 的效果都視為相同的加成。

🛠️ 將初學者配置付諸實踐

  1. 檢查你可用的部隊

    識別你的部隊 FC 等級、可用的出征容量,以及你需要的開啟或加入配置。

  2. 檢查相關的英雄技能

    將表列的進攻效果與你英雄的實際技能等級進行比較。高稀有度的頭像並不夠。

  3. 涵蓋有用的進攻角色

    從可用的傷害和攻擊力選項開始,然後新增致命一擊或相關的條件式或部隊專屬選項。

  4. 加入前進行協調

    檢查隊長的集結需求,並避免在所有選定的欄位中自動複製相同的英雄。

  5. 檢視戰報

    以先前描述的比較作為起點,並保留真正適用於你帳號和聯盟的結果。

初學者要點: 在盲目追逐不適合此活動的金色頭像之前,你已經擁有的英雄身上的有用進攻技能更值得考慮。

🚫 應避免優先考慮的英雄與效果

請將米婭 (Mia) 排除在此試煉牢籠陣容之外,因為她更適合怪物/競技場活動。同時也要排除與採集相關的藍色 R 英雄

對於以下其餘類別,建議避免使用防禦或實用效果來取代可用的進攻增益。

類別英雄原因或限制
防禦力 (DEF) / 生命值 (HP)托蒙德 (Tormund)、伊娜塔 (Inata)、格爾德 (Gimes)、吉姆斯 (Gimes)、岩戶 (Iwado)、弗蘭與盧西奧 (Fran & Lúcio)提供防禦效果,而非此處優先考慮的進攻增益。
傷害減免奧托 (Otto)、佐爾坦 (Zoltan)、馬庫斯 (Marcus)、埃德溫 (Edwin)、普拉托斯 (Platos)、韋薩里昂 (Vesaryon)減少受到的傷害。
防禦減益米蕾婭 (Mireya)、阿爾夫 (Alph)減少敵人的攻擊力或致命一擊。
實用性米婭 (Mia)、芙蘿拉 (Flora)、杜爾加 (Durga)、哈頓 (Harton)、帕西諾 (Pasino)、艾森 (Aiksen)與怪物相關或生產實用性,而非首選的集結進攻。
次要減益阿達 (ADA)、蘇蘇羅 (Sussurro)、索耶 (Sawyer)減少敵人的防禦力/生命值;僅在沒有更好進攻選項時使用。

防禦效果是最後的手段,而不是首選。 英雄名稱可能會根據你的遊戲客戶端中所選的語言而有所不同。

⚡ 聯盟的 20 秒檢查清單

  • 檢查你的部隊 FC 等級,並使用可用最強且合適的部隊。
  • 請記住,你加入的英雄是為了本指南中所述的集結增益而被選中的。
  • 優先考慮傷害和攻擊力,然後是致命一擊和有用的進攻替代方案。
  • 開啟出征:0% 盾兵、30% 轟炸兵、70% 射手。
  • 其他出征:手動配置;75,000 名部隊範例使用 15,000 名轟炸兵和 60,000 名射手。
  • 切勿在未檢查集結需求的情況下,用相同的英雄填滿四個增益欄位。
  • 將米婭和藍色 R 採集英雄排除在此配置之外;將防禦力、生命值和減免留作最後手段。
  • 在將建議的陣容視為最佳選項之前,請先檢查實際技能、主動增益和戰鬥戰報。

❓ 初學者問題

我應該自動使用金色 SSR 而不是紫色 SR 嗎?

不會。此配置優先考慮相關的進攻技能。合適的紫色 SR 可能會比防禦型金色 SSR 更好。

75,000 名部隊範例是否使用與開啟出征相同的 30/70 比例?

不會。開啟時請使用 30% 轟炸兵和 70% 射手,但在 75,000 名部隊範例中,其他出征請使用 15,000 名轟炸兵和 60,000 名射手。第二個範例的比例是 20/80。

+25% 的技能是否保證最終傷害增加 25%?

不會。請將此數字視為表列的技能效果,檢查其等級和條件,並使用戰報來評估實際結果。