Anda tidak perlu memiliki setiap hero SSR emas untuk memberikan kontribusi yang berguna di Trial Cage. Pada tingkat pemula, tujuannya adalah menggunakan hero dan pasukan yang sudah Anda miliki secara lebih efektif.
Di dalamnya, Anda akan menemukan pengaturan pasukan yang lengkap, aturan pemilihan hero, opsi roda musiman, pengecualian, dan daftar periksa praktis untuk pemain yang mempelajari event ini.
🔥 Fondasi: pasukan memberikan damage, hero mendukung rally
Aturan yang berguna untuk strategi ini adalah: pasukan Anda memberikan damage Anda; hero Anda membantu memperkuat rally yang Anda ikuti. Level Forticlad Pasukan adalah pendorong utama dari kontribusi individu yang dijelaskan dalam perbandingan di bawah ini.
Progresi yang ditampilkan adalah:
FC1 → FC2 → FC3 → FC4 → FC5 → FC6 → FC7 → FC8 → FC9 → FC10.
Dalam pendekatan ini, level FC pasukan yang lebih tinggi berarti potensi damage yang lebih besar untuk march Anda. Hero yang Anda gabungkan menyumbangkan buff ofensif ke rally yang dibuka oleh rekan satu tim Anda. Rally yang lebih kuat dapat meningkatkan hasil keseluruhan tempat Anda berpartisipasi.
🧪 Bandingkan march dengan dan tanpa hero
March A: dengan hero
Gunakan jenis pasukan, level pasukan, dan jumlah pasukan yang sama, dengan hero yang ditugaskan.
March B: tanpa hero
Gunakan jenis pasukan, level pasukan, dan jumlah pasukan yang sama, tanpa hero.
Perkiraan damage individu adalah kurang lebih sama, sementara hero yang bergabung menyediakan buff rally. Untuk memverifikasi hasil pada akun Anda, bandingkan laporan dalam kondisi yang sebanding. Jangan menggeneralisasi perilaku ini ke setiap mode tempur.
Pasukan Anda → Potensi damage Anda. Hero Anda → Buff rally yang berguna. Keduanya → Rally gabungan yang lebih kuat.
🚩 Pengaturan pasukan: membuka rally versus bergabung dengan rally lain
Konfigurasi pembukaan dan penggabungan sengaja dibuat berbeda. Jangan memperlakukan contoh penggabungan sebagai cara lain untuk menulis rasio pembukaan.
| Situasi | Pembawa Perisai | Pembom | Penembak | Cara mengaturnya |
|---|---|---|---|---|
| Membuka rally Anda sendiri | 0% | 30% | 70% | Gunakan alokasi persentase di seluruh kapasitas march yang tersedia. |
| Masing-masing dari enam march lainnya: contoh 75.000 pasukan | 0 | 15.000 | 60.000 | Masukkan jumlah pasukan secara manual. |
Membuka: 30/70. March lainnya: contoh 75.000 pasukan adalah 15.000/60.000, atau 20/80.
Konfigurasi ini mencakup march pembuka ditambah enam march lainnya. Gunakan march yang benar-benar tersedia untuk akun Anda; angka di atas adalah contoh, karena tidak setiap akun memiliki kapasitas yang sama.
🦸 Pilih efek ofensif, bukan hanya kelangkaan hero
Gunakan urutan prioritas berikut:
- Efek damage: peningkatan damage yang diberikan atau peningkatan damage yang diterima musuh.
- Serangan (ATK).
- Lethality.
- Efek ofensif berguna lainnya, termasuk skill khusus pasukan atau kondisional.
Singkatannya adalah Damage > ATK > Lethality, sedangkan Damage dan ATK membentuk kelompok pilihan ofensif pertama yang direkomendasikan. DEF, HP, and mitigasi damage adalah opsi pilihan terakhir untuk pengaturan yang berfokus pada damage ini.
