Non è necessario possedere ogni eroe SSR d'oro per dare un contributo utile nella Gabbia di Prova. A livello principiante, l'obiettivo è usare gli eroi e le truppe che già possiedi in modo più efficace.
All'interno troverai la configurazione completa delle truppe, le regole di selezione degli eroi, le opzioni della ruota stagionale, le esclusioni e una pratica lista di controllo per i giocatori che stanno imparando l'evento.
🔥 Le fondamenta: le truppe infliggono danno, gli eroi supportano il rally
Una regola utile per questa strategia è: le tue truppe forniscono il danno; il tuo eroe aiuta a rafforzare il rally a cui ti unisci. Il livello di Forticlad delle truppe è il principale motore del contributo individuale descritto nel confronto qui sotto.
La progressione mostrata è:
FC1 → FC2 → FC3 → FC4 → FC5 → FC6 → FC7 → FC8 → FC9 → FC10.
In questo approccio, un livello FC delle truppe più alto significa un maggiore potenziale di danno per la tua marcia. Il tuo eroe unito contribuisce con un buff offensivo al rally aperto dal tuo compagno di squadra. Un rally più forte può migliorare il risultato complessivo a cui partecipi.
🧪 Confronta una marcia con e senza un eroe
Marcia A: con un eroe
Usa lo stesso tipo di truppa, livello di truppa e numero di truppe, con un eroe assegnato.
Marcia B: senza un eroe
Usa lo stesso tipo di truppa, livello di truppa e numero di truppe, senza un eroe.
Il danno individuale atteso è circa lo stesso, mentre l'eroe che si unisce fornisce un buff per il rally. Per verificare il risultato sul tuo account, confronta i rapporti in condizioni altrimenti comparabili. Non generalizzare questo comportamento a ogni modalità di combattimento.
Le tue truppe → Il tuo potenziale di danno. Il tuo eroe → Un utile buff per il rally. Entrambi → Un rally combinato più forte.
🚩 Configurazione delle truppe: aprire un rally rispetto all'unirsi ad altri rally
Le configurazioni di apertura e unione sono intenzionalmente diverse. Non trattare l'esempio di unione come un altro modo di scrivere il rapporto di apertura.
| Situazione | Portascudi | Bombardieri | Tiratori | Come configurarlo |
|---|---|---|---|---|
| Apertura del proprio rally | 0% | 30% | 70% | Usa l'assegnazione percentuale sulla capacità di marcia disponibile. |
| Ciascuna delle altre sei marce: esempio di 75.000 truppe | 0 | 15.000 | 60.000 | Inserisci i numeri delle truppe manualmente. |
Apertura: 30/70. Altre marce: l'esempio di 75.000 truppe è 15.000/60.000, o 20/80.
Questa configurazione include una marcia di apertura più altre sei marce. Usa le marce effettivamente disponibili per il tuo account; i numeri sopra sono un esempio, poiché non tutti gli account hanno una capacità identica.
🦸 Seleziona l'effetto offensivo, non solo la rarità dell'eroe
Usa il seguente ordine di priorità:
- Effetti di danno: aumento del danno inflitto o aumento del danno subito dal nemico.
- Attacco (ATK).
- Letalità.
- Altri utili effetti offensivi, incluse abilità specifiche per truppe o condizionali.
L'abbreviazione è Danno > ATK > Letalità, mentre Danno e ATK formano il primo gruppo di scelte offensive raccomandate. DIF, HP e mitigazione del danno sono opzioni di ultima istanza per questa configurazione incentrata sul danno.
Quattro utili esempi offensivi
| Eroe | Effetto elencato | Priorità |
|---|---|---|
| Phoenix | Danno alleato +25% | Alta priorità |
| Lunarl | Danno alleato +25% | Alta priorità |
| Lofili | ATK alleato +25% | Alta priorità |
| Samir | ATK +14% e Letalità +12% | Molto buono |
🧩 Crea un mix utile
Confronta Phoenix + Phoenix + Phoenix + Phoenix con Lunarl + Lofili + Samir + Phoenix.
L'obiettivo è combinare utili contributi offensivi anziché selezionare automaticamente quattro eroi identici. Il secondo esempio include effetti di danno, ATK e letalità; è un esempio di logica di selezione, non la prova di una regola universale su quali effetti duplicati possano o non possano accumularsi.
👑 Cosa dovrebbe controllare il leader del rally
- Il livello FC delle truppe del giocatore: le truppe di livello superiore supportano il contributo di danno individuale descritto sopra.
- L'eroe che si unisce: scegli un effetto offensivo che si adatti al rally.
Un partecipante con FC alto e un eroe difensivo porta comunque truppe forti. Lo svantaggio è il costo opportunità di uno slot per buff che avrebbe potuto fornire un effetto offensivo più utile.
Dai priorità a un FC alto insieme a un eroe offensivo adatto, non solo al FC.
