ゴールドのSSR英雄をすべて所持していなくても、トライアル・ケージで十分に貢献することができます。初心者の段階での目標は、すでに手元にいる英雄や兵士をより効果的に活用することです。
このガイドでは、完全な兵士の編成、英雄選択のルール、シーズンホイールの選択肢、除外すべき対象、そしてイベントを学ぶプレイヤーのための実践的なチェックリストを紹介します。
🔥 基本:兵士がダメージを与え、英雄が集結をサポートする
この戦略における役立つルールは、「兵士がダメージを提供し、英雄が参加する集結を強化する」ということです。兵士の要塞装甲(Forticlad)レベルが、下記の比較で説明する個人の貢献度の主な原動力となります。
示されている進行は以下の通りです:
FC1 → FC2 → FC3 → FC4 → FC5 → FC6 → FC7 → FC8 → FC9 → FC10。
このアプローチでは、兵士のFCレベルが高いほど、進軍のダメージポテンシャルが大きくなります。参加する英雄は、チームメイトが開いた集結に攻撃系バフを提供します。より強力な集結により、参加する全体の結果を改善できます。
🧪 英雄がいる進軍といない進軍の比較
進軍A:英雄あり
同じ兵士タイプ、兵士レベル、兵士数を使用し、英雄を配属します。
進軍B:英雄なし
同じ兵士タイプ、兵士レベル、兵士数を使用し、英雄なしとします。
予想される個人のダメージはほぼ同じであり、参加する英雄が集合バフを提供します。アカウントでの結果を確認するには、それ以外の条件が同等な状況下でレポートを比較してください。この挙動をすべての戦闘モードに一般化しないでください。
あなたの兵士 → あなたのダメージポテンシャル。あなたの英雄 → 有用な集結バフ。両方 → より強力な組み合わせの集結。
🚩 兵士の編成:集結の開始と他の集結への参加
開始時の構成と参加時の構成は意図的に異なります。参加の例を開始比率の別の書き方として扱わないでください。
| 状況 | 盾兵 | 爆破兵 | 射手 | 設定方法 |
|---|---|---|---|---|
| 自分の集結を開始する | 0% | 30% | 70% | 利用可能な進軍容量全体でパーセンテージ配分を使用します。 |
| 他の6つの進軍それぞれ:75,000兵士の例 | 0 | 15,000 | 60,000 | 兵士数を手動で入力します。 |
開始:30/70。その他の進軍:75,000兵士の例では15,000/60,000、または20/80となります。
この構成には、開始進軍と他の6つの進軍が含まれます。アカウントで実際に利用可能な進軍を使用してください。すべてのアカウントが同じ容量を持っているわけではないため、上記の数字は一例です。
🦸 英雄のレアリティだけでなく、攻撃的効果を選ぶ
次の優先順位を使用してください:
- ダメージ効果: 与ダメージ増加または敵が受けるダメージ増加。
- 攻撃力(ATK)。
- 致死率(Lethality)。
- その他の有用な攻撃的効果(兵士固有や条件付きのスキルを含む)。
短縮形はダメージ > ATK > 致死率であり、ダメージとATKがおすすめの攻撃的選択肢の最初のグループを形成します。防御力(DEF)、HP、ダメージ軽減は、このダメージ重視の構成では最後の手段の選択肢となります。
4つの有用な攻撃の例
| 英雄 | 記載されている効果 | 優先度 |
|---|---|---|
| フェニックス | 味方ダメージ +25% | 高優先度 |
| ルナール | 味方ダメージ +25% | 高優先度 |
| ロフィリ | 味方ATK +25% | 高優先度 |
| サミル | ATK +14% および 致死率 +12% | 非常によい |
🧩 有用な組み合わせを構築する
フェニックス + フェニックス + フェニックス + フェニックス と ルナール + ロフィリ + サミル + フェニックス を比較します。
目的は、4体の同一の英雄を自動的に選択するのではなく、有用な攻撃的貢献を組み合わせることです。2番目の例には、ダメージ、ATK、および致死率の効果が含まれており、重複する効果がスタックできるかどうかの普遍的な規則の証明ではなく、選択ロジックの例です。
👑 集結リーダーが確認すべきこと
- プレイヤーの兵士FCレベル: 高レベルの兵士は、前述の個人のダメージ貢献をサポートします。
- 参加する英雄: 集結に適合する攻撃的効果を選択します。
防御系の英雄を連れた高FCの参加者でも、強力な兵士を連れてきます。欠点は、より有用な攻撃的効果を提供できたはずのバフ枠の機会費用です。
FC単体ではなく、適切な攻撃的英雄とともに高FCを優先してください。
🎰 初心者向けのシーズンホイールSSR英雄
以下の値は、最大レベルにおける関連スキルを考慮したものです。入手可能性と現在のスキルの詳細は、ゲーム内で引き続き確認する必要があります。
| シーズン | 英雄 | 効果またはステータス | トライアル・ケージの評価 |
|---|---|---|---|
| S1 | ベリー | バランス調整後に入手可能性が異なる場合があるため含まれていません。サーバーの現在のステータスを確認してください。 | このラインナップから除外。 |
| S2 | ミレイア | 敵ATK -20%。 | 攻撃の優先度ではない。 |
| S3 | 軒轅明(パンダ) | 致死率 +25%。 | 高優先度のホイール選択肢。 |