Empat contoh ofensif yang berguna
| Hero | Efek terdaftar | Prioritas |
|---|---|---|
| Phoenix | Damage sekutu +25% | Prioritas tinggi |
| Lunarl | Damage sekutu +25% | Prioritas tinggi |
| Lofili | ATK sekutu +25% | Prioritas tinggi |
| Samir | ATK +14% dan Lethality +12% | Sangat bagus |
🧩 Bangun kombinasi yang berguna
Bandingkan Phoenix + Phoenix + Phoenix + Phoenix dengan Lunarl + Lofili + Samir + Phoenix.
Tujuannya adalah menggabungkan kontribusi ofensif yang berguna daripada memilih empat hero identik secara otomatis. Contoh kedua mencakup efek damage, ATK, dan Lethality; ini adalah contoh logika pemilihan, bukan bukti aturan universal tentang efek duplikat mana yang dapat atau tidak dapat ditumpuk.
👑 Apa yang harus diperiksa oleh pemimpin rally
- Level FC pasukan pemain: pasukan tingkat tinggi mendukung kontribusi damage individu yang dijelaskan di atas.
- Hero yang bergabung: pilih efek ofensif yang cocok dengan rally.
Peserta FC tinggi dengan hero defensif masih membawa pasukan yang kuat. Kelemahannya adalah biaya peluang dari slot buff yang seharusnya bisa menyediakan efek ofensif yang lebih berguna.
Prioritaskan FC tinggi bersama dengan hero ofensif yang sesuai—bukan hanya FC saja.
🎰 Hero SSR roda musiman pemula
Nilai-nilai berikut mempertimbangkan skill relevan pada level maksimumnya. Ketersediaan dan detail skill saat ini harus tetap diperiksa di game Anda.
| Musim | Hero | Efek atau status | Penilaian Trial Cage |
|---|---|---|---|
| S1 | Berry | Tidak disertakan karena ketersediaan dapat bervariasi setelah perubahan keseimbangan; periksa status saat ini di server Anda. | Dikecualikan dari jajaran ini. |
| S2 | Mireya | ATK Musuh -20%. | Bukan prioritas ofensif. |
| S3 | Xuanming (Panda) | Lethality +25%. | Opsi roda prioritas tinggi. |
| S4 | Ryuichi Ito | Peluang 25% untuk serangan kritis pada serangan dasar. | Berguna, tetapi bersyarat. |
| S5 | ADA | DEF Musuh -10% dan HP -15%. | Opsi sekunder. |
| S6 | Otto | Pengurangan damage yang masuk. | Bukan prioritas ofensif. |
| S7 | Boogie | Damage Serangan Dasar +25%. | Opsi roda prioritas tinggi. |
🔥 Daftar pendek hero pemula
| Hero | Efek ofensif terdaftar | Mengapa ini berguna |
|---|---|---|
Lunarl | Damage +25%. | Opsi damage teratas. |
Lofili | ATK +25%. | Opsi serangan teratas. |
Samir | ATK +14% dan Lethality +12%. | Kontribusi ofensif campuran yang berguna. |
Ekko | Lethality +25%. | Opsi Lethality teratas. |
Xuanming | Lethality +25%. | Opsi roda S3 yang disorot. |
Ryuichi | Peluang serangan kritis 25% pada serangan dasar. | Opsi bersyarat yang bagus. |
Boogie | Damage Serangan Dasar +25%. | Opsi roda S7 yang disorot. |
Efek terdaftar Rin khusus untuk Penembak. Jaga agar perbedaan itu tetap terlihat alih-alih memperlakukan setiap efek +25% sebagai bonus yang sama.
🛠️ Praktekkan pengaturan pemula
Periksa pasukan Anda yang tersedia
Identifikasi level FC pasukan Anda, kapasitas march yang tersedia, dan pengaturan pembukaan atau penggabungan yang Anda butuhkan.
Periksa skill hero yang relevan
Bandingkan efek ofensif terdaftar dengan level skill aktual hero Anda. Potret kelangkaan tinggi saja tidak cukup.
Tutupi peran ofensif yang berguna
Mulailah dengan pilihan Damage dan ATK yang tersedia, kemudian tambahkan Lethality atau opsi kondisional atau khusus pasukan yang relevan.