🎰 Eroi SSR della ruota stagionale per principianti
I seguenti valori considerano l'abilità pertinente al suo livello massimo. La disponibilità e i dettagli attuali delle abilità dovrebbero comunque essere verificati nel tuo gioco.
| Stagione | Eroe | Effetto o stato | Valutazione Gabbia di Prova |
|---|---|---|---|
| S1 | Berry | Non incluso poiché la disponibilità può variare dopo le modifiche al bilanciamento; controlla lo stato attuale sul tuo server. | Escluso da questa formazione. |
| S2 | Mireya | ATK nemico -20%. | Non è una priorità offensiva. |
| S3 | Xuanming (Panda) | Letalità +25%. | Opzione della ruota ad alta priorità. |
| S4 | Ryuichi Ito | 25% di probabilità di colpo critico su un attacco base. | Utile, ma condizionale. |
| S5 | ADA | DIF nemico -10% e HP -15%. | Opzione secondaria. |
| S6 | Otto | Danno in arrivo ridotto. | Non è una priorità offensiva. |
| S7 | Boogie | Danno attacco base +25%. | Opzione della ruota ad alta priorità. |
🔥 La lista ristretta di eroi per principianti
| Eroe | Effetto offensivo elencato | Perché è utile |
|---|---|---|
Lunarl | Danno +25%. | Migliore opzione di danno. |
Lofili | ATK +25%. | Migliore opzione di attacco. |
Samir | ATK +14% e Letalità +12%. | Utile contributo offensivo misto. |
Ekko | Letalità +25%. | Migliore opzione di letalità. |
Xuanming | Letalità +25%. | Opzione della ruota S3 evidenziata. |
Ryuichi | 25% di probabilità di colpo critico sugli attacchi base. | Buona opzione condizionale. |
Boogie | Danno attacco base +25%. | Opzione della ruota S7 evidenziata. |
L'effetto elencato di Rin è specifico per i Tiratori. Mantieni visibile questa distinzione invece di trattare ogni effetto del +25% come lo stesso bonus.
🛠️ Metti in pratica la configurazione per principianti
Controlla le tue truppe disponibili
Identifica il livello FC delle tue truppe, la capacità di marcia disponibile e la configurazione di apertura o unione di cui hai bisogno.
Controlla l'abilità pertinente dell'eroe
Confronta l'effetto offensivo elencato con il livello di abilità effettivo del tuo eroe. Un ritratto di alta rarità non basta.
Copri ruoli offensivi utili
Inizia con le scelte disponibili di Danno e ATK, quindi aggiungi la Letalità o un'opzione condizionale o specifica per truppe rilevante.
Coordina prima di unirti
Controlla di cosa ha bisogno il rally del leader ed evita di duplicare automaticamente lo stesso eroe in tutti gli slot selezionati.
Esamina i rapporti
Usa il confronto descritto in precedenza come punto di partenza e conserva i risultati che funzionano davvero per il tuo account e la tua alleanza.
Il consiglio principale per i principianti: un'utile abilità offensiva su un eroe che possiedi già merita di essere presa in considerazione prima di inseguire un ritratto dorato che non si adatta a questa attività.
🚫 Eroi ed effetti da evitare di privilegiare
Tieni Mia fuori da questa formazione della Gabbia di Prova perché è più adatta alle attività di Mostro/Arena. Escludi anche gli eroi R blu, che sono associati alla raccolta.
Per le restanti categorie sottostanti, la raccomandazione è di evitare di usare un effetto difensivo o di utilità al posto di un buff offensivo disponibile.
| Categoria | Eroi | Motivo o limitazione |
|---|---|---|
| DIF / HP | Tormund, Inata, Gerd, Gimes, Iwado, Fran & Lúcio | Effetti difensivi anziché i buff offensivi qui privilegiati. |
| Mitigazione del danno | Otto, Zoltan, Marcus, Edwin, Platos, Vesaryon | Riducono il danno in arrivo. |
| Debuff difensivi | Mireya, Alph | Riducono l'ATK o la letalità del nemico. |
| Utilità | Mia, Flora, Durga, Harton, Pasino, Aiksen | Utilità legata ai mostri o alla produzione anziché all'offensiva di rally preferita. |
| Debuff secondari | ADA, Sussurro, Sawyer | Riducono DIF/HP del nemico; usali solo se non è disponibile un'opzione offensiva migliore. |
Gli effetti difensivi sono un'ultima spiaggia, non la prima scelta. I nomi degli eroi possono variare a seconda della lingua selezionata nel client di gioco.
⚡ La lista di controllo di 20 secondi dell'alleanza
- Controlla il livello FC delle tue truppe e usa le truppe idonee più forti disponibili.
- Ricorda che il tuo eroe di unione viene selezionato per il buff del rally descritto in questa guida.
- Dai priorità a Danno e ATK, poi a Letalità e utili alternative offensive.
- Marcia di apertura: 0% Portascudi, 30% Bombardieri, 70% Tiratori.
- Altre marce: configura manualmente; l'esempio di 75.000 truppe usa 15.000 Bombardieri e 60.000 Tiratori.
- Non riempire quattro slot per buff con eroi identici senza controllare le esigenze del rally.
- Tieni Mia e gli eroi R blu da raccolta fuori da questa configurazione; lascia DIF, HP e mitigazione come ultime spiagge.
- Controlla le abilità effettive, i buff attivi e i rapporti di battaglia prima di trattare una composizione suggerita come la tua opzione migliore.
❓ Domande dei principianti
Dovrei usare automaticamente un SSR d'oro invece di un SR viola?
No. Questa configurazione dà la priorità all'abilità offensiva pertinente. Un SR viola adatto può essere una scelta migliore rispetto a un SSR d'oro difensivo.
L'esempio di 75.000 truppe usa lo stesso rapporto 30/70 della marcia di apertura?
No. Usa il 30% di Bombardieri e il 70% di Tiratori per l'apertura, ma 15.000 Bombardieri e 60.000 Tiratori nell'esempio di 75.000 truppe per le altre marce. Quel secondo esempio è 20/80.
Un'abilità del +25% garantisce il 25% di danno finale in più?
No. Tratta il numero come l'effetto di abilità elencato, controlla il suo livello e le sue condizioni, e usa i rapporti per valutare il risultato effettivo.
Lunarl
Lofili
Samir
Ekko
Xuanming
Ryuichi
Boogie