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Guia para Iniciantes da Gaiola de Teste: Estratégias e Dicas — Lands of Jail

Aprenda os fundamentos da Gaiola de Teste: configure tropas, escolha heróis acessíveis e contribua com bônus de reide úteis sem depender apenas da raridade.

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Você não precisa ter todos os heróis SSR de ouro para dar uma contribuição útil na Gaiola de Teste. No nível iniciante, o objetivo é usar os heróis e tropas que você já possui de forma mais eficaz.

Lá dentro, você encontrará a configuração completa de tropas, regras de seleção de heróis, opções da roleta sazonal, exclusões e uma lista de verificação prática para jogadores que estão aprendendo o evento.

🔥 A base: as tropas causam dano, os heróis apoiam o reide

Uma regra útil para esta estratégia é: suas tropas fornecem o seu dano; seu herói ajuda a fortalecer o reide do qual você participa. O nível de Forticlad das tropas é o principal impulsionador da contribuição individual descrita na comparação abaixo.

A progressão mostrada é:

FC1 → FC2 → FC3 → FC4 → FC5 → FC6 → FC7 → FC8 → FC9 → FC10.

Nesta abordagem, um nível de FC de tropa mais alto significa maior potencial de dano para a sua marcha. Seu herói participante contribui com um bônus ofensivo para o reide aberto pelo seu colega de equipe. Um reide mais forte pode melhorar o resultado geral no qual você participa.

🧪 Compare uma marcha com e sem um herói

Marcha A: com um herói

Use o mesmo tipo de tropa, nível de tropa e contagem de tropas, com um herói atribuído.

Marcha B: sem um herói

Use o mesmo tipo de tropa, nível de tropa e contagem de tropas, sem um herói.

O dano individual esperado é aproximadamente o mesmo, enquanto o herói participante fornece um bônus de reide. Para verificar o resultado na sua conta, compare os relatórios em condições comparáveis. Não generalize esse comportamento para todos os modos de combate.

Suas tropas → Seu potencial de dano. Seu herói → Um bônus de reide útil. Ambos → Um reide combinado mais forte.

🚩 Configuração de tropas: abrindo um reide versus participando de outros reides

As configurações de abertura e participação são intencionalmente diferentes. Não trate o exemplo de participação como outra forma de escrever a proporção de abertura.

SituaçãoPorta-escudosBombardeirosAtiradoresComo configurar
Abrindo seu próprio reide0%30%70%Use a alocação de porcentagem na capacidade de marcha disponível.
Cada uma das outras seis marchas: exemplo de 75.000 tropas015.00060.000Insira os números de tropas manualmente.

Abertura: 30/70. Outras marchas: o exemplo de 75.000 tropas é 15.000/60.000, ou 20/80.

Esta configuração inclui uma marcha de abertura mais outras seis marchas. Use as marchas realmente disponíveis para sua conta; os números acima são um exemplo, já que nem toda conta tem capacidade idêntica.

🦸 Selecione o efeito ofensivo, não apenas a raridade do herói

Use a seguinte ordem de prioridade:

  1. Efeitos de dano: aumento do dano causado ou aumento do dano recebido pelo inimigo.
  1. Ataque (ATQ).
  1. Letalidade.
  1. Outros efeitos ofensivos úteis, incluindo habilidades específicas de tropas ou condicionais.

A abreviação é Dano > ATQ > Letalidade, enquanto Dano e ATQ formam o primeiro grupo de escolhas ofensivas recomendadas. DEF, HP e mitigação de dano são opções de último recurso para esta configuração focada em dano.

Quatro exemplos ofensivos úteis

HeróiEfeito listadoPrioridade
PhoenixDano aliado +25%Alta prioridade
LunarlDano aliado +25%Alta prioridade
LofiliATQ aliado +25%Alta prioridade
SamirATQ +14% e Letalidade +12%Muito bom

🧩 Construa uma mistura útil

Compare Phoenix + Phoenix + Phoenix + Phoenix com Lunarl + Lofili + Samir + Phoenix.

O objetivo é combinar contribuições ofensivas úteis em vez de selecionar quatro heróis idênticos automaticamente. O segundo exemplo inclui efeitos de dano, ATQ e letalidade; é um exemplo de lógica de seleção, não prova de uma regra universal sobre quais efeitos duplicados podem ou não se acumular.

👑 O que o líder do reide deve verificar

  • O nível de FC de tropas do jogador: tropas de nível mais alto apoiam a contribuição de dano individual descrita acima.
  • O herói participante: escolha um efeito ofensivo que se adeque ao reide.

Um participante com FC alto e um herói defensivo ainda traz tropas fortes. A desvantagem é o custo de oportunidade de um espaço de bônus que poderia ter fornecido um efeito ofensivo mais útil.

Priorize FC alto junto com um herói ofensivo adequado — não apenas o FC.

🎰 Heróis SSR da roleta sazonal para iniciantes

Os valores a seguir consideram a habilidade relevante em seu nível máximo. A disponibilidade e os detalhes atuais da habilidade ainda devem ser verificados no seu jogo.