Koordinasikan sebelum bergabung
Periksa kebutuhan rally pemimpin dan hindari menduplikasi hero yang sama secara otomatis di semua slot yang dipilih.
Tinjau laporan
Gunakan perbandingan yang dijelaskan sebelumnya sebagai titik awal, dan simpan hasil yang benar-benar berhasil untuk akun dan aliansi Anda.
Kesimpulan pemula: skill ofensif yang berguna pada hero yang sudah Anda miliki layak dipertimbangkan sebelum mengejar potret emas yang tidak cocok dengan aktivitas ini.
🚫 Hero dan efek yang harus dihindari untuk diprioritaskan
Jauhkan Mia dari jajaran Trial Cage ini karena dia lebih cocok untuk aktivitas Monster/Arena. Juga kecualikan hero R biru, yang dikaitkan dengan pengumpulan.
Untuk kategori yang tersisa di bawah ini, rekomendasinya adalah menghindari penggunaan efek defensif atau utilitas sebagai pengganti buff ofensif yang tersedia.
| Kategori | Hero | Alasan atau batasan |
|---|---|---|
| DEF / HP | Tormund, Inata, Gerd, Gimes, Iwado, Fran & Lúcio | Efek defensif daripada buff ofensif yang diprioritaskan di sini. |
| Mitigasi damage | Otto, Zoltan, Marcus, Edwin, Platos, Vesaryon | Mengurangi damage yang masuk. |
| Debuff defensif | Mireya, Alph | Mengurangi ATK atau Lethality musuh. |
| Utilitas | Mia, Flora, Durga, Harton, Pasino, Aiksen | Terkait monster atau utilitas produksi daripada offense rally yang lebih disukai. |
| Debuff sekunder | ADA, Sussurro, Sawyer | Mengurangi DEF/HP musuh; gunakan hanya jika opsi ofensif yang lebih baik tidak tersedia. |
Efek defensif adalah pilihan terakhir, bukan pilihan pertama. Nama hero dapat berbeda tergantung pada bahasa yang dipilih di klien game Anda.
⚡ Daftar periksa 20 detik aliansi
- Periksa level FC pasukan Anda dan gunakan pasukan terkuat yang tersedia dan sesuai.
- Ingatlah bahwa hero yang Anda gabungkan dipilih untuk buff rally yang dijelaskan dalam panduan ini.
- Prioritaskan Damage dan ATK, lalu Lethality dan alternatif ofensif yang berguna.
- March pembuka: 0% Pembawa Perisai, 30% Pembom, 70% Penembak.
- March lainnya: konfigurasikan secara manual; contoh 75.000 pasukan menggunakan 15.000 Pembom dan 60.000 Penembak.
- Jangan mengisi empat slot buff dengan hero yang identik tanpa memeriksa kebutuhan rally.
- Jauhkan Mia dan hero pengumpul R biru dari pengaturan ini; biarkan DEF, HP, dan mitigasi sebagai pilihan terakhir.
- Periksa skill aktual, buff aktif, dan laporan pertempuran sebelum memperlakukan komposisi yang disarankan sebagai opsi terbaik Anda.
❓ Pertanyaan pemula
Haruskah saya menggunakan SSR emas alih-alih SR ungu secara otomatis?
Tidak. Pengaturan ini memprioritaskan skill ofensif yang relevan. SR ungu yang sesuai bisa menjadi pilihan yang lebih baik daripada SSR emas defensif.
Apakah contoh 75.000 pasukan menggunakan rasio 30/70 yang sama seperti march pembuka?
Tidak. Gunakan 30% Pembom dan 70% Penembak untuk pembukaan, tetapi 15.000 Pembom dan 60.000 Penembak dalam contoh 75.000 pasukan untuk march lainnya. Contoh kedua itu adalah 20/80.
Apakah skill +25% menjamin 25% damage akhir lebih banyak?
Tidak. Anggap angka tersebut sebagai efek skill yang terdaftar, periksa level dan kondisinya, dan gunakan laporan untuk mengevaluasi hasil sebenarnya.
Lunarl
Lofili
Samir
Ekko
Xuanming
Ryuichi
Boogie