| S4 | 伊藤龍一 | 通常攻撃時に25%の確率でクリティカルヒット。 | 有用だが、条件付き。 |
| S5 | ADA | 敵DEF -10% および HP -15%。 | 二次的な選択肢。 |
| S6 | オットー | 被ダメージ軽減。 | 攻撃の優先度ではない。 |
| S7 | ブギー | 通常攻撃ダメージ +25%。 | 高優先度のホイール選択肢。 |
🔥 初心者向け英雄のショートリスト
| 英雄 | 記載されている攻撃的効果 | なぜ有用なのか |
|---|---|---|
ルナール | ダメージ +25%。 | トップのダメージ選択肢。 |
ロフィリ | ATK +25%。 | トップの攻撃選択肢。 |
サミル | ATK +14% および 致死率 +12%。 | 有用な混合攻撃の貢献。 |
エコ | 致死率 +25%。 | トップの致死率選択肢。 |
軒轅明 | 致死率 +25%。 | 強調されたS3ホイールの選択肢。 |
龍一 | 通常攻撃時25%のクリティカルヒット確率。 | 良好な条件付き選択肢。 |
ブギー | 通常攻撃ダメージ +25%。 | 強調されたS7ホイールの選択肢。 |
リンの記載された効果は射手に特化しています。すべての+25%効果を同じボーナスとして扱うのではなく、その違いを明確に保ってください。
🛠️ 初心者向けセットアップを実践する
利用可能な兵士を確認する
兵士のFCレベル、利用可能な進軍容量、および必要な開始または参加のセットアップを特定します。
関連する英雄のスキルを確認する
記載された攻撃的効果と英雄の実際のスキルレベルを比較します。高レアリティのポートレートだけでは不十分です。
有用な攻撃的役割をカバーする
利用可能なダメージとATKの選択肢から始め、次に致死率または関連する条件付き・兵士固有の選択肢を追加します。
参加前に調整する
リーダーの集結が必要としているものを確認し、選択したすべてのスロットで同じ英雄を自動的に重複させることを避けます。
レポートを見直す
前述の比較を出発点として使用し、アカウントと同盟で実際に機能する結果を維持します。
初心者の要点: すでに所有している英雄の有用な攻撃スキルは、このアクティビティに適合しないゴールドのポートレートを追い求める前に検討する価値があります。
🚫 優先度を避けるべき英雄と効果
ミアは、モンスター/アリーナ活動により適しているため、このトライアル・ケージのラインナップから外してください。また、採集に関連付けられている青のR英雄も除外してください。
以下の残りのカテゴリについては、利用可能な攻撃的バフの代わりに防御的またはユーティリティの効果を使用することを避けることが推奨されます。
| カテゴリ | 英雄 | 理由または制限 |
|---|---|---|
| DEF / HP | トルムンド、イナタ、ゲルド、ギメス、イワド、フラン&ルシオ | ここで優先される攻撃的バフではなく防御的効果。 |
| ダメージ軽減 | オットー、ゾルタン、マーカス、エドウィン、プラトス、ベサリオン | 被ダメージを軽減する。 |
| 防御デバフ | ミレイア、アルフ | 敵のATKや致死率を低下させる。 |
| ユーティリティ | ミア、フローラ、ドゥルガ、ハートン、パジノ、アイクセン | 好まれる集結の攻撃ではなく、モンスター関連または生産のユーティリティ。 |
| 二次的デバフ | ADA、ススルロ、ソイヤー | 敵のDEF/HPを低下させる。より良い攻撃的選択肢がない場合にのみ使用する。 |
防御的効果は最後の手段であり、最初の選択肢ではありません。 ゲームクライアントで選択された言語によって英雄の名前が異なる場合があります。
⚡ 同盟のための20秒チェックリスト
- 兵士のFCレベルを確認し、利用可能な中で最強かつ適切な兵士を使用する。
- 参加する英雄は、このガイドで説明されている集結バフのために選択されることを覚えておく。
- ダメージとATKを優先し、次に致死率と有用な攻撃の代替手段を優先する。
- 開始進軍:盾兵 0%、爆破兵 30%、射手 70%。
- その他の進軍:手動で構成する。75,000兵士の例では、15,000の爆破兵と60,000の射手を使用する。
- 集結のニーズを確認せずに、4つのバフスロットを同一の英雄で埋めない。
- ミアや青のR採集英雄をこの構成から外す。DEF、HP、軽減は最後の手段として残す。
- 提案された構成を最適のオプションとして扱う前に、実際のスキル、アクティブなバフ、戦闘レポートを確認する。
❓ 初心者の質問
紫のSRの代わりにゴールドのSSRを自動的に使用すべきですか?
いいえ。このセットアップでは関連する攻撃スキルを優先します。適切な紫のSRは、防御的なゴールドのSSRよりも良い選択肢になる場合があります。
75,000兵士の例では、開始進軍と同じ30/70の比率を使用しますか?
いいえ。開始には30%の爆破兵と70%の射手を使用しますが、他の進軍の75,000兵士の例では15,000の爆破兵と60,000の射手を使用します。2つ目の例は20/80です。
+25%のスキルは、25%多くの最終ダメージを保証しますか?
いいえ。その数字は記載されたスキル効果として扱い、そのレベルと条件を確認し、実際の成果を評価するためにレポートを使用してください。
ルナール
ロフィリ
サミル
エコ
軒轅明
龍一
ブギー