TemporadaHeróiEfeito ou statusAvaliação da Gaiola de Teste
S1BerryNão incluído porque a disponibilidade pode variar após alterações de balanceamento; verifique o status atual no seu servidor.Excluído desta escalação.
S2MireyaATQ do inimigo -20%.Não é uma prioridade ofensiva.
S3Xuanming (Panda)Letalidade +25%.Opção de alta prioridade na roleta.
S4Ryuichi Ito25% de chance de acerto crítico em um ataque básico.Útil, mas condicional.
S5ADADEF do inimigo -10% e HP -15%.Opção secundária.
S6OttoDano recebido reduzido.Não é uma prioridade ofensiva.
S7BoogieDano de Ataque Básico +25%.Opção de alta prioridade na roleta.

🔥 A lista restrita de heróis para iniciantes

HeróiEfeito ofensivo listadoPor que é útil
LunarlLunarlDano +25%.Principal opção de dano.
LofiliLofiliATQ +25%.Principal opção de ataque.
SamirSamirATQ +14% e Letalidade +12%.Contribuição ofensiva mista útil.
EkkoEkkoLetalidade +25%.Principal opção de letalidade.
XuanmingXuanmingLetalidade +25%.Opção de destaque da roleta da S3.
RyuichiRyuichi25% de chance de acerto crítico em ataques básicos.Boa opção condicional.
BoogieBoogieDano de Ataque Básico +25%.Opção de destaque da roleta da S7.

O efeito listado de Rin é específico para Atiradores. Mantenha essa distinção visível em vez de tratar cada efeito de +25% como o mesmo bônus.

🛠️ Coloque a configuração para iniciantes em prática

  1. Verifique suas tropas disponíveis

    Identifique seu nível de FC de tropas, a capacidade de marcha disponível e a configuração de abertura ou participação necessária.

  2. Verifique a habilidade relevante do herói

    Compare o efeito ofensivo listado com o nível real da habilidade do seu herói. Um retrato de alta raridade não é suficiente.

  3. Cubra funções ofensivas úteis

    Comece com as opções disponíveis de Dano e ATQ, depois adicione Letalidade ou uma opção condicional ou específica de tropa relevante.

  4. Coordenar antes de participar

    Verifique o que o reide do líder precisa e evite duplicar automaticamente o mesmo herói em todos os espaços selecionados.

  5. Revise os relatórios

    Use a comparação descrita anteriormente como ponto de partida e mantenha os resultados que realmente funcionam para sua conta e aliança.

O aprendizado para iniciantes: uma habilidade ofensiva útil em um herói que você já possui vale a pena ser considerada antes de correr atrás de um retrato dourado que não se encaixa nesta atividade.

🚫 Heróis e efeitos que devem evitar prioridade

Mantenha Mia fora desta escalação da Gaiola de Teste porque ela é mais adequada para atividades de Monstro/Arena. Exclua também os heróis R azuis, que estão associados à coleta.

Para as categorias restantes abaixo, a recomendação é evitar o uso de um efeito defensivo ou de utilidade no lugar de um bônus ofensivo disponível.

CategoriaHeróisMotivo ou limitação
DEF / HPTormund, Inata, Gerd, Gimes, Iwado, Fran & LúcioEfeitos defensivos em vez dos bônus ofensivos priorizados aqui.
Mitigação de danoOtto, Zoltan, Marcus, Edwin, Platos, VesaryonReduzem o dano recebido.
Debuffs defensivosMireya, AlphReduzem o ATQ ou a Letalidade do inimigo.
UtilidadeMia, Flora, Durga, Harton, Pasino, AiksenUtilidade relacionada a monstros ou produção em vez da ofensa de reide preferida.
Debuffs secundáriosADA, Sussurro, SawyerReduzem a DEF/HP do inimigo; use apenas se uma opção ofensiva melhor não estiver disponível.

Efeitos defensivos são o último recurso, não a primeira escolha. Os nomes dos heróis podem diferir dependendo do idioma selecionado no cliente do seu jogo.

⚡ A lista de verificação de 20 segundos da aliança

  • Verifique seu nível de FC de tropas e use as tropas adequadas mais fortes disponíveis.
  • Lembre-se de que seu herói participante é selecionado para o bônus de reide descrito neste guia.
  • Priorize Dano e ATQ, depois Letalidade e alternativas ofensivas úteis.
  • Marcha de abertura: 0% Porta-escudos, 30% Bombardeiros, 70% Atiradores.
  • Outras marchas: configure manualmente; o exemplo de 75.000 tropas usa 15.000 Bombardeiros e 60.000 Atiradores.
  • Não preencha quatro espaços de bônus com heróis idênticos sem verificar as necessidades do reide.
  • Mantenha Mia e heróis R azuis de coleta fora desta configuração; deixe DEF, HP e mitigação como últimos recursos.
  • Verifique habilidades reais, bônus ativos e relatórios de batalha antes de tratar uma composição sugerida como sua melhor opção.

❓ Perguntas de iniciantes

Devo usar um SSR de ouro em vez de um SR roxo automaticamente?

Não. Esta configuração prioriza a habilidade ofensiva relevante. Um SR roxo adequado pode ser uma escolha melhor do que um SSR de ouro defensivo.

O exemplo de 75.000 tropas usa a mesma proporção de 30/70 da marcha de abertura?

Não. Use 30% de Bombardeiros e 70% de Atiradores para a abertura, mas 15.000 Bombardeiros e 60.000 Atiradores no exemplo de 75.000 tropas para as outras marchas. Esse segundo exemplo é 20/80.

Uma habilidade de +25% garante 25% a mais de dano final?

Não. Trate o número como o efeito de habilidade listado, verifique seu nível e condições, e use relatórios para avaliar o resultado real.